[被动技] 艾索德攻击敌人时,,有概率在剑上附加元素魔法,使他能在一段时间内使用元素攻击。


需求

职业 所需等级
符文杀手 35


技能信息

技能等级 所需等级 触发几率 火属性 冰结属性 毒属性 持续时间
效果 武器火属性
触发几率
效果 武器水属性
触发几率
效果 武器地属性
触发几率
1 35 10.5% 造成火伤(火属性)状态
(每秒持续伤害)
+5% 造成冻伤(水属性)状态
(减少动作速度)
+5% 造成中毒(毒素属性)状态
(每秒持续伤害)
+5% 20 秒
2 51 12%
3 59 13.5%
4 92 15%


细节与贴士

 
该技能能够随机到的属性
  • 使用技能后,你的剑上会随机附加元素中的一种.
    • 火属性能让你的敌人陷入“火伤(火属性)”状态, 地属性能让你的敌人陷入“中毒(毒素属性)”状态,冰结属性能让你的敌人陷入“冻伤(水属性)”状态。
    • 这里的元素属性指的是“PVE 属性”,一般来说只有PVE中的怪物或者少部分技能才能导致这样的异常状态。 你无法通过堆抗性来防止这种状态,因为这不是艾尔结晶属性导致的灼伤,中毒和结冰。
    • 属性触发率增加效果能够与武器结晶属性触发几率叠加。
  • 火伤(火属性)”状态和“中毒(毒素属性)”状态的伤害参照自身的平均攻击力。
  • 在国服,技能描述为2015年技能树重组(韩服2015年7月23日)修正前的介绍,实际上巨剑附魔不再是“破坏技能”,同样也不会影响触发时的剑道属性。


花絮


更新

  • 2013年2月14日 韩服
  • 2013年6月27日 韩服
    • 图标由   变更为  
    • 技能效果拆分为巨剑附魔致命之剑
    • 暴击增加效果和暴击伤害增加效果删除。
  • 2015年2月5日 韩服
    • 武器属性触发几率增加量减少。
  • 2015年7月23日 韩服
    • 由主动技(MP0)变为被动技。
  • 2016年8月11日 韩服
    • 删除关于“破坏技能”的过时描述。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 触发几率增加。
    • 武器属性触发几率增加量减少。