Système de points de sensibilité

From Elwiki

Points de sensibilité (PS)

Comparaison montrant l'augmentation de portée.

Le système de points de sensibilité est exclusif à Laby, il lui permet de renforcer ses combos et certaines compétences spéciales actives grâce aux points de sensibilité. S'ils sont disponibles, les points de sensibilité sont automatiquement consommés quand Laby utilise des compétences spéciales actives qui peuvent en profiter mais aussi quand elle effectue des combos, 1 pour chaque combo applicable. Laby peut régénérer des points de sensibilité en utilisant Aurore intérieure ou via d'autres compétences.
Les compétences spéciales actives renforcées par les points de sensibilité reçoivent des bonus allant d'augmentation de dégâts à ignorer une partie de la défense et ce, par PS utilisé.
Les combos renforcés par les points de sensibilité reçoivent les bonus suivants :

  • Probabilité d'infliger une double attaque : 5%
  • Taux de défense ignorée : 100% (10% en JcJ)
  • Dégâts et portée des attaques : +30%


Compétence de booster

L'attaque de booster de Laby.
Laby entre automatiquement en booster quand la barre est pleine.
Si la perle de booster est active, il est possible d'utiliser la compétence associée en appuyant sur Ctrl.
Les adversaires touchés subiront le malus groggy.

Donjon

Booster automatique Activation de la compétence
Durée de base Durée maximale Buisson d'épines (magique) Gain de points de sensibilité Durée de groggy
30 secondes 90 secondes 2234% 10 1 seconde

JcJ

Activation de la compétence
Buisson d'épines (magique)
520%

Détails et astuces

  • La barre se videra en entrant en booster. Si elle est de nouveau remplie pendant que Laby est encore en booster, la durée se cumulera avec celle qui reste. Elle récupérera également 10 points de sensibilité chaque fois que la barre est pleine.
    • Les potions de booster ne restaureront aucun point de sensibilité.
  • Il est possible de changer la touche du booster à l'aide des options, la touche de base étant Ctrl.
  • La statistique durée du booster n'aura pas d'effet sur la durée maximale, celle-ci ne peut être augmentée qu'avec les passifs Leçon du maître, Nisha adorée ou Comme ça ?.


Compétences liées aux points de sensibilité

Laby/
Base

Compétence de booster

+10 PS

Aurore intérieure

+1 PS chaque 0.5 seconde


[Fort]
+1 PS chaque 0.33 seconde

Bébé étincelle/
Bébé cyclone
/
Championne éonienne

Il faut tenir !

+5 PS


[Fort]
+10 PS

Poing puissant (force)

-1~10 PS

Sphère de Laby (force)

-1~10 PS

Mixis

-1~10 PS

Éclair de Laby

-1~10 PS

Mont blanc (force)

-1~10 PS

Bébé paillette/
Auralice
/
Lumièle

Petit malin

+1 PS après un spécial actif


Compétence de flexibilité
-1 PS


Compétence de ténacité
-2 PS


Compétence de force
-3 PS


Compétence de transcendance
-4 PS

Bébé obscur/
Rêveuse diurne
/
Labyrinthe de Nisha

Regarde !

-4 PS


[Fort]
-3 PS

Ronces, poussez !

-1~10 PS

Étoile onirique

+1 PS chaque 3~1 seconde(s) si immobile

Fantaisie (force)

-1~10 PS

Jardin fleuri (force)

-1~10 PS


Mises à jour

Date Changements
KR EU Donjon JcJ
27/12/2018 -

Suspension du temps retirée de la compétence de booster.

31/01/2019 -

Durée du masque de collision de la compétence de booster réduite.

07/03/2019 -

Probabilité de double attaque réduite de 10% à 5%.

  • Aucun

Taux de défense ignorée réduit de 15% à 10%.



Systèmes des personnages
Voie de l'épée
Voie de l'épée

Voie de l'épée


Elsword a accès à la jauge de la Voie de l'épée visible sous la barre des PM. Celle-ci permet d'activer l'aura de vitalité ou l'aura de destruction pendant une période de temps. En fonction du type de combos ( ou ) ou de compétences utilisé, la jauge augmente soit vers la destruction, soit vers la vitalité.

Avec l'aura de vitalité, Elsword gagne plus de PM avec les attaques de vitalité et celles-ci voient leur coût en PM réduit, la vitesse d'Elsword augmente aussi. Avec l'aura de destruction, toutes les attaques de destruction infligent beaucoup plus de dégâts.

Sachez que le système n'est pas ce qu'il en a l'air à première vue : les attaques de vitalité font baisser la vitalité et monter la destruction ; les attaques de destruction font baisser la destruction et monter la vitalité. C'est pourquoi seules les attaques qui consomment la jauge sont affectées par les bonus de leur aura respective.

Guides généraux
{{
Histoire ChronologieHistoireMonde d'ElswordPNJUnivers
Modes de jeu ChampsDonjonsJcJ
Fonctionnalités de jeu Arbre de compétencesCompétencesCompétences de forceGuide de l'interfaceQuêtesQuêtes de compétenceRésonance d'EldritTable d'expérienceSuccèsTitres
Mécaniques de jeu Attributs de compétencesBoosterEffets d'étatEffets spéciauxFièvreMana-breakPower-upsSeuil de protection K.O.StatistiquesSystèmes des personnagesVolonté
Progression du personnage Premières spécialisationsDeuxièmes spécialisationsTranscendanceTroisièmes spécialisationsClasse de maître
Guides de systèmes BanqueGarde-robe magiqueMissions aléatoiresSources chaudesStudio d'ÉliosSystème d'apprentissageSystème de mariageSystème de métiersSystème de verrouillage
Contenu de vie Système de pêcheTroupe d'expédition de bestiole
Contenu de guilde Drapeau de guildeExpédition de guildeFerme de guildeGuildeQuartier général
Objets BestiolesCartes de monstresConsommablesCubesMonnaiesMontures
Équipements et accessoires Butins de bossEnsembles de JcJÉquipement légendaireÉquipement régionalÉquipement unique (ÉlyanodDonjons secretsDonjon des hérosPrisme céleste)
Fonctions d'équipement AméliorationDémontageEnchantementEnchantement mystiqueIdentificationSertissage
Contenu payant BingoChauffeurs de statue en glacePersonnalisation
Divers Bandes-sonGaleriesMaîtres légendairesVoix des raccourcis
Autres médias AnimationJeux pour mobileLight novelsProduits dérivésWeb-comics
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