Screw Punch/fr: Difference between revisions

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**Avec l'attribut '''Plus lourd''', la compétence peut infliger jusqu'a{{formatnum:{{#expr: (1210*6)*1.44}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (436*6)*1.44}}}}% en JcJ) de dégats physique.
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*Cette compétence est inefficace contre les ennemis qui ne peuvent pas être soulevés en l'air et qui ne sont pas assez grands pour être frappés par toute la compétence.
*Cette compétence est inefficace contre les ennemis qui ne peuvent pas être soulevés en l'air et qui ne sont pas assez grands pour être frappés par toute la compétence.
*You will remain airborne after this skill even when casting it from the ground, as it sends you up into the air significantly.
* Vous resterez dans les airs après cette compétence même lorsque vous la lancerez depuis le sol, car elle vous propulsera dans les airs de manière significative.
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== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
*This is one of the only skills to send you airborne while allowing movement and skill use afterwards, aside from '''Storm Trooper''''s [[Booster Cannon]].
*C’est l’une des seules compétences à vous envoyer dans les airs tout en autorisant l’utilisation de mouvements et d’habiletés par la suite, mis à part Storm Trooper et sa compétence Canon à booster.
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Revision as of 19:53, 12 June 2019

[Spécial actif : force] Laby frappe les adversaires en donnant un coup de poing vers le haut. (également utilisable en plein saut)
Renforcement
  • Dégâts +20%


Conditions

Spécialisation Niveau requis
Poing fracassant (transcendance) 90


Informations de la compétence

Donjon

Niveau requis Coup de vis (physique) Coups max. Coût en PM Temps de rechargement
90 1008% 6 200 PM 15 secondes
[Fort] 1210%

JcJ

Niveau requis Coup de vis (physique)
90 363%
[Fort] 436%


Attributs de la compétence

Plus lourd Coup de vis Plus léger Coup de vis
Effet de l'attribut Temps de rechargement Effet de l'attribut Coût en PM
La force d'attaque augmente et passe à 144%
Le temps de rechargement est prolongé et passe à 120%
18 secondes La consommation de ressources baisse et passe à 70% 140 PM


Détails et astuces

  • [Fort] Coup de vis peut infliger jusqu'a 7,260% (2,616% en JcJ) de dégats physiques.
    • Avec l'attribut Plus lourd, la compétence peut infliger jusqu'a10,454.4% (3,767.04% en JcJ) de dégats physique.
  • Cette compétence est inefficace contre les ennemis qui ne peuvent pas être soulevés en l'air et qui ne sont pas assez grands pour être frappés par toute la compétence.
  • Vous resterez dans les airs après cette compétence même lorsque vous la lancerez depuis le sol, car elle vous propulsera dans les airs de manière significative.


Anecdotes

  • C’est l’une des seules compétences à vous envoyer dans les airs tout en autorisant l’utilisation de mouvements et d’habiletés par la suite, mis à part Storm Trooper et sa compétence Canon à booster.


Noms alternatifs

Server Name Translation
South Korea 스크류 펀치 Screw Punch
Japan すくりゅーパンチ Screw Punch



Compétences de Bébé cyclone (transcendance)
Spécial actif
Groggy Poing spirale Mont blanc
Actif
Coup de pied tornade
Passif
Volonté déchaînée : bébé cyclone Spécialisation Soutien de Nisha