Reikiki-See

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Riskanter Himmelsweg Reikiki-See Pilgertor

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Reikiki-See
Levelbereich
23-24
Monster
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Bild Beschreibung Angriffsmuster Art
Echsenmensch: Kriegssoldat - Ein Echsenmensch, der auf genau die gleiche Art angreift, wie Echsenmensch.
  • Blocken: Die Echsenmenschen können manchmal ihren Speer vor sich aufrichten, um sich selbst gegen ankommende Attacken zu verteidigen.
  • Speer-Combo: Sticht Spieler dreimal mit seinem Speer.
Aggressiv
Saurus-Soldat - Ein großer Echsenmensch, der auf genau die gleiche Art angreift, wie Saurus.
  • Kinnhaken-Schwung: Bereitet seine Keule für ein paar Sekunden vor, schnellt vorwärts und setzt dann durch Herumwirbeln einen Kinnhaken ein, der den Spieler in die Luft befördert.
Aggressiv
Echsenmensch-Heiler - Ein Echsenmensch, der auf genau die gleiche Art angreift, wie Echsenschamane.
  • Stab-Angriff: Greift Spieler im Nahkampf mit seinem Stab an.
  • Heilung: Er ist dazu in der Lage, sich selbst und Monster um ihn herum zu heilen.
Aggressiv
See-Gürteltier - Ein Gürteltier, das auf genau die gleiche Art angreift, wie Gürteltier.
  • Verteidigen: Versteckt sich in seiner harten Panzer.
  • Rollen: Rollt in Spieler.
Aggressiv
Reikiki-Komodo - Ein Komodo, der auf genau die gleiche Art angreift, wie Komodo.
  • Angreifen: Der Komodo schnellt auf Spieler zu.
Aggressiv

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Feldboss
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Beiname Bild Beschreibung Angriffsmuster: Feldboss
Saurus-Landstreicher Besku - Ein kraftvoller wandernder Saurier-Echsenmensch, dessen leuchtend rote Haut eine Quelle des Stolzes ist.
  • Überkopf-Hieb: Zieht seine Keule und schlägt mit einem Überkopf-Schwung zu.
  • Kinnhaken-Schwung: Bereitet seine Keule für ein paar Sekunden vor, schnellt vorwärts und setzt dann durch Herumwirbeln einen Kinnhaken ein, der den Spieler in die Luft befördert.
  • Beben: Er schwenkt seine Keule kräftig zu Boden, sowohl vor als auch hinter sich.
Nasod-Prototyp Robo N0 Typ-P - Diesem großen Roboter wird nachgesagt, dass er ein fürchterlich großes Fahrzeug von Lord Robo ist. Mutig sind die Abenteurer, welche ihn suchen.
  • Verstärkungs-Sprint: Durch Benutzen der Jerpacks an seiner Rückseite schnellt Robo dir entgegen und teilt großen Schaden aus.
  • Mecha-Schlag: Schlägt dich mit seinen gigantischen Metallarmen.
  • Lenkraketen: Bringt seine Roboter-Arme hinter sich in Position, es werden sechs Lenkraketen aus Robos beiden Seiten abgefeuert.
  • Triebwerk-Explosion: Verlängert seine Arme und beschwört zwei blaue Energie-Salven von seinen Händen, um seitlich von ihm Schaden anzurichten.
  • Systemfehler: TYPE-PP wütet herum, indem er schnell von durch die Stage vor und zurück schnellt und jeden in seinem Weg trifft.

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BGM
Reikiki-See - field_besma002
Jagdfelder
Dungeons