Freiturnier/de: Difference between revisions

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== Schwere Haltung ==
== Schwere Haltung ==
Whenever Chung is hit while he has a blue outline (e.g., the third attack of the ZZZ combo. Like super armor, it cannot be seen if unit graphics are not set to high), he switches to a guarding stance which gives 66% damage reduction. However, he will stagger after guarding around 5-6 hits or an attack that  [[Status Effects|stuns or flattens]].<br>
Jedesmal, wenn Chung getroffen wird, wenn er eine blaue Umrandung hat (z.B., die dritte Attacke von der YYY Kombo. So wie Superrüstung kann man dies nur sehen, wenn Charaktergrafik auf hoch gesetzt ist), dann wechselt er in seine Verteidigungsstellung, welche eine 66%ige Schadensreduktion gibt. Wenn Chung in dieser Haltung 5-6 mal getroffen wird oder er von einer Attacke getroffen wird, welche [[Status Effects/de|Stunned oder geplättet]] auslößt, dann beginnt er zu taumeln.<br>
While guarding, Chung can counterattack:
Während der Verteidigung kann Chung wie folgt kontern:
*Press {{CY}} to swing your cannon and inflict 215% physical damage. This knocks down.<br>
*Drücke {{CY}} um die Kannone zu schwingen und den Gegner 215% physischen Schaden zuzufügen. Dies schmeißt den Gegner auf den Boden.<br>
*Press {{CX}} to fire a short blast in both directions and inflict 350% magic damage. If used very close to a foe, it can hit twice. This knocks down and uses one cannonball. If you have no cannonballs, the Z attack is used instead.
*Drücke {{CX}} um einen Schuss in beide Richtungen abzuschießen und den Gegner 350% magischen Schaden zuzufügen. Wenn man sehr nah an einen Gegner ist, kann dies zweimal treffen. Dies schmeißt den Gegner auf den Boden und verbraucht eine Kugel. Wenn man keine Kugeln hat, dann wird stattdessen die Y Attacke ausgeführt.
**[[Veteran Technique]] gives [[Iron Paladin]] a chance to not knock down with the X counter (similar to [[Counter Chance]]).
**[[Veteran Technique/de|Erfahrung des Veteran]] gibt [[Iron Paladin/de|Adamantpaladin]] die Chance, den Gegner mit den X-Konter den Gegner nicht auf den Boden zu schmeißen (die ist ähnlich, wie [[Counter Chance/de|Schwäche aufdecken]]).
*[[Cannoneer Withstanding]] changes [[Tactical Trooper]]'s Heavy Stance counterattacks into a cannon slam that reloads cannonballs, launches, and gives him a chance to enter [[Siege Shelling]] stance.
*[[Cannoneer Withstanding/de|Standort Verteidigen]] wechselt [[Tactical Trooper/de|Kommando-Kanonier]]'s schwere Haltung Konterattacke in einen Kannonenhieb, welcher Kugeln nachlädt, den Gegner wegdrückt, und ihn eine Chance auf auf die Aktivierung von [[Siege Shelling/de|Festes Ziel]] gibt.
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Jeder Charakter in Elsword hat einzigartige Eigenschaften, welche sie von anderen unterscheiden.

Freiturnier


Freiturnier ist ein spezielles System für Chung, welches den Einsatz von Kanonenkugeln, welche ihn im Kampf unterstützen zu nutzen.

Munition/Kannonkugeln

Chung's altes Munitions-Icon.
Voll und Leer

Chung's Munitionsversorgung ist ein bemerkenswertes und interessantes System. Viele Skills von Chung sind auf die Munition angewiesen. Manche Aktiv und Spezialaktiv-Skills, wie Detonation und Irrer Kanonenhammer verbrauchen alle Munition von Chung, dafür basiert die Stärke der Skills dadrauf, wie viel Munition verbraucht wird. Anderes Other Aktiv und Spezialaktiv-Skills, so wie Gezielter Schuss oder Stahlkante verbrauchen nur eine Kugel. Viele von Chung's X-Attacken verbrauchen auch Munition.
Um Munition nachzuladen, muss man still stehen. Die Nachlade-Animation hängt von der Angriffsgeschwingigkeit ab. Man kann auch durch bestimmte Skills und Kombos Munition nachladen, so wie
()


Berserker-Modus

Chung's dritte Machtbosstperle.
Leer und Voll
Chung's verändertes Charakterbild während des Berserker-Modus

Despite being covered in chains when empty, Chung's third awakening bead is obtained like any other. It has a different appearance to indicate when Berserk Mode is ready.
When Berserk Mode is activated, Chung is enveloped in his full Freiturnier armor (notably including the helmet) stored inside his suit's Guardian Stone, a special object that increases his fighting ability. The benefits of Berserk Mode are:

  • The standard 20% damage increase from awakening mode.
  • All blue cannonballs are reloaded and your supply becomes infinite. Tactical Trooper's red cannonballs are unaffected.
  • Intense Showtime increases Deadly Chaser's action speed and reduces the MP cost and cooldown times of his skills.









Schwere Haltung

Jedesmal, wenn Chung getroffen wird, wenn er eine blaue Umrandung hat (z.B., die dritte Attacke von der YYY Kombo. So wie Superrüstung kann man dies nur sehen, wenn Charaktergrafik auf hoch gesetzt ist), dann wechselt er in seine Verteidigungsstellung, welche eine 66%ige Schadensreduktion gibt. Wenn Chung in dieser Haltung 5-6 mal getroffen wird oder er von einer Attacke getroffen wird, welche Stunned oder geplättet auslößt, dann beginnt er zu taumeln.
Während der Verteidigung kann Chung wie folgt kontern:

  • Drücke um die Kannone zu schwingen und den Gegner 215% physischen Schaden zuzufügen. Dies schmeißt den Gegner auf den Boden.
  • Drücke um einen Schuss in beide Richtungen abzuschießen und den Gegner 350% magischen Schaden zuzufügen. Wenn man sehr nah an einen Gegner ist, kann dies zweimal treffen. Dies schmeißt den Gegner auf den Boden und verbraucht eine Kugel. Wenn man keine Kugeln hat, dann wird stattdessen die Y Attacke ausgeführt.
  • Standort Verteidigen wechselt Kommando-Kanonier's schwere Haltung Konterattacke in einen Kannonenhieb, welcher Kugeln nachlädt, den Gegner wegdrückt, und ihn eine Chance auf auf die Aktivierung von Festes Ziel gibt.


Aufstehkonter

Wenn Chung auf den Boden fällt und man nur eine Kanonenkugel noch hat, dann kann man die -Taste drücken, um auf den Boden zu schießen und den Gegner damit zurückzudrängen. Die Attacke macht 390% magischen Schaden und wird von dem Passiv-Skill Erfahrung des Veteran beeinflusst.

Triviales

  • Merkwürdigerweise ist "Freiturnier" das deutsche Wort für "free tournament."
  • Wenn Chung im Machtboost ist schreit er die Namen der Spezialaktiv-Skills, statt diese ruhig auszusprechen.
  • Chung fällt merkbar schneller als andere Charakter. Dies macht es für andere schwerer Chung in einen Kombo zu fangen, in der man den Gegner in die Luft schmeißt.
  • Chung war der erste Charakter, der ein System hatte, wo man eine bestimmte Anzahl an Machtboostperlen braucht.


Template:SpecialAbilities/de

Guides
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Geschichte Elsword's WeltSageNPCsGeschichteZeitleiste
Gameplay-Modi DungeonsFelderPvP
Gameplay-Features ErfolgeEldrit-ResonanzEXP-TabelleForce-SkillsQuestsSkill-QuestsSkill-TreeSkillTitelInterface-Guide
Gameplay-Mechaniken MachtboosterCharaktersystemeTeam upManabreakPower-upsSkill-AttributeSpezialeffekreWilleStatistikenStatuseffekteSchwellenwerte
Charakter-Fortschritt 1. Klassenwechsel2. KlassenwechselTranszendenz3. Klassenwechsel
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Einzigartige Ausrüstung: Himmelsprisma-AusrüstungElyanod-AusrüstungGeheimdungeon-Ausrüstung

Ausrüstungs-Funktionen Attribut verleihenZerlegenIdentifizierenMagieverzauberungSockelnUpgraden
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