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{{!}} '''Skill''': [[Triple Shot/de|Dreifachschuss]]<br>'''Notiz''': Besondere Kugel II • 속성 탄환 II<br>'''Levelvoraussetzung''': 0
{{!}} '''Skill''': [[Triple Shot/de|Dreifachschuss]]<br>'''Notiz''': Besondere Kugel II • 속성 탄환 II<br>'''Levelvoraussetzung''': 0
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Verändert die Art der Attacke zu einem Aktiv-Skill, der Attribute aktivieren kann. 'Creeping Terror' wird weiterhin aktiviert.
Verändert die Art der Attacke zu einem Aktiv-Skill, der Attribute aktivieren kann. Schleichende Angst wird weiterhin aktiviert.
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{{!}} '''Skill''': [[Strong Strike/de|Starker Schlag]]<br>'''Notiz''': Methoden für qualvolle Schmerzen II • 더 아프게 때리는 방법 II<br>'''Levelvoraussetzung''': 5
{{!}} '''Skill''': [[Strong Strike/de|Starker Schlag]]<br>'''Notiz''': Methoden für qualvolle Schmerzen II • 더 아프게 때리는 방법 II<br>'''Levelvoraussetzung''': 5
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20% Wahrscheinlichkeit auf einen 3-fach stärkeren "Hieb".
20% Wahrscheinlichkeit auf einen 3-fach stärkeren Schlag.
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{{!}} [[Image:LuCielSkill13.png|link=Dead Hands/de|?]]
{{!}} [[Image:LuCielSkill13.png|link=Dead Hands/de|Hände des Todes]]
{{!}} '''Skill''': [[Dead Hands/de]]<br>'''Notiz''': Dunkelheit! Vergeltung! Horror !!! • 어둠! 징벌!! 공포!!!<br>'''Levelvoraussetzung''': 25
{{!}} '''Skill''': [[Dead Hands/de|Hände des Todes]]<br>'''Notiz''': Dunkelheit! Vergeltung! Horror !!! • 어둠! 징벌!! 공포!!!<br>'''Levelvoraussetzung''': 25
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'''Beschreibung:''' Der Buff der Berührung des Todes wird um 5 Sekunden verlängert. Bei der Aktivierung wird entweder der Effekt der [[Aura of Darkness/de]] oder [[Aura of Punishment/de]] (Skill muss erlernt sein) von alleine aktiviert. Die Dauer des Aura-Effekts ist die selbe, wie die der Berührung des Todes. Das [[Seal of Terror/de]] aktiviert sich ebenfalls, insofern es erlernt wurde.
'''Beschreibung:''' Der Buff der Berührung des Todes wird um 5 Sekunden verlängert. Bei der Aktivierung wird entweder der Effekt der [[Aura of Darkness/de|Emblem der Dunkelheit]] oder [[Aura of Punishment/de|Emblem der Bestrafung]] (Skill muss erlernt sein) von alleine aktiviert. Die Dauer des Aura-Effekts ist die selbe, wie die der Berührung des Todes. Das [[Seal of Terror/de]] aktiviert sich ebenfalls, insofern es erlernt wurde.
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{{!}} [[Image:LuCielSkill15.png|link=Dark Crescent/de|Dunkler Halbmond]]
{{!}} '''Skill''': [[Dark Crescent/de]]<br>'''Notiz''': Tiefer Schlag II • 깊게 베기 II<br>'''Levelvoraussetzung''': 30
{{!}} '''Skill''': [[Dark Crescent/de|Dunkler Halbmond]]<br>'''Notiz''': Tiefer Schlag II • 깊게 베기 II<br>'''Levelvoraussetzung''': 30
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Es besteht 30% Wahrscheinlichkeit, Gegner drei Sekunden lang bluten zu lassen. Als Skill-Kette verwendet steigen die Chance und Dauer um das 2-fache an.  
Es besteht 30% Wahrscheinlichkeit, Gegner drei Sekunden lang bluten zu lassen. Als Kettenskill verwendet steigen die Chance und Dauer um das 2-fache an.  
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{{!}} [[Image:LuCielSkill16.png|link=Ruinous Impact/de|Vernichtender Einschlag]]
{{!}} '''Skill''': [[Ruinous Impact/de]]<br>'''Notiz''': Zerstörung • 대파괴<br>'''Levelvoraussetzung''': 30
{{!}} '''Skill''': [[Ruinous Impact/de|Vernichtender Einschlag]]<br>'''Notiz''': Zerstörung • 대파괴<br>'''Levelvoraussetzung''': 30
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Der Cooldown wird um drei Sekunden erhöht. Die Abwehr, Verteidigung und Schadensresistenz des Gegners werden ignoriert. Gegner, die in der Nähe getroffen werden erhalten drei Sekunden lang einen Debuff, der ihre Abwehr und Schadensresistenz um 99% reduziert. Die Schadensreduzierung des Gegners beim Verteidigen wird ebenfalls deaktiviert.  
Der Cooldown wird um drei Sekunden erhöht. Die Abwehr, Verteidigung und Schadensresistenz des Gegners werden ignoriert. Gegner, die in der Nähe getroffen werden erhalten drei Sekunden lang einen Debuff, der ihre Abwehr und Schadensresistenz um 99% reduziert. Die Schadensreduzierung des Gegners beim Verteidigen wird ebenfalls deaktiviert.  
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{{!}} [[Image:LuCielSkill17.png|link=Terror Chain/de|?]]
{{!}} [[Image:LuCielSkill17.png|link=Terror Chain/de|Ketten der Angst]]
{{!}} '''Skill''': [[Terror Chain/de]]<br>'''Notiz''': Schock und Ehrfurcht • 충격과 공포<br>'''Levelvoraussetzung''': 35
{{!}} '''Skill''': [[Terror Chain/de|Ketten der Angst]]<br>'''Notiz''': Schock und Ehrfurcht • 충격과 공포<br>'''Levelvoraussetzung''': 35
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Eine erfolgreiche Kette löst sechs Sekunden lang einen Debuff aus, der die Angriffsgeschwindigkeit des Ziels um 40% reduziert.
Eine erfolgreiche Kette löst sechs Sekunden lang einen Debuff aus, der die Angriffsgeschwindigkeit des Ziels um 40% reduziert.
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{{!}} [[Image:LuCielSkill18.png|link=Ambush Attack/de|?]]
{{!}} [[Image:LuCielSkill18.png|link=Ambush Attack/de|Hinterhalt]]
{{!}} '''Skill''': [[Ambush Attack/de]]<br>'''Notiz''': Schock und Ehrfurcht II • 충격과 공포 II<br>'''Levelvoraussetzung''': 35
{{!}} '''Skill''': [[Ambush Attack/de|Hinterhalt]]<br>'''Notiz''': Schock und Ehrfurcht II • 충격과 공포 II<br>'''Levelvoraussetzung''': 35
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Bei einer erfolgreichen Rücken-Attacke, wird vier Sekunden lang ein Debuff aktiviert, der die kritische Resistenz des Ziels um 100% senkt.  
Bei einer erfolgreichen Rücken-Attacke, wird vier Sekunden lang ein Debuff aktiviert, der die kritische Resistenz des Ziels um 100% senkt.  
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{{!}} [[Image:LuCielSkill19.png|link=Power of Oriax/de|?]]
{{!}} [[Image:LuCielSkill19.png|link=Power of Oriax/de|Macht von Oriax]]
{{!}} '''Skill''': [[Power of Oriax/de]]<br>'''Notiz''': Gleichwertiger Austausch • 등가교환<br>'''Levelvoraussetzung''': 35
{{!}} '''Skill''': [[Power of Oriax/de|Macht von Oriax]]<br>'''Notiz''': Gleichwertiger Austausch • 등가교환<br>'''Levelvoraussetzung''': 35
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Die Laufgeschwindigkeit verringert sich um 50% und man kann sprinten.  
Die Laufgeschwindigkeit verringert sich um 50% und man kann sprinten.  
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{{!}} [[Image:LuCielSkill20.png|link=Apollyon/de|?]]
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{{!}} '''Skill''': [[Apollyon/de]]<br>'''Notiz''': Befleckt von Dunkelheit • 어둠에 물들이다<br>'''Levelvoraussetzung''': 40
{{!}} '''Skill''': [[Apollyon/de|Apollyon]]<br>'''Notiz''': Befleckt von Dunkelheit • 어둠에 물들이다<br>'''Levelvoraussetzung''': 40
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50% Wahrscheinlichkeit, eine dunkle Dämonenattacke zu beschwören. Der dunkle Dämon ignoriert die Abwehr und Schadensresistenz der Gegner.  
50% Wahrscheinlichkeit, eine dunkle Dämonenattacke zu beschwören. Der dunkle Dämon ignoriert die Abwehr und Schadensresistenz der Gegner.  
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{{!}} [[Image:LuCielSkill21.png|link=Oblivion/de|?]]
{{!}} [[Image:LuCielSkill21.png|link=Oblivion/de|Erlösung]]
{{!}} '''Skill''': [[Oblivion/de]]<br>'''Notiz''': Befleckt von Müdigkeit • 피로 물들이다<br>'''Levelvoraussetzung''': 40
{{!}} '''Skill''': [[Oblivion/de|Erlösung]]<br>'''Notiz''': Befleckt von Müdigkeit • 피로 물들이다<br>'''Levelvoraussetzung''': 40
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Der Dämon entwickelt sich zu einem blutigen Dämonen, dessen kritischer Schaden um 10% angehoben ist. Die Reichweite vom "Echo des Todes" wird um 20% gesteigert und der Schaden des "Unmittelbaren Todes" um 30% erhöht.  
Der Dämon entwickelt sich zu einem blutigen Dämonen, dessen kritischer Schaden um 10% angehoben ist. Die Reichweite der Welle des Todes wird um 20% gesteigert und der Schaden des "Unmittelbaren Todes" um 30% erhöht.  
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{{!}} [[Image:Royalguard5.png|link=Soul Extortion/de|?]]
{{!}} [[Image:Royalguard5.png|link=Soul Extortion/de|Seelenraub]]
{{!}} '''Skill''': [[Soul Extortion/de]]<br>'''Notiz''': Seelenausgaben • 영혼 대상인<br>'''Levelvoraussetzung''': 25
{{!}} '''Skill''': [[Soul Extortion/de|Seelenraub]]<br>'''Notiz''': Seelenausgaben • 영혼 대상인<br>'''Levelvoraussetzung''': 25
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Der Cooldown wird um drei Sekunden erhöht. Sollten die Seelen nicht bei fünf Stapeln sein, werden sie automatisch zum maximalen Stapel erhöht.  
Der Cooldown wird um drei Sekunden erhöht. Sollten die Seelen nicht bei fünf Stapeln sein, werden sie automatisch zum maximalen Stapel erhöht.  
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{{!}} [[Image:Royalguard7.png|link=Demonic Breath/de|?]]
{{!}} [[Image:Royalguard7.png|link=Demonic Breath/de|Dämonenatem]]
{{!}} '''Skill''': [[Demonic Breath/de]]<br>'''Notiz''': Elementares Höllenfeuer • 지옥불의 정령<br>'''Levelvoraussetzung''': 30
{{!}} '''Skill''': [[Demonic Breath/de|Dämonenatem]]<br>'''Notiz''': Elementares Höllenfeuer • 지옥불의 정령<br>'''Levelvoraussetzung''': 30
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Einer von drei verschiedenen Höllenfeuer-Pfaden verbleibt nach dem Skill, um Gegner einige Sekunden lang zu verbrennen (Der Schaden innerhalb der Zeit beträgt 75%/150%/225% (Magisch), 7 Sekunden).  
Einer von drei verschiedenen Höllenfeuer-Pfaden verbleibt nach dem Skill, um Gegner einige Sekunden lang zu verbrennen (Der Schaden innerhalb der Zeit beträgt 75%/150%/225% (Magisch), 7 Sekunden).  
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{{!}} [[Image:Royalguard2.png|link=Fantasy Impromptu - 1st Movement/de|?]]
{{!}} [[Image:Royalguard2.png|link=Fantasy Impromptu - 1st Movement/de|Fantaisie-Impromptu - A]]
{{!}} '''Skill''': [[Fantasy Impromptu - 1st Movement/de]]<br>'''Notiz''': Gewichtete Gewichtung des Gewichteten weit weit weit weg • 멀가중멀가중멀중가중<br>'''Levelvoraussetzung''': 30
{{!}} '''Skill''': [[Fantasy Impromptu - 1st Movement/de|Fantaisie-Impromptu - A]]<br>'''Notiz''': Gewichtete Gewichtung des Gewichteten weit weit weit weg • 멀가중멀가중멀중가중<br>'''Levelvoraussetzung''': 30
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Die "Kantabilität" verursacht maximal 25% zusätzlichen Schaden bei entfernten Gegnern. "Accelerando" verursacht maximal 25% zusätzlichen Schaden an nahen Gegnern.  
Die "Kantabilität" verursacht maximal 25% zusätzlichen Schaden bei entfernten Gegnern. "Accelerando" verursacht maximal 25% zusätzlichen Schaden an nahen Gegnern.  
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{{!}} [[Image:Royalguard10.png|link=Trigger - Soul Surge/de|?]]
{{!}} [[Image:Royalguard10.png|link=Trigger - Soul Surge/de|Trigger - Seelenbrandung]]
{{!}} '''Skill''': [[Trigger - Soul Surge/de]]<br>'''Notiz''': Geisterkolben-System • 고스트 피스톤 시스템<br>'''Levelvoraussetzung''': 35  
{{!}} '''Skill''': [[Trigger - Soul Surge/de|Trigger - Seelenbrandung]]<br>'''Notiz''': Geisterkolben-System • 고스트 피스톤 시스템<br>'''Levelvoraussetzung''': 35  
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DGesammelte Seelen werden nicht mehr verbraucht und der Schaden pro gesammelter Seele steigt weiterhin.  
DGesammelte Seelen werden nicht mehr verbraucht und der Schaden pro gesammelter Seele steigt weiterhin.  
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{{!}} [[Image:Royalguard9.png|link=Trigger - Soul Eruption/de|?]]
{{!}} [[Image:Royalguard9.png|link=Trigger - Soul Eruption/de|Trigger - Seelenausbruch]]
{{!}} '''Skill''': [[Trigger - Soul Eruption/de]]<br>'''Notiz''': Recycelte Technologie • 재활용의 기술<br>'''Levelvoraussetzung''': 35
{{!}} '''Skill''': [[Trigger - Soul Eruption/de|Trigger - Seelenausbruch]]<br>'''Notiz''': Recycelte Technologie • 재활용의 기술<br>'''Levelvoraussetzung''': 35
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Der Cooldown wird pro verwendeter Seele um eine Sekunde gesenkt.  
Der Cooldown wird pro verwendeter Seele um eine Sekunde gesenkt.  
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{{!}} [[Image:Royalguard1.png|link=Death Sentence of Marbas/de|?]]
{{!}} [[Image:Royalguard1.png|link=Death Sentence of Marbas/de|Grenze von Marbas]]
{{!}} '''Skill''': [[Death Sentence of Marbas/de]]<br>'''Notiz''': Über die Todesgrenze • 사선을 넘나들며<br>'''Levelvoraussetzung''': 35
{{!}} '''Skill''': [[Death Sentence of Marbas/de|Grenze von Marbas]]<br>'''Notiz''': Über die Todesgrenze • 사선을 넘나들며<br>'''Levelvoraussetzung''': 35
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Schießt zusätzliche Seelen ab, die keinen Hitstun verursachen wenn mit Y/X geschossen wird. Nachladen von Schüssen mit X wird um das 2-fache schneller.
Schießt zusätzliche Seelen ab, die keinen Hitstun verursachen wenn mit Y/X geschossen wird. Nachladen von Schüssen mit X wird um das 2-fache schneller.
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{{!}} [[Image:Royalguard6.png|link=Eschaton/de|?]]
{{!}} [[Image:Royalguard6.png|link=Eschaton/de|Eskaton]]
{{!}} '''Skill''': [[Eschaton/de]]<br>'''Notiz''': Seelenverstärkung • 영혼 증폭<br>'''Levelvoraussetzung''': 40
{{!}} '''Skill''': [[Eschaton/de|Eskaton]]<br>'''Notiz''': Seelenverstärkung • 영혼 증폭<br>'''Levelvoraussetzung''': 40
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Sollten gesammelte Seelen vorhanden sein, werden diese verbraucht und die Reichweite und Größe des Skills steigt pro Seele um 3% an.  
Sollten gesammelte Seelen vorhanden sein, werden diese verbraucht und die Reichweite und Größe des Skills steigt pro Seele um 3% an.  
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{{!}} [[Image:Royalguard4.png|link=Fantasy Impromptu - 2nd Movement/de|?]]
{{!}} [[Image:Royalguard4.png|link=Fantasy Impromptu - 2nd Movement/de|Fantaisie-Impromptu - B]]
{{!}} '''Skill''': [[Fantasy Impromptu - 2nd Movement/de]]<br>'''Notiz''': Tödliche Schönheit • 치명적인 아름다움<br>'''Levelvoraussetzung''': 40
{{!}} '''Skill''': [[Fantasy Impromptu - 2nd Movement/de|Fantaisie-Impromptu - B]]<br>'''Notiz''': Tödliche Schönheit • 치명적인 아름다움<br>'''Levelvoraussetzung''': 40
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Bei angeketteter Verwendung steigen der Schaden und die Wahrscheinlichkeit auf einen krit. Treffer um 30%.  
Bei angeketteter Verwendung steigen der Schaden und die Wahrscheinlichkeit auf einen krit. Treffer um 30%.  
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