Rose/pl: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Róża}}
{{DISPLAYTITLE:Rose}}
{{Languages|Rose}}
{{Languages|Rose}}
{{Infobox_character_PL
{{Infobox_character_PL

Revision as of 08:57, 1 February 2021

Pełne Imię
Anna Testarossa (Rose)
Broń
Arsenał Broni (Rewolwery, Muszkiety, Pistolety Automatyczne, Armaty Ręczne)
Wiek
19
Rasa
Człowiek
Wzrost
180 cm
Ścieżki Rozwoju
{{

Rose
Ciężki Kaliber
Awangarda
Łamacz Burzy
Sangwina
Krwawa Róża
Czarna Wdowa
Walkiria
Freya
Minerwa
Stalowe Serce
Optimus
Prime Operator
}}
Dubbing
이용신 (Lee Yong-shin)
小清水 亜美 (Ami Koshimizu)
Erica Lindbeck
Dagmar Bittner
Ana Valeiras
Bénédicte Bosc
Marta Lucini
Zuzanna Galia
Clara Dane
Data Wydania
17 grudnia 2015
1 czerwca 2016
1 czerwca 2016
File:Flag-tw.png 2 czerwca 2016
29 czerwca 2016
File:Europeanunion.png 19 lipca 2016
Piosenka Przewodnia
Statystyki
Szybkość
Szybki
Zasięg
Daleki
Trudność
Średni
Fizyczny
Będę posłuszna rozkazom cesarskiej księżniczki!

Rose

[Członkini gwardii królewskiej, która chroni cesarską księżniczkę.]


Przełącza się między różnymi rodzajami broni podczas walki. Potrafi korzystać z ECP, które wykorzystuje do aktywowania Over Strike.

[Podnoszący Strzał]
Wzmocnij swoje pociski, żeby zwiększyć swoją siłę.
[Spriggan]
Umiejętność typu szturmowego. Przesuawsz się do przodu i oddajesz strzały w powietrzu.
[Grill]
Wyrzucasz wrogów w powietrze i wystrzeliwujesz w nich serię zabójczych pocisków.
[Miotacz Ognia M-3]
Miotasz we wrogów ogniem.



System Specjalny

Główny Artykuł: ECP System

"System ECP" umożliwia Rose przełączanie się między 4 różnymi broniami i aktywowanie Over Strike.

Historia

Główny Artykuł: Outer Atlas Station

Zanim nazwano ją Różą, była znana jako Anna Testarossa. W młodym wieku została wysłana do szkoły wojskowej. Ukończyła ją, by zostać członkinią Gwardii Królewskiej i stać się częścią elitarnych sił zwanych Majestatycznym Ogrodem - grupy, której jedynym celem była ochrona Księżniczki.

Róża została wysłana na Elios po tym, jak potwory z tego wymiaru prześlizgnęły się przez wyrwę międzywymiarową i zaatakowały księżniczkę. Jej zadaniem jest odnalezienie źródła katastrofy i położenie jej kresu.

Historia Poboczna

Główny Artykuł: The Soldier's State of Mind

Pewnego dnia do Anny Testarossy dotarły dwa listy dotyczące jej ojca, do którego bardzo chciała się upodobnić. Pierwszy list informował ją o śmierci ojca w bitwie, co ją załamało. Drugi list był pośmiertnym listem od jej ojca, w którym pisał, że czuje, iż jego życie wkrótce dobiegnie końca z powodu niepodporządkowania się rozkazom skorumpowanego wojska. Poinformowano ją również, że Cesarska Księżniczka wkrótce odwiedzi jej akademię wojskową. Anna czuła się zagubiona. Sytuacja pogorszyła się jeszcze bardziej, gdy podsłuchała, jak inni studenci plotkowali o jej ojcu i o tym, że w ich oczach był on postrzegany jako hańba dla wojska.

W dniu przyjazdu księżniczki, Anna pełniła służbę wartowniczą w stołówce. Podczas warty udało jej się złapać dziwne dziecko, które zakradło się do kuchni. Dziecko zgodziło się odejść i pochwaliło Annę za doskonałą służbę wartowniczą. W międzyczasie uczestnicy wydarzenia sprzeciwili się pełnieniu przez Annę warty ze względu na działania jej ojca, co skłoniło profesora do zwolnienia jej. Anna uciekła do małego magazynu, aby pobyć sama i zebrać myśli. Dziwne dziecko pojawiło się ponownie, wyrażając troskę i udzielając kilku rad po wysłuchaniu historii Anny. Po raz kolejny zniknęło, gdy Anna próbowała opanować swój gniew. Słowa dziecka zakorzeniły się w jej głowie, gdy leżała w swoim łóżku ściskając poduszkę i próbując zrozumieć chaos panujący w jej umyśle.

Ostatniej nocy wizyty księżniczki, Anna udawała jedną z jej służących, aby zwolnić się z obowiązku pełnienia warty. Wychodziła na spacer, gdy ponownie zauważyła dziecko, które wyjaśniło, że ma podobną sytuację jak ona. Zapytała Annę, co może robić, a co chce robić, choć Anna nie była pewna, jak odpowiedzieć. Później ponownie spotkała dziewczynkę podczas inspekcji wojskowej z okazji wizyty księżniczki i zdała sobie sprawę, że to dziecko było właśnie księżniczką Ezre. Księżniczka oczyściła ojca Anny z wszelkich zarzutów i oddano cześć poległemu generałowi. Podczas ceremonii księżniczka Ezre zapytała Annę, czy znalazła odpowiedź na jej wcześniejsze pytanie, na co Anna odpowiedziała, że tak. Księżniczka zachęciła ją, by ruszyła w drogę, a Anna przysięgła sobie, że zostanie dumnym żołnierzem i będzie chronić księżniczkę, która uratowała ją od nieszczęścia.

Pierwsza Zmiana Klasy

Rose może rozpocząć wybór ścieżki od poziomu 15.

Rose może wybrać pomiędzy Ciężkim Kalibrem, Sangwiną, Walkirią oraz Stalowym Sercem.

Ciężki Kaliber

Sangwina

Walkiria

Stalowe Serce


Drzewko Umiejętności

Umiejętności
Specjalne
Umiejętności
Pasywne
Umiejętności
Zablokowane
Poziom 1
Poziom 5
Poziom 10
Poziom 15
Poziom 20
  • Wzmocnienia zostają odblokowane na Poziomie 20.
  • Ostateczne Wzmocnienie Umiejętności zostaje odblokowane po 1 zmianie klasy.


Kombo

Kombo Opis Obrażenia
Podstawowe combo z 3 kopnięciami, które wyrzuca cel w górę przy ostatnim uderzeniu.

146% Obrażeń Fizycznych
171% Obrażeń Fizycznych
213% Obrażeń Fizycznych
281% Obrażeń Fizycznych

Podstawowe kombo z 3 kopnięciami, a następnie rzucenie granatu odłamkowego w przeciwników.

146% Obrażeń Fizycznych
171% Obrażeń Fizycznych
213% Obrażeń Fizycznych
100% Obrażeń Fizycznych + 397% Obrażeń Magicznych

[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
Wystrzeliwujesz 1 pocisk z pierwszego rewolweru, 2 pociski z drugiego rewolweru, a następnie oddajesz ostatni strzał, który odrzuca przeciwników. Strzały są w stanie raz przebić i "eksplodować", zadając dodatkowe obrażenia od rozprysków. Możesz zmienić broń podczas wykonywania komend (zużywa ECP).

333% + 10% Obrażeń Fizycznych (4MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
333% + 10% Obrażeń Fizycznych (4MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
333% + 10% Obrażeń Fizycznych (4MP)
467% + 12% Obrażeń Fizycznych (4MP)(10ECP)
Pierwszy zadaje dodatkowo 100% Obrażeń Fizycznych jeśli trafisz.

[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
Wystrzeliwuje 2 pociski z pierwszego muszkietu i ostatni strzał z drugiego muszkietu, który odrzuca wrogów. Strzały są w stanie przebić nieograniczoną ilość wrogów i "eksplodują", zadając dodatkowe obrażenia od rozprysków. Możesz zmienić broń podczas wykonywania komend (zużywa ECP).

354 % + 10% Obrażeń Fizycznych (7MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
354% + 10% Obrażeń Fizycznych (7MP)
585% + 12% Obrażeń Fizycznych (7MP)(10ECP)
Pierwszy zadaje dodatkowo 100% Obrażeń Fizycznych jeśli trafisz.

[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
Oddajesz 3 strzały z każdego pistoletu automatycznego. Możesz wystrzelić do 7 razy. Ostatnie trafienie powoduje ogłuszenie, a każdy pocisk spala przeciwnikowi 2 MP. Strzały nie są w stanie przebić celu, ale mają promień eksplozji, więc wszystkie cele w zasięgu otrzymują obrażenia. Możesz zmienić broń podczas wykonywania komend (zużywa ECP).

94% + 10% Obrażeń Fizycznych x3 (2MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
94% + 10% Obrażeń Fizycznych x3 (2MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
94% + 10% Obrażeń Fizycznych x3 (2MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
94% + 10% Obrażeń Fizycznych x3 (2MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
94% + 10% Obrażeń Fizycznych x3 (2MP)
74% + 12% Obrażeń Fizycznych x6 (2MP)(10ECP)
Pierwszy zadaje dodatkowo 100% Obrażeń Fizycznych jeśli trafisz.

[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
Wystrzel armatę do przodu, a następnie drugą, która odrzuca wrogów do tyłu. Strzały są efektem obszarowym, nie zaś pociskiem, więc mogą trafić w nieskończoną ilość wrogów. Możesz zmienić broń podczas wykonywania komend (zużywa ECP).

[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
679% + 100% Obrażeń Fizycznych (2MP)
1018% Obrażeń Fizycznych (2MP)(10ECP)
+ 100% Obrażeń Fizycznych x2

Wykonujesz wślizg i wykopujesz przeciwnika w powietrze.


146% Obrażeń Fizycznych
180% Obrażeń Fizycznych

Wykonujesz wślizg, a następnie przewrót za przeciwnika. W trakcie przewrotu rzucasz dodatkowo granatem odłamkowym.


146% Obrażeń Fizycznych
100% Obrażeń Fizycznych + 286% Obrażeń Magicznych

Wykonujesz pojedynczy wystrzał podczas wykonania uniku za przeciwnika.


[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
295% + 10% Obrażeń Fizycznych x2 (4MP)
[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
281% + 10% Obrażeń Fizycznych (4MP)
[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
94% + 10% Obrażeń Fizycznych x3 (4MP)
[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
499% Obrażeń Fizycznych (4MP)
Pojedynczy kopniak z wyskoku.


133% Obrażeń Fizycznych

Pojedynczy wystrzał z wyskoku.


[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
333% + 10% Obrażeń Fizycznych (4MP)
[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
354% + 10% Obrażeń Fizycznych (4MP)
[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
94% + 10% Obrażeń Fizycznych x3 (4MP)
[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
679% Obrażeń Fizycznych (4MP)
Podwójny skok.

Pojedynczy kopniak w wyskoku ze sprintu.


133% Obrażeń Fizycznych

[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
Potrójny wystrzał w wyskoku ze sprintu.


333% + 10% Obrażeń Fizycznych (4MP)
333% + 10% Obrażeń Fizycznych x2 (3MP)

[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
Podwójny strzał w powietrzu.


354% + 10% Obrażeń Fizycznych (4MP)
354% + 10% Obrażeń Fizycznych (4MP)

[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
Potrójny wystrzał w powietrzu.


94% + 10% Obrażeń Fizycznych x3 (3MP)
94% + 10% Obrażeń Fizycznych x3 (3MP)
61% + 10% Obrażeń Fizycznych x6 (3MP)

[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
Potężna eksplozja w powietrzu.


679% Obrażeń Fizycznych (4MP)

Filmy


Galeria

Pełna Galeria: Rose - Galeria

Ilustracje

Inne


Wskazówki

  • Większość jej kombo ma bardzo niedokładne hitboxy, o wiele większy zasięg niż powinien, a niektóre są nawet na tyle duże, że mogą trafić za nią.
  • Jej komendy są fizycznymi pociskami, dzięki czemu nie są odbijane ani pochłaniane jak normalne magiczne pociski.
  • Jej umiejętności ECP' mają błąd, w którym ECP jest zużywane i czas odnowienia jest aktywowany bez wykonania umiejętności.
  • Podobnie jak u Wysłannika Śmierci i Ciela, broń Rose zadaje obrażenia fizyczne na bliskim dystansie.
  • Po awansowaniu do 3. Zmiany Klasy, twoja broń automatycznie przełączy się na domyślną broń klasy podczas animacji początkowej i końcowej.


Ciekawostki

  • Fabularną ścieżką Róży jest Minerwa.
  • Róża po raz pierwszy spotyka Drużynę Poszukiwaczy Eldrytu, kiedy podgląda ich w trakcie walki z Solace w Fortecy Solace, w trakcie misji fabularnej Ostateczna Bitwa. Nie dołącza wtedy do Drużyny i nie zdradza swojej obecności.
  • Większość kombosów z kopniakami Róży jest podobnych do kombo Reny.
  • Robot Nawigator, Zero, początkowo miał mieć możliwość przekształcania się w broń Rose, ale pomysł ten został porzucony, ponieważ był "zbyt trudny do wdrożenia".
  • Rose jest pierwszą postacią kooperacyjną w Elsword. Pochodzi z gry MMO Dungeon Fighter Online, gdzie jest znana jako "Female Gunner".
    • Jednakże, nie jest ona pierwszą crossoverową postacią. Elesis pochodzi z Grand Chase, poprzedniego MMO KoG. Choć nie jest to kolaboracją (ponieważ jest to ta sama firma), to wciąż jest crossoverem.
    • Podczas gdy wszystkie jej klasy i większość umiejętności do 2. Zmiany Klasy są w jakiś sposób zaczerpnięte z DFO, jej 3. Zmiany Klasy są w całości wymyślone na potrzeby Elsword, i zostały stworzone na długo przed podobnymi klasami "Neo-Awakening" w DFO. Żadne umiejętności nie są współdzielone między nimi, a ich wygląd różni się znacznie między obiema grami.
  • Jako że Róża pochodzi z DFO, różne jej kombo i umiejętności są oparte na atakach i umiejętnościach z tej gry.
    • Ostatni atak w } jest oparty na umiejętności Female Gunnera Marilyn Rose.
    • Granat rzucony w jest oparty na umiejętności strzelca G-14 Buster.
    • Niektóre umiejętności są również przeniesione z jej oryginalnej gry, takie jak Spriggan, Gatling Gun, Barbecue! i Flame Thrower.
    • {CDR}} jest oparte na umiejętności strzelca Steep Slide.
    • Odzysk / jest oparte na umiejętności strzelca wyborowego Topspin Kick.
    • Poza tym, że jej ataki są oparte na różnych umiejętnościach z Dungeon Fighter Online. Pozę spoczynkową Rose również oparto na pozie Female Gunnera.
  • Przed usunięciem wstępnych misji dla Pierwszej Zmiany Klasy, misje Róży określały ją jako Artylerzystkę.
    • Na stronie NA, podstawowa klasa Róży określana jest jako Królewski Strażnik.
  • Róża jest pierwszą i jedyną postacią posiadającą 4 ścieżki, co prawdopodobnie odzwierciedla 4 podklasy, które posiada w DFO.
  • Róża włada różnymi rodzajami broni, takimi jak: rewolwery, muszkiety, automatyczne pistolety i armaty ręczne. Odróżnia to jej styl gry od Wysłannika Śmierci i Ciela.
    • Pomimo posiadania wielu rodzajów broni, ma tylko jeden slot na avatar broni. Noszony avatar dostosowywany jest do wszystkich czterech broni z zestawu.
  • Elsword nie jest pierwszą grą, w której Róża pojawiła się w ramach współpracy. Występuje ona również jako grywalna postać w innych grach MMO, takich jak Cyphers Online i Sudden Attack.
  • Przerywnik umiejętności, na którym Róża w mundurku szkolnym wyjmuje pistolet z torby, został ocenzurowany w wersji NA przez usunięcie pistoletu. Najprawdopodobniej miało to na celu zdystansowanie się od wszelkich implikacji dotyczących strzelanin w szkołach.


Alternatywne Nazwy

Serwer Nazwa Tłumaczenie
Korea Południowa 로제
안나 테스타로사
Rose
Anna Testarossa
Japonia ロゼ
アンナ・テスタロサ
Rose
Anna Testarossa
Tajwan (chiński tradycyjny) 蘿潔
安納‧泰特斯蘿莎
Rose
Anna Testarossa
Chiny (chiński uproszczony) 萝丝
安娜 · 特斯塔罗莎
Rose
Anna Testarossa
Polska Róża Rose


Postacie
Elsword



Miecznik


Rycerz Zaklinacz


Rycerz Cornwell


Arcyrycerz


Rycerz Runiczny


Zaklinacz Mieczy


Arcyrycerz
(Transcendencja)


Rycerz Runiczny
(Transcendencja)


Zaklinacz Mieczy
(Transcendencja)


Królewski Rycerz


Mistrz Run


Nieśmiertelny
Aisha



Arcy Czarodziejka


Czarodziejka Okultyzmu


Mag Bojowy


Władczyni Żywiołów


Księżniczka Dusz


Czarodziejka Czasoprzestrzeni


Władczyni Żywiołów
(Transcendencja)


Księżniczka Dusz
(Transcendencja)


Czarodziejka Czasoprzestrzeni
(Transcendencja)


Mędrzec Eteru


Czarodziejka z Oz


Metamorfa
Rena



Strzelec Bojowy


Strzelec Myśliwski


Strzelec Erendil


Pędziwiatr


Mistrzyni Strzelców


Nocny Tropiciel


Pędziwiatr
(Transcendencja)


Mistrzyni Strzelców
(Transcendencja)


Nocny Tropiciel
(Transcendencja)


Anemos


Jutrzenka


Wieczorny Mrok
Raven



Miecz Śmierci


Kosiarz


Wybraniec Przeznaczenia


Mistrz Miecza


Ognista Pięść


Weteran Ognia


Mistrz Miecza
(Transcendencja)


Ognista Pięść
(Transcendencja)


Weteran Ognia
(Transcendencja)


Wściekłe Ostrze


Gniewne Serce


Imperator Nova
Eve



Nazo-Mścicielka


Nazo-Nadzieja


Nazo-Elektra


Nazo-Wendeta


Nazo-Cesarzowa


Nazo-Serafin


Nazo-Wendeta
(Transcendencja)


Nazo-Cesarzowa
(Transcendencja)


Nazo-Serafin
(Transcendencja)


Nazo-Ultima


Nazo-Essentia


Nazo-Sariel
Chung



Strażnik Furii

Shooting Guardian/pl
Strażnik Artylerii


Kanonier


Żelazny Paladyn


Wysłannik Śmierci


Bombardier


Żelazny Paladyn
(Transcendencja)


Wysłannik Śmierci
(Transcendencja)


Bombardier
(Transcendencja)


Krzyżowiec Komety


Fantom Śmierci


Centurion
Ara



Mała Hsien


Mała Lilith


Mały Fantom


Sakra Devanam


Yama Raja


Asura


Sakra Devanam
(Transcendencja)


Yama Raja
(Transcendencja)


Asura
(Transcendencja)


Apsara


Devi


Śakti
Elesis



Mistrz Szermierki


Rycerz Piroman


Mroczny Rycerz


Wielki Mistrz


Płomienne Serce


Czerwony Mściciel


Wielki Mistrz
(Transcendencja)


Płomienne Serce
(Transcendencja)


Czerwony Mściciel
(Transcendencja)


Miecz Imperium


Władczyni Płomieni


Krwawa Królowa
Add



Mentalista


Władca Dronów


Inżynier Czasu


Psychopata


Geniusz


Diaboliczny Esper


Psychopata
(Transcendencja)


Geniusz
(Transcendencja)


Diaboliczny Esper
(Transcendencja)


Pustoszyciel


Dominator


Paradoks
Lu/Ciel



Chiliarach


Królewski Strażnik


Diabla


Anioł Śmierci


Noblesse


Demonio



Anioł Śmierci
(Transcendencja)



Noblesse
(Transcendencja)



Demonio
(Transcendencja)



Katastrofa



Niewinność



Diangelion
Rose



Ciężki Kaliber


Sangwina


Walkiria


Stalowe Serce


Awangarda


Krwawa Róża


Freya


Optimus


Awangarda
(Transcendencja)


Krwawa Róża
(Transcendencja)


Freya
(Transcendencja)


Optimus
(Transcendencja)


Łamacz Burzy


Czarna Wdowa


Minerwa


Prime Operator
Ain



Exactor


Aptare


Viator

File:ArTNEW.png
Prodigium


Vigere


Apostata


Prodigium
(Transcendencja)


Vigere
(Transcendencja)


Apostata
(Transcendencja)


Arbiter


Florere


Regnator
Laby Laby


Iskierka
Iskierka

Migotka
Migotka

Nishka
Nishka

Piąstka
Piąstka

Aureolka
Aureolka

Marzycielka
Marzycielka

Piąstka (Transcendencja)
Piąstka
(Transcendencja)

Aureolka (Transcendencja)
Aureolka
(Transcendencja)

Marzycielka ( Transcendencja)
Marzycielka
(Transcendencja)

Mistrzyni Eonów
Mistrzyni Eonów

Promienista Dusza
Promienista Dusza

Labirynt Nishy
Labirynt Nishy