Rakshasa, krok 1: Absorpcja Dusz

From Elwiki
Revision as of 04:00, 24 June 2021 by Gameboy224 (talk | contribs) (Text replacement - "l6oPmxw8HDE" to "iomt-YTnNeU")

[Specjalna, aktywna] Rakshasa, krok 1: Absorpcja Dusz - Ara materializuje jedną kulę ducha, wyrzuca ją do przodu i przyciąga z powrotem, zadając obrażenia wszystkim celom na swojej drodze. Możliwe ogłuszenie niektórych celów podczas rzucania. Podczas rzucania kuli, jedna dodatkowa energia ducha będzie zdobyta za każdego przeciwnika; maksymalnie można otrzymać trzy dodatkowe energie. Ta umiejętność wymaga 4 energii ducha, by móc zostać użyta. Anulowanie przed ostatnim ciosem (powrotem kuli) zregeneruje dwie energie ducha.

Wymagania

Klasa Maksymalny
poziom umiejętności
Wymagany Level Koszt PU za poziom
Mała Lilith Lv. 20 15 3


Informacje o umiejętności

Poziom umiejętności Wymagany Level Obrażenia Kuli Ducha (Magiczne) Maksymalna
liczba uderzeń
Energia Ducha Zużycie MP Cooldown
Rzut Powrót Rzut Powrót Użycie Anulowanie
1 15 861% 407% 1 1 -4 +2 20 MP 8 Sekund
2 889% 420%
3 16 917% 433%
4 19 945% 447%
5 22 973% 460%
6 25 1001% 473%
7 28 1029% 486%
8 31 1057% 500%
9 34 1085% 513%
10 37 1113% 526%
11 40 1141% 539%
12 43 1169% 553%
13 46 1197% 566%
14 49 1225% 579%
15 52 1253% 592%
16 55 1281% 605%
17 58 1309% 619%
18 61 1337% 632%
19 64 1365% 645%
20 (M) 67 1393% 658%
21 -* 1421% 672%

*Możliwe do zdobycia tylko dzięki odpowiedniemu akcesorium, ekwipunkowi i/lub tytułowi.

Notatka

Nazwa: Duchowa wydajność / (효율적인 기력 운용)

Opis: Przy umiejętności Rakshasa, krok 1: Absorpcja Duszy zostają przywrócone na cios maksymalnie 2 kule energii ducha (maks. łącznie 4).

Triki i szczególy


Inne

  • Absorpcja Duszy po chińsku nazywa się, 吸魂, co również oznacza Absorb Soul. - Absorpcja Duszy
  • Na serwerze NA ten ruch przemianowano na: Rakshasa Stance 1: Soul Reaping - Rakshasa Krok 1: Wydarcie Duszy


Zmiany

  • 08/22/2013 KR
    • Dodano efekt stuna przy rzucaniu kuli
    • Naprawiono bug z niedodawaniem dodatkowej energii ducha
    • Zmniejszono koszt zużycia energii ducha
  • 08/29/2013 KR
    • Zmniejszono koszt zużycia MP z 60 na 20
    • Zwiększono zużycie energii ducha z 2 do 4
  • 07/10/2014 KR
    • Wzrost obrażeń


Umiejętności Małej Lilith
Tajemnicza Technika
Tajemnicza Technika: Wilczy Duch
Umiejętności Specjalne
Absorpcja Dusz Wilcza Włócznia Piekielny Łańcuch Potrzask Energetyczny Fala Energii Ducha
Umiejętności Aktywne
Transmutacja Many Transmutacja Krwi Wilcza Łapa Lustro
Umiejętności Pasywne
Podstawowy Trening Magiczny Dalekosiężny Duch