PvP/pl: Difference between revisions

172 bytes removed ,  22 January 2015
m
m (Text replacement - "\[\[Wind[_ ]Ward([^]]*)\]\]" to "Wind Wall$1")
Line 16: Line 16:
Note: Podczas the NA Winter League Tournament, GM Skillz napisał na forum, że normalizacja jest podobna jak na kanale Treningowym. Ale nie jest to potwierdzona informacja.<br>
Note: Podczas the NA Winter League Tournament, GM Skillz napisał na forum, że normalizacja jest podobna jak na kanale Treningowym. Ale nie jest to potwierdzona informacja.<br>


=== Match Type ===
=== Rodzaj rozgrywki ===
*''Team Match:'' A battle that gives each player one life. There must be the same amount of members on each team in order to start. This mode does not exist in the Free Channel.<br>
*''Team Match:'' Jest to pojedynek dwóch równych ilościowo drużyn, każdy ma jedno życie. Nie występuje na kanale treningowym.<br>
*''Team Death Match:'' A battle that gives team points depending on the number of kills for each team. There can be an uneven amount of players on each team, but the team with less players will be granted a damage, awakening charge, and MP buff.<br>
*''Team Death Match:'' W tym pojedynku przyznaje się punkty za ilość zabitych przeciwników. Powinna być równa ilość graczy, ale jeśli nie jest drużyna mniejsza otrzymuje szybszy respawn, większy atak, regenerację many.<br>
*''Survival:'' A free-for-all. The player with the most kills in the battle wins. This mode favors the usage of large area-of-effect skills, such as [[Generate Black Hole]] and [[Wind Wall]].<br><br>
*''Survival:'' FFA - Każdy na każdego. Tyle masz punktów ilu zabijesz.<br><br>


=== Item Rules ===
=== Item Rules ===
22

edits