Mentalista
Pełne Imię
Add
Klasa
Mentalista
Broń
Nazo Dynamo, Przekierowanie Energii, Nazo Pancerz
Ścieżki Rozwoju
Dubbing
사이킥 트레이서
心灵追踪者
サイキックトレーサー
Mentalista
Data Wydania
19 Grudzień 2013
2 Lipiec 2014
9 Lipiec 2014
30 Lipiec 2014
6 Sierpnia 2014
Statystyki
Szybkość
Średni
Zasięg
Średni
Trudność
Średni
Magiczny
Patrzcie Państwo, sami amatorzy!


Mentalista

Specjalność

Mentalista skupia się na agresywnym stylu gry. Nazo Pancerz Add'a pozwala mu nieustannie atakować przeciwnika gradem ciosów i kopnięć z nadludzką siłą i szybkością. Potencjalna siła Psychicznego Odkrywcy daleko przewyższa siłę innych postaci. Jednak Nazo Pancerz może być aktywowany tylko w trybie PDY, przez co Mentalista jest uzależniony w dużym stopniu od jego licznika PDY.

Historia

Po długich badaniach nad Eldrytem, Add'owi udaje się wynaleźć Nazo Pancerz, którego wygląd może zmienić według własnej woli. Było kilka niewiadomych, ale eksperyment zakończył się sukcesem. Add oczarował się możliwościami Nazo Pancerza do rozbudowy za pomocą myśli i naginania praw fizyki. Kontynuuje on swoje eksperymenty w celu poprawy jego wspaniałego wynalazku.

Pierwsza zmiana klasy

 
Mentalista może być także zdobyty przez przedmiot ze Sklepu: Aparat Mentalisty

Add musi zdobyć 15 poziom, aby rozpocząć misję na pierwszą zmianę klasy.
Add może zadecydować pomiędzy awansowaniem na Mentalistę lub Władcę Dronów. Po ukończeniu misji Odkrywcy, Add może przystąpić do wykonania następujących misji, aby awansować na Mentalistę:

Mentalista

  1. Zbierz 4 Jaskiniowe Melony od Wampirów w 2-2.
  2. Zbierz Część Nazo-Maszyny od Robo N8 w 2-5 na dowolnym poziomie trudności.
  3. Zbierz Konserwacyjny Klucz Nastawny od Małego Żołnierza w 2-3 na dowolnym poziomie trudności.
  4. Ukończ 2-5 na poziomie Ekspert z rangą A

Na 35 poziomie Mentalista może awansować na Psychopatę.

Drzewko Umiejętności

Umiejętności
Specjalne
Umiejętności
Pasywne
Umiejętności
Zablokowane
          Poziom 15
          Poziom 25
          Poziom 30
          Poziom 35
          Poziom 40
  • Wzmocnienia zostają odblokowane na Poziomie 40.
  • Ostateczne Wzmocnienie Umiejętności zostaje odblokowane po 2 zmianie klasy.


Dodatkowe kombo

Zdjęcie Opis
Notka: Kombo Nazo-Zbroi można zastosować tylko wtedy, gdy Add jest w Trybie Dynama. Kombo Nazo-Zbroi może być aktywowane po wykonaniu normalnego kombo. Oddziaływanie kombosów można zobaczyć tutaj.
Obrażenia
Notka: Obrażenia są obliczane razem z Poziomem 1 Nazo-Zbroi: Mundur Bojowy oraz Dopalaczem, który powoduje wzrost obrażeń o około 30%.
  Electron Barrage (Battle Gear Combo)

Add błyskawicznie pojawia się przy przeciwniku i wgniata go w podłogę (jednocześnie ogłuszając), a następnie zasypuje go gradem wzmocnionych przez Nazo-Zbroję ciosów, po czym kończy kombo ciężkim uderzeniem, które wysyła wroga w powietrze.

(Po podstawowym kombo)
(Przygniecenie) 270% Obrażeń Mag.
  190% Obrażeń Mag.
  130% Obrażeń Mag. x3
  255% Obrażeń Mag.

  Elektronowa Rakieta (Kombo Nazo-Zbroi)

Add błyskawicznie pojawia się przy przeciwniku i wgniata go w podłogę (jednocześnie ogłuszając), a następnie zasypuje go gradem wzmocnionych przez Nazo-Zbroję ciosów, po czym kończy kombo, podrzucając przeciwnika.

(Po podstawowym kombo)
(Przygniecenie) 270% Obrażeń Mag.
  190% Obrażeń Mag.
  130% Obrażeń Mag. x3
  250% Obrażeń Mag.
  255% Obrażeń Mag.

 

Electron Roundhouse Kick (Battle Gear Combo)

Add błyskawicznie pojawia się przy przeciwniku i wgniata go w podłogę (jednocześnie ogłuszając), po czym zadaje ciężkie uderzenie, a następnie kończy kombo wykonując kopniaka przez przeciwnika bez powalania go na ziemię, pozostawiając Add’a za przeciwnikiem.

(Po podstawowym kombo)
(Przygniecenie) 270% Obrażeń Mag.
  270% Obrażeń Mag.
  270% Obrażeń Mag.
  420% Obrażeń Mag.


Umiejętności

Umiejętności specjalne

  Impulsowe Działo
  Szok IEM
  Elektro-Wstrząs  
 
 
Elektro-Aura
  Zdobywca  


Umiejętności aktywne

  Konfiguracja Dynama - Magnetron
  Konfiguracja Dynama - Solwatacja
  Konfiguracja Dynama - Pylon


Umiejętności pasywne

  Podstawowy Trening Magii
  Nazo-Zbroja: Mundur Bojowy
  Bezgraniczna Biblioteka
  Huragan Cząsteczkowy



Galeria




Ciekawostki

  • Mentalista jest z założenia zbliżony do Nazo-Mścicielki. Jest to pokazane poprzez przejście Add'a z białych ubrań, na ciemniejsze ubrania i destrukcyjny charakter obu klas.


Postacie
  Elsword

 
 
Miecznik
 
 
Rycerz Zaklinacz
 
 
Rycerz Cornwell
 
 
Arcyrycerz
 
 
Rycerz Runiczny
 
 
Zaklinacz Mieczy
 
 
Arcyrycerz
(Transcendencja)
 
 
Rycerz Runiczny
(Transcendencja)
 
 
Zaklinacz Mieczy
(Transcendencja)
 
 
Królewski Rycerz
 
 
Mistrz Run
 
 
Nieśmiertelny
  Aisha

 
 
Arcy Czarodziejka
 
 
Czarodziejka Okultyzmu
 
 
Mag Bojowy
 
 
Władczyni Żywiołów
 
 
Księżniczka Dusz
 
 
Czarodziejka Czasoprzestrzeni
 
 
Władczyni Żywiołów
(Transcendencja)
 
 
Księżniczka Dusz
(Transcendencja)
 
 
Czarodziejka Czasoprzestrzeni
(Transcendencja)
 
 
Mędrzec Eteru
 
 
Czarodziejka z Oz
 
 
Metamorfa
  Rena

 
 
Strzelec Bojowy
 
 
Strzelec Myśliwski
 
 
Strzelec Erendil
 
 
Pędziwiatr
 
 
Mistrzyni Strzelców
 
 
Nocny Tropiciel
 
 
Pędziwiatr
(Transcendencja)
 
 
Mistrzyni Strzelców
(Transcendencja)
 
 
Nocny Tropiciel
(Transcendencja)
 
 
Anemos
 
 
Jutrzenka
 
 
Wieczorny Mrok
  Raven

 
 
Miecz Śmierci
 
 
Kosiarz
 
 
Wybraniec Przeznaczenia
 
 
Mistrz Miecza
 
 
Ognista Pięść
 
 
Weteran Ognia
 
 
Mistrz Miecza
(Transcendencja)
 
 
Ognista Pięść
(Transcendencja)
 
 
Weteran Ognia
(Transcendencja)
 
 
Wściekłe Ostrze
 
 
Gniewne Serce
 
 
Imperator Nova
  Eve

 
 
Nazo-Mścicielka
 
 
Nazo-Nadzieja
 
 
Nazo-Elektra
 
 
Nazo-Wendeta
 
 
Nazo-Cesarzowa
 
 
Nazo-Serafin
 
 
Nazo-Wendeta
(Transcendencja)
 
 
Nazo-Cesarzowa
(Transcendencja)
 
 
Nazo-Serafin
(Transcendencja)
 
 
Nazo-Ultima
 
 
Nazo-Essentia
 
 
Nazo-Sariel
  Chung

 
 
Strażnik Furii
 
 
Strażnik Artylerii
 
 
Kanonier
 
 
Żelazny Paladyn
 
 
Wysłannik Śmierci
 
 
Bombardier
 
 
Żelazny Paladyn
(Transcendencja)
 
 
Wysłannik Śmierci
(Transcendencja)
 
 
Bombardier
(Transcendencja)
 
 
Krzyżowiec Komety
 
 
Fantom Śmierci
 
 
Centurion
  Ara

 
 
Mała Hsien
 
 
Mała Lilith
 
 
Mały Fantom
 
 
Sakra Devanam
 
 
Yama Raja
 
 
Asura
 
 
Sakra Devanam
(Transcendencja)
 
 
Yama Raja
(Transcendencja)
 
 
Asura
(Transcendencja)
 
 
Apsara
 
 
Devi
 
 
Śakti
  Elesis

 
 
Mistrz Szermierki
 
 
Rycerz Piroman
 
 
Mroczny Rycerz
 
 
Wielki Mistrz
 
 
Płomienne Serce
 
 
Czerwony Mściciel
 
 
Wielki Mistrz
(Transcendencja)
 
 
Płomienne Serce
(Transcendencja)
 
 
Czerwony Mściciel
(Transcendencja)
 
 
Miecz Imperium
 
 
Władczyni Płomieni
 
 
Krwawa Królowa
  Add

 
 
Mentalista
 
 
Władca Dronów
 
 
Inżynier Czasu
 
 
Psychopata
 
 
Geniusz
 
 
Diaboliczny Esper
 
 
Psychopata
(Transcendencja)
 
 
Geniusz
(Transcendencja)
 
 
Diaboliczny Esper
(Transcendencja)
 
 
Pustoszyciel
 
 
Dominator
 
 
Paradoks
  Lu/Ciel

 
 
Chiliarach
 
 
Królewski Strażnik
 
 
Diabla
 
 
Anioł Śmierci
 
 
Noblesse
 
 
Demonio
 
 
 
Anioł Śmierci
(Transcendencja)
 
 
 
Noblesse
(Transcendencja)
 
 
 
Demonio
(Transcendencja)
 
 
 
Katastrofa
 
 
 
Niewinność
 
 
 
Diangelion
  Rose

 
 
Ciężki Kaliber
 
 
Sangwina
 
 
Walkiria
 
 
Stalowe Serce
 
 
Awangarda
 
 
Krwawa Róża
 
 
Freya
 
 
Optimus
 
 
Awangarda
(Transcendencja)
 
 
Krwawa Róża
(Transcendencja)
 
 
Freya
(Transcendencja)
 
 
Optimus
(Transcendencja)
 
 
Łamacz Burzy
 
 
Czarna Wdowa
 
 
Minerwa
 
 
Prime Operator
  Ain

 
 
Exactor
 
 
Aptare
 
 
Viator
 
File:ArTNEW.png
Prodigium
 
 
Vigere
 
 
Apostata
 
 
Prodigium
(Transcendencja)
 
 
Vigere
(Transcendencja)
 
 
Apostata
(Transcendencja)
 
 
Arbiter
 
 
Florere
 
 
Regnator
  Laby

 
 
Iskierka
 
 
Migotka
 
 
Nishka
 
 
Piąstka
 
 
Aureolka
 
 
Marzycielka
 
 
Piąstka
(Transcendencja)
 
 
Aureolka
(Transcendencja)
 
 
Marzycielka
(Transcendencja)
 
 
Mistrzyni Eonów
 
 
Promienista Dusza
 
 
Labirynt Nishy