Capacité Spéciale de Rena

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Esprit de la Nature

Chaque personnage d'Elsword possède sa propre capacité spéciale,
celle de Rena est appelée Esprit de la Nature. Cette mise-à-jour a été effectuée le 02/01/2014 sur le serveur Coréen est n'est disponible que pour les elfes.

On peut remarquer l'apparition d'une barre verte sous la barre de PM, cette barre représente le nombre d'orbes disponibles (Ici 5)
Augmenter le nombre d'orbes & Bonus dû aux orbes
On peut observer 3 orbes qui tournent autour de Rena


Rena est capable de charger des orbes en donnant des coups de pieds ou en tirant des flèches, après avoir donné 6 coups, 1 orbe flottera autour de Rena. Utiliser des compétences rechargera aussi des orbes, et si elle en utilise, elle rechargera les orbes avant d'en utiliser.

  • +1,2 coups: Actifs
  • +4 coups: 100 PM
  • +8 coups: 200 PM (Correspond à 1 orbe et 2 coups)
  • +12 coups: 300 PM (Correspond à 2 orbes)
Augmentation des dommages
L'explosion de l'orbe contre un ennemis


Quand Rena possède au moins 1 orbe, elle est capable de l'utiliser contre ses ennemis:

  • A la fin de chaque combo, un orbe explosera sur l'ennemis. Cependant, sa ne s'applique pas aux coups unique (Ex: ↑W).
  • L'orbe fait des dommages aux alentours, ignore la défense et ne met pas K.O.
  • Chaque barre verte utilisée ajoute 370%, calculés sur une moyenne de l'attaque physique et magique de Rena, à l'explosion.
  • Pour les compétences, vous devez avoir le minimum d'orbes requis. Si vous les avez, le premier coup de la compétence sera aidé de l'explosion d'un orbe. La liste dessous montre combien d'orbes sont nécessaires pour chaque compétences.
    • Si vous utilisez une compétence avec moins de barres qu'il n'en faut pour augmenter ses dégâts, les barres restantes seront consommées mais l'explosion donnera un effet proportionnellement réduit.


Rena /
Base


Éventail Acéré
: 2 Orbes
File:Back Tumbling Shot.PNG
Flèches Alpha
:1 Orbe

Essor du Faucon
: 1 Orbe
File:Assault Kick.PNG
Coups Retors
: 1 Orbe
File:Rail Stinger.PNG
Pointe Diabolique
: 1 Orbe
File:Perfect Strom.PNG Tempête Parfaite
: 2 Orbes
File:Siege.PNG Bon Appui
: 1 Orbe
File:Aero Tornado.PNG Tornade de Flèches
: 3 Orbes

Chasseresse /
Maîtresse Archère

File:Shooting Magnum.png Tir Quadruple
: 1 Orbe
File:Guide Arrow.png Flèche Précise
: 2 Orbes
File:Entangle.png Traquenard
: 1 Orbe
File:Crazy Shot.png Tir Démentiel
: 3 Orbes
File:Gungnir.png Javelot d'Odin
: 3 Orbes
File:Reflect Kick.png Coup de Pied Réfléchissant
: 1 Orbe
File:CAs2.png Stigmates Magiques
: 1 Orbe
File:Arch shot.png Salve en Éventail
: 1 Orbe
File:Rapid Shot.png Tir Rapide
: 1 Orbe
File:SI Aero-Strafe.png Tir Aérien
: 2 Orbes
File:Wind Blast.png Explosion Bruyante
: 2 Orbes
File:Wind Ward.png Oeil du Cyclone
: 2 Orbes
File:GAs1.png Flèche de Glace - Baliste
: 1 Orbe
Flèche de Glace - Bruine
: 1 Orbe


Guerrière Archère /
Voyageuse du Vent

File:Spinning Kick.png Cisaille
: 1 Orbe
File:Crecent Kick.png Coup de Faucille
: 2 Orbes
File:Low Kick.PNG Low Kick
: 1 Orbe
Middle Kick
: 1 Orbe
File:TAI-HO-MING.png Kamikaze
: 3 Orbes
File:Copy of SC 2010 9 17 12 43 54 .PNG Attaque Brutale
: 3 Orbes
File:Reflect Kick.png Coup de Pied Réfléchissant
: 1 Orbe
File:WSs2.png Force de la Nature
: 1 Orbe
File:WSs1.png Double coup de Pied Glissé
: 1 Orbe
File:Assault Impact.png Attaque Surprise
: 1 Orbe
File:Back Kick.png Coup Bas
: 1 Orbe
High Kick
: 1 Orbe
File:SHOCK HO.png Saut Brutal
: 2 Orbes


Guerrière d'Erendil /
Ombre Sylvestre

Sphère de Vent
: 1 Orbe
Fatalité
: 2 Orbes
File:Entangle.png Graine Empoisonnée
: 1 Orbe
Piège Explosif
: 1 Orbe
Piège de Ronces
: 1 Orbe
Sphère de Ronces
: 1 Orbe
Fendeur d'Etoiles
: 3 Orbes
File:Reflect Kick.png Coup de Pied Reflechissant
: 1 Orbe
Retardement
: 1 Orbe
Flèche Piège - Explosion
: 2 Orbes
Flèche Piège - Champignons Vénéneux
: 2 Orbes
Attaque Furieuse
: 1 Orbe
Retraite Tactique
: 2 Orbes
Semence du Vent
: 1 Orbe
Colère d'Eldrasil
: 1 Orbe
Nouveau double saut
Rena "s'appuie" dorénavant sur du vent et des feuilles pour sauter plus haut


Avec le nouveau systeme, la mobilité de Rena est aussi améliorée. Son double saut a été changé en un 2ème saut dans les air, permettant d'avancer plus loin. Comme Elsword et Raven, Rena est aussi capable de sprinter en l'air, mais sur une plus petite distance. Avec le nouveau double saut, le ^^WW de la Guerrière Archère est changé pour attirer les ennemis vers soi au lieu de les lancer en l'air.



Systèmes des personnages
Voie de l'épée
Voie de l'épée

Voie de l'épée


Elsword a accès à la jauge de la Voie de l'épée visible sous la barre des PM. Celle-ci permet d'activer l'aura de vitalité ou l'aura de destruction pendant une période de temps. En fonction du type de combos ( ou ) ou de compétences utilisé, la jauge augmente soit vers la destruction, soit vers la vitalité.

Avec l'aura de vitalité, Elsword gagne plus de PM avec les attaques de vitalité et celles-ci voient leur coût en PM réduit, la vitesse d'Elsword augmente aussi. Avec l'aura de destruction, toutes les attaques de destruction infligent beaucoup plus de dégâts.

Sachez que le système n'est pas ce qu'il en a l'air à première vue : les attaques de vitalité font baisser la vitalité et monter la destruction ; les attaques de destruction font baisser la destruction et monter la vitalité. C'est pourquoi seules les attaques qui consomment la jauge sont affectées par les bonus de leur aura respective.