瞬杀之刃

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File:STSactive5.png [特殊活性:超越的] 用斩击瞬间斩断敌人。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。



需求

职业 所需等级
烈刃武者 35


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
普通 觉醒 普通 觉醒
35 4360% 872% 2 10 300 MP 21 秒
[真] 5232% 1047%


对战

所需等级 伤害(物理)
普通 觉醒
35 1573% 314%
[真] 1888% 377%


特性

轻便的瞬杀之刃 厚重的瞬杀之刃
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
MP消耗 普通 觉醒 冷却时间
40 MP消耗减少到80% 240 MP 40 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% 4187.4% 907.2% 25.2 秒


总伤害

模式 通常
非觉醒 觉醒
普通 厚重的 普通 厚重的
副本 10,464% 15,068.16% 10,470% 15,076.8%
对战 3,776% 5,437.44% 3,770% 5,428.8%


关联技能

File:FBPassive2.png 快刀乱麻


花絮

  • 希望之桥的道中Boss潜行的摩尔波斯也会简陋版的瞬杀之刃
  • 在2015技能树重组前,瞬杀之刃的华丽度远大于其实用度。
  • 由于瞬杀之刃与一闪的形式非常相似,在后者被称为小闪的同时,瞬杀之刃被称为大闪。
    • 在老版本中瞬杀之刃也有“300 MP的暗影步伐”的诨名。
    • Re:Boot之前的瞬杀之刃的判定范围对使用时的站位要求非常苛刻,导致技能打空成为家常便饭的事情。直到现在,“空大闪”还是雷文玩家们津津乐道的名梗。


更新

  • 2012年3月29日 韩服
    • 觉醒模式下的伤害增加。
    • 普通模式下的伤害减少。
  • 2013年1月17日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2015年8月6日 韩服
    • 伤害不再受到目标数量影响。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 特性由“极大化的”变更为“轻便的”。
    • 特性由“吸收的”变更为“厚重的”。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2019年7月18日 韩服
    • 释放技能时无敌直到动作结束
    • 卡屏时间减少
    • 技能判定范围调整
  • 2019年9月11日 韩服
    • 技能变更为能造成大硬直