Meisterschützin
  • Zweiter Klassenwechsel
  • Transzendenz
Name
Rena Erindel
Klasse
Meisterschützin
Waffe
Bogen
Klassen­baum
{{

Rena
Jagdschützin
Meisterschützin
Morgenröte
}}
Veröffent­lichung
17.12.2009
18.05.2011
20.07.2011
11.01.2012
14.08.2013
Trans. Veröffent­lichung
14.07.2016
28.09.2016
28.09.2016
28.09.2016
28.09.2016
14.12.2016
Statistiken
Geschw.
Mittel
Reichw.
Fern
Stufe
Leicht
Magie
Deine Wahl: Himmel oder Hölle?


Meisterschützin

[Eine Jägerin, die sowohl ihren Bogen als auch Magie nutzt.]



Spezialität

Rena trägt ihre Fähigkeiten auf ein höheres Level. Sie ist nun in der Lage, große Pfeile zu schießen, die durch ihren geschickten Umgang mit dem Bogen großen Schaden anrichten können. Durch diese Methode gelangt sie an mehr Treffsicherheit und Stärke, die sich zum Beispiel in Form von Elementen in ihren Pfeilen manifestiert.

Hintergrund

Beste Schützin der Elfen.

Jagdschützinnen, deren Treffsicherheit ein hohes Niveau erreicht hat, erweitern ihre Fähigkeiten
durch eine größere Bandbreite von Bewegungen. Gleichzeitig nutzen sie ihre Affnität zur Natur als Grundlage, um schneller Mana anzusammeln. Sie werden zu Expertinnen des Fernkampfs, die keine Annäherung zulassen, wenn sie es nicht wollen. Man nennt sie Meisterschützinnen.


Zweiter Klassenwechsel

Schließe die folgende Klassenwechsel-Quest ab oder nutze das Item Grand Archer's Textbook   aus dem El-Coin-Shop, um zur Meisterschützin aufzusteigen.

Grand Archer/de
 Grand Archer/de 1/5
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
Description

Folgt noch...

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 700   N/A   N/A
ED 0   N/A   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}
 Grand Archer/de 2/5
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Schließe Grand Archer/de 1/5 ab
Description

Folgt noch...

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 6,900   N/A   N/A
ED 0   N/A   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}
 Grand Archer/de 3/5
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Schließe Grand Archer/de 2/5 ab
Description

Folgt noch...

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 7,600   N/A   N/A
ED 0   N/A   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}
 Grand Archer/de 4/5
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Schließe Grand Archer/de 3/5 ab
Description

Folgt noch...

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 700   N/A   N/A
ED 0   N/A   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}
 Grand Archer/de 5/5
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Schließe Grand Archer/de 4/5 ab
Description

Folgt noch...

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 14,600   Zweiter Klassenwechsel Promotionswürfel x1   N/A
ED 8,000   [Cobo] 2nd Job Useful Items Cube x1   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}

Du kannst ab Lv.70 zur Transzendenz aufsteigen.

Skillbaum

Skills Passive
    Level 35
      Level 45
        Level 50
        Level 55
      Level 60
        Level 65
  Transzendenz
      Level 70
      Level 80
      Level 90
        Level 95
  • 2nd Job Skill-Attribute freigeschaltet ab Level 70.
  • 2nd Job Letzter verbesserter Skill freigeschaltet nach Erreichen von Transzendenz.
  • Transzendenz Skill-Attribute freigeschaltet ab Level 99.
  • Transzendenz Letzter verbesserter Skill freigeschaltet ab dem 3. Klassenwechsel.


Hinzugefügte Commands

  : Pfeilschaden wird vor  Verbesserte Bogensehne berechnet.

  : Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.10x Multiplikator nach Abschluss des 2. Klassenwechsels.

Bild Beschreibung Schaden
  Wind Bombe

Nach ihrer Basiscombo sprintet Rena hinter den Gegner, während sie eine Windbombe erzeugt, die alle Gegner im Radius stunnt und schließt die Combo mit Alpha-Pfeile ab, was den Gegner allerdings umwirft.

  110% Phy. Schaden
  130% Phy. Schaden
  130% Phy. Schaden
  230% Mag. Schaden
  250% Mag. Schaden x3
(18 MP)

  Luft-Windbombe

Ein Sprintsprung, gefolgt von einer 180° Drehung, Rena kickt einmal in der Luft und erzeugt dann schließlich eine Windbombe, die den Gegner leicht in die Luft befördert.

 
  100% Phy. Schaden
  180% Mag. Schaden
(6 MP)


Skills

Hyper-Aktiv

Spezialaktiv


Aktiv

Passiv


Transzendenz

Job-Quest

Schließe die folgende Quest-Reihe ab oder nutze das Item-Shop Item: Buch der Transzendenz: Gottes Wille   damit erlangst du sofort Transzendenz-Kraft.

Grand Archer/de
 Limit Break 1/5
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Erreiche level 70
  • Schließe dein Zweiten Klassenwechsel ab
  • Beende 3 Dungeons in in deinem Levelbereich
    (ausgenommen sind Ruben/Event Dungeon/Gilden Mini-Games/Gilden-Expedition/Ereda Insel/Düsterraum/Verzerrte Raumzeit - Gipfel des Parman/Henirs Raumzeit/Dunkles Portal/Adds Energiefusionstheorie)
Description

[Book of Transcendence] - Intro
Many seek power, but it's not easy to acquire one. Among those that seek power, the El Masters have Erreiched theirs in a unique way.
Each El Master has overcome their limits using their innate abilities. This book, specifically, will be narrating the power of transcendence, a power that was developed and used by the Earth Master.
Power of Transcendence is given to those that overcome their limits, no matter their origin.
First, one should prove their worth.

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0   N/A   N/A
ED 0   N/A   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}
 Limit Break 2/5
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Schließe die Qeust Limit Break 1/5 ab
  • Sammle Symbol der Entschlossenheit () 0/3
Description

[Book of Transcendence] - Chapter 1
Those who seek power must first look and see if they are properly prepared.
A powerful body obtained through regular training is important, one's resolve to face difficult trials is more important.
Your firm resolve and belief in yourself will materialize Symbol of Resolve.

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0   N/A   N/A
ED 0   N/A   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}
 Limit Break 3/5
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Schließe die Quest Limit Break 2/5 ab
  • Sammle Symbols der Bestimmung () 0/3
Description

[Book of Transcendence] - Chapter 2
Transcendence is the power to overcome your limits. You must undergo trials in order to find the key to do so.
Though a proven method is to throw yourself in danger, you need the determination to turn those dangerous situations into an opportunity.
Your unshaken determination will materialize as Symbol of Determination.

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0   N/A   N/A
ED 0   N/A   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}
 Limit Break 4/5
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Schließe die Quest Limit Break 3/5 ab
  • Sammle Symbol der Bestimmung von Secret Dungeons 0/1
Description

[Book of Transcendence] - Chapter 3
Those seeking the power of transcendence will face many trials. When you lose yourself in face of these trials, you must remember your goal, your purpose.
Your single minded focus in showing your purpose will materialize as Symbol of Purpose and put you closer to transcendence.

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0   N/A   N/A
ED 0   N/A   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}
 Limit Break 5/5
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Schließe die Quest Limit Break 4/5 ab
  • Beende 5 Secret Dungeons 0/5
Description

[Book of Transcendence] - Chapter 4
Those who have faced their limits, now you will face the final trial.
Only those who overcome their own limitations are truly worthy of power.
You will now face transcendence, but remember, those who found the end, will soon find themselves a new beginning.
Overcome your limits and prove your worth. Then, the power of transcendence will reside in you.

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0   [Cobo] Transcendence Useful Items Cube   N/A
ED 0   N/A   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}


Skill-Leiste

Spezialaktiv

Aktiv

Passiv


Galerie

Artwork

Verschiedenes


Trivia

  • Meisterschützin und Flammenkommandant haben die meisten Skills mit Statusveränderungen als jede andere Klasse.
  • Der Federschmuck an ihrem Kopf und ihr Kleid, inklusive dem Fakt, dass sie Odins Speer herbeirufen kann, lässt darauf schließen, dass ihr Konzept von den Walküren aus der nordischen Mythologie inspiriert wurde.
  • Die Meisterschützin war eine der Klassen, die von Spielern ausgewählt wurde, die einen Revamp erhalten hat.



Characters