[Passive]
Diminue les dégâts causés par les effets négatifs et la surchauffe.


Conditions

Classe Niveau requis
Maître de la destinée 15


Informations de compétence

Niveau de la
compétence
Niveau requis Durée des malus Dégâts de surchauffe (JcJ)
1 15 -25% -25% (-10%)
2 31 -50% -50% (-20%)
3 39 -75% -75% (-30%)
4 83 -80% -80% (-40%)


Détails et astuces

  • Les malus concernés sont blessure, saignement, aveuglement, fumigène, étourdissement, confusion, panique, peur, piétinement, attaque lente, mouvement lent et faiblesse.
  • Beaucoup des malus dont le Maître de la destinée gagne la résistance grâce à Mercenaire de fer sont des effets souvent utilisés par d'autres joueurs (blessure, mouvement lent, attaque lent, étourdissement, panique, etc.), ce qui signifie que cette passive est extrêmement utile en JcJ.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
  Corée du Sud ??? Comportement de mercenaire
  Japon 傭兵の判断 Décision du mercenaire
  Chine (chinois simplifié) 佣兵行为 Comportement de mercenaire
  Allemagne Eiserner Söldner Mercenaire de fer
  Espagne Mercenario férreo Mercenaire de fer
  Pologne Honor Najemnika Honneur du mercenaire
  Royaume-Uni Iron Mercenary Mercenaire de fer



Compétences de Maître de la destinée
Spécial actif
  Harpon enflammé  Impact titanesque  Canon-revolver  Gatling infernale
Actif
  Fumigène  Coupeur d'âme
Passif
  Mercenaire de fer  Mercenaire vétéran