Cavaleiro Rúnico
  • 2ª Classe
  • Transcendência

Classe Cavaleiro Rúnico
Armas Espada Bastarda, Fogo Mágico, Espada Rúnica, Runas
Idade 16
Raça Humano
Altura 164 cm (5 ft 5 in)
Peso 56 kg (123 lb)
Linhagem {{

Elsword
Cavaleiro Arcano
Cavaleiro Rúnico
Mestre Rúnico
}}
Data de Lançamento 12/11/2009
4/05/2011
6/07/2011
4/01/2012
31/07/2013
Lançamento da Transcendência 14 de Julho de 2016
28 de Setembro de 2016
28 de Setembro de2016
28 de Setembro de 2016
28 de Setembro de 2016
14 de Dezembro de 2016
Estatísticas
Speed
Average
Range
Medium
Difficulty
Easy
Magical
Você é muito corajoso, o que está esperando?Vamos lá!

Cavaleiro Rúnico

[Um espadachim que dominou os poderes das Runas e Magia]


O Cavaleiro Rúnico combina os melhores pontos de ambos ataques físicos e mágicos ao adquirir magias mais avançadas para destruir e dominar seus oponentes. Commands melhores e acesso a runas que podem ser conjuradas com um simples estalar de dedos. Mantenha seus oponentes a distância com suas runas, ou vá para cima com sua espada!

[Erupção]
Use isso quando você tiver muitos inimigos ao seu redor.
Você também pode usar isso no ar, essa habilidade tem um amplo alcance.
[Lâmina Lunar]
Use isso quando houver vários inimigos reunidos ao seu redor.
Esta habilidade não derrubará seus inimigos para que você possa continuar seu combo.
Esta habilidade também queima o MP do inimigo no PvP.
[Nascer da Fênix]
Use isso quando você tiver muito MP ou tiver inimigos ao seu redor.
Você obtém um aumento na regeneração de mana após a habilidade ser usada.
[Encantar Lâmina]
Você recebe um dos três elementos ao atacar: Fogo, Água, Veneno.
Se sua arma é atribuída com um desses elementos, você terá uma forte sinergia com eles e dará dano correspondente ao elemento.


[Quebra Elemental]
Diminua a resistência elemental do inimigo. Esta habilidade cria um bom efeito de sinergia com as habilidades de Ataque Elemental do Caçador de Runas. Certifique-se de aplicar ao inimigo em todos os momentos.
[Sabres Rúnicos]
Puxa inimigos próximos e causa dano massivo com grandes Espadas Rúnicas.
[Gêiser de Lâminas]
Esta habilidade é útil contra grandes monstros ou mobs. Você pode continuar a atacar o inimigo com o movimento correto.
[Revestimento Mágico]
Absorva projéteis mágicos quando estiver no status de Corpo de Ferro. Use essa habilidade para resistir a magias de inimigos.


Especialidade

O Cavaleiro Rúnico combina os melhores pontos de ambos ataques fisicos e mágicos. Elsword se torna esse Cavaleiro Arcano melhorado quando adquire magias mais avançadas para destruir e dominar seus oponentes. Avançar para o Cavaleiro Rúnico dá a Elsword combos melhores e acesso a runas que podem ser conjuradas com um simples estalar de dedos. Mantenha seus oponentes a distância com suas runas, ou vá para cima com sua espada!

História

Enquanto viajava, Elsword decide praticar sua magia para se tornar mais forte. Ele vai até Velder procurar Vanessa para pedir ajuda, ela explica que ele pode começar a usar Runas ao invés de Bolas de Fogo para aumentar seu poder. Elsword rapidamente começou a usar as runas que ele conseguiu no treinamento, o que o permitiu se tornar em um Cavaleiro Arcano mais forte, dando a ele o nome de Cavaleiro Rúnico.

Segundo Avanço de Classe

No Nível 35, o Cavaleiro Arcano pode virar um Cavaleiro Rúnico.
Para receber a Missão de Avanço de Classe, clique na notificação de mudança de classe abaixo do seletor de Calabouços.
O Cavaleiro Rúnico também pode ser obtido através do item na loja de cash: Marca do Cavaleiro Rúnico  .

Cavaleiro Rúnico

  1. Fale com Adel em Altera.
  2. Colete 5 Ligas de Memória de qualquer monstro Nasod na região de Altera.
  3. Derrote:
  4. Fale com Rento em Peita.
  5. Colete os seguintes itens de monstros das dungeons de Peita:
    • 5 Cristais Mágicos Purificados dos Guilitos Necromantes.
    • 5 Fragmentos de pegada em Rocha de qualquer golem.
    • 5 Cristais de Força Purificados de qualquer soldado Guilito.


Você pode Transcender no nível 70.



Árvore de Habilidades

Habilidades Passivas Trancadas
          Nível 35
          Nível 40
          Nível 45
          Nível 50
          Nível 55
          Nível 60
          Nível 65
Transcendência
          Nível 70
          Nível 80
          Nível 90
          Nível 95
  • Atributos de Habilidades da 2ª Classe desbloqueados após Nível 70.
    • Aprimoramento Final desbloqueado após avanço da Transcendência.
  • Atributos de Habilidades da Transcendência desbloqueado após Nível 99.
    • Aprimoramento Final desbloqueado após avanço da 3ª classe.


Novos Commands

  : Todos os valores de dano para combos novos e pré-existentes recebem um multiplicador de 1,10x durante a 2º classe.
Image Description Damage
  Runas

Todas as bolas de fogo utilizadas em combos anteriores são trocadas por Runas.

  Runa Explosiva

Elsword cria uma runa diretamente a sua frente e então a expande, fazendo-a explodir e lançando os oponentes no ar. Pode ser repetido com alta Velocidade de Operação ou Habilidades Ativas.

  160% Dano Físico
  100% Dano Mágico
  200% Dano Mágico

  Runa Aérea

No ar, Elsword cria uma runa e então a lança ao chão num ângulo de 45°, pegando uma distância moderada. Diferentemente da versão antiga, antes de joga-la ao chão, Elsword para no ar e cria uma runa, prendendo oponentes e os deixando vulneráveis a um combo.

 
  200% Dano Físico
  100% Dano Mágico
  200% Dano Mágico|}

  Giro Flamejante

Modifica o combo do Cavaleiro     , envolvendo os dois últimos cortes em chamas. As chamas causam dano mágico e golpe final,  , não derruba mais.

  • O combo,     , do Cavaleiro não pode mais ser utilizado.
  • Este combo concede tanto as auras de Vitalidade quanto de Destruição, sendo as chamas Destruição e os cortes Vitalidade

  149% Dano Físico
  183% Dano Físico
  76% Dano Físico
+ 107% Dano Mágico x2
  76% Dano Físico
+ 93% Dano Mágico x4

File:RSCombo4.jpg Lançamento Explosivo

Após lançar o inimigo com,  , explode uma runa abaixo do mesmo e o lança para cima mais uma vez. A runa pode ser carregada por um pequeno período ao pressionar  . Se totalmente carregada, a runa não irá lançar inimigos que estão no chão.

 
  318% Dano Físico
  394% ~ 592% Dano Mágico

Updates

  •     altura de lançamento diminuiu. Atraso após explosão de runa diminuída
  • Removido tempo de suspensão no ar após      e adicionada a habilidade de correr para cancelar o combo.
14/02/2013 KR

  • Corrigida a explosão da runa     aparecendo depois, mesmo com o combo cancelado.
09/07/2015 KR

23/07/2015 KR

16/11/2016 KR


Habilidades

Habilidades
Hiperativa
  Destruição Rúnica
  Manual Supremo Secreto é necessário desbloquear esta habilidade, disponível através da O Último Caminho or Item Mall.
Ativas Especiais
  Nascer da Fênix
  Estrela Rúnica
  Investida Encantada
  Lâmina Lunar
  Livro Secreto da Camila (Avançado) é necessário desbloquear esta habilidade, disponível através da Treinamento Avançado da Camila ou da Loja de Itens.
  Território Rúnico
  Runa Explosiva
Ativas
  Runa Flamejante
  Contra-Magia
Passivas
  Encantar Lâmina
  Perícia em Runas
  Resistência Arcana
  Livro Secreto da Camila (Expert) é necessário desbloquear esta habilidade, disponível através da Treinamento Expert da Camila ou da Loja de Itens.



Transcendência

Avanço de Transcendência

Após alcançar o Nível 70, você pode conquistar a Transcendência. Você pode aceitar a missão de transcendência, clique na notificação de mudança de classe abaixo da seleção de calabouços.
Você também pode obter a transcendência através do item na loja de cash: Carta da Transcendência: Vontade de Deus  .

  1. Conclua 3 calabouços de nível apropriado ao seu (excluindo Ruben/Henir/Teoria de Fusão do Add/Ereda/Pensamentos Assombrados/Portão das Sombras/Calabouços de Evento/Expedições da Guilda/Tempo e Espaço Distorcido - Pico de Fahrmann).
  2. Colete 3 pedaços muito pequenos do fragmento quebrado da deusa (Calabouços da Região de Sander/Ranox/Elysium).
  3. Colete 3 pedaços minúsculos do fragmento quebrado da deusa (Calabouços da Região de Sander/Ranox/Elysium).
  4. Colete 1 grandes pedaços do fragmento quebrado da deusa (Calabouços Secretos).
  5. Conclua 5 calabouços secretos.


Você pode avançar para a 3ª classe ao atingir nível 99.

Skills

Habilidades
Ativas Especiais
  Sabres Rúnicos
  Gêiser de Lâminas
  Destruição Rúnica Completa
Ativas
  Quebra Elemental
Passivas
  Transcender: Cavaleiro Rúnico
  Especialização
  Manual Proibido (I) é necessário desbloquear esta habilidade, disponível através da Poder Selado (I) or Item Mall.
  Revestimento Mágico
  Manual Proibido (II) é necessário desbloquear esta habilidade, disponível através da Poder Selado (II) or Item Mall.


Videos

Video de Commands

Video de Commands

Video de PVP'

Video de Missão


Galeria



Trivia

  • Ao se tornar um Cavaleiro Rúnico, todas as Bolas de Fogo se tornam Runas.
  • Embora a runa principal do Cavaleiro Rúnico (o número 3 dentro de um dragão circulando) é dividido em duas tatuagens (o 3 em seu ombro esquerdo e o dragão em seu direito), ele nunca usa ambas as mãos para criar sua runa principal, então a divisão é apenas cosmética.
    • A escrita abaixo das tatuagens diz "The Time Is Near" (A Hora Está Próxima).
  • Note como na Arte Conceitual seu design original foi feito baseado no Cavaleiro Arcano, mas a idéia foi abandonada e eles mudaram o design para ser o mais único de todas as suas classes.
  • O Cavaleiro Rúnico e o Insurgente são as únicas classes do Elsword que sorriem quando ficam paradas.
  • O Cavaleiro Rúnico é uma das quatro classes com a habilidade de remover mana de seus oponentes, as outras sendo a Princesa das Trevas, a Feiticeira Dimensional e o Insurgente.
  • O Cavaleiro Rúnico foi uma das 6 classes escolhidas pelos jogadores para ser reformulada no começo de 2013, juntamente com a Código Nêmesis, a Mestra Elemental, o Mestre da Lâmina, a Mestra Arqueira e o Executor
  • Embora as tatuagens do Cavaleiro Rúnico estejam em seus braços, elas fazem parte apenas de seu visual de classe e desaparecem junto com o mesmo.


Personagens
  Elsword (Cavaleiro)

 
 
Cavaleiro Duelista
 
 
Cavaleiro Arcano
 
 
Cavaleiro Artífice
 
 
Lorde
 
 
Cavaleiro Rúnico
 
 
Insurgente
 
 
Cavaleiro Imperador
 
 
Mestre Rúnico
 
 
Imortal
  Aisha (Maga)

 
 
Maga Elemental
 
 
Maga do Oculto
 
 
Maga de Combate
 
 
Mestra Elemental
 
 
Princesa das Trevas
 
 
Feiticeira Dimensional
 
 
Sabia do Éter
 
 
Feiticeira de Oz
 
 
Metamorfa
  Rena (Arqueira)

 
 
Arqueira de Combate
 
 
Arqueira de Elite
 
 
Arqueira de Caça
 
 
Dama dos Ventos
 
 
Mestra Arqueira
 
 
Guardiã da Noite
 
 
Anemos
 
 
Aurora
 
 
Noturna
  Raven (Mercenário)

 
 
Mercenário Espadachim
 
 
Mercenário do Abismo
 
 
Mercenário Artilheiro
 
 
Mestre da Espada
 
 
Renegado
 
 
Comandante Bélico
 
 
Retalhador
 
 
Redimido
 
 
Imperador Nova
  Eve (Código: Fonte)

 
 
Código: Exótico
 
 
Código: Arquitetura
 
 
Código: Electra
 
 
Código: Nêmesis
 
 
Código: Imperatriz
 
 
Código: Serafim
 
 
Código: Absoluto
 
 
Código: Essência
 
 
Código: Sariel
  Chung (Guardião)

 
 
Guardião Defensor
 
 
Guardião Atirador
 
 
Guardião Bélico
 
 
Paladino
 
 
Executor
 
 
Comandante
 
 
Templário Cósmico
 
 
Caçador Fantasma
 
 
Centurião
  Ara (Aprendiz)

 
 
Shien Aprendiz
 
 
Mahra Aprendiz
 
 
Yokai Aprendiz
 
 
Sakra Devanam
 
 
Yama Raja
 
 
Asura
 
 
Vishnu
 
 
Brama
 
 
Shiva
  Elesis (Cavaleira)

 
 
Cavaleira Duelista
 
 
Cavaleira das Chamas
 
 
Cavaleira das Trevas
 
 
Grande Mestra
 
 
Coração Flamejante
 
 
Vingadora Escarlate
 
 
General Imperial
 
 
Dama das Chamas
 
 
Rainha Escarlate
  Add (Rastreador)

 
 
Rastreador Psíquico
 
 
Rastreador Arquiteto
 
 
Rastreador Temporal
 
 
Psyker
 
 
Regente
 
 
Esper Diabólico
 
 
Arauto do Caos
 
 
Arbitro
 
 
Paradoxo Insano
  Lu/Ciel (Ascensão Dupla)

 
 
Quiliarca
 
 
Guarda Real
 
 
Diabla
 
 
Lorde das Trevas
 
 
Aristocrata
 
 
Profano
 
 
 
Catástrofe
 
 
 
Primor
 
 
 
Tormento
  Rose (Atiradora)

 
 
Canhoneira
 
 
Justiceira
 
 
Valquíria
 
 
Metalista
 
 
Comandante Bélica
 
 
Rosa Carmesim
 
 
Freyja
 
 
Optimus
 
 
Demolidora
 
 
Sicária
 
 
Minerva
 
 
Engenheira Prodígio
  Ain (Sacerdote)

 
 
Alto Inquisidor
 
 
Harmônico
 
 
Errante
 
 
Taumaturgo
 
 
Sentimentalista
 
 
Apóstata
 
 
Juiz
 
> 
Virtuoso
 
 
Monarca
  Laby (Criança)

 
 
Criança Reluzente
 
 
Criança Luminosa
 
 
Criança Ávida
 
 
Punho Estrondoso
 
 
Brilhante Sonhadora
 
 
Fantasista
 
 
Eterna Vencedora
 
 
Alma Radiante
 
 
Labirinto de Nisha
  Noah (Regressor)

 
 
Vingador Regressante
 
 
Escolha Regressante
 
 
Pesar Retornante
 
 
Sombra Silenciosa
 
 
Mago Estelar
 
 
Peregrino Pálido
 
 
Libertador
 
 
Celestia
 
 
Nyx Pieta