Lunatic Psyker/de: Difference between revisions

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= Psychopath =
{{#Widget:AdsenseR}}
=== Spezialität ===
With his perfected Nasod Armor, a '''Lunatic Psyker''' is now capable of executing longer combos with more force and destruction. He also utilizes a new type of weapon, "Plasma". With plasma, he is capable of creating a spinning orb which he uses for offense and defense or channels the plasma into his body. He uses his upgraded Nasod Armor to beat and crush his foes, giving him higher destructive power.
<br>


=== Hintergrund ===
|spezialContent=
After becoming a [[Psychic Tracer]], Add continued to hunger for more power as he felt that his current Dynamo's energy handling amount had reached its limits and began to search for a way to revamp the energy output mechanism then one day meets Altera village's chief, Adel.
Mit seiner neuen Waffe '''Plasma''' verursacht der '''Psychopath''' Explosionen, verfügt über eine erhöhte Geschwindigkeit, beschwört Tornado-Attacken und vieles mehr. Er ist dazu fähig einen Teil des erlittenen Schadens dem Gegner zu übertragen, durch spezialaktive Skills, wie [[Reverse Reactor/de|Reaktorumkehr]]. Perfektionierte Nasodrüstungs-Combos erlauben Add zusätzlich mehr bedrohlichen Schaden mit seinen Dynamos auszuteilen. Sein Hyper-Skill drückt wahrlich das [[Dooms Day/de|Jüngste Gericht]] für seine Gegner aus.


"Altera Core is currently storing El-energy Pong!
|backgroundContent=
Storing the enormous energy of El is not easy, Pong!
Als [[Psychic Tracer/de|Psy-Tracker]] wuchs Adds Durst nach Macht immer weiter an. Auf seiner Suche nach einer besseren Möglichkeit große Mengen an El-Energie für seine Dynamos zu speichern, traf Add auf Aron, dem Oberhaupt von Altera, der ihn darüber informierte, dass der Altera-Core eine große Menge an Energie speichern konnte.
It has an impressive energy handling feature Pong!"


Add succeeds in upgrading his Dynamos using the clues he gathered from Altera Core... but there was one more problem.
"Der Altera-Core speichert momentan El-Energie, Pong!
"Tch... damn it! Even if I upgrade the Dynamos, it's nothing more than a piece of junk without a strong power source!
Diese enorme Energie von El zu speichern ist nicht leicht, Pong!
I need something powerful enough to power the dynamos and perfect the Nasod Armor..."
Er hat eine beeindruckende Funktion mit dieser Energie umzugehen, Pong!"
To help Add in his search of power, Adel leads Add to [[Feita]], where the fierce battle against the demons was taking place.
There, Add finds a powerful negative energy source that demons used.


"This is it! I found the missing piece to my research... khahahahaha!"
Add besuchte den Altera-Core um diesen zu untersuchen. Mit seinen Funden konnte er seine Dynamos erfolgreich verbessern... allerdings gab es noch ein weiteres Problem.<br>
"Tch... verdammt! Auch wenn ich die Dynamos verbessere, sind sie nichts weiter als ein Stück Abfall mit einer starken Energiequelle!<br>
Ich brauche etwas, das stark genug ist, um die Dynamos zu stärken und die Nasodrüstung zu perfektionieren..."<br>
Um Add bei seiner Suche nach Macht zu helfen, führte Aron Add nach [[Feita/de|Peita]], wo der heftige Krieg gegen die Dämonen stattfand.<br>
Dort fand Add eine starke, negative Energiequelle, die die Dämonen nutzten.<br>


Through a deal with Lento, Add succeeds in converting the Demon's dark El into a purified Moon Stone, using the pure energy of the Moon Stone as his power source, Add succeeds in creating the perfect Nasod Armor.
"Das ist es! Ich habe das fehlende Stück meiner Suche gefunden... khahahahaha!" <br>


This was the birth of the Merciless Destroyer annihilating anyone that crosses his path!
Mit Lentos Hilfe konnte er erfolgreich den dämonischen dunklen El in einen Mondstein verändern, welchen er verwenden konnte, um seine Nasodrüstung zu verbessern.<br>
People named the lunacy drenched warrior: '''Lunatic Psyker'''.
Dies war die Geburt eines erbarmungslosen Zerstörers, der jeden vernichtete, der seinen Weg kreuzte!<br>
<br>
Die Menschen nannten diesen wahnsinnigen Krieger: '''Psychopath'''
|KW2=true
|questRequirement=
Ab Level 35 kann der [[Psychic Tracer/de|Psy-Tracker]] zum '''Psychopathen'' aufsteigen. Die Klassenwechsel-Quest ist bei Aranka oder an der Pinnwand verfügbar.<br>


== Second Class Advancement ==
|quest=
At Lv35, Psychic Tracer can advance into Lunatic Psyker. The second class advancement quest is obtained from Ariel, the event NPC located in every town. <br>'''Lunatic Psyker''' can also be obtained by using the Cash Shop item: '''Power of Madness'''[[File:lpcash.png|50px]].
#Sprich mit Aron in Altera.
===Lunatic Psyker===
#Sammle 7 Speicherlegierungen von den '''Nasod-Gegnern''' in Altera.
#Talk to [[NPCs#Altera|Adel]] in [[Altera]].
#Besiege den '''Nasodkönig''' im Altera-Core 4 Mal auf Experte. (☆☆☆).
#Collect 7 '''Memory Alloys''' from Nasod monsters in Altera.
#Sprich mit Lento in Peita.
#Defeat King Nasod in [[4-6]] 4 times on Very Hard Mode(☆☆☆).
#Sammle 40 Mondsteine von '''Vargo-Erzmagiern''' in Peita.
#Speak with [[NPCs#Feita|Lento]] in [[Feita]].
#*Es wird empfohlen entweder Krypta auf Experte (☆☆☆) zu betreten und dabei den oberen Weg zum '''Dyuter''' zu gehen.
#Collect 40 '''Moonstones''' from Glitter Necromancers in Feita.
#*Oder man betritt den Spiralkorridor auf Normal (☆) und tötet nur die '''Vargo-Erzmagier''' auf der ersten Karte, vor dem Portal und verlässt den Dungeon. Dadurch werden 0,1% Wille pro Durchlauf eingespart.
#*Recommended '''Either''' doing [[5-3]] Very Hard(☆☆☆) going towards the bigger door forwards (The upper path).  
#*'''Or''' Doing [[5-2]] and killing only the necromancer on Normal(☆) in the first map before the force gate and leaving, you will spend 0.1 of your stamina per run.
<br>


== Skill Tree ==
|questItem=
{{:Skill Tree: Lunatic Psyker}}
'''Psychopath''' kann auch durch den Kauf des Items: '''Kraft des Wahnsinns''' [[File:Lpcash.png|50px]] erhalten werden.
<br>


== Additional Combos ==
|skillTree={{:Skill Tree: Lunatic Psyker/de}}
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
! width="25%" |Image
! width="50%" |Description<br>NOTE: '''Nasod Armor combo are applicable only when Add is in [[Add's Features#DP_Mode|Dynamo Configuration Mode]]. Nasod Armor combos will be activated after the normal combos. Combos affected can be seen [[Nasod Armor Mode - Battle Gear#Tips and Details|here]].'''
! width="25%" |Damage<br>NOTE: Damage is calculated with [[Nasod Armor Mode - Battle Gear|Level 1 Nasod Armor Mode - Battle Gear]] and Awakening with around 30% increased damage.
|-
| [[Image:LPCombo1.png]]
| '''Crushing Smash (Nasod Armor Combo)'''
Add will blink towards the target and slam them down, stunning them, followed by a barrage of punches reinforced with the Nasod armor. He then furiously punches downwards twice while moving forward and finally punches them away with a forceful punch.<br>Pressing {{CZ}} while holding {{CR}} will increase number of punches up to a maximum of 20 punches. The more punches executed, the faster the next set of punches will be.
|
(After base combo)<br>
(Slam) 270% Mag. Damage<br>
{{CZ}} 190% Mag. Damage<br>
{{CZ}} 130% Mag. Damage x3<br>
{{CR}}{{CZ}} 150% Mag. Damage x2(Multi)<br>
{{CX}} 205% Mag. Damage
|-
| [[Image:LPCombo2.png]]
| '''Sliding Slam (Nasod Armor Combo)'''
Add will blink towards the target and slam them down, stunning them, followed by a heavy kick. He then continue the combo by punching through the target back and forth, and finishes by slamming the ground, knocking away targets.<br>Pressing {{CX}} while holding {{CR}} will increase number of punches up to a maximum of 6 punches.
|
(After base combo)<br>
(Slam) 270% Mag. Damage<br>
{{CX}} 270% Mag. Damage<br>
{{CR}}{{CX}} 150% Mag. Damage <br>
{{CZ}} 180% Mag. Damage
|}
<br>


== Skills ==
|combo0=[[File:LPcombo1.png]]
{{:Lunatic Psyker/Skills}}
|comboDescription0=
<br>
'''Zerquetschender Schlag (Nasodrüstungs-Combo)'''<br>


== Videos ==
Add teleportiert sich zum Gegner, schlägt und betäubt ihn, gefolgt von einem Sperrfeuer von Schlägen, die durch die Nasodrüstung verstärkt werden. Dann schlägt er den Gegner zweimal wütend nach unten, während er sich weiter nach vorne bewegt. Schließlich schlägt er  mit einem mächtigen Schlag weg.<br>Das Drücken von {{CY}}, während man {{CR}} gedrückt hält, erhöht die Anzahl der Schläge bis zu einen Maximum von 20 Schlägen. Je mehr Schläge ausgeführt werden, desto schneller werden die nächsten Schläge ausgeführt.
[http://www.youtube.com/watch?v=0fCn150qd2I'''Combos and Skills Showcase'''.]
|comboDamage0=
<br>
(Nach Basis-Combo)<br>
(Zuschlagen) 270% Mag. Schaden<br>
{{CY}} 190% Mag. Schaden<br>
{{CY}} 130% Mag. Schaden x 3<br>
{{CR}}{{CY}} 150% Mag. Schaden <br> x 2(Multi)<br>
{{CX}} 205% Mag. Schaden
|combo1=[[File:LPcombo2.png]]
|comboDescription1=
'''Gleitender Knall (Nasodrüstungs-Combo)'''<br>
Add teleportiert sich zum Gegner, schlägt und betäubt ihn, gefolgt von einem hartem Kick.  Dann führt er die Combo weiter aus, indem er den Gegner durch ihn hindurch hin und her schlägt und ihm am Ende zu Boden wirft. So werden Ziele weggeschlagen.<br>Das Drücken von {{CX}}, während man {{CR}} gedrückt hält, erhöht die Anzahl der Schläge bis zu einen Maximum von 6 Schlägen.
|comboDamage1=
(Nach Basis-Combo)<br>
(Zuschlagen) 270% Mag. Schaden<br>
{{CX}} 270% Mag. Schaden<br>
{{CRX}} 150% Mag. Schaden <br>
{{CY}} 180% Mag. Schaden


== Gallery ==
|skills={{:Lunatic Psyker/Skills-DE}}
<br><gallery widths=150px heights=150px>
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*[http://www.youtube.com/watch?v=0fCn150qd2I'''Combos und Skills'''.]
File:SkillLPFull.png|Full body Skill Cut-in.
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File:LPSkillcut.png|'''Lunatic Psyker''''s Skill Cut-in.
=== Artwork ===
File:LPModel.png|Idle pose and job avatar.
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File:LPPreview.jpg|A poster for '''Lunatic Psyker''' revealed as a teaser for Korean Elsword.  
File:LPPortrait.png|'''Psychopath''''s Porträt
File:LPComicmini.png|link=File:LPComic.jpg|'''Lunatic Psyker''''s comic release during teaser.
File:SkillLPFull.png|Skill Cut-in. (Ganz)
File:LPAnimation.gif|Idle Animation
File:LPSkillcut.png|'''Psychopath''''s Skill Cut-in.
File:09NEWPT.png|Cash Shop Cut in
File:LPModel.png|Pose und Klassenwechsel-Avatar.
</Gallery>
File:LPPreview.jpg|Ein Poster von '''Psychopath''', gezeigt als Teaser für Elsword KR.  
File:LPComicmini.png|link=File:LPComic.jpg|'''Psychopath''''s Comic Veröffentlichung während der Teaser.
File:LPAnimation.gif|Animation der Pose.
File:09NEWPT.png|Item-Shop Cut-in (Nur Kr)
</gallery>
<br>
<br>


== Trivia ==
|triviaContent=
*In contrast to '''Lunatic Psyker's''' "brawler" design, he actually specializes more in magical attacks rather than physical. [[Mastermind]] also shares the same contrary.
*Im Gegensatz zum '''Psychopath's''' "Schlägertyp" Design, ist er eher auf magische Attacken, als auf physische spezialisiert. Beim [[Mastermind/de|Mastermind]] trifft dieser Gegensatz auch zu. (Mastermind spezialisiert sich eher auf physische Attacken, als auf magische)
<br>
}}
 
{{Charaktere}}

Revision as of 12:19, 4 July 2019

File:LPTiny.pngPsychopath
Name
Add
Klasse
File:LPTiny.pngPsychopath
Waffe
Dynamos, Elektrische Umleitungen, Vollendete Nasodrüstung, Plasma
Alter
19
Veröffent­lichung
16. Januar 2014
13. August 2014
13. August 2014
13. August 2014
File:Europeanunion.png 20. August 2014
File:Bresil Flag.png 07. Januar 2015
Statistiken
Geschw.
Reichw.
Stufe
Magie
Kahahaha! Lasst uns wahnsinnig werden!


Spezialität

Mit seiner neuen Waffe Plasma verursacht der Psychopath Explosionen, verfügt über eine erhöhte Geschwindigkeit, beschwört Tornado-Attacken und vieles mehr. Er ist dazu fähig einen Teil des erlittenen Schadens dem Gegner zu übertragen, durch spezialaktive Skills, wie Reaktorumkehr. Perfektionierte Nasodrüstungs-Combos erlauben Add zusätzlich mehr bedrohlichen Schaden mit seinen Dynamos auszuteilen. Sein Hyper-Skill drückt wahrlich das Jüngste Gericht für seine Gegner aus.


Hintergrund

Als Psy-Tracker wuchs Adds Durst nach Macht immer weiter an. Auf seiner Suche nach einer besseren Möglichkeit große Mengen an El-Energie für seine Dynamos zu speichern, traf Add auf Aron, dem Oberhaupt von Altera, der ihn darüber informierte, dass der Altera-Core eine große Menge an Energie speichern konnte.

"Der Altera-Core speichert momentan El-Energie, Pong! Diese enorme Energie von El zu speichern ist nicht leicht, Pong! Er hat eine beeindruckende Funktion mit dieser Energie umzugehen, Pong!"

Add besuchte den Altera-Core um diesen zu untersuchen. Mit seinen Funden konnte er seine Dynamos erfolgreich verbessern... allerdings gab es noch ein weiteres Problem.
"Tch... verdammt! Auch wenn ich die Dynamos verbessere, sind sie nichts weiter als ein Stück Abfall mit einer starken Energiequelle!
Ich brauche etwas, das stark genug ist, um die Dynamos zu stärken und die Nasodrüstung zu perfektionieren..."
Um Add bei seiner Suche nach Macht zu helfen, führte Aron Add nach Peita, wo der heftige Krieg gegen die Dämonen stattfand.
Dort fand Add eine starke, negative Energiequelle, die die Dämonen nutzten.

"Das ist es! Ich habe das fehlende Stück meiner Suche gefunden... khahahahaha!"

Mit Lentos Hilfe konnte er erfolgreich den dämonischen dunklen El in einen Mondstein verändern, welchen er verwenden konnte, um seine Nasodrüstung zu verbessern.
Dies war die Geburt eines erbarmungslosen Zerstörers, der jeden vernichtete, der seinen Weg kreuzte!
Die Menschen nannten diesen wahnsinnigen Krieger: Psychopath




Zweiter Klassenwechsel

Quest

Ab Level 35 kann der Psy-Tracker zum 'Psychopathen aufsteigen. Die Klassenwechsel-Quest ist bei Aranka oder an der Pinnwand verfügbar.

Psychopath

  1. Sprich mit Aron in Altera.
  2. Sammle 7 Speicherlegierungen von den Nasod-Gegnern in Altera.
  3. Besiege den Nasodkönig im Altera-Core 4 Mal auf Experte. (☆☆☆).
  4. Sprich mit Lento in Peita.
  5. Sammle 40 Mondsteine von Vargo-Erzmagiern in Peita.
    • Es wird empfohlen entweder Krypta auf Experte (☆☆☆) zu betreten und dabei den oberen Weg zum Dyuter zu gehen.
    • Oder man betritt den Spiralkorridor auf Normal (☆) und tötet nur die Vargo-Erzmagier auf der ersten Karte, vor dem Portal und verlässt den Dungeon. Dadurch werden 0,1% Wille pro Durchlauf eingespart.


Item

Psychopath kann auch durch den Kauf des Items: Kraft des Wahnsinns erhalten werden.

Skillbaum

Level 35 (4 SP)
Level 45 (4 SP)
Level 50 (4 SP)
Level 55 (5 SP)
Level 60 (5 SP)
Level 65 (10 SP)


Hinzugefügte Commands

Combo Beschreibung Schaden
Zerquetschender Schlag (Nasodrüstungs-Combo)
Add teleportiert sich zum Gegner, schlägt und betäubt ihn, gefolgt von einem Sperrfeuer von Schlägen, die durch die Nasodrüstung verstärkt werden. Dann schlägt er den Gegner zweimal wütend nach unten, während er sich weiter nach vorne bewegt. Schließlich schlägt er mit einem mächtigen Schlag weg.
Das Drücken von , während man gedrückt hält, erhöht die Anzahl der Schläge bis zu einen Maximum von 20 Schlägen. Je mehr Schläge ausgeführt werden, desto schneller werden die nächsten Schläge ausgeführt.
(Nach Basis-Combo)

(Zuschlagen) 270% Mag. Schaden
190% Mag. Schaden
130% Mag. Schaden x 3
150% Mag. Schaden
x 2(Multi)

205% Mag. Schaden
Gleitender Knall (Nasodrüstungs-Combo)
Add teleportiert sich zum Gegner, schlägt und betäubt ihn, gefolgt von einem hartem Kick. Dann führt er die Combo weiter aus, indem er den Gegner durch ihn hindurch hin und her schlägt und ihm am Ende zu Boden wirft. So werden Ziele weggeschlagen.
Das Drücken von , während man gedrückt hält, erhöht die Anzahl der Schläge bis zu einen Maximum von 6 Schlägen.
(Nach Basis-Combo)

(Zuschlagen) 270% Mag. Schaden
270% Mag. Schaden
150% Mag. Schaden

180% Mag. Schaden


Skills

Hyper-Skill

Jüngstes Gericht Lock.png

Spezialaktiv

Reaktorumkehr
Quecksilber-Beschleunigung
Quecksilber-Tobsucht Lock.png
Staub zu Staub
Seelensturm


Aktiv

Psionischer Treffer
Energieschub

Passiv

Fortgeschrittenes Zaubertraining
Transzendenter Körper
Kraft-Transformator
Visionär Lock.png


Videos

Galerie

Artwork


Trivia

  • Im Gegensatz zum Psychopath's "Schlägertyp" Design, ist er eher auf magische Attacken, als auf physische spezialisiert. Beim Mastermind trifft dieser Gegensatz auch zu. (Mastermind spezialisiert sich eher auf physische Attacken, als auf magische)


Characters