Energia Przyrody

From Elwiki
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
Promotional Image for Nature's Spirit Update in KR 01/02/2014
2nd Promotional Image

Każdy z bohaterów Elsworda posiada specjalny system, który odróżnia go od innych postaci.

Energia Przyrody


01/01/2014 na koreańskim serwerze Rena otrzymała nowy system - Energię Przyrody. Energia Przyrody jest unikalnym systemem, znanym tylko elfom. Interfejs tego systemu znajduje się pod wskaźnikiem MP postaci. Kule Energii Przyrody w grze są nazywane, skrótowo NF.


Increasing Amount of Nature Orbs

Rena posiada możliwość zbierania Kul Przyrody przez korzystanie z kopniaków oraz strzał. Po 3 atakach napełnia się 1 pasek Energii Przyrody.

Np., korzystanie z jest trzema atakami, pomimo zadawania pięciu uderzeń.

Korzystanie z umiejętności również zbiera ładunki systemu Reny. W odróżnieniu od korzystania z kombosów, umiejętności nie muszą trafić celu. Za każde 150 PM użytych, by aktywować umiejętność, odnawia się jeden pasek. Np. Każda komenda ładuje tyle co umiejętność za 25 PM:

  • Umiejętność aktywna za 30 MP: +1.2 komendy
  • Umiejętność za 100 MP: +4 komendy
  • Umiejętność za 200 MP: +8 komend
  • Umiejętność za 300 MP: +12 komend

Za każdy napełniony pasek pojawia się dodatkowy efekt graficzny, który otacza Renę:

  • 1 pasek: Pojawia się bladozielona kulka.
  • 2 paski: Kulka pozostawia za sobą zielony ślad.
  • 3 paski: Kulka staje się bardziej świecąca.
  • 4 paski: Pojawia się druga kulka. Posiada taki sam wygląd jak pierwsza kulka.
  • 5 pasków: Pojawia się trzecia kulka. Taki sam wygląd.
    • Ze względu na liczbę kul, która nie jest równa liczbie pasków Energii Przyrody, nie wskazują one dobrze poziomu naładowania.


Nowy Podwójny Skok

Wraz z nowym systemem, mobilność Reny również wzrosła. Jej podwójny skok został zmieniony z powietrznego salto, do wyskoku z powietrznej platformy, stworzonej z wiatru i liści. Podobnie jak Elsword oraz Raven, Rena także posiada możliwość biegu w powietrzu, lecz na mniejszy dystans. Wraz z nowym, podwójnym skokiem, combo Strzelca bojowego zmieniło się z wybicia przeciwnika w powietrze, na stworzenie małego tornada, które przyciąga przeciwnika.


Nature's Force Buff

Gdy Rena posiada co najmniej 3 paski Energii Przyrody, zdobywa buff, który zwiększa wszystkie prędkości, regenerację MP, zdobywane MP ze strzał oraz zmniejszenie kosztów strzał.

Nature's Force Damage Boost

When Rena has at least 1 bar in her nature bars gauge, she is able to boost the damage done by the skill.

  • At the end of each combo, an orb will explode on the target. However, this does not apply to single hit combos (E.g: ↑Z).
    • Some combos removed the orb detonation after a later patch on the same day.
      • Sniping Ranger: ↑↑X[X], →→X[X]
      • Combat Ranger: ↑↑Z[Z]
      • Night Watcher: →→↑Z[Z], →→Z[X], ZZZ[X]
  • The list below shows the maximum number of bars used for each eligible skill. The explosion hits the first target struck by the skill.
    • If a skill is used with less than the maximum number of bars, the explosion damage is equal to the number of bars available.
    • Some skills (e.g., Phoenix Strike) do not use bars.

Rena/
Base

Sniping Ranger/
Grand Archer


Combat Ranger/
Wind Sneaker


Trapping Ranger/
Night Watcher


Feature Information

Bars Explosion Buff
Damage per
Bar Used
Max Bars
Used
Normal Awakening
Movement
Speed
Passive MP
Recovery
Damage
Reduction
Movement
Speed
Passive MP
Recovery
Damage
Reduction
1 370% 3 None +10% +1/3 Seconds +10%
2
3 +10% +1/3 Seconds +10%
4
5


Tips and Details

  • Damage is based on (physical attack + magic attack)/2.
  • The explosion hits all targets in range and ignores defense and guard. It also does not knock down.
  • Siege Mode is the only way to deplete the nature orb gauge without increasing its counter. This is done by hitting a target with the kick from entering the stance. Since it costs 0 MP to activate, cancelling Siege after that prevents the gauge from increasing. This is very useful for testing things in Free Training.
  • The damage reduction is a rare type and that multiplies the damage reduction stat and adds to it: Damage reduction = 1-(1 - (Stat*1.1 + .1))
    • E.g., if you have no damage reduction stat, you gain 10% damage reduction. If you have 40%, it is increased to 54%. In other cases, a 10% damage reduction buff would increase the 40% to 46% due to different mechanics.
    • Mechanized Mark III's 5-set effect and Knight's Destiny are the other buffs of this type.


Trivia

  • Although the poster states the system as Nature Force, a direct translation of the words indicate it as Nature's Spirit.
    • This is how in NA, this feature is named Nature's Force, similar to the KR poster.
  • Implemented ZZZ cancel point (ZZZ loop) and GA ^^XX combo.


Updates

  • 01/02/2014 KR
    • Nature's Spirit system added.
  • 01/28/2014 KR
    • Commands required to gain a nature orb reduced from seven to six.
    • Skills increase your Nature's Spirit command count on activation.



General Guides
{{
Story
Gameplay
Character Progression
Systems
Items
Equipment
Cash
Miscellaneous
Other Media
}}