Finishing Slash/ru: Difference between revisions
From Elwiki
(Created page with "__NOTOC__ {{Languages|One Flash}} {{DISPLAYTITLE:One Flash}} <div style="float: right;">{{#ev:youtube|_6ruyKeOnhE|300}}</div> {| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse...") |
m (Text replacement - "__NOTOC__ \{\{([^{])" to "__NOTOC__{{$1") |
||
(9 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__{{Languages|Finishing Slash}} | ||
{{Languages| | |||
{{DISPLAYTITLE:One Flash}} | {{DISPLAYTITLE:One Flash}} | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|_6ruyKeOnhE|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|_6ruyKeOnhE|300}}</div> | ||
Line 6: | Line 5: | ||
| | | | ||
| [[Image:Moment_Slayer.PNG]] | | [[Image:Moment_Slayer.PNG]] | ||
| '''[ | | '''[Умение]''' Равен делает рывок вперёд, нанося режущие удары врагам позади себя. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Требования == | ||
{| cellspacing=0 cellpadding=5 border=1 width=0 style="border-collapse: collapse;" | {| cellspacing=0 cellpadding=5 border=1 width=0 style="border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
| align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" | ''' | | align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" | '''Класс''' | ||
| style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" | ''' | | style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" | '''Макс. уровень''' | ||
| style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" | '''SP | | style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" | '''SP для открытия''' | ||
| style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" | ''' | | style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" | '''Открывается после''' | ||
|- | |- | ||
| [[Blade Master]] | | [[Blade Master]] | ||
Line 25: | Line 24: | ||
<br> | <br> | ||
== | == Об умении == | ||
{{tabs | |||
|name=SI | |||
|tab1=Америка | |||
|contents1= | |||
{{{!}} cellspacing=0 cellpadding=5 border=1 width=0 style="border-collapse: collapse;" | {{{!}} cellspacing=0 cellpadding=5 border=1 width=0 style="border-collapse: collapse;" | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" {{!}} ''' | {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" {{!}} '''Уровень навыка''' | ||
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" {{!}} ''' | {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" {{!}} '''Урон(Физический)''' | ||
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" {{!}} ''' | {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" {{!}} '''Макс. ударов''' | ||
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" {{!}} '''MP | {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" {{!}} '''Трата MP''' | ||
{{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" {{!}} ''' | {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" {{!}} '''Охлаждение''' | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}} 1 | {{!}} 1 | ||
Line 65: | Line 66: | ||
{{!}} align=center {{!}} 110% | {{!}} align=center {{!}} 110% | ||
{{!}} align=center {{!}} 7 | {{!}} align=center {{!}} 7 | ||
| | {{!}}} | ||
|tab2=Корея | |||
|contents2= | |||
{{{!}} cellspacing=0 cellpadding=5 border=1 width=0 style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {{{!}} cellspacing=0 cellpadding=5 border=1 width=0 style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
Line 75: | Line 77: | ||
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" {{!}} '''MP Usage''' | {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" {{!}} '''MP Usage''' | ||
{{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" {{!}} '''Cooldown''' | {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" {{!}} '''Cooldown''' | ||
{{!}}- | |||
{{!}} 1 {{!}}{{!}} rowspan="2" {{!}} 45 {{!}}{{!}} 101% {{!}}{{!}} rowspan="20" {{!}} 6 {{!}}{{!}} rowspan="20" {{!}} 35 {{!}}{{!}} rowspan="20" {{!}} 6 Seconds | |||
{{!}}- | |||
{{!}} 2 {{!}}{{!}} 105% | |||
{{!}}- | |||
{{!}} 3 {{!}}{{!}} 48 {{!}}{{!}} 110% | |||
{{!}}- | |||
{{!}} 4 {{!}}{{!}} 52 {{!}}{{!}} 114% | |||
{{!}}- | |||
{{!}} 5 {{!}}{{!}} 56 {{!}}{{!}} 119% | |||
{{!}}- | |||
{{!}} 6 {{!}}{{!}} 60 {{!}}{{!}} 123% | |||
{{!}}- | |||
{{!}} 7 {{!}}{{!}} 64 {{!}}{{!}} 128% | |||
{{!}}- | |||
{{!}} 8 {{!}}{{!}} 68 {{!}}{{!}} 132% | |||
{{!}}- | |||
{{!}} 9 {{!}}{{!}} 72 {{!}}{{!}} 137% | |||
{{!}}} | |||
}} | |||
<br> | <br> | ||
== | == Советы и детали == | ||
* | *Рывок охватывает диапазон около 3х метров, что даёт хорошую возможность поймать противника или уклонится от атаки . | ||
* | *Чем больше врагов попадёт под действия умения, тем больше получит урона каждая цель. | ||
<br> | <br> | ||
== | == Обновления == | ||
*1/17/2013 | *1/17/2013 Корея | ||
** | ** Увеличен урон. | ||
<br> | <br> | ||
= | {{tabs | ||
|name=s | |||
|tab1=Америка | |||
|contents1={{BMSkills}} | |||
|tab2=Корея | |||
|contents2={{BMSkillsKR}} | |||
{{BMSkills}} | }} | ||
| | |||
{{BMSkillsKR}} | |||
[[Category:Blade_Master_Skills]] | [[Category:Blade_Master_Skills]] |
Revision as of 08:17, 27 March 2015
File:Moment Slayer.PNG | [Умение] Равен делает рывок вперёд, нанося режущие удары врагам позади себя. |
Требования
Класс | Макс. уровень | SP для открытия | Открывается после |
Blade Master | Lv.5 | 75 SP | Hypersonic Stab |
Об умении
Уровень навыка | Урон(Физический) | Макс. ударов | Трата MP | Охлаждение |
1 | 50% | 4 | 40 MP | 5 Seconds |
2 | 60% | 4 | ||
3 | 70% | 5 | ||
4 | 80% | 5 | ||
5 (M) | 90% | 6 | ||
6 | 100% | 6 | ||
7 | 110% | 7 |
Советы и детали
- Рывок охватывает диапазон около 3х метров, что даёт хорошую возможность поймать противника или уклонится от атаки .
- Чем больше врагов попадёт под действия умения, тем больше получит урона каждая цель.
Обновления
- 1/17/2013 Корея
- Увеличен урон.