Engaste de equipamiento

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Engaste de equipamiento

En Elsword, algunas partes de equipamiento (Avatar, Armas y Armaduras) contienen ranuras de engaste, las cuales pueden ser engastadas con cierto tipo de gemas que añaden efectos adicionales a dicho equipamiento. Estos efectos pueden ser desde incrementar el Golpe crít. hasta aumentar la Resistencia a algún elemento.

Guía

1) Abre el menú de tu Inventario (i) y haz clic en el botón de la esquina izquierda (tiene el icono de una gema). Cuando lo hagas, el cursor pasará a ser el icono de una gema.

2) Elige una prenda o arma del inventario. Ten en cuenta que los objetos actualmente equipados no pueden ser engastados y deberás des-equiparlos primero.

3) Se abrirá una nueva ventana, mostrando las ranuras disponibles del objeto. La cantidad de ranuras disponibles dependerá de su rareza; un equipo de mayor rareza tendrá un mayor número de ranuras de engaste.

4) Arrastra la piedra mágica que desees utilizar en el cuadrado gris y haz clic en el botón en el botón Engastar.

5) ¡Ahora ya has engastado tu equipo! Si deseas obtener diferentes estadísticas o valores más altos, deberás repetir el proceso.

Sólo puedes engastar piedras mágicas si tienes suficiente ED. La cantidad de ED necesario se muestra en el cuadro en la parte inferior izquierda de la ventana.

Cuanto mayor sea el nivel de mejora mayor será la probabilidad de obtener valores más altos.

Rareza Ranura de engaste
Arma Armadura
Normal 1 1
Singular 2 1
De élite 3 2
Único 4 3
Legendario

Piedras de engaste de equipo

Con el fin de engastar el equipo, necesitas tener ciertas piedras mágicas. Las hay desde las más básicas hasta piedras que otorgan efectos específicos. Las piedras básicas otorgan una estadística aleatoria a un parte de equipo, mientras que con las gemas de efecto específico conseguirás un valor de un efecto determinado en función de la gema utilizada .

Piedras Mágicas Básicas

Nombre Descripción Imagen
Piedra mágica
Otorga un efecto de engaste aleatorio a una parte del equipo, cuyos valores pueden ser bajos o altos.
Piedra mágica de gran calidad
Otorga un efecto de engaste aleatorio a una parte del equipo, con una mayor probabilidad de obtener altos valores.
Piedra mágica del sabio
Otorga un efecto de engaste aleatorio a una parte del equipo, duplicando el valor máximo de una estadística (por ejemplo: si el valor máximo para Duración del potenciador de poder en un arma es del 9%, con una Piedra mágica del sabio se puede duplicar su valor a 18%).
  • Excepciones:
    • Arma: Para Impactos, Recarga de potenciador de poder, Velocidad de desplazamiento y Potencia de salto, la Piedra mágica del sabio sólo puede aumentar hasta un 6% más el valor máximo de dichas estadísticas.
    • Armadura: Para Impactos, la Piedra mágica del sabio sólo puede aumentar hasta un 4% más el valor máximo de dicha estadística.


Gemas de Efecto Específico

Nombre Descripción Imagen
Piedra mágica del daño Una piedra mágica que incrementa el daño adicional.
Piedra mágica de resistencia al daño Una piedra mágica que incrementa la resistencia al daño.
Piedra mágica potenciadora de poder Una piedra mágica que aumenta la duración del potenciador de poder.
Piedra mágica de resistencia Una piedra mágica que aumenta tus PV.
Piedra mágica de recarga del potenciador de poder Una piedra mágica que incrementa la velocidad de recarga del potenciador de poder.
Piedra mágica de la velocidad de desplazamiento Una piedra mágica que aumenta la velocidad de desplazamiento.
Piedra mágica de impacto crítico Una piedra mágica que aumenta la probabilidad de lograr impactos críticos.
Piedra mágica de velocidad de ataque Una piedra mágica que incrementa la velocidad de ataque.
Piedra mágica de probabilidad de impacto Una piedra mágica que incrementa la probabilidad de impacto.
Piedra mágica de evasión Una piedra mágica que aumenta la probabilidad de esquivar.
Piedra mágica de potencia de salto Una piedra mágica que aumenta la potencia de salto.


Antiguas Gemas de Efecto Específico

Ya no pueden ser obtenidas.

Nombre Descripción Imagen
Piedra mágica de ataque Una piedra mágica que incrementa el ataque.
Piedra mágica de ataque mágico Una piedra mágica que incrementa el ataque mágico.
Piedra mágica de defensa Una piedra mágica que aumenta la defensa.
Piedra mágica de defensa mágica Una piedra mágica que aumenta la defensa mágica.



Piedras Mágicas Duales

Son un tipo de piedras mágicas que otorgan DOS efectos a UNA ranura de engaste. Pueden fabricarse mediante un Alquimista, u obtenerse mediante cubos .
Estas piedras ya no pueden ser fabricadas en el servidor KR. Sin embargo, todavía pueden obtenerse en Cubo de jefe de Campo o Cubo de jefe gigante.

Nombre Descripción Imagen Materiales
Piedra mágica de la explosión
Una piedra mágica dual que te proporciona un bonus por daño y aumenta tu resistencia.

Vesbit x15
Piedra mágica x10
Piedra mágica de gran calidad x5

Piedra mágica de la destrucción
Una piedra mágica dual que aumenta los PV y la probabilidad de impacto crítico. Aumenta impacto.

Vesbit x15
Piedra mágica x12
Piedra mágica de gran calidad x6

Piedra mágica de la velocidad
Una piedra mágica dual que aumenta la velocidad de ataque, la velocidad de desplazamiento y la potencia de salto.

Vesbit x15
Piedra mágica x10
Piedra mágica de gran calidad x5

Piedra mágica de la reacción
Una piedra mágica dual que aumenta la probabilidad de impacto y esquivar.

Vesbit x15
Piedra mágica x12
Piedra mágica de gran calidad x3

Piedra mágica de la ira
Una piedra mágica dual que aumenta la duración y la velocidad de carga del potenciador de poder.

Vesbit x15
Piedra mágica x12
Piedra mágica de gran calidad x3


Antiguas Piedras Mágicas Duales

Son un tipo de piedras mágicas que otorgan DOS efectos a UNA ranura de engaste. Ya no pueden ser obtenidas.

Nombre Descripción Imagen
Piedra mágica de la armonía Una piedra mágica dual que incrementa el ataque y la defensa mágica.
Piedra mágica del misterio Una piedra mágica dual que incrementa el ataque mágico y la defensa.
Piedra mágica del resplandor Una piedra mágica dual que aumenta la velocidad de ataque y la duración del potenciador de poder.
Piedra mágica de la batalla Una piedra mágica dual que aumenta la probabilidad de impacto y los PV.
Piedra mágica de refuerzo Una piedra mágica dual que aumenta la velocidad de desplazamiento, la potencia de salto y la velocidad de recarga del potenciador de poder.
Piedra mágica del ojo de buey Una piedra mágica dual que aumenta la probabilidad de impacto crítico y esquivar.


Piedras Mágicas Duales de Ereda

Son un tipo de piedras mágicas que otorgan DOS efectos a UNA ranura de engaste.

Nombre Descripción Imagen
Piedra mágica de resonancia
Una piedra mágica que te confiere las maravillosas habilidades de un guerrero. Incrementa los atributos de defensa y la probabilidad de activar los atributos de tus armas.
Piedra mágia de maná
Una piedra mágica que te confiere las maravillosas habilidades de un guerrero. Incrementa la regeneración de PM tras sufrir daños o impactos, y también los PM máximps de tus armas.
Piedra mágica de golpe de poder
Una piedra mágica que te confiere las maravillosas habilidades de un guerrero. Incrementa la probabilidad de ataque doble, de impacto crítico y la bonificación de daño de tus armas.


Nuevas Piedras Mágicas Duales

Son un tipo de piedras mágicas que otorgan MÚLTIPLES efectos a UNA ranura de engaste. Pueden fabricarse mediante un Alquimista, u obtenerse mediante cubos.

Nombre Descripción Imagen Materiales
Piedra mágica del refuerzo
Una piedra mágica con el poder de las aldeas. Aumenta el impacto crítico y la bonificación de daño de un objeto.
Piedra de Élder x20
Piedra de Besma x20
Piedra de Altera x20
Piedra de Bélder x20
Piedra de Hamel x20
Piedra de Areha x20

Piedra mágica x20
Piedra mágica de gran calidad x15

Piedra mágica de la absorción
Una piedra mágica con el poder de las aldeas. Aumenta el impacto crítico, la resistencia al daño y los PV de un objeto.
Piedra mágica de la resistencia
Una piedra mágica con el poder de las aldeas. Aumenta el impacto crítico, la recarga del potenciador de poder y la duración del potenciador de poder de un objeto.
Piedra mágica de la ruina
Una piedra mágica con el poder de las aldeas. Aumenta el impacto crítico y causa daño adicional en determinadas habilidades de un objeto (Actives, MP1 Tier Skills, MP2 Tier Skills, MP3 Tier Skills, Hyper Actives).
Piedra mágica de la tormenta
Una piedra mágica con el poder de las aldeas. Aumenta el impacto crítico y todas las velocidades de un objeto.
Piedra mágica luminosa del refuerzo
Una piedra mágica con el poder de las aldeas. Aumenta el impacto crítico y el daño adicional de un objeto.
Cada moneda de escenario secreto x2
Piedra mágica del refuerzo x2
Piedra mágica luminosa de la absorción
Una piedra mágica con el poder de las aldeas. Aumenta el impacto crítico, la resistencia al daño y el aumento de PV de un objeto.
Cada moneda de escenario secreto x2
Piedra mágica de la absorción x2
Piedra mágica luminosa de la resistencia
Una piedra mágica con el poder de las aldeas. Aumenta el impacto crítico, la recarga del potenciador de poder y la duración del potenciador de poder de un objeto.
Cada moneda de escenario secreto x2
Piedra mágica de la resistencia x2
Piedra mágica luminosa de la ruina
Una piedra mágica con el poder de las aldeas. Aumenta el impacto crítico y causa daño adicional en determinadas habilidades de un objeto (Actives, MP1 Tier Skills, MP2 Tier Skills, MP3 Tier Skills, Hyper Actives).
Cada moneda de escenario secreto x2
Piedra mágica de la ruina x2
Piedra mágica luminosa de la tormenta
Una piedra mágica con el poder de las aldeas. Aumenta el impacto crítico y todas las velocidades de un objeto.
Cada moneda de escenario secreto x2
Piedra mágica de la tormenta x2


Acquirable stats

These are the stats you may get from socketing equipment.

Please note that in new version, stat values are nerfed or increases based on character level. Sockets in equipment have fixed values except sockets in Ice Burners.

Stat Korean Text Description Minimum - Lv. 70 Maximum - Lv. 70
HP

HP 증가 +x% (최대 50%)

Increases your HP Increase +x% amount. On Weapon:1135 (1%)
On Armor:567 (0.5%)
On Weapon:6810 (6%)
On Armor:3405 (3%)
Physical Attack

물리 공격력 +x

Increases your Physical Attack +x amount. (No longer exists in KR, only available from selecting options when buying cash shop avatars) N/A N/A
Magical Attack

마법 공격력 +x

Increases your Magical Attack +x amount. (No longer exists in KR, only available from selecting options when buying cash shop avatars) N/A N/A
Physical Defense

물리 방어력 +x

Increases your Physical Defense +x amount. (No longer exists in KR, only available from selecting options when buying cash shop avatars) N/A N/A
Magical Defense

마법 방어력 +x

Increases your Magical Defense +x amount. (No longer existed in KR, only available from selecting options when buying cash shop avatars) N/A N/A
Critical

x% 확률 1.5배 크리티털

Increases your Critcal Hit Rate +x% amount. On Weapon:113 (1%)
On Armor:57 (0.5%)
On Weapon:678 (6%)
On Armor:339 (3%)
Additional Damage ?? Increases your damage (both magical and physical) that works in both PvE and PvP. On Weapon:113 (1%)
On Armor:57 (0.5%)
On Weapon:678 (6%)
On Armor:339 (3%)
Accuracy

x% 확률 공격 명중 (최대 20%)

Increases your Accuracy +x% amount. (Max: 30%) On Weapon:226 (2%)
On Armor:113 (1%)
On Weapon:1356 (12%)
On Armor:678 (6%)
Awakening Charge Speed

각성 충전 속도 +x%

Increases your Awakening Charge Speed +x%. (Max: 50%)
On Weapon:226 (2%)
On Armor:113 (1%)
On Weapon:1356 (12%)
On Armor:678 (6%)
Awakening Time

각성 시간 증가 +x초 (최대 30초)

Increases your Awaken Duration +x%. (Max: 40%/additional 36 seconds) On Weapon:1.5%
On Armor:0.75%
On Weapon:9%
On Armor:4.5%
Evasion

x% 확률 공격 회피 (최대 20%)

Increases your Dodge Rate +x% amount. (Max: 30%) On Weapon:113 (1%)
On Armor:57 (0.5%)
On Weapon:678 (6%)
On Armor:339 (3%)
Damage Reduction (New) ?? Reduce the damage taken (both magical and physical) that works in both PvE and PvP. On Weapon:113 (1%)
On Armor:57 (0.5%)
On Weapon:678 (6%)
On Armor:339 (3%)
Action Speed

속도 증가 +x% (최대 20%)

Increases your Action Speed +x% amount. (Max: 30%) On Weapon:113 (1%)
On Armor:57 (0.5%)
On Weapon:678 (6%)
On Armor:339 (3%)
Movement Speed

이동 속도 증가 +x% (최대 20%)

Increases your Movement Speed +x% amount. (Max: 30%) On Weapon:339 (3%)
On Armor:170 (1.5%)
On Weapon:2034 (18%)
On Armor:1017 (9%)
Jump Speed

점프 속도 증가 +x% (최대 20%)

Increases your Jump Speed +x% amount. (Max: 30%) On Weapon:339 (3%)
On Armor:170 (1.5%)
On Weapon:2034 (18%)
On Armor:1017 (9%)
Attribute (Elemental) Resistance

Increases your Attribute (Elemental) Resistance +x amount.

(Each socket will only give Resistance for 1 type of Element).

N/A N/A

Stat Calculation

For Stats other than HP
Formula for 1% is (level * 1.5) + 8

For HP
Formula for 1% is (level * 15) + 85


Critical and Additional Damage

  • Normalization begins at 40%
  • Normalization function is y = -0.4x2 + 1.32x - 0.064
  • Maximum 100% for Critical
  • Maximum 165% for Additional Damage. The stats of Additional Damage can actually be higher than 165%, but the effect will decrease.
Percentage (the stat) 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% 110% 120% 130% 140%
Percentage (when normalized) 40% 49.6% 58.4% 66.4% 73.6% 80% 85.6% 90.4% 94.4% 97.6% 100%
Numeral (based on a lvl 70 character) 4520 5650 6780 7910 9040 10170 11300 12430 13560 14690 15820


Awakening Charge

  • Normalization begins at 20%
    • Will say (Normalized Adjusted) after 23%
    • Because of this, normalization causes stats between 20% and 25% to be higher than unnormalized
  • Normalization function is y = -0.6x2 + 1.27x - 0.03
  • Maximum 50%
Percentage (the stat) 20% 22.5% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 57.18%
Percentage (when normalized) 20% 22.54% 25% 29.7% 34.1% 38.2% 42% 45.5% 49.7% 50%
Numeral (based on a lvl 70 character) 2260 2543 2825 3390 3955 4520 5085 5650 6215 6461


Damage Reduction

  • Normalization begins at 20%
    • Will say (Normalized Adjusted) after 23%
    • Because of this, normalization causes stats between 20% and 21.18% to be higher than unnormalized
  • Normalization function from
    • 20% ~ 68.75% is y = -0.85x2 + 1.18x
    • 68.75% and higher is y = 0.02x + 0.3957
Percentage (the stat) 20% 25% 30% 40% 50% 60% 70% 90% 120% 150% 180%
Percentage (when normalized) 20.2% 24.19% 27.75% 33.6% 37.75% 40.2% 40.97% 41.37% 41.97% 42.57% 43.17%
Numeral (based on a lvl 70 character) 2260 2825 3390 4520 5650 6780 7910 10170 13560 16950 20340


All Other Stats

  • Normalization begins after 20%
  • Normalization function from
    • 20% ~ 25% is y = 0.3x + 0.14
    • 25% ~ 30% is y = 0.2x + 0.165
    • 30% and higher is y = 0.05x + 0.21
  • Maximum 30%
Percentage (the stat) 20% 22.5% 25% 27.5% 30% 35% 40% 50% 60% 70% 80%
Percentage (when normalized) 20% 20.75% 21.5% 22% 22.5% 22.75% 23% 23.5% 24% 24.5% 25%
Numeral (based on a lvl 70 character) 2260 2543 2825 3108 3390 3955 4520 5650 6780 7910 9040

Obtaining Stat Specific and Dual Stat Gems

These gems can be crafted at the Alchemist NPCs, purchasable from the Free Market, or obtainable during certain events. They require materials to craft them. Stat Specific gems require 2 Magic Stones and 4 Advanced Magic Stones. Be warned, the Stat specific gem you get is RANDOM. To craft Dual Stat Gems, they require Bethbites found only in Wally's Underground Laboratory, Dragon Nest: Abyss, Transporting Tunnel: Contaminated Area, Velder's Hallucination and Temple of Trials or the Free Market. Note: They are now obtainable through Camilla's store, as long as you meet the rank requirements.