权能系统

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艾尔之光里的每个角色都有和其他角色不同的特点。

权能系统

权能系统能够让艾因通过“循环模式”和“创造模式”间的切换。在通常模式下,攻击敌人时可以填充权能槽。当权能槽充满时会变为蓝色,同时进入创造模式,此时可以通过V键在循环模式和创造模式间切换。

与其他角色不同,艾因只有1个觉醒珠。然而当在觉醒期间再次拥有觉醒珠时,他可以再次觉醒并进入下一觉醒阶段。

权能


位于MP槽下方的绿色槽为权能槽。当艾因进行攻击或被攻击时,权能槽会逐渐填充。当权能槽充满时会变为蓝色,同时进入激活权能。

权能有2种模式:权能:循环模式权能:创造模式。当未激活权能时,默认为权能:流动模式。此时可以通过V键在 循环模式和 创造模式间切换。模式切换有3秒的冷却时间。

当权能槽消耗完毕后,自动切换回权能:流动模式。

权能:循环模式

权能:循环模式下的艾因
  • 所有技能MP消耗减少10%,冷却时间减少10%(因缘技、超技能除外)。
  • 所有属性(除HP、攻击力、防御力)增加一定比例。
  • 每秒消耗权能槽。
  • 消耗权能槽可以追加进行空中冲刺。


权能:创造模式

权能:创造模式下的艾因
  • 使用连段/主动技时,会造成额外的无硬直伤害。
    • 使用物理伤害的连段/主动技时,发射无硬直的残影。
      • 贯通斩击:426% 物理伤害
      • 上段斩:384% 物理伤害(无视防御)
      • 刺击:156% 物理伤害(x3)(必定暴击)
    • 使用魔法伤害的连段/主动技时,发射3个无硬直的发射体。
      • 艾尔箭矢:180% 魔法伤害(x3)
      • 艾尔之灵:584% 魔法伤害(无视防御)
      • 艾尔之枪:238% 魔法伤害(x3)(必定暴击)
  • 使用特殊活性技能时,朝最后命中的目标发射3个有硬直的诱导体。
    • 有5秒的内置冷却时间,内置冷却时间基于使用技能时,而不是命中时。
    • 追踪弹:512% 物理伤害(x3)
  • 当正常攻击时也会消耗权能槽。


降灵


与其他角色不同,艾因只有1个觉醒珠,觉醒时也并不会像其他角色一样增加20%的攻击力。当艾因觉醒时,他的外观和动作会有所变更。在觉醒期间再次拥有觉醒珠时,他可以再次觉醒并进入下一觉醒阶段,并获得更多的增益。再觉醒时觉醒持续时间重置,但拾取觉醒密药或士气爆发时依旧会增加觉醒的持续时间。在2阶段以上的觉醒时,填满觉醒珠后,觉醒珠会持续发光。

觉醒阶段 攻击力增加 所有速度增加 暴击增加 极大化增加
超越前 超越后
1 +5% +5.75%
2 +10% +11.5% +11.5%
3 +15% +17.25% +11.5% +11.5% +11.5%


觉醒外观

就算没有穿着职业套装,觉醒时都会变为觉醒版的职业套装,但当装备上衣饰品时,1、2阶段觉醒依旧会显示。

特性化

角色 特性化 A 特性化 B
艾因
艾因
权能:循环模式下,权能槽消耗 -x%(最大:50%) 权能:创造模式下,额外伤害 +x%(最大:30%)


细节与贴士

  • 末日武者愤怒提升不同,艾因再觉醒的持续时间始终是固定的,并不会与原本的剩余时间叠加。
  • 创造模式的描述上只有魔法攻击的连段才能触发那些特效,实际上也可以被一些基于投影武器的远程攻击连段触发,尽管这些连段是物理伤害。
    • 但是并没有魔法攻击能触发那些只有物理攻击能触发的特效。
  • 当装备愤怒之戒时,艾因在第一次觉醒时默认进入降神:3阶段。满足上述条件下,士气爆发时也是如此。


更新

  • 2017年3月30日 韩服
    • 权能:创造模式上段斩、艾尔之灵对战中无视防御比例减少。
  • 2017年11月2日 韩服
    • 权能:循环模式技能冷却时间减少量减少。
    • 权能:循环模式断魔MP消耗减少效果删除。
  • 2018年5月17日 韩服
    • 对战中创造模式追加打击的伤害减少。
  • 2018年6月28日 韩服
  • 创造模式无视防御的效果删除。
  • 创造模式MP获得减少。


角色系统
剑之道
剑之道

剑之道


当你使用艾索德的时候,在你的血条下方有一个“剑道槽”。显示了你当前的剑道属性。

根据你使用不同的攻击或者释放不同的技能,剑道槽会往破坏或者活力移动。不论是哪一种剑道都会给玩家带来非常大的优势。

需要注意的一点是,并不是使用什么类型的技能就会使什么类型的剑道增加。

相反,当剑道没有触发时,使用相对类型的剑道会使另一种剑道的剑道槽增加。

使用破坏属性的攻击或技能会增加活力剑道;使用活力属性的攻击或技能会增加破坏剑道。

如果使用相同类型反而会使剑道槽减少(相对增加来说,减少的速度非常缓慢)。

当剑道槽充满时会触发对应的剑道,赋予玩家强大的力量。

指南
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