[Actif] Chung se met en position de tir :
  • Touche  : tir (consomme 1 obus, 7 tirs max., 1 perforation)
  • Touche  : coup (la compétence est interrompue)
  • Consommation de PM en continu
Renforcement
  • Dégâts +20%


Conditions

Spécialisation Niveau requis
Gardien 10


Informations de la compétence

Donjon

Niveau requis Dégâts Rayon d'action Augmentation de portée
(à partir de 800)
Nombre de tirs max. Probabilité de ne consommer aucun obus Obus rechargé Coût en PM Temps de rechargement
Rechargement (physique) Coup (physique) Tir (magique) Vers le haut Vers le bas Profondeur Initial En continu
Initial Dernier
10 529% 529% 350% 476% ~50° ~30° 45° 37% 7 30% 1 20 PM 2 PM par seconde 5 secondes
[Fort] 637% 637% 420% 573%

JcJ

Niveau requis Dégâts
Rechargement (physique) Coup (physique) Tir (magique)
Initial Dernier
10 190% 190% 113% 154%
[Fort] 229% 229% 136% 185%


Attributs de la compétence

Maximisé Cible fixe Tenace Cible fixe
Effet de l'attribut Effet de l'attribut
Effectué à 100% comme coup critique.
La force d'attaque de base baisse et passe à 80%
En cas de touche, la valeur de K.O. baisse de 5


Compétences liées

Chevalier croisé cométaire

Fantôme fatal

Centurion


Détails et astuces

  • Le rechargement n'est pas affecté par l'attribut Maximisé.
  • Chung entrera position de défense en tirant le septième obus ou en interrompant la compétence avec le coup de bazooka.
  • Les obus transpercent 1 fois et explosent après avoir parcouru une certaine distance ou touché une seconde cible.
    • L'obus explose lors du transpercement, ce qui permet à la compétence de toucher jusqu'à 2 cibles.
      • L'obus peut faire des dégâts de zone s'il touche des adversaires groupés.
      • Les deux explosions peuvent toucher certains adversaires assez larges et ce sans avoir besoin d'une deuxième cible ou d'un bon espacement.
      • L'obus peut toucher deux fois en attaquant des cibles qui sont au bord de la portée de celui-ci, qui est à environ 1 écran devant le joueur.
    • Les tirs ont un masque de collision persistant.
  • Sans avoir de la chance avec de la probabilité de ne consommer aucun obus, Modifier le chargeur, le mode berserk ou Rechargement à gaz, il est impossible d'avoir les tirs max.
  • La régénération naturelle de PM en attaquant en position de tir est désactivée. Cela signifie que les objets qui modifient la régénération de PM ne fonctionneraient pas en position de tir. Cependant, certaines compétences comme Tête explosive modifiée permettront la régénération de PM en attaquant.
    • Cela signifiera aussi ne régénérera pas la mana de votre bestiole.
    • Cible fixe peut toujours générer des PM en activant certains effets spéciaux ou effets de titre.
  • En ayant assez de vitesse de déplacement, il est possible de rattraper l'adversaire après le 7e tir en annulant avec le coup. Il est aussi possible d'annuler juste après le coup de bazooka en sprintant, servant comme rechargement rapide et peu consommateur.
  • Soit en espaçant les tirs ou avec l'aide de Plein la vue, Cible fixe peut facilement être répétée en boucle indéfiniment en mode berserk


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
  Corée du Sud 고정 포격 Bombardement de siège
  Japon 砲撃モード Mode de bombardement
  Chine (chinois simplifié) 固定炮击 Bombardement fixe
  Amérique du Nord Siege Shelling Bombardement de siège
  Allemagne Festes Ziel Cible fixe
  Espagne Objetivo fijado Cible fixe
  Italie Bersaglio Fisso Cible fixe
  Pologne Stały Cel Cible fixe
  Royaume-Uni Target Lock Cible fixe


Compétences de Gardien
Spécial actif
  Poursuivant explosif  Temps orageux
Actif
  Saut de recul  Recharger  Cible fixe  Cri  Tir ciblé
Compétence de relation
  Amour divin