En Elsword, los jugadores tienen la opción de unirse a un Gremio hecho por otros jugadores o hacer y administrar tu propio gremio. Al igual que en muchos otros MMORPGs, un Gremio es una comunidad donde jugadores se unen para interactuar con otros jugadores.

Misión para Maestro de Gremio

Para formar tu propio gremio, tú debes completar la serie de misiones obtenibles de Aranca después de alcanzar el nivel 20.

  1. Habla con Aranca.
  2. Habla con Silve.
  3. Obtén 20 Documentos perdidos de Silve de 3-1, 3-2, 3-3, o 3-4 en cualquier dificultad.
  4. Habla con Aranca.

Después de completar la misión final, tú puedes comprar una Licencia de Gremio de Aranca por 1,500,000 ED.

Habilidades del Gremio

Artículo Principal: Habilidades del Gremio

Uno de los beneficios de unirse a un gremio serían las habilidades de gremio. Las habilidades de gremio son exclusivamente pasivas que están únicamente disponibles para los miembros del gremio.
Hay 12 habilidades pasivas disponibles, que pueden ser mejoradas hasta nivel 5.

Rangos de Miembros

Rango en el Gremio Privilegios
Principiante (Sin privilegios)
Miembro
  • Puede usar las habilidades de gremio.
Élite
  • Todos los privilegios de un Miembro.
  • Puede ganar más EXP de Gremio.
Veterano
  • Todos los privilegios de un Élite.
  • Puede invitar a más jugadores al Gremio.
Administrador
  • Todos los privilegios de un Veterano.
  • Puede expulsar o cambiar el rango de cualquier miembro por debajo su propio rango.
  • Puede cambiar el mensaje del Gremio
  • Puede publicar un mensaje de reclutamiento para el gremio en el tablón de anuncios.
Maestro del Gremio
  • Todos los privilegios de un Administrador.
  • Puede disolver el gremio.
  • Puede asignar un nuevo Maestro del Gremio.
  • Puede asignar los Puntos de Habilidad del Gremio

Cantidad de Administradores

El número de Administradores de Gremio que pueden ser asignados en un solo Gremio depende del total de de miembros del Gremio. Aun así, los Administradores no perderán su status si el número de miembros cae por debajo de la cantidad requerida.

Número de
Administradores
Número Mínimo
de Miembros
1 1
2 11
3 21
4 31
5 41
6 51
7 61
8 71
9 81
10 91

Nivel del Gremio

Un Gremio recién creado comenzará con Nivel de Gremio 1. Para subir de nivel, los miembros del Gremio deben obtener una cierta cantidad de Puntos de Honor del Gremio. Estos pueden ser obtenidos cuando los miembros juegan escenarios o combates. Los Puntos de Gremio pueden ser obtenidos con mayor seguridad cuando los miembros de un mismo Gremio están jugando juntos. El objetivo básico de subir de nivel al gremio es obtener más Puntos de Habilidad del Gremio para usar. A pesar de la descripción en el juego, derrotar jefes en el Espacio-Tiempo de Henir cuenta para los Puntos de Gremio.

Nivel del Gremio Puntos de Honor
del Gremio Requeridos
Total Acumulado
1 0 0
2 70 70
3 75 145
4 84 229
5 98 327
6 121 448
7 156 603
8 210 814
9 299 1112
10 445 1557
11 694 2251
12 708 2959
13 757 3716
14 848 4564
15 (M) 992 5557

Ítems Relacionadas

Imagen Nombre del Ítem Forma de Obtenerlo Efecto
  Permiso de Expansión del Gremio Comprado por Miau El número máximo de miembro de tu gremio aumenta en 10 (solamente puede aumentar hasta 100).
  Cuerno del Olvido Comprado por Miau Cuando cuerno suena, el último punto de habilidades de gremio se utilizado se recupera.
  Gran Bendición Gnóstica
(15 Días: 5 PHG)
Comprado por Miau La Bendición Gnostica te proporciona 5PH adicionales. Cuando termina su efecto recuperas todos los PH que hayas empleado en ese tiempo excepto los 5PH extra . (Rango necesario: maestro del gremio)
  Licencia de Gremio Comprado por Aranca ¡Has recibido permiso del Reino de Bélder para crear un gremio!


Habilidad de Gremio

Uno de los beneficios de unirse a un gremio serían las habilidades de gremio. Habilidades de Guild son pasivos exclusivos que sólo están disponibles para los miembros de un gremio. Hay 12 pasivos disponibles, cada ser invertible por 5 puntos de habilidad de gremio.

Habilidad Disposición

 


1er Fila
Esta fila automáticamente se desbloquea cuando se crea una alianza.

Equilibrio Corporal

Imagen Nivel Aumenta Defensa Mágica Aumenta Ataque
  1 10 20
2 20 40
3 30 60
4 40 80
5 50 100


Espíritu en Armonia

Imagen Nivel Aumenta Defensa Aumenta Ataque Mágico
  1 10 20
2 20 40
3 30 60
4 40 80
5 50 100


Maestro de la Alquimia

Imagen Nivel Aumenta la efectividad de los objetos de regeneración
(de pociones, alimentos y escenario-campo)
  1 5%
2 10%
3 15%
4 20%
5 25%


Apoyo de simpatizante

Imagen Nivel Condición Extra EXP
  1 El grupo haya al menos 2 miembros del gremio . 3%
2 6%
3 9%
4 12%
5 15%


2nd Row
Esta fila se puede desbloquear cuando 5 o más puntos de habilidad del gremio se han invertido.

Concentración

Imagen Nivel Requerimiento Aumenta la absorción de PM al sufrir un impacto
  1 Necesario Equilibrio Corporal, Niv. 5. 10%
2 20%
3 30%
4 40%
5 50%


Concentrated Mana

Imagen Nivel Requerimiento Aumenta la absorción de mana al alcanzar a un enemigo.
  1 Necesario Espíritu en Armonia, Niv. 5. 1%
2 2%
3 3%
4 4%
5 5%


Liberación de la Íra

Imagen Nivel Aumenta la recarga de potenciador de poder
(o de los PD) al alcanzar a un enemigo.
  1 1%
2 2%
3 4%
4 5%
5 7%


Agresión

Imagen Nivel Aumenta la recarga de potenciador de poder
(o de los PD) al sufrir un impacto
  1 10%
2 20%
3 30%
4 40%
5 50%


3rd Row
Esta fila se puede desbloquear cuando 10 o más puntos de habilidad del gremio se han invertido.

Mano de Midas

Imagen Nivel Aumenta la ganancia de ED en el escenario
  1 2%
2 4%
3 6%
4 8%
5 10%


Sacrificio Heroicio

Imagen Nivel Miembro del Grupo al monto de Recuperar PV Activación
Escenario JcJ
  1 6% 3% Si mueres, un miembro del grupo que se encuentre como máximo a 15 metros regenerará una parte de sus PV.
2 12% 6%
3 18% 9%
4 24% 12%
5 30% 15%


Réplica

Imagen Nivel Válidos para Numeros 100% del Ataque Crítico Duración Activación Requerido
  1 3 30 Seconds Si esquivas un impacto a enemigo o tu enemigo esquiva uno de sus impactos.
2 6
3 9
4 12
5 15


Resistencia Interminable

Imagen Nivel Recuperaciones La recuperación total de PV (of damage) La probabilidad de que ocurra Nota
  1 3 120% 1% Si esto Habilidad del Gremio desencadena de un ataque que normalmente te mataría, se quedará con vida.
2 2%
3 3%
4 4%
5 5%

Cuartel general y almacén del gremio

 

Cuartel general del Gremio

  • Es un lugar especial donde los jugadores pertenecientes a un gremio se pueden reunir.
  • Los jugadores que pertenezcan a un gremio acceden automáticamente al cuartel general del gremio al seleccionarlos en la ventana de selección de personaje. Al salir del cuartel del gremio, se moverá al jugador a la última posición fuera del cuartel del gremio en la que haya estado.
  • Más características planeadas para la adición de la base de la alianza.

Almacén del gremio

  • Funciona de forma similar a poner artículos en el banco. Artículos temporales o no comerciales no se podrán guardar en él.
  • Su uso restringido dependiendo del rango del miembro. Se puede utilizar a partir del rango de "miembro".
  • Poner artículos en el almacén no tiene restricciones. Sin embargo, la cantidad de artículos que se puede retirar está limitada.
  • La cantidad de artículos que puede retirar cada usuario depende de su rango en el gremio.
Rango en el Gremio Artículos que puede extraer (por día)
Principiante 0
Miembro 1
Élite 3
Veterano 3
Administrador 5
Maestro del Gremio 5

Musica

Casa del Gremio - guild_agit

Otra Información

  • Por favor recuerde que si todos los miembros del gremio permanecen desconectados por más de 3 meses, el Gremio se disolverá automáticamente.
  • Vea esta página para ejemplos de gremios creados en cada servidor.

Curiosidades

  • La Habilidad del gremio Mano de Midas, en realidad se refiere a Rey de Midas en la mitología griega que podía convertir cualquier cosa en oro cuanto tocaba.
  • Fuera de la ventana de la Casa del Gremio es una vista panorámica sobre Lago de Noé y el Árbol de El lo que implica la Casa del Gremio Villa de Rúben.