Pet Guide/pl: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "Image:" to "File:")
 
(54 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages|Pet Guide}}{{Development}}
{{DISPLAYTITLE:Towarzysze}}
{{Languages|Pet Guide}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|tM8pVEbkmAA|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|tM8pVEbkmAA|300}}</div>
__TOC__
__TOC__
Line 51: Line 52:


== [[File:Pet Icon.png]] Początek Zwierzaka ==
== [[File:Pet Icon.png]] Początek Zwierzaka ==
[[File:HQ Shop Item 248390.png|thumb|right|Pet Nickname Change Card]]
[[File:HQ Shop Item 248390.png|thumb|right|Karta Zmiany Nazwy Zwierzaka]]
Gdy zdobędziesz swojego zwierzaka, będzie on dostępny w zakładce "Specjalne" w twoim ekwipunku.
Gdy zdobędziesz swojego zwierzaka, będzie on dostępny w zakładce "Specjalne" w twoim ekwipunku.


Line 63: Line 64:
<br>
<br>


== [[File:Pet Icon.png]] Pet Menu Interface ==
== [[File:Pet Icon.png]] Menu Towarzysze ==
Once you made your pet, go to the pet menu (Press P to open it) and choose your pet in the list.
Po zdobyciu zwierzaka przejdź do Menu Towarzysze (naciśnij [P], aby je otworzyć), a następnie wybierz swojego zwierzaka z listy.


It should direct you to this screen:
Przykładowe okienko, które otworzy się po wybraniu zwierzaka:


[[Image:petmenu.png|400px]]
[[File:Towarzysze.png|400px]]
<br>
<br>


==== Components ====
==== Rozwój ====
*Clicking '''Summon''' will either ''summon'' the pet, or ''unsummon'' while it is out.
*Wybierz ikonę '''Przywołuj''', aby twój zwierzak pojawił się. ''Przerwij Przywołanie'' spowoduje zniknięcie twojego towarzysza.


*The Green Bar is its '''Hunger''', which will slowly ''decrease'' for each monster killed.
*Zielony pasek '''Nasycenie''' to jego głód. Zmniejsza się za każdego zabitego potwora.


*The Blue bar under it is its '''Affinity'''.
*Niebieski pasek '''Zażyłość''' to jego więź. Zmniejsza się, jeśli o niego nie dbasz.


*During dungeon playing, your pet's Affinity will increase for each monster killed, unless your pet hunger is below 60%.
*Podczas gry na planszach zażyłość twojego towarzysza będzie rosła za każdego zabitego potwora, chyba że głód twojego zwierzaka spadnie poniżej 60%.
**If its hunger is below 40%, its affinity will decrease.
**Jeśli głód zwierzaka spadnie poniżej 40%, jego zażyłość zmniejszy się.
<br>
<br>


== [[File:Pet Icon.png]] Ewolucja Zwierzaków ==
== [[File:Pet Icon.png]] Ewolucja Zwierzaków ==
[[File:lifecrystal.png|right|thumb|Life Crystal]]
[[File:lifecrystal.png|right|thumb|Kryształ Życia]]
Zwykle zwierzaki mają cztery fazy wzrostu.
Zwykle zwierzaki mają cztery fazy wzrostu.


Line 91: Line 92:
#Mocarz
#Mocarz


Jest to jedyna faza, w której nasz pet nie może wykonywać ataku.
Kryształ jest jedyną fazą, w której zwierzak nie może wykonywać ataku.


Aby awansować swojego zwierzaka, musisz zwiększyć jego '''Nasycenie'''. Gdy Nasycenie zwierzaka osiągnie 100%, obok paska Nasycenie, pojawi się nowa funkcja Ewolucja, za pomocą której awansujesz swojego zwierzaka.
Aby awansować swojego zwierzaka, musisz zwiększyć jego '''Nasycenie'''. Gdy Nasycenie zwierzaka osiągnie 100%, obok paska Nasycenie, pojawi się nowa funkcja Ewolucja, za pomocą której awansujesz swojego zwierzaka.


[[File:Nasycenie-Zażyłość.png]]
[[File:Nasycenie-Zażyłość.png|500px]]
<br>
<br>


== Lista zwierzaków  ==
== Lista zwierzaków  ==
<center>
<center>
=== [[Ancient Phoru (Pet)|Ancient Phoru]] ===
=== [[Ancient Phoru (Pet)/pl|Prastary Buras]] ===
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
File:Ancient STG3.png|link=Ancient Phoru (Pet)|[[Ancient Phoru (Pet)|Ancient Phoru]]
File:Ancient STG3.png|link=Ancient Phoru (Pet)|[[Ancient Phoru (Pet)/pl|Mały Prastary Buras]]
File:Ghost Phoru Darkness.jpg|link=Evil Ancient Phoru|[[Evil Ancient Phoru]]
File:Ghost Phoru Darkness.jpg|link=Evil Ancient Phoru|[[Evil Ancient Phoru]]
File:Ghost Phoru Ice.jpg|link=Hallow Ancient Phoru|[[Hallow Ancient Phoru]]
File:Ghost Phoru Ice.jpg|link=Hallow Ancient Phoru|[[Hallow Ancient Phoru]]
Line 109: Line 110:
File:DBABB STG3.png|link=Shadow Ancient Phoru|[[Shadow Ancient Phoru]]
File:DBABB STG3.png|link=Shadow Ancient Phoru|[[Shadow Ancient Phoru]]
</gallery>
</gallery>
=== [[Dawny|Dusk and Dawn]] ===
=== [[Dawny|Dusk and Dawn]] ===
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
Line 116: Line 118:
=== [[Blood Eater|Eater]] ===
=== [[Blood Eater|Eater]] ===
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
File:Blood Eater Pet.jpg|link=Blood Eater|[[Blood Eater]]
File:Blood Eater Pet.jpg|link=Blood Eater|[[Blood Eater/pl|Krwiożerca]]
File:Mana Eater Pet.jpg|link=Mana Eater|[[Mana Eater]]
File:Mana Eater Pet.jpg|link=Mana Eater|[[Mana Eater/pl|Manożerca]]
</gallery>
</gallery>
=== [[Grim Reaper - Death|Grim Reaper]] ===
 
=== [[Grim Reaper - Death/pl|Żniwiarz]] ===
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
File:Reaper - Death3.png|link=Grim Reaper - Death|[[Grim Reaper - Death]]
File:Reaper - Death3.png|link=Grim Reaper - Death|[[Grim Reaper - Death/pl|Żniwiarz-Śmierć]]
File:Reaper - Reverse3.png|link=Grim Reaper - Rebirth|[[Grim Reaper - Rebirth]]
File:Reaper - Reverse3.png|link=Grim Reaper - Rebirth|[[Grim Reaper - Rebirth/pl|Żniwiarz-Odrodzenie]]
</gallery>
</gallery>
=== [[Halloween Pumpkin Fairy - Eldena|Halloween Fairy]] ===
=== [[Halloween Pumpkin Fairy - Eldena|Halloween Fairy]] ===
Line 132: Line 135:
File:TanyaIcon.png|link=Halloween Pumpkin Fairy - Tanya|[[Halloween Pumpkin Fairy - Tanya]]
File:TanyaIcon.png|link=Halloween Pumpkin Fairy - Tanya|[[Halloween Pumpkin Fairy - Tanya]]
</gallery>
</gallery>
=== [[Hatchling]] ===
=== [[Hatchling/pl|Smoczek]] ===
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
File:Rexion.png|link=Ancient Rexion|[[Ancient Rexion]]
File:Rexion.png|link=Ancient Rexion|[[Ancient Rexion]]
File:Hacthling Darkness3.jpg|link=Dark Hatchling|[[Dark Hatchling]]
File:Hacthling Darkness3.jpg|link=Dark Hatchling|[[Dark Hatchling]]
File:Hacthling Fire3.jpg|link=Fire Hatchling|[[Fire Hatchling]]
File:Hacthling Fire3.jpg|link=Fire Hatchling|[[Fire Hatchling/pl|Czerwony Smoczek]]
File:Icon adult.jpg|link=Hatchling|[[Hatchling/pl|Smoczek]]
File:Icon adult.jpg|link=Hatchling|[[Hatchling/pl|Smoczek]]
File:Hacthling Light3.jpg|link=Light Hatchling|[[Light Hatchling]]
File:Hacthling Light3.jpg|link=Light Hatchling|[[Light Hatchling/pl|Złoty Smoczek]]
File:Hacthling Star.jpg|link=Star Hatchling|[[Star Hatchling]]
File:Hacthling Star.jpg|link=Star Hatchling|[[Star Hatchling]]
File:Hacthling Wild3.jpg|link=Wild Hatchling|[[Wild Hatchling]]
File:Hacthling Wild3.jpg|link=Wild Hatchling|[[Wild Hatchling]]
</gallery>
=== [[HAT'S ON - STINKO|HAT'S ON]] ===
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
File:Hat Monster Ebony.jpg|link=HAT'S ON - EBONY|[[HAT'S ON - EBONY]]
File:Hat Monster Yellow.jpg|link=HAT'S ON - STINKO|[[HAT'S ON - STINKO]]
</gallery>
</gallery>


Line 168: Line 165:
</gallery>
</gallery>


=== [[Miho|Kumiho]] ===
=== [[Miho/pl|Kumiho]] ===
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
File:Kumiho Specter.png|link=Awakened Millennium Fox|[[Awakened Millennium Fox]]
File:Kumiho Specter.png|link=Awakened Millennium Fox|[[Awakened Millennium Fox]]
File:Kumiho Water3.png|link=Beeho|[[Beeho/pl|Beeho]]
File:Kumiho Water3.png|link=Beeho|[[Beeho/pl|Beeho]]
File:Kumiho Snow3.jpg|link=Miho|[[Miho/pl|Miho]]
File:Kumiho Snow3.jpg|link=Miho|[[Miho/pl|Srebrny Lis Miho]]
File:Kumiho Stone.jpg|link=Millennium Fox (Pet)|[[Millennium Fox (Pet)|Millenium Fox]]
File:Kumiho Stone.jpg|link=Millennium Fox (Pet)|[[Millennium Fox (Pet)|Millenium Fox]]
File:Kumiho Cursed3.jpg|link=Naho|[[Naho/pl|Naho]]
File:Kumiho Cursed3.jpg|link=Naho|[[Naho/pl|Czarny Lis Naho]]
File:Kumiho Flame3.jpg|link=Shiho|[[Shiho/pl|Shiho]]
File:Kumiho Flame3.jpg|link=Shiho|[[Shiho/pl|Ognisty Lis Siho]]
</gallery>
</gallery>


Line 184: Line 181:
</gallery>
</gallery>


=== [[Mellow - Yellow|Mellow]] ===
=== [[Mellow - Yellow/pl|Mello]] ===
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
File:Mellow-Plum.png|link=Elizabeth|[[Mellow - Pink]]
File:Mellow-Plum.png|link=Elizabeth|[[Mellow - Pink/pl|Mello (różowy)]]
File:VACH Pet.png|link=Marionnette|[[Mellow - Yellow]]
File:VACH Pet.png|link=Marionnette|[[Mellow - Yellow/pl|Mello (brązowy)]]
</gallery>
</gallery>


=== [[Mystic]] ===
=== [[Mystic/pl|Enigma]] ===
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
File:MystNorm STG3.png|link=Mystic|[[Mystic]]
File:MystNorm STG3.png|link=Mystic|[[Mystic/pl|Enigma]]
File:MystAdd.png|link=Mystic Special Edition Ver. Character|[[Mystic Special Edition Ver. Character|Mystic Special Edition Ver. Add]]
File:MystAdd.png|link=Mystic Special Edition Ver. Character|[[Mystic Special Edition Ver. Character|Mystic Special Edition Ver. Add]]
File:MystAi.png|link=Mystic Special Edition Ver. Character|[[Mystic Special Edition Ver. Character|Mystic Special Edition Ver. Aisha]]
File:MystAi.png|link=Mystic Special Edition Ver. Character|[[Mystic Special Edition Ver. Character|Mystic Special Edition Ver. Aisha]]
File:MystAra.png|link=Mystic Special Edition Ver. Character|[[Mystic Special Edition Ver. Character|Mystic Special Edition Ver. Ara]]
File:MystAra.png|link=Mystic Special Edition Ver. Character|[[Mystic Special Edition Ver. Character|Mystic Special Edition Ver. Ara]]
File:MystYell STG3.png|link=Mystic Special Edition - Black|[[Mystic Special Edition - Black]]
File:MystYell STG3.png|link=Mystic Special Edition - Black|[[Mystic Special Edition - Black/pl|Enigma (platyna)]]
File:MystBlue STG3.png|link=Mystic Special Edition - Black#Other Variants|[[Mystic Special Edition - Black#Other Variants|Mystic Special Edition - Blue]]
File:MystBlue STG3.png|link=Mystic Special Edition - Black#Other Variants|[[Mystic Special Edition - Black#Other Variants|Mystic Special Edition - Blue]]
File:MystCh.png|link=Mystic Special Edition Ver. Character|[[Mystic Special Edition Ver. Character|Mystic Special Edition Ver. Chung]]
File:MystCh.png|link=Mystic Special Edition Ver. Character|[[Mystic Special Edition Ver. Character|Mystic Special Edition Ver. Chung]]
Line 204: Line 201:
File:MystLC.png|link=Mystic Special Edition Ver. Character|[[Mystic Special Edition Ver. Character|Mystic Special Edition Ver. Luciel]]
File:MystLC.png|link=Mystic Special Edition Ver. Character|[[Mystic Special Edition Ver. Character|Mystic Special Edition Ver. Luciel]]
File:MystRav.png|link=Mystic Special Edition Ver. Character|[[Mystic Special Edition Ver. Character|Mystic Special Edition Ver. Raven]]
File:MystRav.png|link=Mystic Special Edition Ver. Character|[[Mystic Special Edition Ver. Character|Mystic Special Edition Ver. Raven]]
File:MystRed STG3.png|link=Mystic Special Edition - Red|[[Mystic Special Edition - Red]]
File:MystRed STG3.png|link=Mystic Special Edition - Red|[[Mystic Special Edition - Red/pl|Enigma (spitfire)]]
File:MystRe.png|link=Mystic Special Edition Ver. Character|[[Mystic Special Edition Ver. Character|Mystic Special Edition Ver. Rena]]
File:MystRe.png|link=Mystic Special Edition Ver. Character|[[Mystic Special Edition Ver. Character|Mystic Special Edition Ver. Rena]]
File:MystWhite STG3.png|link=Mystic Special Edition - White|[[Mystic Special Edition - White]]
File:MystWhite STG3.png|link=Mystic Special Edition - White|[[Mystic Special Edition - White/pl|Enigma (typ W)]]
</gallery>
</gallery>


=== [[Panda Bear - Blue|Panda]] ===
=== [[Panda Bear - Blue/pl|Mistrzu Pandzia]] ===
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
File:Royal Panda Red.png|link=Imperial Panda - Red|[[Imperial Panda - Red]]
File:Blue Panda3.jpg|link=Panda Bear - Blue|[[Panda Bear - Blue/pl|Mistrzu Pandzia, niebieski]]
File:Royal Panda White.png|link=Imperial Panda - White|[[Imperial Panda - White]]
File:Red Panda3.jpg|link=Panda Bear - Red|[[Panda Bear - Red/pl|Mistrzu Pandzia, czerwony]]
File:Blue Panda3.jpg|link=Panda Bear - Blue|[[Panda Bear - Blue]]
File:Red Panda3.jpg|link=Panda Bear - Red|[[Panda Bear - Red]]
</gallery>
</gallery>
=== [[Pocket Phoru|Phoru]] ===
=== [[Pocket Phoru/pl|Buras]] ===
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
File:Phoru Pet 01.png|link=Boomhill Phoru|[[Boomhill Phoru]]
File:Chinajoy Phoru.png|link=Wild Pocket Phoru#Other Variants|[[Wild Pocket Phoru#Other Variants|Chinajoy Phoru]]
File:Phoru Pet 05.png|link=Wild Pocket Phoru#Other Variants|[[Wild Pocket Phoru#Other Variants|EAT FOOD Phoru]]
File:Phoru Pet 06.png|link=Elsword Anniversary Party Phoru|[[Elsword Anniversary Party Phoru]]
File:Phoru Pet 06.png|link=Elsword Anniversary Party Phoru|[[Elsword Anniversary Party Phoru]]
File:NewYearPoru.png|link=Fireworks Phoru|[[Fireworks Phoru]]
File:NewYearPoru.png|link=Fireworks Phoru|[[Fireworks Phoru]]
File:Witch Phoru.png|link=Halloween Phoru|[[Halloween Phoru]]
File:Phoru Pet 02.png|link=HAT'S ON Phoru|[[HAT'S ON Phoru]]
File:HQ Shop Item 60003470.png|link=Wild Pocket Phoru#Other Variants|[[Wild Pocket Phoru#Other Variants|Hot-blooded Gamania Phoru]]
File:Goalkeeper Phoru Legend.png|link=Newbie Goalkeeper Phoru|[[Newbie Goalkeeper Phoru|Legendary Goalkeeper Phoru]]
File:BlackPhoruMighty.png|link=Pocket Phoru#Other Variants|[[Pocket Phoru#Other Variants|Mercenary Phoru]]
File:BlackPhoruMighty.png|link=Pocket Phoru#Other Variants|[[Pocket Phoru#Other Variants|Mercenary Phoru]]
File:Phoru Pet 03.png|link=Wild Pocket Phoru#Other Variants|[[Wild Pocket Phoru#Other Variants|NAVER Petit Phoru]]
File:Petit STG3.png|link=Pocket Phoru|[[Pocket Phoru/pl|Mały Buras]]
File:Newbie.png|link=Newbie Goalkeeper Phoru|[[Newbie Goalkeeper Phoru]]
File:Goalkeeper Phoru3.png|link=Newbie Goalkeeper Phoru|[[Newbie Goalkeeper Phoru|Newbie Goalkeeper Phoru (Brazil)]]
File:Goalkeeper Phoru6.png|link=Newbie Goalkeeper Phoru|[[Newbie Goalkeeper Phoru|Newbie Goalkeeper Phoru (England)]]
File:Goalkeeper Phoru5.png|link=Newbie Goalkeeper Phoru|[[Newbie Goalkeeper Phoru|Newbie Goalkeeper Phoru (France)]]
File:Goalkeeper Phoru4.png|link=Newbie Goalkeeper Phoru|[[Newbie Goalkeeper Phoru|Newbie Goalkeeper Phoru (Germany)]]
File:Goalkeeper Phoru2.png|link=Newbie Goalkeeper Phoru|[[Newbie Goalkeeper Phoru|Newbie Goalkeeper Phoru (Italy)]]
File:Goalkeeper Phoru7.png|link=Newbie Goalkeeper Phoru|[[Newbie Goalkeeper Phoru|Newbie Goalkeeper Phoru (Japan)]]
File:Goalkeeper Phoru9.png|link=Newbie Goalkeeper Phoru|[[Newbie Goalkeeper Phoru|Newbie Goalkeeper Phoru (South Korea)]]
File:Goalkeeper Phoru1.png|link=Newbie Goalkeeper Phoru|[[Newbie Goalkeeper Phoru|Newbie Goalkeeper Phoru (Spain)]]
File:Goalkeeper Phoru8.png|link=Newbie Goalkeeper Phoru|[[Newbie Goalkeeper Phoru|Newbie Goalkeeper Phoru (United States)]]
File:Petit STG3.png|link=Pocket Phoru|[[Pocket Phoru]]
File:Rudolph STG1.png|link=Rudolph Phoru|[[Rudolph Phoru]]
File:Rudolph STG1.png|link=Rudolph Phoru|[[Rudolph Phoru]]
File:Petit STG4.png|link=Wild Pocket Phoru#Other Variants|[[Wild Pocket Phoru#Other Variants|Thousand Days Phoru]]
File:Petit STG4.png|link=Wild Pocket Phoru|[[Wild Pocket Phoru/pl|Dziki Mały Buras]]
File:Phoru Pet 04.png|link=Wild Pocket Phoru#Other Variants|[[Wild Pocket Phoru#Other Variants|Unknown]]
File:Petit STG4.png|link=Wild Pocket Phoru|[[Wild Pocket Phoru]]
</gallery>
</gallery>


=== [[Black Pumpkin Rabbit|Rabbit]] ===
=== [[Black Pumpkin Rabbit/pl|Królik]] ===
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
File:BlackPumpkinRabbit.png|link=Black Pumpkin Rabbit|[[Black Pumpkin Rabbit]]
File:BlackPumpkinRabbit.png|link=Black Pumpkin Rabbit|[[Black Pumpkin Rabbit]]
File:WhitePumpkinRabbit.png|link=White Pumpkin Rabbit|[[White Pumpkin Rabbit]]
File:WhitePumpkinRabbit.png|link=White Pumpkin Rabbit|[[White Pumpkin Rabbit]]
</gallery>
</gallery>
=== [[Raincoat Cat - Rebi|Raincoat Cat]] ===
 
=== [[Raincoat Cat - Rebi/pl|Kot w Płaszczu Przeciwdeszczowym]] ===
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
File:Raincoat Cat - Blue3.png|link=Raincoat Cat - Blue|[[Raincoat Cat - Blue]]
File:Raincoat Cat - Black3.png|link=Raincoat Cat - Rebi|[[Raincoat Cat - Rebi]]
File:Raincoat Cat - Black3.png|link=Raincoat Cat - Rebi|[[Raincoat Cat - Rebi]]
File:Raincoat Cat - Yellow3.png|link=Raincoat Cat - Regi|[[Raincoat Cat - Regi]]
File:Raincoat Cat - Yellow3.png|link=Raincoat Cat - Regi|[[Raincoat Cat - Regi/pl|Kot w płaszczu przeciwdeszczowym-Reggie]]
File:Raincoat Cat - Red3.png|link=Raincoat Cat - White|[[Raincoat Cat - White]]
</gallery>
=== ''[[Keroro|Sgt. Frog]]'' ===
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
File:Dororo.png|link=Dororo|[[Dororo]]
File:Giroro.png|link=Giroro|[[Giroro]]
File:Keroro.png|link=Keroro|[[Keroro]]
File:Kururu.png|link=Kururu|[[Kururu]]
File:Tamama.png|link=Tamama|[[Tamama]]
</gallery>
</gallery>
=== [[Sheriff]] ===
=== [[Sheriff]] ===
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
Line 278: Line 245:
</gallery>
</gallery>


=== [[Tree Knight]] ===
=== [[Tree Knight/pl|Drewniany Rycerzyk]] ===
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
File:Tree Knight Spring3.jpg|link=Blossom Tree Knight|[[Blossom Tree Knight]]
File:Tree Knight Spring3.jpg|link=Blossom Tree Knight|[[Blossom Tree Knight/pl|Drewniany Rycerzyk (wiosna)]]
File:Tree Knight Christmas Tree.jpg|link=Christmas Tree Knight|[[Christmas Tree Knight]]
File:Tree Knight Christmas Tree.jpg|link=Christmas Tree Knight|[[Christmas Tree Knight]]
File:Tree Knight Autumn3.jpg|link=Maple Tree Knight|[[Maple Tree Knight]]
File:Tree Knight Autumn3.jpg|link=Maple Tree Knight|[[Maple Tree Knight/pl|Drewniany Rycerzyk (jesień)]]
File:Tree Knight Winter3.jpg|link=Polar Tree Knight|[[Polar Tree Knight]]
File:Tree Knight Winter3.jpg|link=Polar Tree Knight|[[Polar Tree Knight]]
File:Tree Knight Father Christmas.jpg|link=Santa Tree Knight|[[Santa Tree Knight]]
File:Tree Knight Father Christmas.jpg|link=Santa Tree Knight|[[Santa Tree Knight]]
File:TreeK STG3.png|link=Tree Knight|[[Tree Knight]]
File:TreeK STG3.png|link=Tree Knight|[[Tree Knight/pl|Drewniany Rycerzyk]]
</gallery>
</gallery>
=== [[Uniel - The Light Bringer|Unicorn]] ===
=== [[Uniel - The Light Bringer|Unicorn]] ===
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
File:Uniel (Adult).png|link=Uniel - The Light Bringer|[[Uniel - The Light Bringer]]
File:Uniel (Adult).png|link=Uniel - The Light Bringer|[[Uniel - The Light Bringer/pl|Uniel-Lucyfera]]
File:UniringAdult.png|link=Uniring - The Dark Bringer|[[Uniring - The Dark Bringer]]
File:UniringAdult.png|link=Uniring - The Dark Bringer|[[Uniring - The Dark Bringer]]
</gallery>
</gallery>
=== [[Guardian Wolf|Wolf]] ===
 
=== [[Guardian Wolf/pl|Wilk]] ===
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
File:GWolf.png|link=Guardian Wolf|[[Guardian Wolf]]
File:GWolf.png|link=Guardian Wolf|[[Guardian Wolf/pl|Wilk Strażnik]]
File:GWolfJr.png|link=Guardian Wolf Jr.|[[Guardian Wolf Jr.]]
File:GWolfJr.png|link=Guardian Wolf Jr.|[[Guardian Wolf Jr./pl|Wilk Strażnik Jr]]
</gallery>
</gallery>
=== Inne ===
=== Inne ===
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
<gallery widths=64px heights=64px perrow=10>
File:AliceC.png|link=Alice|[[Alice]]
File:AliceC.png|link=Alice|[[Alice/pl|Alice]]
File:Peng1.png|link=Arctic Hunter Peng|[[Arctic Hunter Peng]]
File:Peng1.png|link=Arctic Hunter Peng|[[Arctic Hunter Peng]]
File:Berthe Jr.3.png|link=Berthe Jr.|[[Berthe Jr.]]
File:Berthe Jr.3.png|link=Berthe Jr.|[[Berthe Jr./pl|Berrut Jun.]]
File:CandyDevil.png|link=Candy Devil|[[Candy Devil]]
File:CandyDevil.png|link=Candy Devil|[[Candy Devil/pl|Bonbongi]]
File:DanaIcon.png|link=Dana|[[Dana]]
File:Eltrion3.png|link=Eltrion Jr.|[[Eltrion Jr./pl|Eltrion Jr.]]
File:Eltrion3.png|link=Eltrion Jr.|[[Eltrion Jr.]]
File:Merhem.png|link=Merheem|[[Merheem/pl|Bożonarodzeniowa Wróżka Merhem]]
File:Merhem.png|link=Fairy of the Holy Nights - Merheem|[[Fairy of the Holy Nights - Merheem]]
File:FennecIcon.png|link=Fennec|[[Fennec/pl|Fennek]]
File:FennecIcon.png|link=Fennec|[[Fennec]]
File:DeathreaperIcon.png|link=Grim Reaper|[[Grim Reaper/pl|Mroczny Żniwiarz]]
File:DeathreaperIcon.png|link=Grim Reaper|[[Grim Reaper]]
File:Magician STG3.png|link=Hallow Witch|[[Hallow Witch/pl|Hallowitch]]
File:Magician STG3.png|link=Hallow Witch|[[Hallow Witch]]
File:Hoya3.png|link=Hoya|[[Hoya/pl|Hoya]]
File:Hoya3.png|link=Hoya|[[Hoya]]
File:IeruIcon.png|link=Ieru|[[Ieru/pl|Ieru]]
File:IeruIcon.png|link=Ieru|[[Ieru]]
File:LotusIcon.png|link=Lotus|[[Lotus]]
File:LotusIcon.png|link=Lotus|[[Lotus]]
File:Medusa3.png|link=Medusa|[[Medusa]]
File:Medusa3.png|link=Medusa|[[Medusa/pl|Meduza]]
File:MoliIcon.png|link=Moli|[[Moli]]
File:MoliIcon.png|link=Moli|[[Moli]]
File:MorteIcon.png|link=Morte|[[Morte]]
File:MorteIcon.png|link=Morte|[[Morte/pl|Morte]]
File:LukeIcon.png|link=Rook|[[Rook]]
File:LukeIcon.png|link=Rook|[[Rook/pl|Luke]]
File:LandR.png|link=RX-78 Land Runner (Pet)|[[RX-78 Land Runner (Pet)|RX-78 Land Runner]]
File:LandR.png|link=RX-78 Land Runner (Pet)|[[RX-78 Land Runner (Pet)|RX-78 Land Runner]]
File:ServionIcon.png|link=Servion|[[Servion]]
File:ServionIcon.png|link=Servion|[[Servion/pl|Serbion]]
File:ShyBear.png|link=Shy Teddy Maid|[[Shy Teddy Maid]]
File:ShyBear.png|link=Shy Teddy Maid|[[Shy Teddy Maid]]
File:Dunno.png|link=Snowy|[[Snowy]]
File:Snowman1.png|link=Snowman|[[Snowman]]
File:Snowman1.png|link=Snowman|[[Snowman]]
File:Goku3.png|link=Son Goku|[[Son Goku]]
File:Goku3.png|link=Son Goku|[[Son Goku/pl|Sun Wukong]]
File:Than03.png|link=Thanato|[[Thanato]]
File:Than03.png|link=Thanato|[[Thanato/pl|Tanato]]
File:Vincent3.png|link=Vincent|[[Vincent]]
File:Vincent3.png|link=Vincent|[[Vincent]]
</gallery></center>
</gallery></center>
<br>
<br>


== [[File:Pet Icon.png]] Pet Skills ==
== [[File:Pet Icon.png]] Umiejętności Zwierzaka ==
=== Pet Energy ===
=== Energia Zwierzaka ===
With the pet skills, pets will also get access to a skill system called Pet's Energy.
Poza umiejętnościami zwierzaka występują również umiejętności energii.


Pet Energy is a '''passive skill''' that pets gain that allows the owner to get special effects out of it.
Energia Zwierzaka to '''Pasywna Umiejętność''', którą posiadają towarzysze. Pozwala ona właścicielowi uzyskać specjalne efekty.


Each Pet has 4 types of Energy :
Każdy zwierzak ma 4 rodzaje energii:


1. Body
1. Ciało


2. Soul
2. Dusza


3. Attitude
3. Postawa


4. Fetch
4. Wygoda


Each type of energy gives a different type of stat(Except for Fetch). You can notice the pet energy and what it gives through the Pet Menu itself (Default Hotkey P)
Każdy rodzaj energii daje inny typ statystyk (z wyjątkiem aury). Możesz sprawdzić umiejętności zwierzaka poprzez menu towarzysze (naciśnij [P], aby je otworzyć).




[[File:PetGuide5.png]]
[[File:Umiejętności_Towarzysza.png|500px]]




There is a prerequisite in the pet's form to unlock each energy:
Do odblokowania umiejętności energii istnieją odpowiednie warunki, które trzeba spełnić.
- Uzyskanie etapu rozwoju '''Niemowlak''' pozwoli Twojemu towarzyszowi odblokować energię ciała.


- Getting Infant form will allow your pet to unlock the Body energy
- Uzyskanie etapu rozwoju '''Młodzik''' pozwoli Twojemu towarzyszowi odblokować energię ciała i duszy.


- Getting Teen form will allow your pet to unlock Body and Soul energy
- Uzyskanie etapu rozwoju '''Mocarz''' pozwoli Twojemu towarzyszowi odblokować energię ciała, duszy i postawy (wszystkie 3 energie, które można odblokować za darmo).


- Getting Adult form will allow your pet to unlock Body, Soul and Attitude Energy (All 3 energies)


- Buying the Fetch Aura [[Image:PetPickUp.png]] from the cash shop/item mall for (KR-5000NX/NA-500KC/EC-390) will unlock Fetch for that specific pet.
- Kupno '''Aury Podnoszenia Przedmiotów''' [[File:PetPickUp.png]] w [[Item Mall/pl|Item Shop]] za (390ME/100,000,000ED) odblokuje energię wygody dla zwierzaka, na którym została aktywowana.  


Once the pet energy is unlock, you immediately get access to the stat if he is equipped and has at least 40% Hunger(Except for Fetch). If his Hunger is less than 40%, the pet energy will not open and the owner will not receive the special stats.
Gdy energia zwierzaka zostanie odblokowana, natychmiast uzyskasz dostęp do statystyki, jeśli posiada co najmniej 40% Nasycenia (z wyjątkiem energii wygody). Kiedy Nasycenie jest mniejsze niż 40%, energia zwierzaka zostanie wstrzymana, a jego właściciel nie otrzyma specjalnych statystyk.
As you can see from the above screenshot. Once a pet leaves crystal form, he will gain access to skills that you can see from the 2 icons on his top right. Both skills are used by the pet automatically.
Jak widać na powyższym zrzucie ekranu. Gdy zwierzak ewolucję z etapu rozwoju '''Kryształ''' uzyska dostęp do umiejętności, które można zobaczyć w prawym górnym rogu w menu towarzysza. Obie umiejętności są używane przez zwierzaka automatycznie.


===Attack===
===Atak===
If hits required are met and the pet has enough MP, it will use its attack skill to aid you in battle.<br>
Gdy wymagane trafienia zostaną spełnione, a towarzysz ma wystarczającą ilość MP to, użyje on swoich umiejętności ataku, aby pomóc ci w walce.
Pet's MPs are a separate MP bar that fills up whenever the player hits or gets hit.<br>
When in '''"Special Mode"''' the damage of the skill increases.
<br>
<br>
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-
|-
! width=50% | Affinity
! width=50% | Zażyłość
! width=50% | Damage Increase
! width=50% | Zwiększenie Obrażeń
|-
|-
| 0≤ X<70 || 0%
| 0≤ X<70 || 0%
Line 378: Line 344:
<br>
<br>


===Encouragement===
===Zachęta===
If you are extremely low on health, the pet will encourage the user to fight harder, granting additional stats and HP and MP regeneration for a certain amount of time. Encouragement is disabled when the pet's hunger is below 40%.
Jeśli masz wyjątkowo mało PŻ, zwierzak zachęci cię do ostrzejszej walki, zapewniając dodatkowe statystyki oraz regenerację PŻ i PM na określony czas. Zachęta jest wyłączona, gdy nasycenie zwierzaka jest poniżej 40%.
<br>
<br>


{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-  
|-  
! Pet Stage !! Attack / Movement Speed Increase !! Critical Increase !! Max HP Increase !! HP Recovery per Second !! MP Recovery per Second
! Rozwój Zwierzaka !! Atak / Szybkość Poruszania / Szybkość Ataku !! Cios Krytyczny !! Regeneracja Maksymalnego PŻ !! Odzyskiwanie PŻ na sekundę !! Odzyskiwanie PM na sekundę
|-
|-
| Infant || 5% || 6% || 20% || 0.5% HP || 6 MP
| Niemowlak || 5% || 6% || 20% || 0.5% HP || 6 PM
|-
|-
| Teen || 10% || 12% || 30% || 1% HP || 12 MP
| Młodzik || 10% || 12% || 30% || 1% HP || 12 PM
|-
|-
| Adult || 15% || 18% || 40% || 1.5% HP || 18 MP
| Mocarz || 15% || 18% || 40% || 1.5% HP || 18 PM
|}
|}


The effect of Encouragement can also increase if your pet has high affinity. This affinity bonus is multiplicative.  
Efekt Zachęty wzrasta w zależności od zażyłości. Ten bonus jest również mnożony.
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-
|-
! width=50% | Affinity
! width=50% | Zażyłość
! width=50% | Affinity Bonus Multiplier
! width=50% | Mnożony Bonus Zażyłości
|-
|-
| 0 ≤ X<70 || ×1
| 0 ≤ X<70 || ×1
Line 409: Line 375:
| X = 100 || ×1.4
| X = 100 || ×1.4
|}
|}
==== Encouragement Stat Formula ====
==== Wzór Statystyki Zachęty ====
The increase in speed and Critical are multiplicative with your current stats. As a result, the formula for calculating your stats while Encouragement is in effect is
Wzrost szybkości i ciosu krytycznego zwielokrotnia się w stosunku do aktualnych statystyk. W rezultacie wzór statystyki zachęty wygląda w następujący sposób:
  Stat = S × (1 + E) × ABM
  Statystyki = S × (1 + R) × MBZ
*''S'' = Base Stat (Attack/Movement Speed or Critical)  
*''S'' = Statystyka Podstawowa (Atak/Szybkości lub Cios Krytyczny)  
*''E'' = Increase (the increase based on the pet's stage)
*''R'' = Zwiększa (wzrost w zależności od rozwoju zwierzaka)
*''ABM'' = Affinity Bonus Multiplier
*''MBZ'' = Mnożnik Bonusu Zażyłości


<br>
<br>


===Table of Pet Skills===
===Tabela Umiejętności Zwierzaków===
'''Encouragement, Special Encouragement and Fetch Aura effects are all the same regardless of pet.'''
'''Efekty Zachęty, Wyjątkowej Zachęty i Aury Podnoszenia Przedmiotów są takie same, niezależnie od zwierzaka.'''
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-
|-
! Icon !! Effect
! Wygląd !! Efekt
|-
|-
| [[File:PickUpIcon.png]] || '''Fetch Aura''' <br>Fetch Aura does not require any amount of affinity to be active. While active, all ED/Loot will be auto picked up without you having to walk to the ED/Loot. <br>
| [[File:PickUpIcon.png]] || '''Aura Podnoszenia Przedmiotów''' <br>Wygodna umiejętność, która umożliwia zwierzakowi podnosić przedmioty i ED pozostawione przez potwory.<br>
'Grab them all! Never miss a single ED again!'
'Złap je wszystkie! Nigdy więcej nie przegapisz żadnego ED!'
|-
|-
| [[File:Encouragement.png]] || '''Encouragement'''  
| [[File:Encouragement.png]] || '''Zachęta'''  
When your HP is 40% and below, your pet encourages you, granting you these buffs for 24 seconds.<br>
Twój zwierzak cię dopinguje:<br>
Cooldown: 180 seconds.
Regeneracja: 180 sekund.
*''Infant'': Attack / Movement Speed +5%, Critical +6%, Max HP and remaining HP increase by 20%, HP recovery 0.5% per second, MP recovery 6 MP per second
*''Niemowlak'': Szybkość Ataku/Poruszania +5%, Cios Krytyczny +6%, PŻ i Maksymalne PŻ +20%, Regeneracja PŻ 0,5% maksymalnego PŻ na sekundę, Regeneracja PM 6 PM na sekund
*''Teen'': Attack / Movement Speed +10%, Critical +12%, Max HP and remaining HP increase by 30%, HP recovery 1% per second, MP recovery 12 MP per second
*''Młodzik'': Szybkość Ataku/Poruszania +10%, Cios Krytyczny +12%, PŻ i Maksymalne PŻ +30%, Regeneracja PŻ 1% maksymalnego PŻ na sekundę, Regeneracja PM 12 PM na sekund
*''Adult'': Attack / Movement Speed +15%, Critical +18%, Max HP and remaining HP increase by 40%, HP recovery 1.5% per second, MP recovery 18 MP per second
*''Mocarz'': Szybkość Ataku/Poruszania +15%, Cios Krytyczny +18%, PŻ i Maksymalne PŻ +40%, Regeneracja PŻ 1.5% maksymalnego PŻ na sekundę, Regeneracja PM 18 PM na sekund
|-
|-
| [[File:Special_Encouragement.png]] || '''Special Encouragement'''
| [[File:Special_Encouragement.png]] || '''Wyjątkowa zachęta'''
Special Encouragement will be unlocked when your pet has 3000 Growth points.<br>
Odblokowanie wymaga łącznie 3000 punktów rozwoju.<br>
Independent from normal encouragement so no HP threshold condition.<br>
Niezależna od normalnej zachęty, więc nie ma progu PŻ.<br>
Cooldown: 90 seconds.<br>
Regeneracja: 90 sekund.<br>
One of the following effects will be applied at random:
Wywołuj jeden z następujących efektów:
*50% of HP & MP recovery
*Regeneracja PŻ i PM: 50%
*Physical/Magical Attack +5% (for 30 sec.)
*Atak/Magiczny Atak +5% (30 sek.)
*All Skill Cooldown reset
*Zresetowanie regeneracji wszystkich umiejętności
|}
|}
<br>
<br>


== [[File:Pet Icon.png]] Feeding ==
== [[File:Pet Icon.png]] Karmienie Zwierzaka ==


To prevent your pet from becoming hungry, you will need to feed him/her. The feeding option is available in your inventory.
Aby zwiększyć poziom nasycenia zwierzaka, trzeba go karmić. Opcja karmienia jest dostępna w twoim ekwipunku.


[[File:feedpet2.png]]
[[File:Nakarm.png]]


Pets accept the following foods:
Zwierzęta akceptują następujące pokarmy:


* El Tree Seeds (Obtained through events)
* Nasiona z Drzewa El (Do nabycia u [[Ariel/pl|Aranka]]/[[Stella/pl|Solvej]])
* El Tree Fruit (Obtained through the Item Mall/Cash Shop)
* Owoce z Drzewa El (Do nabycia u [[Do nabycia u [[Stella/pl|Solvej]]/Do nabycia w Item Shop.)
* Equipment
* Ekwipunek
* QPL Jellies
* Galaretka z Eldrytu
* Mysterious Weeds (obtained through the Hatchling event)


==== Notes ====
==== Uwagi ====
*Pets will accept equipment of any level, although the amount of hunger replenished decreases based on the level difference between your character and the equipment.
*Zwierzaki przyjmą ekwipunek dowolnego poziomu, ale ilość uzupełnianego nasycenia zmniejsza się w zależności od różnicy poziomów między twoją postacią a ekwipunkiem.
*The better the equipment, the greater the hunger replenishment. Weapons replenish their hunger much greater than regular armor.
*Im lepszy sprzęt, tym większe uzupełnienie nasycenia. Broń uzupełnia ich nasycenie znacznie bardziej niż zwykła zbroja.
*Once the pet's '''Affinity''' is over 70%, your pet will enter a state called '''''"Special Mode"''''' It can be identified by the prefix Special on the pet's name once he enters that state.
*Gdy '''Zażyłość''' zwierzaka przekroczy 70%, twój zwierzak wejdzie w stan o nazwie '''''"Faza Wzrostu"'''''. Kiedy ten stan będzie aktywny obok nazwy Twojego zwierzaka, pojawi się przedrostek Faza Wzrostu.
**During Special mode, the pet will only accept El Tree Seeds or El Tree Fruits and will no longer accept any equipment until it reaches its next level.
**W trybie specjalnym zwierzak będzie akceptował tylko Nasiona z Drzewa El lub Owoce z Drzewa El i nie będzie już akceptował żadnego wyposażenia, dopóki nie osiągnie następnego poziomu.
*If you would like to remove "Special Mode", just simply not feed your pet until his '''Hunger''' is low, which results on your pet's '''Affinity''' to lower.  
*Jeśli chcesz usunąć "Tryb Specjalny", po prostu nie karm swojego zwierzaka, dopóki jego '''Głód''' nie będzie niższe, co spowoduje spadek '''Nasycenia'''.
**Once your pet's '''Affinity''' is below 70%, your pet will not be in "Special Mode" anymore, though you can obtain it again anytime you wish.
**Gdy '''Nasycenie''' Twojego zwierzaka spadnie poniżej 70%, twój zwierzak nie będzie już w "Fazie Wzrostu", ale możesz go ponownie przywrócić w dowolnym momencie.


===QPL Jellies===
===Galaretka z Eldrytu===
You can also make weapon-shaped "QPL Jellies" that are tasty treats for your pet. The process of making a QPL Jelly is simple, and only requires exchanging Magical Crystals at [[Blacksmith|Blacksmiths]]. However, like normal food, pets will not accept QPL Jellies when they reach their "Special State". Exchanging QPL Jellies will give you a chance of obtaining either a '''Fantastic''' or a '''Strange''' one.
Możesz także zrobić "Galaretkę z Eldrytu" w kształcie broni, które są smacznymi przysmakami dla twojego zwierzaka. Proces tworzenia galaretki wymaga jedynie wymiany magicznych kryształów u [[Blacksmith/pl|Kowala]]. Towarzysze  nie akceptują Galaretek z Eldrytu, gdy osiągną "Faze Wzrostu". Występują trzy rodzaje Galaretek z Eldrytu '''Zwykła''', '''Smaczna''' oraz '''o Mocnym Zapachu'''.
*Fantastic QPL Jellies (Red Background) are '''Elite''' grade and add an additional 2% '''Affinity''' when fed to your pet.
*Smaczna Galaretka z Eldrytu (Czerwone tło) '''Elitarna''' podnosi '''Zażyłość''' o 2% w trakcie karmienia.
*Strange QPL Jellies (Dark Background) are of '''Normal''' grade and decrease 5% '''Affinity''' when fed to your pet.
*Galaretka z Eldrytu o Mocnym Zapachu (Czarne tło) '''Standardowa''' obniża '''Zażyłość''' o 5% w trakcie karmienia.
<br>
<br>


{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="40%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="40%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! width=192px | Jelly
! width=192px | Galaretka
! Trade Requirement
! Wymóg Wymiany
|-
|-
| [[File:JELLY STEP11.png|QPL Jelly (Step 11)]][[File:JELLY STEP11 F.png|Fantastic QPL Jelly (Step 11)]][[File:JELLY STEP11 W.png|Strange QPL Jelly (Step 11)]]
| [[File:JELLY STEP11.png|QPL Jelly (Step 11)]][[File:JELLY STEP11 F.png|Fantastic QPL Jelly (Step 11)]][[File:JELLY STEP11 W.png|Strange QPL Jelly (Step 11)]]
|
|
170x Magical Crystals
170x Magiczny Kryształ
|}
|}
<br>
<br>


== [[File:Pet Icon.png]] Pet Inventory ==
== [[File:Pet Icon.png]] Ekwipunek Zwierzaka ==
Pets have an inventory on their own which you can store on at all times. You can access it by pressing the pet button in your inventory menu. However, your pet must be an '''Infant''' or older to have their own pet inventory. The higher the level of your pet, the more inventory spaces you will have.
Towarzysze mają własne ekwipunki, w których możesz przechowywać przez cały czas swoje przedmioty. Możesz uzyskać do niego dostęp, naciskając przycisk '''Zwierzaki''' w menu ekwipunku. Jednak Twój zwierzak musi by co najmniej '''Niemowlakiem''', aby mieć własny ekwipunek. Im wyższy poziom twojego zwierzaka, tym więcej będziesz mieć miejsca w ekwipunku.


[[File:feedpet.png]]
[[File:Ekwipunek Zwierzaka.png|300px]]
<br>
[[File:petbag.png]]
<br>
<br>


Accordingly, you can add items on the pet inventory which you can save later on to feed him or enable automatic feeding to let him eat it automatically.
Możesz również karmić automatycznie swojego zwierzaka, dodając przedmioty do ekwipunku zwierzaka i wybierając opcje '''Karm automatycznie'''.
 
The checkbox on the top enables Automatic Feeding.


When your pet's '''Hunger''' is lower than 80%, he will automatically eat the items available in his inventory. The sequence of order that he will eat is on this order:
Kiedy poziom Twojego zwierzaka spadnie poniżej 80% i zaznaczyłeś '''Karm automatycznie''' Twój zwierzak zje przedmioty dostępne w jego ekwipunku. Kolejność zjadanych przedmiotów jest następująca:


#Level of Equipment (Least to Greatest)
#Wyposażenie (od najsłabszego do najlepszego)
#El Tree Seeds
#Nasiona z Drzewa El
#El Tree Fruits
#Owoce z Drzewa El
<br>
<br>
Pet Inventory can be also used for storing items that the pet cannot eat.
Ekwipunek zwierzaka może być również używany do przechowywania przedmiotów, których zwierzak nie może zjeść.


== [[File:Pet Icon.png]] Pet Commands ==
== [[File:Pet Icon.png]] Polecenia Zwierzaków ==
In addition to your pet's Skills and Energies, you can also talk with your pet and the pet will interact or respond to you based on what you say.
Oprócz Umiejętności swojego zwierzaka możesz także rozmawiać ze swoim towarzyszem, a on będzie wchodził w interakcje lub odpowiadał za Ciebie na podstawie tego, co mówisz.


'''Your pet's Affinity will also affect on how it will respond to you.'''
'''Zażyłość Twojego zwierzaka zwiększa prawdopodobieństwo wykonania polecenia.'''


Here's a following list of commands you can type to your pet that it will respond on:
Poniżej znajduje się lista poleceń, na które zareaguje Twój zwierzak:


{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
| Hey! || Howdy! || Hi! || Hello! || Sit! || Wait! || Rest! || Stand! || GetUp!
| Powitaj! || Halo! || Hej! || Siad! || Czekaj! || Odpocznij! || Stój! || Wstań! || Podążaj! || Zaśnij! || Pochwal!
|-
| LetsGo! || ComeHere! || GetGet! || Goofy! || Here! || Come! || Silly! || Smack! || Stop!
|-
|-
| Angry! || Playful! || NapTime! || SleepyTime! || Zz! || ILoveYou! || ILikeYou! || GoodJob! || ''Special Commands''
| Dalej! || Słodko! || Ładnie! || Nie! || Stop! || Uwaga! || Zachowanie! || Śpij! || Śnij! || Pogłaskaj! || Grzeczny!
|}
|}
*Special Commands are additional commands that vary depending on the pet.
*Występują również polecenia specjalne to dodatkowe polecenia, które różnią się w zależności od rodzaju zwierzaka.
 
== Rozwój Zwierzaka ==
Aktualizacja z dnia 06 listopada 2019r. (Revamp zwierzaków i interfejsu) dodała nową opcje Rozwoju na miejsce Tendencji. Gracze, którzy już wcześniej zajmowali się swoim towarzyszem, otrzymali kilka punktów rozwoju.
Nowy system zwierzaków miał być  bardziej przejrzysty i zapewnić łatwiejszy odbiór.<br><br>


== Pet Growth ==
[[File:Rozwój Zwierzaka.png|400px]]<br><br>
On April 25, 2019 in the Korean Server, the Personality System has been replaced with the Growth System. Users that had personality points already invested before, received a bunch of Growth points.
'''Punkty Rozwoju''' ulepszają umiejętności zwierzaka:
The new Pet System's purpose is to be clearer and easier to understand.<br><br>
*[[File:Pet - Cheer.png]] '''Zapał''' skraca czas regeneracji zachęty o 0,0333% na punkt.
[[File:Pet growth.png|350px]]<br><br>
*[[File:Pet - Patience.png]]'''Upór''' wydłuża czas trwania zachęty o 0,05% na punkt.
Growth points can be invested in additional effects for the pet:
*[[File:Pet - Mastery.png]]'''Trening''' zwiększa obrażenia umiejętności zwierzaka o 0,05% na punkt.
*[[File:Pet - Cheer.png]] '''Cheer''' decreases Encouragement cooldown by 0.0333% per point.
*[[File:Pet - Focus.png]]'''Obecność''' zmniejsza zużycie PM umiejętności zwierzaka o 0,015% na punkt.
*[[File:Pet - Patience.png]]'''Patience''' increases Encouragement duration by 0.05% per point.
Możesz zdobywać '''Punkty Rozwoju''' karmiąc swojego zwierzaka lub uzupełniając suplementy diety. Wszystko pokarmy dają 1 punkt rozwoju poza Owocami z Drzewa El, które dają aż 3 punkty rozwoju. W ciągu 72 godzin można maksymalnie zdobyć 216 punktów, uzupełniając suplementy diety, ponieważ towarzysz musi strawić pokarm. Możliwe jest wydłużenie czasu trawienia zwierzaka, jeśli jest on krótszy niż 71 godzin.<br>
*[[File:Pet - Mastery.png]]'''Mastery''' increases pet skill's damage by 0.05% per point.
*[[File:Pet - Focus.png]]'''Focus''' decreases MP cost of the pet skill by 0.015% per point.
You can acquire Growth points by either feeding your pet or Refilling Nutrition. While everything else provides 1 Growth point, El Tree Fruit provides 3 Growth points. You can only gain a maximum of 216 points every 72 hours by Refilling Nutrition because the pet must digest the food. You can extend pet digesting time if it is less than 71 hours. <br>
<br>
<br>


== [[File:Pet Icon.png]] Related Items ==
== [[File:Pet Icon.png]] Przedmioty związane z Towarzyszami ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;" width=100%
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;" width=100%
|-  
|-  
! width=1 | Image !! width=15% | Item Name !! width=20% | How to Obtain !! Effect
! width=1 | Wygląd !! width=15% | Nazwa przedmiotu !! width=20% | Jak uzyskać !! Opis !! Efekt
|-
|-
| [[File:HQ Shop Item 500030.png]]
| [[File:HQ Shop Item 500030.png]]
| El Tree Seed
| Nasiona z Drzewa El
| Trade from [[Ariel]]/[[Stella]].
| Do nabycia u [[Ariel/pl|Aranka]]/[[Stella/pl|Solvej]].
| Item for feeding.
| Nasiona Drzewa EL, które mają w sobie moc Eldrytu. Smakołyk dla zwierzaków.
| Służą jako karma.
|-
|-
| [[File:HQ Shop Item 500040.png]]
| [[File:HQ Shop Item 500040.png]]
| El Tree Fruit
| Owoce z Drzewa El
| Trade from [[Stella]]./Purchase from the Item Mall.
| Do nabycia u [[Stella/pl|Solvej]]/Do nabycia w Item Shop.
| Item for feeding.
| Owoce z Drzewa El są pełne mocy Eldrytu. Twój zwierzak pokocha tę karmę!
| Służą jako karma.
|-
|-
| [[File:HQ Shop Item 185081.png]]
| [[File:HQ Shop Item 185081.png]]
| Strange El Tree Seed
| Dziwne Nasiona Drzewa El
| Obtainable from weekly [[Guild]] missions.
| Do zdobycia z cotygodniowych misji [[Guild/pl|Gildii]].
| Item for feeding. Decrease your pet's affinity by 10%.
| Niezdrowo wyglądające nasiona Drzewa El.
| Służą jako karma. Zmniejsza zażyłość twojego towarzysza.
|-
|-
| [[File:HQ Shop Item 248390.png]]
| [[File:HQ Shop Item 248390.png]]
| Pet Nickname Change Card
| Karta Zmiany Nazwy Zwierzaka
| Purchase from the Item Mall.
| Do nabycia w Item Shop.
| Able to change your pet's name.
| Dzięki niej możesz zmienić nazwę swojego towarzysza.
| Pozwala zmienić nazwę zwierzaka.
|-
|-
| [[File:PetPickUp.png]]
| [[File:PetPickUp.png]]
| Fetch Aura
| Aura Podnoszenia Przedmiotów
| Purchase from the Item Mall./Open Fetch Aura Box.
| Do nabycia w Item Shop.
| Unlock Fetch for that specific pet.
| Aura podnoszenia przedmiotów działa tylko na zwierzaku, na którym została aktywowana.
| Pozwala podnosić automatycznie przedmioty z planszy.
|}
|}
<br>
<br>


== Gallery==
== Galeria==
<gallery widths=150px heights=150px>
<gallery widths=150px heights=150px>
File:PetSystemUpdate.jpg|Pet System Promotional Image
File:PetSystemUpdate.jpg|Obraz promocyjny: System Zwierzaków
File:PetRevampArtwork.jpg|Growth System Promotional Artwork
File:Artwork - Pet Expedition.png|Grafika promocyjna: System Zwierzaków
</gallery>
</gallery>
<br>
<br>


== [[File:Pet Icon.png]] Trivia ==
== [[File:Pet Icon.png]] Ciekawostki ==
*The first '''Growth Fruit''' was made by [[Solace]] and [[Gaia]].
*Pierwszy '''Owoc Rozwoju''' został zrobiony przez [[Solace/pl|Solace]] i [[Gaia/pl|Gajara]].
*While it was originally simply created as the baby stage of a Hedgehog pet based on the same monster from various [[Hamel]] dungeons, the '''Baby Hedgehog''' quickly became extremely popular among fans and has since eclipsed Phorus as the "mascot" monster of Elsword, with various merchandise to go along with it, [https://t1.daumcdn.net/thumb/R708x0/?fname=http://u1.daumcdn.net/cod/9b6b197cf0c64b659cd7a445638dd894 including handbags, little statues, t-shirts and usbs].
*Oryginalnie '''Zwierzak:Mrozojeż''' został stworzony na podstawie niemowlaka mrozojeża z różnych plansz [[Hamel/pl|Hamel]]. Szybko jednak stał się niezwykle popularny, przyćmiewając nawet Burasa jako '''Maskotkę Elsworda''' dla różnych gadżetów [https://t1.daumcdn.net/thumb/R708x0/?fname=http://u1.daumcdn.net/cod/9b6b197cf0c64b659cd7a445638dd894 w tym]: koszulki, torebki, figurki i akcesoria.
**During the Elsword "Together Festival" event earlier this year, one of the KoG employees even [https://www.youtube.com/watch?v=lIcqLbLwi10&t=35s paraded around the conference grounds in a large Baby Hedgehog suit], to the amusement of many of the visitors.
**Podczas imprezy festiwalowej jeden z pracowników KoG [https://www.youtube.com/watch?v=lIcqLbLwi10&t=35s chodził] po terenie wydarzenia w dużym kombinezonie Mrozojeża.
*Aktualizacja z dnia 27 marca 2014r. dodała do [[Item Mall/pl|Item Shop]] Kartę Zmiany Nazwy Zwierzaka.  
<br>
<br>


== [[File:Pet Icon.png]] Updates ==
== [[File:Pet Icon.png]] Aktualizacje Zwierzaka ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|Misc}}"
|- style="background:{{ColorSel|Misc}}"
! colspan=2 | Date !! rowspan=2 | Changes
! colspan=3 | Data !! rowspan=2 | Zmiany
|- style="background:{{ColorSel|Misc}}"
|- style="background:{{ColorSel|Misc}}"
! KR !! NA
! KR !! NA !! PL
|-
|-
| 09/16/2010 || 10/05/2011 || align="left" |  
| 16.09.2010 || 05.10.2011 || Od początku serwera || align="left" |  
*Pet System released.
*Dodano System Zwierzaka
|-
|-
| ??/??/2014 || ??/??/2014 || align="left" |  
| ??.??.2014 || ??.??.2014 || ??.??.?? || align="left" |  
*All Pet's Attack Damage increased.
*Zwiększone obrażenia wszystkich zwierzaków.
**Damage roughly doubled.
**Podwojenie obrażeń.
|-
|-
| - || 05/30/2018 || align="left" |  
| - || 30.05.2018 || 18.12.2018 || align="left" |  
*Life Crystal sales discontinued.
*Zaprzestano sprzedaży Kryształu Życia.
**Next Pets will always be in their Adult form.
**Następne zwierzaki zawsze będą w fazie wzrostu Mocarz.
|-
|-
| 04/25/2019 || 05/14/2019 || align="left" |  
| 25.04.2019 || 14.05.2019 || 06.11.2019 || align="left" |  
*Personality System replaced with Growth System.
*System Tendencji został zastąpiony Systemem Rozwoju.
|}
|}
<br>
<br>


{{Guides}}
{{Guides/pl}}

Latest revision as of 18:32, 27 June 2022

Jak zdobyć zwierzaka?

Zwierzaki można uzyskać na wiele sposobów, jednym z nich jest zdobycie Dzikiego Małego Burasa z Misji Epickiej. Dostępne są również w Item Shop w zakładce Towarzysze. Niektóre można uzyskać jedynie podczas trwania specjalnych Eventów.

Pierwszym krokiem do zdobycia zwierzaka jest wykonanie zadania z Misji Epickiej.

EpickaWkurzone Leśne Duchy
{{
Wymagania Warunki Ukończenia Opis

Las w pobliżu Elder przemienił się w Księżycowy Las. Dowiedz się, co jest powodem rozpadu!

Nagrody
ED/Punkty Doświadczenia Normalna Nagroda Wybrana Nagroda
ED 6,160 Błogosławiony Kamień x 1 [CoBo] Zwierzak:Dziki Mały Buras (z Aurą Podnoszenia Przedmiotów na 15 dni) x1
EXP 12,920 Magiczny Kamień Rzemiosła x1 N/A
AP 0 Czerwona Torba x 1 N/A
}}


Początek Zwierzaka

Karta Zmiany Nazwy Zwierzaka

Gdy zdobędziesz swojego zwierzaka, będzie on dostępny w zakładce "Specjalne" w twoim ekwipunku.

Kliknij prawym przyciskiem myszy w ikonę zwierzaka, a pojawi się wiadomość.

Nadaj zwierzakowi imię, aby go otrzymać!

  • Możesz zmienić imię swojego zwierzaka, kupując "Kartę Zmiany Nazwy Zwierzaka" w Item Shop.


Menu Towarzysze

Po zdobyciu zwierzaka przejdź do Menu Towarzysze (naciśnij [P], aby je otworzyć), a następnie wybierz swojego zwierzaka z listy.

Przykładowe okienko, które otworzy się po wybraniu zwierzaka:


Rozwój

  • Wybierz ikonę Przywołuj, aby twój zwierzak pojawił się. Przerwij Przywołanie spowoduje zniknięcie twojego towarzysza.
  • Zielony pasek Nasycenie to jego głód. Zmniejsza się za każdego zabitego potwora.
  • Niebieski pasek Zażyłość to jego więź. Zmniejsza się, jeśli o niego nie dbasz.
  • Podczas gry na planszach zażyłość twojego towarzysza będzie rosła za każdego zabitego potwora, chyba że głód twojego zwierzaka spadnie poniżej 60%.
    • Jeśli głód zwierzaka spadnie poniżej 40%, jego zażyłość zmniejszy się.


Ewolucja Zwierzaków

Kryształ Życia

Zwykle zwierzaki mają cztery fazy wzrostu.

  1. Kryształ
  2. Niemowlak
  3. Młodzik
  4. Mocarz

Kryształ jest jedyną fazą, w której zwierzak nie może wykonywać ataku.

Aby awansować swojego zwierzaka, musisz zwiększyć jego Nasycenie. Gdy Nasycenie zwierzaka osiągnie 100%, obok paska Nasycenie, pojawi się nowa funkcja Ewolucja, za pomocą której awansujesz swojego zwierzaka.


Lista zwierzaków

Prastary Buras

Dusk and Dawn

Eater

Żniwiarz

Halloween Fairy

Smoczek

Mrozojeż

Kumiho

Marionetka

Mello

Enigma

Mistrzu Pandzia

Buras

Królik

Kot w Płaszczu Przeciwdeszczowym

Sheriff

Teddy Bear

Drewniany Rycerzyk

Unicorn

Wilk

Inne


Umiejętności Zwierzaka

Energia Zwierzaka

Poza umiejętnościami zwierzaka występują również umiejętności energii.

Energia Zwierzaka to Pasywna Umiejętność, którą posiadają towarzysze. Pozwala ona właścicielowi uzyskać specjalne efekty.

Każdy zwierzak ma 4 rodzaje energii:

1. Ciało

2. Dusza

3. Postawa

4. Wygoda

Każdy rodzaj energii daje inny typ statystyk (z wyjątkiem aury). Możesz sprawdzić umiejętności zwierzaka poprzez menu towarzysze (naciśnij [P], aby je otworzyć).



Do odblokowania umiejętności energii istnieją odpowiednie warunki, które trzeba spełnić. - Uzyskanie etapu rozwoju Niemowlak pozwoli Twojemu towarzyszowi odblokować energię ciała.

- Uzyskanie etapu rozwoju Młodzik pozwoli Twojemu towarzyszowi odblokować energię ciała i duszy.

- Uzyskanie etapu rozwoju Mocarz pozwoli Twojemu towarzyszowi odblokować energię ciała, duszy i postawy (wszystkie 3 energie, które można odblokować za darmo).


- Kupno Aury Podnoszenia Przedmiotów w Item Shop za (390ME/100,000,000ED) odblokuje energię wygody dla zwierzaka, na którym została aktywowana.

Gdy energia zwierzaka zostanie odblokowana, natychmiast uzyskasz dostęp do statystyki, jeśli posiada co najmniej 40% Nasycenia (z wyjątkiem energii wygody). Kiedy Nasycenie jest mniejsze niż 40%, energia zwierzaka zostanie wstrzymana, a jego właściciel nie otrzyma specjalnych statystyk. Jak widać na powyższym zrzucie ekranu. Gdy zwierzak ewolucję z etapu rozwoju Kryształ uzyska dostęp do umiejętności, które można zobaczyć w prawym górnym rogu w menu towarzysza. Obie umiejętności są używane przez zwierzaka automatycznie.

Atak

Gdy wymagane trafienia zostaną spełnione, a towarzysz ma wystarczającą ilość MP to, użyje on swoich umiejętności ataku, aby pomóc ci w walce.

Zażyłość Zwiększenie Obrażeń
0≤ X<70 0%
X ≥ 70 10% + (X - 70)%


Zachęta

Jeśli masz wyjątkowo mało PŻ, zwierzak zachęci cię do ostrzejszej walki, zapewniając dodatkowe statystyki oraz regenerację PŻ i PM na określony czas. Zachęta jest wyłączona, gdy nasycenie zwierzaka jest poniżej 40%.

Rozwój Zwierzaka Atak / Szybkość Poruszania / Szybkość Ataku Cios Krytyczny Regeneracja Maksymalnego PŻ Odzyskiwanie PŻ na sekundę Odzyskiwanie PM na sekundę
Niemowlak 5% 6% 20% 0.5% HP 6 PM
Młodzik 10% 12% 30% 1% HP 12 PM
Mocarz 15% 18% 40% 1.5% HP 18 PM

Efekt Zachęty wzrasta w zależności od zażyłości. Ten bonus jest również mnożony.

Zażyłość Mnożony Bonus Zażyłości
0 ≤ X<70 ×1
70 ≤ X<80 ×1.1
80 ≤ X<90 ×1.2
90 ≤ X<100 ×1.3
X = 100 ×1.4

Wzór Statystyki Zachęty

Wzrost szybkości i ciosu krytycznego zwielokrotnia się w stosunku do aktualnych statystyk. W rezultacie wzór statystyki zachęty wygląda w następujący sposób:

Statystyki = S × (1 + R) × MBZ
  • S = Statystyka Podstawowa (Atak/Szybkości lub Cios Krytyczny)
  • R = Zwiększa (wzrost w zależności od rozwoju zwierzaka)
  • MBZ = Mnożnik Bonusu Zażyłości


Tabela Umiejętności Zwierzaków

Efekty Zachęty, Wyjątkowej Zachęty i Aury Podnoszenia Przedmiotów są takie same, niezależnie od zwierzaka.

Wygląd Efekt
Aura Podnoszenia Przedmiotów
Wygodna umiejętność, która umożliwia zwierzakowi podnosić przedmioty i ED pozostawione przez potwory.

'Złap je wszystkie! Nigdy więcej nie przegapisz żadnego ED!'

Zachęta

Twój zwierzak cię dopinguje:
Regeneracja: 180 sekund.

  • Niemowlak: Szybkość Ataku/Poruszania +5%, Cios Krytyczny +6%, PŻ i Maksymalne PŻ +20%, Regeneracja PŻ 0,5% maksymalnego PŻ na sekundę, Regeneracja PM 6 PM na sekund
  • Młodzik: Szybkość Ataku/Poruszania +10%, Cios Krytyczny +12%, PŻ i Maksymalne PŻ +30%, Regeneracja PŻ 1% maksymalnego PŻ na sekundę, Regeneracja PM 12 PM na sekund
  • Mocarz: Szybkość Ataku/Poruszania +15%, Cios Krytyczny +18%, PŻ i Maksymalne PŻ +40%, Regeneracja PŻ 1.5% maksymalnego PŻ na sekundę, Regeneracja PM 18 PM na sekund
Wyjątkowa zachęta

Odblokowanie wymaga łącznie 3000 punktów rozwoju.
Niezależna od normalnej zachęty, więc nie ma progu PŻ.
Regeneracja: 90 sekund.
Wywołuj jeden z następujących efektów:

  • Regeneracja PŻ i PM: 50%
  • Atak/Magiczny Atak +5% (30 sek.)
  • Zresetowanie regeneracji wszystkich umiejętności


Karmienie Zwierzaka

Aby zwiększyć poziom nasycenia zwierzaka, trzeba go karmić. Opcja karmienia jest dostępna w twoim ekwipunku.

Zwierzęta akceptują następujące pokarmy:

  • Nasiona z Drzewa El (Do nabycia u Aranka/Solvej)
  • Owoce z Drzewa El (Do nabycia u [[Do nabycia u Solvej/Do nabycia w Item Shop.)
  • Ekwipunek
  • Galaretka z Eldrytu

Uwagi

  • Zwierzaki przyjmą ekwipunek dowolnego poziomu, ale ilość uzupełnianego nasycenia zmniejsza się w zależności od różnicy poziomów między twoją postacią a ekwipunkiem.
  • Im lepszy sprzęt, tym większe uzupełnienie nasycenia. Broń uzupełnia ich nasycenie znacznie bardziej niż zwykła zbroja.
  • Gdy Zażyłość zwierzaka przekroczy 70%, twój zwierzak wejdzie w stan o nazwie "Faza Wzrostu". Kiedy ten stan będzie aktywny obok nazwy Twojego zwierzaka, pojawi się przedrostek Faza Wzrostu.
    • W trybie specjalnym zwierzak będzie akceptował tylko Nasiona z Drzewa El lub Owoce z Drzewa El i nie będzie już akceptował żadnego wyposażenia, dopóki nie osiągnie następnego poziomu.
  • Jeśli chcesz usunąć "Tryb Specjalny", po prostu nie karm swojego zwierzaka, dopóki jego Głód nie będzie niższe, co spowoduje spadek Nasycenia.
    • Gdy Nasycenie Twojego zwierzaka spadnie poniżej 70%, twój zwierzak nie będzie już w "Fazie Wzrostu", ale możesz go ponownie przywrócić w dowolnym momencie.

Galaretka z Eldrytu

Możesz także zrobić "Galaretkę z Eldrytu" w kształcie broni, które są smacznymi przysmakami dla twojego zwierzaka. Proces tworzenia galaretki wymaga jedynie wymiany magicznych kryształów u Kowala. Towarzysze nie akceptują Galaretek z Eldrytu, gdy osiągną "Faze Wzrostu". Występują trzy rodzaje Galaretek z Eldrytu Zwykła, Smaczna oraz o Mocnym Zapachu.

  • Smaczna Galaretka z Eldrytu (Czerwone tło) Elitarna podnosi Zażyłość o 2% w trakcie karmienia.
  • Galaretka z Eldrytu o Mocnym Zapachu (Czarne tło) Standardowa obniża Zażyłość o 5% w trakcie karmienia.


Galaretka Wymóg Wymiany
QPL Jelly (Step 11)Fantastic QPL Jelly (Step 11)Strange QPL Jelly (Step 11)

170x Magiczny Kryształ


Ekwipunek Zwierzaka

Towarzysze mają własne ekwipunki, w których możesz przechowywać przez cały czas swoje przedmioty. Możesz uzyskać do niego dostęp, naciskając przycisk Zwierzaki w menu ekwipunku. Jednak Twój zwierzak musi by co najmniej Niemowlakiem, aby mieć własny ekwipunek. Im wyższy poziom twojego zwierzaka, tym więcej będziesz mieć miejsca w ekwipunku.


Możesz również karmić automatycznie swojego zwierzaka, dodając przedmioty do ekwipunku zwierzaka i wybierając opcje Karm automatycznie.

Kiedy poziom Twojego zwierzaka spadnie poniżej 80% i zaznaczyłeś Karm automatycznie Twój zwierzak zje przedmioty dostępne w jego ekwipunku. Kolejność zjadanych przedmiotów jest następująca:

  1. Wyposażenie (od najsłabszego do najlepszego)
  2. Nasiona z Drzewa El
  3. Owoce z Drzewa El


Ekwipunek zwierzaka może być również używany do przechowywania przedmiotów, których zwierzak nie może zjeść.

Polecenia Zwierzaków

Oprócz Umiejętności swojego zwierzaka możesz także rozmawiać ze swoim towarzyszem, a on będzie wchodził w interakcje lub odpowiadał za Ciebie na podstawie tego, co mówisz.

Zażyłość Twojego zwierzaka zwiększa prawdopodobieństwo wykonania polecenia.

Poniżej znajduje się lista poleceń, na które zareaguje Twój zwierzak:

Powitaj! Halo! Hej! Siad! Czekaj! Odpocznij! Stój! Wstań! Podążaj! Zaśnij! Pochwal!
Dalej! Słodko! Ładnie! Nie! Stop! Uwaga! Zachowanie! Śpij! Śnij! Pogłaskaj! Grzeczny!
  • Występują również polecenia specjalne to dodatkowe polecenia, które różnią się w zależności od rodzaju zwierzaka.

Rozwój Zwierzaka

Aktualizacja z dnia 06 listopada 2019r. (Revamp zwierzaków i interfejsu) dodała nową opcje Rozwoju na miejsce Tendencji. Gracze, którzy już wcześniej zajmowali się swoim towarzyszem, otrzymali kilka punktów rozwoju. Nowy system zwierzaków miał być bardziej przejrzysty i zapewnić łatwiejszy odbiór.



Punkty Rozwoju ulepszają umiejętności zwierzaka:

  • Zapał skraca czas regeneracji zachęty o 0,0333% na punkt.
  • Upór wydłuża czas trwania zachęty o 0,05% na punkt.
  • Trening zwiększa obrażenia umiejętności zwierzaka o 0,05% na punkt.
  • Obecność zmniejsza zużycie PM umiejętności zwierzaka o 0,015% na punkt.

Możesz zdobywać Punkty Rozwoju karmiąc swojego zwierzaka lub uzupełniając suplementy diety. Wszystko pokarmy dają 1 punkt rozwoju poza Owocami z Drzewa El, które dają aż 3 punkty rozwoju. W ciągu 72 godzin można maksymalnie zdobyć 216 punktów, uzupełniając suplementy diety, ponieważ towarzysz musi strawić pokarm. Możliwe jest wydłużenie czasu trawienia zwierzaka, jeśli jest on krótszy niż 71 godzin.

Przedmioty związane z Towarzyszami

Wygląd Nazwa przedmiotu Jak uzyskać Opis Efekt
Nasiona z Drzewa El Do nabycia u Aranka/Solvej. Nasiona Drzewa EL, które mają w sobie moc Eldrytu. Smakołyk dla zwierzaków. Służą jako karma.
Owoce z Drzewa El Do nabycia u Solvej/Do nabycia w Item Shop. Owoce z Drzewa El są pełne mocy Eldrytu. Twój zwierzak pokocha tę karmę! Służą jako karma.
Dziwne Nasiona Drzewa El Do zdobycia z cotygodniowych misji Gildii. Niezdrowo wyglądające nasiona Drzewa El. Służą jako karma. Zmniejsza zażyłość twojego towarzysza.
Karta Zmiany Nazwy Zwierzaka Do nabycia w Item Shop. Dzięki niej możesz zmienić nazwę swojego towarzysza. Pozwala zmienić nazwę zwierzaka.
Aura Podnoszenia Przedmiotów Do nabycia w Item Shop. Aura podnoszenia przedmiotów działa tylko na zwierzaku, na którym została aktywowana. Pozwala podnosić automatycznie przedmioty z planszy.


Galeria


Ciekawostki

  • Pierwszy Owoc Rozwoju został zrobiony przez Solace i Gajara.
  • Oryginalnie Zwierzak:Mrozojeż został stworzony na podstawie niemowlaka mrozojeża z różnych plansz Hamel. Szybko jednak stał się niezwykle popularny, przyćmiewając nawet Burasa jako Maskotkę Elsworda dla różnych gadżetów w tym: koszulki, torebki, figurki i akcesoria.
    • Podczas imprezy festiwalowej jeden z pracowników KoG chodził po terenie wydarzenia w dużym kombinezonie Mrozojeża.
  • Aktualizacja z dnia 27 marca 2014r. dodała do Item Shop Kartę Zmiany Nazwy Zwierzaka.


Aktualizacje Zwierzaka

Data Zmiany
KR NA PL
16.09.2010 05.10.2011 Od początku serwera
  • Dodano System Zwierzaka
??.??.2014 ??.??.2014 ??.??.??
  • Zwiększone obrażenia wszystkich zwierzaków.
    • Podwojenie obrażeń.
- 30.05.2018 18.12.2018
  • Zaprzestano sprzedaży Kryształu Życia.
    • Następne zwierzaki zawsze będą w fazie wzrostu Mocarz.
25.04.2019 14.05.2019 06.11.2019
  • System Tendencji został zastąpiony Systemem Rozwoju.


Poradniki
{{
Fabuła Świat ElswordHistoriaNPCFabułaOś Czasu
Tryby Gry PlanszeTereny ŁowieckiePvP
Funkcje Gry OsiągnięciaRezonans EldrytuTabela DoświadczeniaUmiejętności MocyZadaniaOdblokowywanie UmiejętnościDrzewka UmiejętnościUmiejętnościTytułyInterfejs
Mechanika Rozgrywki Dopalacz MocySystemy SpecjalneGorączkaManabreakDopalaczeAtrybuty UmiejętnościSpecjalne EfektyWolaStatystykiEfekty StatusuOchrona przed K.O.
Rozwój Postaci 1 Zmiana Klasy2 Zmiana KlasyTranscendencja3 Zmiana KlasyMaster Class
Systemy ArtefaktyBankingGorące ŹródłaStudio EliosBlokowanie PrzedmiotówMagiczna GarderobaSzkolenieZawodyMisje LosoweŚlub
Życie WędkowanieOddział Ekspedycyjny Zwierzaków
Gildia GildiaFlaga GildiiGłówna Siedziba GildiiEkspedycje GildiiFarma Gildii
Przedmioty Towary UżytkoweKostkiWalutaBaza Danych PrzedmiotówKarty PotworówWierzchowceZwierzaki
Uzbrojenie i Akcesoria Uzbrojenie PvPDrop z BossówZestawy EkwipunkuLegendarny EkwipunekRegionalny EkwipunekUnikatowy EkwipunekUzbrojenie Niebiańskiego PryzmatuEkwipunek ElyanodEkwipunek Plansz BohateraUzbrojenie Tajnych Plansz
Funkcje Ekwipunku AtrybutyDemontażIdentyfikacjaObdarzanie MagiąSlotowanieUpgrade
ItemShop BingoDopasowaniaRoztapiacze LoduItemShopPoszukiwanie Skarbów
Inne Komendy TańczeniaLegendarni NPCOdzywkiPrzerywniki UmiejętnościSoundtrackTapety
Media AnimeGry MobilneLight NovelsOficjalny SklepPROJEKT EL★STARKomiksy Internetowe
}}