[Spécial actif : force]
[Alternance] Ciel projette une gigantesque bombe remplie d'âmes. Les explosions infligent de gros dégâts aux adversaires à proximité. Les âmes prennent l'adversaire en chasse.
Cette compétence est aussi utilisable en plein saut.
Compétence d'alternance (Ciel)
  • Lorsque vous jouez avec Lu, cette compétence vous fait passer à Ciel.
  • L'alternance génère 4 points de combinaison lorsque la cible est touchée.


Conditions

Spécialisation Niveau requis Compétence de base
Innocence 99 Bazooka magdonien


Informations de la compétence

Donjon

Niveau requis Dégâts (magiques) Coups max. PC régénérés Coût en PM Temps de rechargement
Explosion Âmes libérées Explosion Âmes libérées
99 389% 52% 4 N/A 4 PC 200 PM 16 secondes

JcJ

Niveau requis Dégâts (magiques)
Explosion Âmes libérées
99 147% 21%


Attributs de la compétence

Plus léger Bazooka magdonien Renforcé Bazooka magdonien
Effet de l'attribut Coût en PM Effet de l'attribut
La consommation de ressources baisse et passe à 80% 160 PM La force d'attaque augmente et passe à 120%


Détails et astuces

  • Les Âmes libérées peuvent transpercer un nombre infini d'adversaires et continueront d'infliger des dégâts jusqu'à ce que leur durée se soit écoulée.
    • Le nombre de coups que peut faire une seule âme peut varier en fonction de la situation mais cela restera entre 85 et 95 coups.
      • Si la compétence est lancée sur un ennemi qui se fait attirer par la compétence (ou qui se trouve à côté d'un mur) à bout portant et que les âmes infligent entre 85 et 95 coups, alors la compétence peut environ faire 5,976%~6,496% (2,373%~2,583% en JcJ) de dégâts magiques ou 7,171.2%~7,795.2% (2,847.6%~3,099.6% en JcJ) de dégâts magiques avec l'attribut Renforcé.
    • Comme pour Tir rapide, les âmes viseront toujours de nouveaux ennemis et celles-ci ne viseront le même adversaire que s'il n'y en a pas d'autres à portée. Cela veut dire que la compétence infligera plus de dégâts sur un seul ennemi mais cela dit, cette compétence est très efficace pour récupérer des PC (surtout avec l'attribut Plus léger) comme au moins une âme touchera à coup sûr quelque chose ou quelqu'un.
    • Les projectiles ne viseront pas de nouvel adversaire avant d'avoir toucher l'adversaire visé mais ceux-ci infligeront toujours des dégâts s'ils transpercent d'autres adversaires. De ce fait, peu importe le nombre d'adversaires touchés s'ils sont tous assez proches l'un de l'autre, il n'y aura pas de perte de dégâts.
  • Bien que cela ne soit pas indiqué dans la compétence, les Âmes libérées brûlent 2 PM par coup afin de minimiser la régénération de PM de l'adversaire en raison des nombreux coups infligés.
  • Le boulet de canon conserve les mêmes propriétés que celui de la version classique : il regroupe les adversaires, traverse les adversaires en protection K.O., s'arrête aux murs, projette en l'air, etc.
    • L'attraction fait 5 coups qui infligent chacun 100% de dégâts magiques.


Mises à jour

  • 22/02/2018 (KR)
    • Dégâts de l'Explosion réduits.
    • Dégâts des Âmes libérées augmentés.
    • Distance de chasse réduite.
  • 05/04/2018 (KR)
    • Dégâts de l'Explosion augmentés.
    • Dégâts des Âmes libérées réduits.
  • 14/06/2018 (KR) / 19/09/2018 (EU)
    • Dégâts des Âmes libérées augmentés.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
  Corée du Sud 마그도닉 캐논 Bazooka magdonien
  Chine (chinois simplifié) 玛格多尼克巨炮 Bazooka magdonien
  Amérique du Nord Magdonic Cannon Bazooka magdonien
  Allemagne Magdonische Kanone Bazooka magdonien
  Espagne Cañón maguedónico Bazooka magdonien
  Italie Bazooka magdonico Bazooka magdonien
  Pologne Magdoniczne Działo Bazooka magdonien



Compétences de Innocence
Hyper compétence
  Vision de Sephiroth
Compétence d'alternance
  Souffle démoniaque  Eschaton  Ombres  Éclair ténébreux  Jugement du crépuscule  Coup éclair  Bazooka magdonien
Passif
  Duo innocent  Liens : duo
Compétence de maître
     Innocence perdue (1/2/3/4)
Compétences de force
Troisième spécialisation
Actif de force
  Chantage   Chasse impitoyable   Collecte d'âme   Frappe   Orage   Rapide comme l'éclair  Brume mortelle   Montre des Elians
Passif de force
  Aura d'Illipia   Énergie érosive   Saisie ardente   Sphère d'éclairs   Volonté de fer   Voracité  Résidu de la volonté d'El
Classe de maître
Actif de force
  Fragment de terre   Protecteur nasod   Tempête puissante
Passif de force
  Attiser   Force du soleil   Petit à petit   Temps manipulé par El