High Magician/de: Difference between revisions

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== {{Header/de|text=Spezialität|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
= [[File:HMNEW.png]] Hochmagierin =
Die '''Hochmagierin''' erhält mehr Feuerkraft, Fähigkeiten und einen erweiterten Manapool. Sie fokussiert sich mehr auf die vier Elemente Eis, Feuer, Wind und Blitz. Ihre Skills können Statsuveränderungen wie Verbrennung und Frost verursachen. Sie ist dadurch in der Lage, eine ganze Fläche an Gegnern mit Eishagel auszuradieren oder ihre Ziele mit dem Magischen Geschoss zu verfolgen. Kombiniert mit ihrem hohen Magieschaden und ihren weit reichenden Feuerbällen, ist sie die perfekte Person um dir den Rücken freizuhalten.
{{TooltipColor|D|[Eine Magierin, die sich auf Feuermagie spezialisiert hat]}}<br>
Mehrere Feuerball-Combos, verbunden mit großen Flächeneffekt-Zaubern, um jeden Gegner schnell auszulöschen.
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|[[File:SoK.png|link=Wisdom Aura/de|Emblem der Weisheit]]|Emblem der Weisheit|'''Nutze den Skill, bevor du angreifst. Er erhöht deine Magischen Fähigkeiten für eine gewisse Zeit.'''
|[[File:AishaS5.png|link=Meditation/de|Meditation]]|Meditation|'''Nutze diesen Skill wenn er einsatzbereit ist. Diese Fertigkeit kompensiert die fehlende MP des Charakters.'''
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|[[File:SI Meteorshower.png|link=Meteor Shower/de|Meteorhagel]]|Meteorhagel|'''Benutze diese Fähigkeit, um konzentrierten Schaden in einem weiten Bereich zu verursachen. Ein mächtiger Meteor wird alles, was in der Explosion gefangen ist, dezimieren..'''
}}
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== {{HeaderDE|text=Information|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
== {{Header/de|text=Hintergrund|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
=== Spezialität ===
Die Hochmagierin erweitert ihre Fähigkeiten und erlangt mehr Feuerkraft. Als sie lernte, mit allen Elementen der Welt zu kommunizieren, entdeckte sie eine vereinheitlichte Theorie natürlicher Magie. Dies macht sie sowohl wahnsinnig mächtig, als auch ein klein wenig wild. Ihre Feuerbälle sind wie Minisonnen, die die Gesichter ihrer Gegner nur so wegbrutzeln.
Die Hochmagierin bekommt mehr Feuerkraft, Fähigkeiten und einen erweiterten Manavorrat. Ihre neuen Fähigkeiten drehen sich um die 4 Elemente: Eis, Feuer, Wind und Blitz. Ihre Fähigkeiten haben vielfältige Eigenschaften und können viele Statuseffekte, wie Brennen oder Einfrieren verursachen. Es ist ihr möglich ganze Bereiche mit ihrem [[Blizzard Shower/de|Eishagel]] auszulöschen. Sie kann Ziele auch individuell attackieren mit [[Magic Missile/de|Magisches Geschoss]] oder [[Chain Lightning/de|Kettenblitz]]. Sie Kombiniert ihre Fähigkeitenmit  hohem magischen Schaden und weitreichenden Feuerball-Combos.
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== {{Header/de|text=Erster Klassenwechsel|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
=== Hintergrund ===
 
Die Hohemagierin kommt mit mehr Feuerkraft und verbesserten Fähigkeiten.Nachdem sie mit allen Exestierenden Elementen Kommuniziert hat, entdeckte sie eine einheitliche Theorie der natürlichen Magie. Diese machte sie sehr mächtig und vielleicht auch ein wenig wild. Ihre Feuerbälle sind nicht weniger als Minisonnen, die das Gesicht eines Monsters schmelzen können.
=== Quest ===
 
[[Aisha/de|Aisha]] muss Level 15 erreicht haben um den ersten Klassenwechsel zu beginnen. <br>
Nach der "Der Weg der Magierin"-Reihe kann [[Aisha/de|Aisha]] wählen, ob sie Hochmagierin, [[Dark Magician/de|Okkultmagierin]], oder [[Battle Magician/de|Kampfmagierin]] wird.
 
=== {{Header/de|text=Hochmagierin|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ===
#Sammle "Halskette zur Magiekontrolle" im [[2-4/de|Wachturm]] auf '''Experte'''(☆☆☆).
#Sammle 2 "Hochwertiges Schmieröl" von Armbrustsoldaten in [[2-5/de|Schloss Robo]].
#Schließe [[2-5/de|Schloss Robo]] mind. '''Schwer'''(☆☆+) mit max. 50 Gegentreffern ab.
#Sprich mit [[NPCs/de#Elder|Ekko]] in [[Elder/de|Elder]].
#*Nach dem Gespräch, einmal [[Elder/de|Elder]] verlassen und neu betreten, um die Quest abzuschließen.
=== Item ===
[[File:Hp.png|50px]]Klassenwechsel möglich durch Cash-Shop-Item: '''Erinnerung der Hochmagierin'''.
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=== Zweiter Klassenwechsel ===


Ab Lv. 35 kann die Hochmagierin zur [[Elemental Master/de|Elementmeisterin]] aufsteigen.
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{{:Skill Tree: High Magician/de}}
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== {{Header/de|text=Hinzugefügte Combos|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
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Aisha schießt zwei Feuerbälle und erzeugt danach eine feurige Explosion, die sie umgibt und jeden nahen Gegner verbrennt. Anschließend schlägt sie zu Boden und erzeugt eine Explosion, die gefangene Gegner hochwirft. Wenn Aisha kurz vor dem ersten Treffer angegriffen wird, wird die Animation dennoch ausgeführt und der Gegner angegriffen. Dies kann eine Möglichkeit sein, um eine Combo zu starten. Beide Treffer der Umgebenden Explosion verbrauchen jeweils 10 MP.
Aisha schießt zwei Feuerbälle und erzeugt danach eine feurige Explosion, die sie umgibt und jeden nahen Gegner verbrennt. Anschließend schlägt sie zu Boden und erzeugt eine Explosion, die gefangene Gegner hochwirft. Wenn Aisha kurz vor dem ersten Treffer angegriffen wird, wird die Animation dennoch ausgeführt und der Gegner angegriffen. Dies kann eine Möglichkeit sein, um eine Combo zu starten. Beide Treffer der Umgebenden Explosion verbrauchen jeweils 10 MP.
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| '''Nahkampf-Feuerball'''
| '''Nahkampf-Feuerball'''
Aisha schlägt zwei Mal mit ihrem Stab zu und entfesselt einen feurigen Pfad. Bei gedrückt halten der {{CX}}-Taste schießt sie nach dem Pfad zahllose Feuerbälle ab. Die Feuerbälle können absorbiert / reflektiert werden.
Aisha schlägt zwei Mal mit ihrem Stab zu und entfesselt einen feurigen Pfad. Bei gedrückt halten der {{CX}}-Taste schießt sie nach dem Pfad zahllose Feuerbälle ab. Die Feuerbälle können absorbiert / reflektiert werden.
*''13/08/2015 KR-Patch:''
**Schadensfehler beim feurigen Pfad wurde behoben.
**Schaden der Feuerbälle wurde gesenkt.
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| '''Stromschlag'''
| '''Stromschlag'''
Nachdem Aisha einen Bannkreis in der Luft erschafft hat, entfesselt sie Blitzschläge aus ihrer Stabspitze. Bei gedrückt halten der {{CX}}-Taste nach dem ersten Blitz, können weitere Blitzschläge entfesselt werden.
Nachdem Aisha einen Bannkreis in der Luft erschafft hat, entfesselt sie Blitzschläge aus ihrer Stabspitze. Bei gedrückt halten der {{CX}}-Taste nach dem ersten Blitz, können weitere Blitzschläge entfesselt werden.
*Dies sollte mit Vorsicht genutzt werden, da Aisha sich manchmal willkürlich nicht mehr bewegen kann. Es hilft, angegriffen zu werden oder zur nächsten Stage zu wechseln.
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=== Artwork ===
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File:HighMagician.png|Portrait der '''Hochmagierin'''<br><small>(illustriert von ''RESS''/''흑주돈'')</small>
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File:HighMagician.png| Portrait der '''Hochmagierin'''
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===Verschiedenes===
=== Sonstiges ===
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File:HMPoses.png|Idle-Pose und Klassenwechsel-Avatar (inklusive Waffe im Machtbooster)
File:Highmagicianoldnew.png|Vergleich des alten und neuen Models
File:Highmagicianoldnew.png|Charakter Modell vor und nach dem Revamp vom 6.08.15 (Kr)
File:HMPoses.png|Standard-Pose und Promotion-Avatar
Fire Flower01.png|Immer wenn '''Aisha''' '''Meteorhagel''' oder '''Flammenschritt''' einsetzt, erscheint dieses Symbol. In den Elsword-Files wird es als "Feuerblume" bezeichnet.
File:Blizzard_Ring.png| Wenn '''Aisha''' '''Eishagel''' einsetzt , erscheint dieses Symbol.
File:Lightning_Sigil.png| Wenn '''Aisha''' '''Kettenblitz''' oder '''Blitzregen''' einsetzt , erscheint dieses Symbol.
File:MediSigil.png| '''Aisha's Meditations-Symbol'''
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*Die '''Hochmagierin''' ist die einzige Klasse, die einen Spezial-Aktiv AoE aktivieren und sich über die ganze Map bewegen kann und kontinuierlich Schaden zufügt. Dieser Skill ist [[Blaze Step/de|Flammenschritt]].
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*[[Magic Missile/de|Magisches Geschoss]] ist der einze '''Hochmagierin''' Skill, der aus purer Magie besteht und keinem Element unterliegt.
**Manche Personen jedoch sind der Meinung, dass der Skill eventuell Eis/Wasser sein könnte, da er den Passiv der '''Elementmeisterin''', [[Element's Friendly/de|Einklang der Elemente]] aktiviert.
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</div>
</div>
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{{Charaktere}}
{{Charaktere}}

Revision as of 20:04, 13 March 2020


File:HMTiny.png Hochmagierin
Name
Aisha Landar
Klasse
File:HMTiny.png Hochmagierin
Waffe
Stab, Elementarmagie
Alter
17
Größe
1,59 m
Veröffent­lichung
22.05.2007
08.12.2010
04.05.2011
Statistiken
Geschw.
Reichw.
Stufe
Magie
Auf einen fairen Kampf!


File:HMNEW.png Hochmagierin

[Eine Magierin, die sich auf Feuermagie spezialisiert hat]


Mehrere Feuerball-Combos, verbunden mit großen Flächeneffekt-Zaubern, um jeden Gegner schnell auszulöschen.

[Emblem der Weisheit]
Nutze den Skill, bevor du angreifst. Er erhöht deine Magischen Fähigkeiten für eine gewisse Zeit.
Emblem der Weisheit
[Meditation]
Nutze diesen Skill wenn er einsatzbereit ist. Diese Fertigkeit kompensiert die fehlende MP des Charakters.
Meditation
[Magisches Geschoss]
Nutze diese Fähigkeit, wenn dein Gegner Nah oder Fern ist. Der Skill wird den Feind folgen, bis er verschwindet.
Magisches Geschoss
[Meteorhagel]
Benutze diese Fähigkeit, um konzentrierten Schaden in einem weiten Bereich zu verursachen. Ein mächtiger Meteor wird alles, was in der Explosion gefangen ist, dezimieren..
Meteorhagel



Information

Spezialität

Die Hochmagierin bekommt mehr Feuerkraft, Fähigkeiten und einen erweiterten Manavorrat. Ihre neuen Fähigkeiten drehen sich um die 4 Elemente: Eis, Feuer, Wind und Blitz. Ihre Fähigkeiten haben vielfältige Eigenschaften und können viele Statuseffekte, wie Brennen oder Einfrieren verursachen. Es ist ihr möglich ganze Bereiche mit ihrem Eishagel auszulöschen. Sie kann Ziele auch individuell attackieren mit Magisches Geschoss oder Kettenblitz. Sie Kombiniert ihre Fähigkeitenmit hohem magischen Schaden und weitreichenden Feuerball-Combos.

Hintergrund

Die Hohemagierin kommt mit mehr Feuerkraft und verbesserten Fähigkeiten.Nachdem sie mit allen Exestierenden Elementen Kommuniziert hat, entdeckte sie eine einheitliche Theorie der natürlichen Magie. Diese machte sie sehr mächtig und vielleicht auch ein wenig wild. Ihre Feuerbälle sind nicht weniger als Minisonnen, die das Gesicht eines Monsters schmelzen können.

Erster Klassenwechsel


Skillbaum

Skills Passiv Versiegelt
Verbesserter Feuerball Level 15
Level 25

Level 30
Level 35
Level 40
  • Skill-Attribute freigeschaltet auf Level 40.
  • Verstärkt freigeschaltet nach dem 2. Klassenwechsel.


Hinzugefügte Combos

 : Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.05x Multiplikator nach Abschluss des 1. Klassenwechsels.

Bild Beschreibung Schaden
Umgebende Explosion

Aisha schießt zwei Feuerbälle und erzeugt danach eine feurige Explosion, die sie umgibt und jeden nahen Gegner verbrennt. Anschließend schlägt sie zu Boden und erzeugt eine Explosion, die gefangene Gegner hochwirft. Wenn Aisha kurz vor dem ersten Treffer angegriffen wird, wird die Animation dennoch ausgeführt und der Gegner angegriffen. Dies kann eine Möglichkeit sein, um eine Combo zu starten. Beide Treffer der Umgebenden Explosion verbrauchen jeweils 10 MP.

324% Magischer Schaden
324% Magischer Schaden
91% x3 Magischer Schaden
191% Magischer Schaden

Sprint-Feuerball

Aisha rennt hinter den Gegner und schießt zwei Feuerbälle ab, die diesen verbrennen. Die Feuerbälle können absorbiert / reflektiert werden.


324% Magischer Schaden
245% Magischer Schaden

Nahkampf-Feuerball

Aisha schlägt zwei Mal mit ihrem Stab zu und entfesselt einen feurigen Pfad. Bei gedrückt halten der -Taste schießt sie nach dem Pfad zahllose Feuerbälle ab. Die Feuerbälle können absorbiert / reflektiert werden.

161% Physischer Schaden
198% Physischer Schaden
267% Magischer Schaden x1~3
294% Magischer Schaden x2~12
+ 588% Magischer Schaden

Stromschlag

Nachdem Aisha einen Bannkreis in der Luft erschafft hat, entfesselt sie Blitzschläge aus ihrer Stabspitze. Bei gedrückt halten der -Taste nach dem ersten Blitz, können weitere Blitzschläge entfesselt werden.


222% Magischer Schaden
100% Magischer Schaden x3
100% Magischer Schaden x4~10


Skill-Liste

Spezialaktiv


Aktiv


Buff


Passiv


Galerie

Artwork

Sonstiges


Trivia



Characters