The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
|
[Umiejętność Aktywna] Raven naciera na wrogów, tnąc ich jak leci w mgnieniu oka.
|
Wymagania
Informacje
Poziom Umiejętności |
Wymagany Poziom |
Obrażenia (Fizyczne) |
Ilość Uderzeń |
Koszt PM |
Czas Regeneracji
|
1 |
45 |
101% |
6 |
35 |
6 Sekund
|
2 |
105%
|
3 |
48 |
110%
|
4 |
52 |
114%
|
5 |
56 |
119%
|
6 |
60 |
123%
|
7 |
64 |
128%
|
8 |
68 |
132%
|
9 |
72 |
137%
|
Porady i Szczegóły
- Natarcie osiąga odległość około 5 metrów w mgnieniu oka, przez co jest użyteczne przy uniku i łapaniu.
- Możliwe jest też do szybkiego przejścia za wrogów.
- Jeśli Iskra zadaje obrażenia wielu wrogom, a jeden z nich umrze, reszta wrogów otrzyma dodatkowe obrażenia.
- Na przykład, Iskra na poziomie 5 (zadaje 6 ciosów) atakuje woga A i wroga B. Wróg A umarł po otrzymaniu 2 ciosów; Wróg B otrzyma normalne 6 ciosów plus 4 ciosy, które miał otrzymać Wróg A.
- Podczas rozgrywak PvP wróg nie może upaść(mana break) od oberwania tą umiejętnością.
- Użycie tuż przed oberwaniem powoduje, że zarówno postać, jak i wróg mogą otzrymać obrażenia. Może być to wykorzystane do kombosów na PvP, ale cięcia moga nie pojawić się na ekranie Gracza.
Aktualizacje