Innocent Duet/fr: Difference between revisions

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*La compétence d'alternance ne déclenchera la réduction de temps de rechargement que s'il y a gain de PC, ainsi cela ne fonctionnera pas si vous utilisez une compétence d'alternance avec Lu alors que vous jouez déjà avec Lu.
*La compétence d'alternance ne déclenchera la réduction de temps de rechargement que s'il y a gain de PC, ainsi cela ne fonctionnera pas si vous utilisez une compétence d'alternance avec Lu alors que vous jouez déjà avec Lu.
*L'augmentation de la rapidité et de la vitesse de déplacement n'est pas normalisée. Si vous avez un build basé sur les compétences de combinaison, le bonus peut être actif presque tout le temps, ce qui fait de l'[[Innocent/fr|Innocence]] l'une des classes les plus rapides du jeu.
*L'augmentation de la rapidité et de la vitesse de déplacement n'est pas normalisée. Si vous avez un build basé sur les compétences de combinaison, le bonus peut être actif presque tout le temps, ce qui fait de l'[[Innocent/fr|Innocence]] l'une des classes les plus rapides du jeu.
*Comme les compétences d'alternance et de combinaison sont capables de réduire le temps de rechargement de toutes les autres compétences grâce à [[Nobility/fr|Noble ancien]], il est possible de réduire les temps de rechargement très rapidement n'importe quand.
*Comme les compétences d'alternance et de combinaison sont déjà capables de réduire le temps de rechargement de toutes les autres compétences grâce à [[Nobility/fr|Noble ancien]], il est possible de réduire les temps de rechargement très rapidement n'importe quand.
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