Guardiã da Noite
  • 2ª Classe
  • Transcendência

Nome Rena Erindel
Classe Guardiã da Noite
Armas Arco, Erendil, Armadilhas
Idade Desconhecida
Raça Elfo
Linhagem {{

}}
Data de Lançamento 9 de Agosto de 2012
10 July 2013
18 de Julho de 2013
31 de Julho de 2013
Lançamento da Transcendência 14 de Julho de 2016
28 de Setembro de 2016
28 de Setembro de 2016
28 de Setembro de 2016
28 de Setembro de 2016
14 de Dezembro de 2016
Estatísticas
Speed
Average
Range
Medium
Difficulty
Hard
Physical
Por favor, me sigam!

Guardiã da Noite

[Uma arqueira que utiliza a Erendil e o Poder da Eldrasil]


Potências mágicas atualizadas podem agora ajudá-la a cobrir batalhas de curto e longo alcance.

[Semente da Ira]
Coloque isso em locais onde os alvos vão andar. Isso imobiliza o alvo.
[Investida Furiosa]
Use isso para emboscar o alvo. Também pode ser usado para resgatar um aliado.
[Flecha Armadilha - Veneno]
Use isso para atacar inimigos em uma ampla faixa. A nuvem venenosa permanece na área.
[Dança da Ruína]
Use isso para finalizar um alvo. Um Eldrasil explosivo que se ramifica para eliminar inimigos próximos.


[Butterfly]
Rapidamente acabe com a separação e elimine seu alvo com grande pressa.
[Seed of Wrath: Icicle]
Explode a semente gelada abaixo dos pés do inimigo.
[Rage Fungus]
Suje o ambiente com veneno mortal para imobilizar seu alvo.
[Predator]
Adicione uma chance maior de causar dano crítico em certas habilidades, enquanto concede algumas habilidades com a habilidade de ser usada no ar.




Especialidade

Rena é agora capaz de disparar 'Flechas Armadilhas' que causam dano extra. Ela também tem reforçados combos com sua espada, Erendil. Com mais combos móveis, ela é capaz de entrar e sair de situações de combate.Com Fogo Crusado, uma Guardiã da Noite é capaz de controlar o campo de batalha!

História

Os Guardiões da Noite enviaram Rena, a Arqueira de Caça para investigar um sequestro depois de receber um pedido de ajuda dos Pongos. A Única missão da guerreira élfica é para descobrir quem está por trás do crime. Mas quando ela encontra o terrível Rei Nasod segurando o cativo Pongos, ela não podia se virar. Rena considera a Pongos como seus fiéis amigos, e ela deve resgatá-los de uma vez!

Com a ajuda de Elsword e o resto do seu Grupo Buscador de El, Rena ataca e abate Rei Nasod. A interceptação da Arqueira resgata a Pongos sequestrado, e a comunidade de Altera é grata. Vendo a lâmina quebrada de Erendil de Rena, O ferreiro da aldeia forja uma maior e mais poderosa espada para a elfa que, a partir de agora, carrega corajosa a honra de Guardiã da Noite.

Segunda Mudança de Classe

Após o Nível 35, Arqueira de Caça pode avançar para a classe Guardiã da Noite.
Para receber a Missão de Avanço de Classe, clique na notificação de mudança de classe abaixo do seletor de Calabouços.
Guardiã da Noite pode ser obtido também ao comprar o Item: Insígnia da Guardiã da Noite  .

Guardiã da Noite

  1. Fale com Altera Pongo Elder Adel.
  2. Colete 7 Pongstenios de Nasods na região de Altera.
  1. Derrote Rei Nasod 4 vezes em 4-6: Núcleo de Altera.
  2. Fale com Allegro em Peyita.
  3. Colete 20 Elementos Puros do El de Guilitos Necromantes em Peyita.



Você pode Transcender no Nível 70.

Árvore de Habilidades

Habilidades Passivas Trancadas
          Nível 35
        Nível 45
          Nível 50
          Nível 55
        Nível 60
        Nível 65
Transcendência
          Nível 70
        Nível 80
        Nível 90
          Nível 95
  • Atributos de Habilidades da 2ª Classe desbloqueados após Nível 70.
    • Aprimoramento Final desbloqueado após avanço da Transcendência.
  • Atributos de Habilidades da Transcendência desbloqueado após Nível 99.
    • Aprimoramento Final desbloqueado após avanço da 3ª classe.


Commands Adicionais

Imagem Descrição Dano
 

Sword Switch Rena kicks the target and switches to sword combat. The new combo involves Rena to strike 3 times with her sword, knocking the enemy away on the final hit. Vital Point Piercing affects this combo. This combo is slower then Trapping Ranger's normal ZZZZZ combo, but the damage output is higher.

  120% Phy. Damage
  160% Phy. Damage
  230% Phy. Damage
  300% Phy. Damage

 

Gliding Kick

Stopping after running, Rena dashes forward and leaps, kicking twice and knocking enemies away. Needs good timing.
Can be looped to run forward faster.E.g:>>[pause]>[pause]>repeat, or if you manage perfect timing, >>[pause]>[jump]>>[pause]>[jump]>>repeat (latter boosts the covered distance further).

[How to perform.]

Fun Fact: When doing the 2nd dash, if you don't jump, Rena will sprint forward and almost fall.

 Pause  
  100% Phy. Damage
  200% Phy. Damage

 

Twig Shots A change of shots, Rena now can shoot 'Twigs' that do not knock down instead of arrows in some of her combo. This changes XX(X)X, ZZZ(X), >>(X) and >>^(X). Upon impact, the 'Twig' will explode and cause damage to surrounding victims. Shooting targets that have the Delayed Fire skill will add the amount of stacks on it.

Twig Impact: 50% Phy. Damage
Twig Explosion: 150% Phy. Damage


Habilidades

Habilidades
Hiperativa
  Innocent
  Manual Supremo Secreto é necessário desbloquear esta habilidade, disponível através da O Último Caminho or Item Mall.
Ativas Especiais
  Call of Ruin/pt-br
  Trapping Arrow - Fungus/pt-br
  Gliding Strike/pt-br
  Livro Secreto da Camila (Avançado) é necessário desbloquear esta habilidade, disponível através da Treinamento Avançado da Camila ou da Loja de Itens.
  Furious Engage/pt-br
Ativas
  Delayed Fire/pt-br
  Seed of Wrath/pt-br
Passivas
  Calculated Strike/pt-br
  Sharpen Arrow/pt-br
  Vital Point Piercing/pt-br
  Livro Secreto da Camila (Expert) é necessário desbloquear esta habilidade, disponível através da Treinamento Expert da Camila ou da Loja de Itens.

Transcendência

Avanço Transcendente

Após alcançar o Nível 70, você pode conquistar a Transcendência. Você pode aceitar a missão de transcendência, clique na notificação de mudança de classe abaixo da seleção de calabouços.
Você também pode obter a transcendência através do item na loja de cash: Carta da Transcendência: Vontade de Deus  .

  1. Conclua 3 calabouços de nível apropriado ao seu (excluindo Ruben/Henir/Teoria de Fusão do Add/Ereda/Pensamentos Assombrados/Portão das Sombras/Calabouços de Evento/Expedições da Guilda/Tempo e Espaço Distorcido - Pico de Fahrmann).
  2. Colete 3 pedaços muito pequenos do fragmento quebrado da deusa (Calabouços da Região de Sander/Ranox/Elysium).
  3. Colete 3 pedaços minúsculos do fragmento quebrado da deusa (Calabouços da Região de Sander/Ranox/Elysium).
  4. Colete 1 grandes pedaços do fragmento quebrado da deusa (Calabouços Secretos).
  5. Conclua 5 calabouços secretos.


Você pode avançar para a 3ª classe ao atingir nível 99.

Habilidades

Habilidades
Ativas Especiais
  Seed of Wrath: Icicle/pt-br
  Rage Fungus/pt-br
  Eradication/pt-br
Ativas
  Butterfly/pt-br
Passivas
  Awakened Will: Night Watcher/pt-br
  Awakened One/pt-br
  Manual Proibido (I) é necessário desbloquear esta habilidade, disponível através da Poder Selado (I) or Item Mall.
  Predator/pt-br
  Manual Proibido (II) é necessário desbloquear esta habilidade, disponível através da Poder Selado (II) or Item Mall.


Galeria



Videos


Trivia

  • Guardiã da Noite é a primeira personagem feminina usando uma espada. Sendo a segunda Elesis.
    • Entretanto, a arma principal de Elesis é a espada, e a espada de Rena é a arma secundária.
  • O cabelo da Guardiã da Noite é semelhante a classe base, com mais "camadas"


Personagens
  Elsword (Cavaleiro)

 
 
Cavaleiro Duelista
 
 
Cavaleiro Arcano
 
 
Cavaleiro Artífice
 
 
Lorde
 
 
Cavaleiro Rúnico
 
 
Insurgente
 
 
Cavaleiro Imperador
 
 
Mestre Rúnico
 
 
Imortal
  Aisha (Maga)

 
 
Maga Elemental
 
 
Maga do Oculto
 
 
Maga de Combate
 
 
Mestra Elemental
 
 
Princesa das Trevas
 
 
Feiticeira Dimensional
 
 
Sabia do Éter
 
 
Feiticeira de Oz
 
 
Metamorfa
  Rena (Arqueira)

 
 
Arqueira de Combate
 
 
Arqueira de Elite
 
 
Arqueira de Caça
 
 
Dama dos Ventos
 
 
Mestra Arqueira
 
 
Guardiã da Noite
 
 
Anemos
 
 
Aurora
 
 
Noturna
  Raven (Mercenário)

 
 
Mercenário Espadachim
 
 
Mercenário do Abismo
 
 
Mercenário Artilheiro
 
 
Mestre da Espada
 
 
Renegado
 
 
Comandante Bélico
 
 
Retalhador
 
 
Redimido
 
 
Imperador Nova
  Eve (Código: Fonte)

 
 
Código: Exótico
 
 
Código: Arquitetura
 
 
Código: Electra
 
 
Código: Nêmesis
 
 
Código: Imperatriz
 
 
Código: Serafim
 
 
Código: Absoluto
 
 
Código: Essência
 
 
Código: Sariel
  Chung (Guardião)

 
 
Guardião Defensor
 
 
Guardião Atirador
 
 
Guardião Bélico
 
 
Paladino
 
 
Executor
 
 
Comandante
 
 
Templário Cósmico
 
 
Caçador Fantasma
 
 
Centurião
  Ara (Aprendiz)

 
 
Shien Aprendiz
 
 
Mahra Aprendiz
 
 
Yokai Aprendiz
 
 
Sakra Devanam
 
 
Yama Raja
 
 
Asura
 
 
Vishnu
 
 
Brama
 
 
Shiva
  Elesis (Cavaleira)

 
 
Cavaleira Duelista
 
 
Cavaleira das Chamas
 
 
Cavaleira das Trevas
 
 
Grande Mestra
 
 
Coração Flamejante
 
 
Vingadora Escarlate
 
 
General Imperial
 
 
Dama das Chamas
 
 
Rainha Escarlate
  Add (Rastreador)

 
 
Rastreador Psíquico
 
 
Rastreador Arquiteto
 
 
Rastreador Temporal
 
 
Psyker
 
 
Regente
 
 
Esper Diabólico
 
 
Arauto do Caos
 
 
Arbitro
 
 
Paradoxo Insano
  Lu/Ciel (Ascensão Dupla)

 
 
Quiliarca
 
 
Guarda Real
 
 
Diabla
 
 
Lorde das Trevas
 
 
Aristocrata
 
 
Profano
 
 
 
Catástrofe
 
 
 
Primor
 
 
 
Tormento
  Rose (Atiradora)

 
 
Canhoneira
 
 
Justiceira
 
 
Valquíria
 
 
Metalista
 
 
Comandante Bélica
 
 
Rosa Carmesim
 
 
Freyja
 
 
Optimus
 
 
Demolidora
 
 
Sicária
 
 
Minerva
 
 
Engenheira Prodígio
  Ain (Sacerdote)

 
 
Alto Inquisidor
 
 
Harmônico
 
 
Errante
 
 
Taumaturgo
 
 
Sentimentalista
 
 
Apóstata
 
 
Juiz
 
> 
Virtuoso
 
 
Monarca
  Laby (Criança)

 
 
Criança Reluzente
 
 
Criança Luminosa
 
 
Criança Ávida
 
 
Punho Estrondoso
 
 
Brilhante Sonhadora
 
 
Fantasista
 
 
Eterna Vencedora
 
 
Alma Radiante
 
 
Labirinto de Nisha
  Noah (Regressor)

 
 
Vingador Regressante
 
 
Escolha Regressante
 
 
Pesar Retornante
 
 
Sombra Silenciosa
 
 
Mago Estelar
 
 
Peregrino Pálido
 
 
Libertador
 
 
Celestia
 
 
Nyx Pieta