Sakrosankt Zertreten/fr: Difference between revisions

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*Cette compétence attire les adversaire au centre et les garde en l'air. Ain est libre de bouger avant la fin de l'animation de la compétence.
*Cette compétence attire les adversaire au centre et les garde en l'air. Ain est libre de bouger avant la fin de l'animation de la compétence.
**Les adversaires attirés et projetés au centre ont très peu de chance de se faire toucher par les lances de l'Équipement céleste.
**Les adversaires attirés et projetés au centre ont très peu de chance de se faire toucher par les lances de l'Équipement céleste.
*Huit lances tombent 5 fois au total, celles-ci font un mouvement circulaire autour de l'axe des z et ont un très petit masque de collision. Celles-ci sont incapables de toucher la plupart des adversaire avec au plus de 2 javelots en supposant qu'ils ne se fassent pas projeter en l'air.
*La '''Condensation''', la '''Réaction en chaîne''' et l''''Explosion''' toucheront toujours les adversaires présents dans le cercle sur le sol, peu importe leur taille et s'ils sont projetés en l'air.
*'''Plus lourd Inviolatus''' peut infliger jusqu'à 7,058.8% de dégâts magiques et 7,784% de dégâts physiques si tous les coups touchent.
*Il y a 8 endroits où 5 lances tombent au total, elles font un mouvement circulaire autour de l'axe des z et ont un très petit masque de collision. Celles-ci sont incapables de toucher la plupart des adversaire avec au plus de 2 javelots en supposant qu'ils ne se fassent pas projeter en l'air.
**Si un adversaire de taille moyenne non projeté est au milieu de la compétence, aucune lance ne le touchera. Il est préférable dans ces cas-là de se rapprocher de l'adversaire pour que les lances sur les côtés puissent toucher ces adversaires.
*'''Inviolatus''' inflige 5,042% (1,639% en JcJ) de dégâts magiques. En moyenne, pour les adversaires non projetés, l''''Équipement céleste''' infligera 1,390% (550% en JcJ) de dégâts physiques supplémentaires.
**Avec l'attribut '''Plus lourd''', la compétence inflige 7,058.8% (2,294.6% en JcJ) de dégâts magiques. En moyenne, pour les adversaires non projetés, l''''Équipement céleste''' infligera 1,946% (770% en JcJ) de dégâts physiques supplémentaires.
*Les dégâts possibles maximaux pour l''''Équipement céleste''' s'élèvent à 5,560% (2,200% en JcJ) dégâts physiques ou 7,784% (3,080% en JcJ) de dégâts physiques avec l'attribut '''Plus lourd'''. Ceci n'est possible que sur des adversaires fixes et suffisamment grands comme le [[3-X/fr|Dragon zombie]].
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