Template:SkillTextCN: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
No edit summary
 
(64 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 48: Line 48:
<font color="ffc000">'''力量集中'''</font>
<font color="ffc000">'''力量集中'''</font>
*按住技能键并消耗0.5秒可进行蓄力。
*按住技能键并消耗0.5秒可进行蓄力。
*蓄力后伤害增加到1.5倍。
*蓄力后伤害增加到1.2倍。
   | 翻滚=
   | 翻滚=
<font color="ffc000">'''翻滚'''</font>
<font color="ffc000">'''翻滚'''</font>
Line 65: Line 65:
<font color="ffc000">'''苦尽甘来'''</font>
<font color="ffc000">'''苦尽甘来'''</font>
*使用时移除身上的[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
*使用时移除身上的[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
  | 克己 - 甲=
<font color="ffc000">'''克己 - 甲'''</font>
*克己的超级护甲和所受伤害减少效果会适用于组队队员
*除使用者外的组队队员持续12秒
*在对战中仅适用所受伤害减少效果,持续时间4秒
  | 剑的气息=
<font color="ffc000">'''剑的气息'''</font>
*使用[[Armageddon Blade/zh-hans|末日誓言]]时,范围与伤害增加至1.5倍
   | 巨型十字斩=
   | 巨型十字斩=
<font color="ffc000">'''巨型十字斩'''</font>
<font color="ffc000">'''巨型十字斩'''</font>
Line 192: Line 200:
*[[Spinning Crescent/zh-hans|螺旋新月]]
*[[Spinning Crescent/zh-hans|螺旋新月]]
*[[Gyro Kick/zh-hans|回旋踢]]
*[[Gyro Kick/zh-hans|回旋踢]]
*[[Tempest (Rena)/zh-hans|暴风雨]]
*[[Tempest/zh-hans|暴风雨]]
  | 埃兰迪尔技能=
<font color="ffcC00">'''[埃兰迪尔技能]'''</font>
*[[Fatality/zh-hans|致命狂袭]],[[Call_of_Ruin/zh-hans|灵魂夜风]],[[Furious_Engage/zh-hans|狂袭]],[[Eradication/zh-hans|连根拔起]]
   <!--[Raven]雷文-->
   <!--[Raven]雷文-->


Line 248: Line 259:
   | 狂暴之力=
   | 狂暴之力=
<font color="ffc000">'''狂暴之力'''</font>
<font color="ffc000">'''狂暴之力'''</font>
*增加纳斯德之手发动的特殊活性技能伤害。
*连续使用利用纳斯德之手的特殊活性技能时,增加连续使用的技能伤害。
*受支援的技能:[[Cannon Blade/zh-hans|炸裂之手]]、[[Seven Burst/zh-hans|七炎爆]]、[[Wild Charge/zh-hans|脉冲新星]]、[[X Crash/zh-hans|叉形轰击]]、[[Maximum Dive/zh-hans|极限俯冲]]、[[Power Bomb/zh-hans|强力爆破]]、[[Devastating Strike/zh-hans|毁灭打击]]。
*适用技能:[[Cannon Blade/zh-hans|炸裂之手]]、[[Seven Burst/zh-hans|七炎爆]]、[[Close_Impact/zh-hans|近身冲击]]、[[Earth_Crush/zh-hans|爆破猛击]]、[[Wild Charge/zh-hans|脉冲新星]]、[[Ground_Crusher/zh-hans|大地破碎者]]、[[X Crash/zh-hans|叉形轰击]]、[[Maximum Dive/zh-hans|极限俯冲]]、[[Power Bomb/zh-hans|强力爆破]]、[[Devastating Strike/zh-hans|毁灭打击]]。
<font color="ffc000">'''空战强化'''</font>
<font color="ffc000">'''空战强化'''</font>
*在空中使用技能时减少冷却时间。
*在空中使用可在空中使用的技能时,减少特殊活性技能冷却时间。
*受支援的技能:[[Valkyrie's Javelin/zh-hans|爆裂之刃]][[Valkyrie's Javelin/ModA/zh-hans|(变化)]]、[[Guardian Strike/zh-hans|灵魂嘶吼]]、[[Maximum Dive/zh-hans|极限俯冲]]、[[Power Bomb/zh-hans|强力爆破]]、[[Wild Charge/ModA/zh-hans|脉冲新星(变化)]]。
*适用技能:[[Valkyrie's Javelin/zh-hans|爆裂之刃]][[Valkyrie's Javelin/ModA/zh-hans|(变化)]]、[[Guardian Strike/zh-hans|灵魂嘶吼]]、[[Maximum Dive/zh-hans|极限俯冲]]、[[Power Bomb/zh-hans|强力爆破]]、[[Wild Charge/ModA/zh-hans|脉冲新星(变化)]]。
   | 愤怒爆发=
   | 愤怒爆发=
<font color="ffc000">'''愤怒爆发'''</font>
<font color="ffc000">'''愤怒爆发'''</font>
*觉醒期间,暴击率、极大化、暴击伤害会增加。
*觉醒时增加暴击/极大化/暴击伤害。
*觉醒期间,增加[[Charged Bolt/zh-hans|钢铁壁垒]]、[[Guardian Strike/zh-hans|灵魂嘶吼]]、[[Nuclear/zh-hans|离子弹]]、[[Power Bomb/zh-hans|强力爆破]]和[[Devastating Strike/zh-hans|毁灭打击]]的施法速度。
*觉醒期间,增加[[Charged Bolt/zh-hans|钢铁壁垒]]、[[Close_Impact/zh-hans|近身冲击]]、[[Guardian Strike/zh-hans|灵魂嘶吼]]、[[Nuclear/zh-hans|离子弹]]、[[Ground_Crusher/zh-hans|大地破碎者]]、[[Power_Bomb/zh-hans|强力爆破]]和[[Devastating Strike/zh-hans|毁灭打击]]的施法速度。
<font color="ffc000">'''核心强化'''</font>
<font color="ffc000">'''核心强化'''</font>
*发动核心时,追加一次无硬直的打击。
*一定概率发生不造成硬直的追加打击。
   <!--[Eve]伊芙-->
   <!--[Eve]伊芙-->
   | 核心发动=
   | 核心发动=
Line 398: Line 409:
<font color="ffc000">'''防具破坏'''</font>
<font color="ffc000">'''防具破坏'''</font>
*攻击时,有10%的几率使目标在5秒内减少33%的防御力。
*攻击时,有10%的几率使目标在5秒内减少33%的防御力。
   | 火莲斩=
   | 花莲斩=
<font color="ffc000">'''火莲斩'''</font>
<font color="ffc000">'''花莲斩'''</font>
*4秒内连续按下技能键,可以继续发动后续连击。
*4秒内连续按下技能键,可以继续发动后续连击。
*1连击:刺击。
*1连击:刺击。
Line 419: Line 430:
<font color="ffc000">'''仙气弹'''</font>
<font color="ffc000">'''仙气弹'''</font>
*进行连击时能够积攒最多8个仙气弹。
*进行连击时能够积攒最多8个仙气弹。
*使用[[Killing Howl/zh-hans|狼牙奥义:狼魂击]]时,仙气弹会自动转换为幽狼,冲向前方的敌人。
*使用[[Secret Wolf Arts - 'Killing Howl'/zh-hans|狼牙奥义:戟杀]]时,仙气弹会自动转换为幽狼,冲向前方的敌人。
*幽狼能够造成持续伤害,并削减MP。
*幽狼能够造成持续伤害,并削减MP。
*使用[[Purgatory/zh-hans|罗刹奥义:炼狱]]时,仙气弹会自动转换为炼灵,飞向最近的敌人。
*使用[[Secret Rakshasa Arts - 'Purgatory'/zh-hans|罗刹奥义:炼狱]]时,仙气弹会自动转换为炼灵,飞向最近的敌人。
*炼灵能够造成范围性伤害,并赋予[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。
*炼灵能够造成范围性伤害,并赋予[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。
   | 半神之境=
   | 半仙境地=
<font color="ffc000">'''半神之境'''</font>
<font color="ffc000">'''半仙境地'''</font>
*[[Energy Wave/zh-hans|气功波]]能够分裂为3个。
*[[Energy Wave/zh-hans|气功波]]能够分裂为3个。
*[[Force Spear/zh-hans|气功枪]]的射程增加,并且能够拉扯目标。
*[[Force Spear/zh-hans|气功枪]]的射程增加,并且能够拉扯目标。
Line 441: Line 452:
     | 狼牙={{#switch:{{{3|}}}
     | 狼牙={{#switch:{{{3|}}}
       | 3=[[Wolf Stance 3: Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]
       | 3=[[Wolf Stance 3: Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]
       | 4=[[Wolf Stance 4: Wolf Fang/zh-hans|狼牙4式:狼牙枪]]
       | 4=[[Wolf Stance 4: Wolf Fang/zh-hans|狼牙4式:狼牙]]
     }}
     }}
     | 罗刹={{#switch:{{{3|}}}
     | 罗刹={{#switch:{{{3|}}}
       | 2=[[Rakshasa Stance 2: Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]
       | 2=[[Rakshasa Stance 2: Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]
       | 3=[[Rakshasa Stance 3: Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪杀炼狱]]
       | 3=[[Rakshasa Stance 3: Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪铩监狱]]
       | 4=[[Rakshasa Stance 4: Soul Escape/zh-hans|罗刹4式:脱魂]]
       | 4=[[Rakshasa Stance 4: Soul Escape/zh-hans|罗刹4式:夺魂]]
     }}
     }}
     | 鬼杀={{#switch:{{{3|}}}
     | 鬼杀={{#switch:{{{3|}}}
Line 453: Line 464:
     }}
     }}
     | 妖狐={{#switch:{{{3|}}}
     | 妖狐={{#switch:{{{3|}}}
       | 2=[[Phantom Fox Stance 2: Discordance/zh-hans|妖狐2式:妖乱]]
       | 2=[[Phantom Fox Stance 2: Discordance/zh-hans|妖狐2式:扰乱]]
       | 3=[[Phantom Fox Stance 3: Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]
       | 3=[[Phantom Fox Stance 3: Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]
       | 4=[[Phantom Fox Stance 4: Fox's Meal/zh-hans|妖狐4式:狐之餐宴]]
       | 4=[[Phantom Fox Stance 4: Fox's Meal/zh-hans|妖狐4式:狐餐]]
     }}
     }}
   }}后,连续按下技能键会自动释放{{#switch:{{{2|}}}
   }}后,连续按下技能键会自动释放{{#switch:{{{2|}}}
Line 469: Line 480:
     | 狼牙={{#switch:{{{3|}}}
     | 狼牙={{#switch:{{{3|}}}
       | 3=[[Wolf Stance 3: Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]
       | 3=[[Wolf Stance 3: Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]
       | 4=[[Wolf Stance 4: Wolf Fang/zh-hans|狼牙4式:狼牙枪]]
       | 4=[[Wolf Stance 4: Wolf Fang/zh-hans|狼牙4式:狼牙]]
     }}
     }}
     | 罗刹={{#switch:{{{3|}}}
     | 罗刹={{#switch:{{{3|}}}
       | 2=[[Rakshasa Stance 2: Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]
       | 2=[[Rakshasa Stance 2: Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]
       | 3=[[Rakshasa Stance 3: Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪杀炼狱]]
       | 3=[[Rakshasa Stance 3: Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪铩监狱]]
       | 4=[[Rakshasa Stance 4: Soul Escape/zh-hans|罗刹4式:脱魂]]
       | 4=[[Rakshasa Stance 4: Soul Escape/zh-hans|罗刹4式:夺魂]]
     }}
     }}
     | 鬼杀={{#switch:{{{3|}}}
     | 鬼杀={{#switch:{{{3|}}}
Line 481: Line 492:
     }}
     }}
     | 妖狐={{#switch:{{{3|}}}
     | 妖狐={{#switch:{{{3|}}}
       | 2=[[Phantom Fox Stance 2: Discordance/zh-hans|妖狐2式:妖乱]]
       | 2=[[Phantom Fox Stance 2: Discordance/zh-hans|妖狐2式:扰乱]]
       | 3=[[Phantom Fox Stance 3: Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]
       | 3=[[Phantom Fox Stance 3: Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]
       | 4=[[Phantom Fox Stance 4: Fox's Meal/zh-hans|妖狐4式:狐之餐宴]]
       | 4=[[Phantom Fox Stance 4: Fox's Meal/zh-hans|妖狐4式:狐餐]]
     }}
     }}
   }}。
   }}。
   | 龙牙奥义=
   | 龙牙奥义=
<font color="00ff24">'''龙牙奥义'''</font>
<font color="00ff24">'''龙牙奥义'''</font>
*当连续依次使用龙牙1式({{CDR}}{{CX}} 或 {{CX}}{{CX}}{{CDX}}{{CX}})、[[Dragon Stance 2: Pulling Thrust/zh-hans|龙牙2式:晾羽]]、[[Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]和'''龙牙4式:月光斩'''时,可以发动[[Blast/zh-hans|龙牙奥义:爆碎]]。
*当连续依次使用龙牙1式({{CDR}}{{CX}} 或 {{CX}}{{CX}}{{CDX}}{{CX}})、[[Dragon Stance 2: Pulling Thrust/zh-hans|龙牙2式:晾羽]]、[[Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]和'''龙牙4式:月光斩'''时,可以发动[[Secret Dragon Arts - 'Blast'/zh-hans|龙牙奥义:爆碎]]。
   | 猛虎奥义=
   | 猛虎奥义=
<font color="00ff24">'''猛虎奥义'''</font>
<font color="00ff24">'''猛虎奥义'''</font>
*当连续依次使用[[Tiger Stance 1: Rock Smash/zh-hans|猛虎1式:碎石]]、[[Tiger Stance 2: Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]、[[Tiger Stance 3: Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:地轴]]和'''猛虎4式:怒涛'''时,可以发动[[Fierce Tiger/zh-hans|猛虎奥义:猛虎破天]]。
*当连续依次使用[[Tiger Stance 1: Rock Smash/zh-hans|猛虎1式:碎石]]、[[Tiger Stance 2: Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]、[[Tiger Stance 3: Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:地轴]]和'''猛虎4式:怒涛'''时,可以发动[[Secret Tiger Arts - 'Fierce Tiger'/zh-hans|猛虎奥义:猛虎破天]]。
   | 狼牙奥义=
   | 狼牙奥义=
<font color="00ff24">'''狼牙奥义'''</font>
<font color="00ff24">'''狼牙奥义'''</font>
*当连续依次使用狼牙1式({{CDR}}{{CZ}} 或 {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}})、[[Wolf Stance 2: Wind Wedge/zh-hans|狼牙2式:风之楔]]、[[Wolf Stance 3: Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]和'''狼牙4式:狼牙枪'''时,可以发动[[Killing Howl/zh-hans|狼牙奥义:狼魂击]]。
*当连续依次使用狼牙1式({{CDR}}{{CZ}} 或 {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}})、[[Wolf Stance 2: Wind Wedge/zh-hans|狼牙2式:风之楔]]、[[Wolf Stance 3: Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]和'''狼牙4式:狼牙'''时,可以发动[[Secret Wolf Arts - 'Killing Howl'/zh-hans|狼牙奥义:戟杀]]。
   | 罗刹奥义=
   | 罗刹奥义=
<font color="00ff24">'''罗刹奥义'''</font>
<font color="00ff24">'''罗刹奥义'''</font>
*当连续依次使用[[Rakshasa Stance 1: Soul Reaping/zh-hans|罗刹1式:吸魂]]、[[Rakshasa Stance 2: Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]、[[Rakshasa Stance 3: Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪杀炼狱]]和'''罗刹4式:脱魂'''时,可以发动[[Purgatory/zh-hans|罗刹奥义:炼狱]]。
*当连续依次使用[[Rakshasa Stance 1: Soul Reaping/zh-hans|罗刹1式:吸魂]]、[[Rakshasa Stance 2: Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]、[[Rakshasa Stance 3: Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪铩监狱]]和'''罗刹4式:夺魂'''时,可以发动[[Secret Rakshasa Arts - 'Purgatory'/zh-hans|罗刹奥义:炼狱]]。
   | 鬼杀奥义=
   | 鬼杀奥义=
<font color="00ff24">'''鬼杀奥义'''</font>
<font color="00ff24">'''鬼杀奥义'''</font>
*当连续依次使用鬼杀1式({{CDRU}}{{CZ}}{{CX}} 、 {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CConX}}{{CZ}} 或 {{CDR}}{{CZ}}{{CX}})、[[Exorcism Stance 2: Specter Restraints/zh-hans|鬼杀2式:鬼神缚]]、[[Exorcism Stance 3: Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:结影]]和'''鬼杀4式:黑暗分割'''时,可以发动[[Night Parade of One Hundred Souls/zh-hans|鬼杀奥义:百鬼夜行]]。
*当连续依次使用鬼杀1式({{CDRU}}{{CZ}}{{CX}} 、 {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CConX}}{{CZ}} 或 {{CDR}}{{CZ}}{{CX}})、[[Exorcism Stance 2: Specter Restraints/zh-hans|鬼杀2式:鬼神缚]]、[[Exorcism Stance 3: Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:结影]]和'''鬼杀4式:黑暗分割'''时,可以发动[[Secret Exorcism Arts - 'Night Parade of One Hundred Souls'/zh-hans|鬼杀奥义:百鬼夜行]]。
   | 妖狐奥义=
   | 妖狐奥义=
<font color="00ff24">'''妖狐奥义'''</font>
<font color="00ff24">'''妖狐奥义'''</font>
*当连续依次使用[[Phantom Fox Stance 1: Savor/zh-hans|妖狐1式:爪击]]、[[Phantom Fox Stance 2: Discordance/zh-hans|妖狐2式:妖乱]]、[[Phantom Fox Stance 3: Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]和'''妖狐4式:狐之餐宴'''时,可以发动[[Pulverization/zh-hans|妖狐奥义:粉碎]]。
*当连续依次使用[[Phantom Fox Stance 1: Savor/zh-hans|妖狐1式:环顾]]、[[Phantom Fox Stance 2: Discordance/zh-hans|妖狐2式:扰乱]]、[[Phantom Fox Stance 3: Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]和'''妖狐4式:狐餐'''时,可以发动[[Secret Phantom Fox Arts - 'Pulverization'/zh-hans|妖狐奥义:粉碎]]。
   <!--[Elesis]艾丽希斯-->
   <!--[Elesis]艾丽希斯-->
   | 歼灭=
   | 歼灭=
Line 671: Line 682:
     | 延迟爆炸=使用发电机变异点数时,延迟爆炸的范围会有所增加,同时目标无法挣脱发电机。
     | 延迟爆炸=使用发电机变异点数时,延迟爆炸的范围会有所增加,同时目标无法挣脱发电机。
     | 充能脉冲=使用发电机变异点数时,黑洞生成间隔减少50%。
     | 充能脉冲=使用发电机变异点数时,黑洞生成间隔减少50%。
    | 立场=使用发电机变异点数时,领域持续时间增加100%。
     | 极限追踪=每个发电机变异点数增加1秒的持续时间。
     | 极限追踪=每个发电机变异点数增加1秒的持续时间。
     | 重力破坏=使用1个发电机变异点数时,增加10%的伤害。
     | 重力破坏=使用1个发电机变异点数时,增加10%的伤害。
Line 760: Line 772:
*模式转换时,可获得1个<font color="00ff24">发电机变异点数</font>。
*模式转换时,可获得1个<font color="00ff24">发电机变异点数</font>。
*<font color="ff0000">“{{{2|}}}”发动时消耗{{#switch:{{{2|}}}
*<font color="ff0000">“{{{2|}}}”发动时消耗{{#switch:{{{2|}}}
     | 射击追踪者=130
     | 射击追踪=130
     | 极限愤怒=200
     | 极限愤怒={{#switch: {{{3|}}}
        | 变化=180
        | #default=200
      }}
     | 星落=200
     | 星落=200
    | 绝对零度发电机=200
    | 充能脉冲=120
     | #default=100
     | #default=100
   }} MP。</font>
   }} MP。</font>
Line 783: Line 800:
<font color="ffc000">'''人工智能强化'''</font>
<font color="ffc000">'''人工智能强化'''</font>
*[[Dynamo Configuration - Flick Disk/zh-hans|发电机组成 - 弹力盘]]:无视目标的格挡效果,最大连击数增加。
*[[Dynamo Configuration - Flick Disk/zh-hans|发电机组成 - 弹力盘]]:无视目标的格挡效果,最大连击数增加。
*[[Phantom Seeker/zh-hans|魅影追踪]]:核心追踪速度增加。
*[[Phantom Seeker/zh-hans|魅影追踪]]:无人机打击速度增加。
*[[Install - Starfall/zh-hans|安装 - 星落]]:存在被[[Install - Drone Activator/zh-hans|安装 - 核心催化剂]]标记的目标时,再次按下技能键会朝标记目标集中攻击。
*[[Install - Starfall/zh-hans|安装 - 星落]]:存在被[[Install - Drone Activator/zh-hans|安装 - 核心催化剂]]标记的目标时,输入技能键会朝标记目标集中攻击。
*[[Install - Ultimate Fury/zh-hans|安装 - 极限愤怒]]:打击间隔时间减少。
*[[Install - Ultimate Fury/zh-hans|安装 - 极限愤怒]]:打击间隔时间减少。
*[[Install - Shooting Chaser/zh-hans|安装 - 射击追踪]]:每隔1.5秒造成一次微弱硬直。
*[[Install - Shooting Chaser/zh-hans|安装 - 射击追踪]]:每隔1.5秒造成一次微弱硬直。
Line 805: Line 822:
   | 追溯时间的能力=
   | 追溯时间的能力=
<font color="ffc000">'''穿越时空的能力'''</font>
<font color="ffc000">'''穿越时空的能力'''</font>
*记录当前HP/MP/DP/[[Way of the Sword/zh-hans|剑道条]]/[[Nature's Force System/zh-hans|NF]]/[[Freiturnier/zh-hans|弹药]]/[[Power of Eun/zh-hans|气力]]/[[Dynamo Point System/zh-hans|变异点数]]/[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]/[[ECP System/zh-hans|ECP]]/[[Power System/zh-hans|权能值]]/[[Sentimental Point System/zh-hans|情感值]]。
*记录当前HP/MP/DP/[[Way of the Sword/zh-hans|剑道条]]/[[Nature's Force System/zh-hans|NF]]/[[Freiturnier/zh-hans|弹药]]/[[Eun's Power/zh-hans|气力]]/[[Dynamo Point System/zh-hans|变异点数]]/[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]/[[ECP System/zh-hans|ECP]]/[[Power System/zh-hans|权能值]]/[[Sentimental Point System/zh-hans|情感值]]。
*能力维持时死亡,则在记录的地点复活。
*能力维持时死亡,则在记录的地点复活。
*比其他复活能力优先发动。
*比其他复活能力优先发动。
*副本中只记录最大HP的50%。对战中只记录最大HP的30%。
*副本中只记录最大HP的50%。对战中只记录最大HP的30%。
*用[追溯时间的能力]进行复活时,会赋予30秒(对战120秒)的[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]DEBUFF
*用[追溯时间的能力]进行复活时,会赋予30秒(对战120秒)的[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]DEBUFF
*冷却时间减少效果不适用于超技能/姻缘技/时间纹章。
*冷却时间减少效果不适用于超技能/因缘技/时间纹章。
   | 移动射击=
   | 移动射击=
<font color="ffc000">'''移动射击'''</font>
<font color="ffc000">'''移动射击'''</font>
Line 880: Line 897:
<font color="ff4444">'''交换技能(露)'''</font>
<font color="ff4444">'''交换技能(露)'''</font>
*用希尔(男)角色在游戏中使用该技能时,<font color="ff4444">'''游戏角色会变为露(女)'''</font>。
*用希尔(男)角色在游戏中使用该技能时,<font color="ff4444">'''游戏角色会变为露(女)'''</font>。
*使用交换技能并以<font color="ff4444">'''露(女)'''</font>状态打击成功时获得{{{2|}}}格[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]。
*使用交换技能打击成功时获得{{{2|}}}格[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]。
   | 希尔=
   | 希尔=
<font color="4488ff">'''交换技能(希尔)'''</font>
<font color="4488ff">'''交换技能(希尔)'''</font>
*用露(女)角色在游戏中使用该技能时,<font color="4488ff">'''游戏角色会变为希尔(男)'''</font>。
*用露(女)角色在游戏中使用该技能时,<font color="4488ff">'''游戏角色会变为希尔(男)'''</font>。
*使用交换技能并以<font color="4488ff">'''游戏角色会变为希尔(男)'''</font>状态打击成功时获得{{{2|}}}格[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]。
*使用交换技能打击成功时获得{{{2|}}}格[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]。
   | 露希尔=
   | 露希尔=
<font color="ff4444">'''交换技能(露</font>/<font color="4488ff">希尔)'''</font>
<font color="ff4444">'''交换技能(露</font>/<font color="4488ff">希尔)'''</font>
Line 899: Line 916:
   | 赋予恐惧=
   | 赋予恐惧=
<font color="d4b5ff">'''赋予恐惧'''</font>
<font color="d4b5ff">'''赋予恐惧'''</font>
*每次攻击时给目标附加[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]DEBUFF。
*每次攻击赋予[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]DEBUFF。
*减少目标攻击力。
*减少敌人的攻击力。
*附加[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态有1秒的冷却时间,最大堆叠层数为5层。
*最高5层,冷却时间1秒。
*当特殊活性技能命中带有[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态的目标时,会造成爆发的恐惧,获得额外伤害。
*用特殊活性技发动爆发的恐惧造成追加伤害。
   | 恐惧吸收=
   | 恐惧吸收=
<font color="d4b5ff">'''恐惧吸收'''</font>
<font color="d4b5ff">'''恐惧吸收'''</font>
Line 951: Line 968:
   | 魔兽黑暗=
   | 魔兽黑暗=
<font color="ffc000">'''魔兽黑暗'''</font>
<font color="ffc000">'''魔兽黑暗'''</font>
*与使用者的属性数值相同(对战中HP为正常的35%)。
*HP:施法者的1.5倍(对战中HP为正常的55%)。
*与使用者定下血之契约,共享所受伤害。
*血之契约:与施法者共享所受伤害的一部分。
*无视卡屏、Buff、Debuff。
*时间停止/BUFF/DEBUFF免疫。
*再次按下技能键时,魔兽黑暗会自行消失,同时恢复一定量的MP。
*再次按下技能键时,回收部分MP,解除召唤。
*持续30秒。
*持续时间:30秒。
   | 黑暗切割=
   | 黑暗切割=
<font color="ffc000">'''黑暗切割'''</font>
<font color="ffc000">'''黑暗切割'''</font>
Line 1,306: Line 1,323:
<font color="ffcc00">'''强化对象'''</font>
<font color="ffcc00">'''强化对象'''</font>
*[[RX-78 Land Runner/zh-hans|RX-78陆地行者]]
*[[RX-78 Land Runner/zh-hans|RX-78陆地行者]]
*[[Air Mecha : Gale Force/zh-hans|空战机械:强风]]
*[[Air Mecha: Gale Force/zh-hans|空战机械:强风]]
*[[Ez-8 Count Down/zh-hans|Ez-8自爆者]]
*[[Ez-8 Count Down/zh-hans|Ez-8自爆者]]
*[[Ex-S Viper/zh-hans|Ex-S蝰蛇]]
*[[EX-S Viper/zh-hans|Ex-S蝰蛇]]
*[[Sparrow Factory/zh-hans|拦截机工厂]]
*[[Sparrow Factory/zh-hans|拦截机工厂]]
*[[G-0 Battleroid/zh-hans|G-0战争领主]]
*[[G-0 Battleroid/zh-hans|G-0战争领主]]
Line 1,857: Line 1,874:
   | 陌生的感悟=
   | 陌生的感悟=
<font color="07a785">'''陌生的感悟'''</font>
<font color="07a785">'''陌生的感悟'''</font>
*使用特殊活性技能时,所有技能的冷却时间减少(姻缘技、超技能除外)。
*使用特殊活性技能时,所有技能的冷却时间减少(因缘技、超技能除外)。
*[[Status Effects/zh-hans|赫尼尔(觉醒)]]状态下,<font color="5e65f3">'''赫尼尔解放'''</font>技能MP消耗减少。
*[[Status Effects/zh-hans|赫尼尔(觉醒)]]状态下,<font color="5e65f3">'''赫尼尔解放'''</font>技能MP消耗减少。
   | 虚空主宰者=
   | 虚空主宰者=
Line 1,879: Line 1,896:
   | 力量变换强化=
   | 力量变换强化=
<font color="07a785">'''[[Wechsel/zh-hans|<font color="07a785">力量变换</font>]]强化'''</font>
<font color="07a785">'''[[Wechsel/zh-hans|<font color="07a785">力量变换</font>]]强化'''</font>
*使用技能时,依照混沌之种的成长阶段,所有技能的冷却时间减少50%(超技能、姻缘技除外)。
*使用技能时,依照混沌之种的成长阶段,所有技能的冷却时间减少50%(超技能、因缘技除外)。
   | 种子吸收强化=
   | 种子吸收强化=
<font color="07a785">'''[[Status Effects/zh-hans|<font color="07a785">种子吸收</font>]]强化'''</font>
<font color="07a785">'''[[Status Effects/zh-hans|<font color="07a785">种子吸收</font>]]强化'''</font>
Line 1,948: Line 1,965:
*属性数值为使用者的1.57倍。
*属性数值为使用者的1.57倍。
*HP为使用者的5.22(对战中57.5%)倍。
*HP为使用者的5.22(对战中57.5%)倍。
*无视卡屏、Buff、Debuff。
*时间停止/BUFF/DEBUFF免疫。
*再次按下技能键时,魔兽黑暗会自行消失,同时恢复一定量的MP。
*再次按下技能键时,回收部分MP,解除召唤。
*持续30秒。
*持续时间:30秒。
     | 束缚之锁链=
     | 束缚之锁链=
<font color="ffc000">'''束缚之锁链'''</font>
<font color="ffc000">'''束缚之锁链'''</font>
Line 1,990: Line 2,007:
     | 空气湍流=
     | 空气湍流=
<font color="00ffcc">'''空气湍流'''</font>
<font color="00ffcc">'''空气湍流'''</font>
*为处在飓风中的友军赋予MP恢复量增加30%和冷却时间减少速度变为1.5倍的buff。
*为处在飓风中的友军赋予冷却时间减少速度变为1.3倍的buff。
*处在飓风中的敌人受到持续的无硬直打击并进入[[Status_Effects/zh-hans|出血]]状态。
*处在飓风中的敌人受到持续的无硬直打击并进入[[Status_Effects/zh-hans|出血]]状态。
   }}
   }}
Line 2,017: Line 2,034:
*使用 <font color="fa77ba">'''[娜薇的朋友?]'''</font> 技能时,在成长的同时使用固有反应技能。(冷却时间2秒)
*使用 <font color="fa77ba">'''[娜薇的朋友?]'''</font> 技能时,在成长的同时使用固有反应技能。(冷却时间2秒)
*登场时,向前方近距离攻击。
*登场时,向前方近距离攻击。
*反应时,减少技能栏所有技能的冷却时间。(姻缘技/超技能除外)
*反应时,减少技能栏所有技能的冷却时间。(因缘技/超技能除外)
*每成长1个阶段,冷却时间减少量增加0.2秒。
*每成长1个阶段,冷却时间减少量增加0.2秒。
   | 祖米优~ =  
   | 祖米优~ =  
Line 2,056: Line 2,073:
     | 致命吹息=攻击范围增加到1.3倍。
     | 致命吹息=攻击范围增加到1.3倍。
*在熔岩中引发火焰。
*在熔岩中引发火焰。
    | 粉碎斩=冲击波范围增加至1.2倍。
     | 末日誓言=使用后进入[[Status Effects/zh-hans|加速]]状态(增加5%的动作速度和10%的移动力)。
     | 末日誓言=使用后进入[[Status Effects/zh-hans|加速]]状态(增加5%的动作速度和10%的移动力)。
     | 沙尘暴=飓风生成100%暴击。
     | 沙尘暴=首次攻击100%发动暴击。
     | 反击=反击成功时,恢复15 MP。
     | 反击=反击成功时,恢复15 MP。
     | 帝王粉碎=施法速度增加到1.5倍。
     | 帝王粉碎=施法速度增加到1.5倍。
Line 2,149: Line 2,167:
     | 叉形轰击=X切砍没有命中目标时,恢复30%的MP消耗。
     | 叉形轰击=X切砍没有命中目标时,恢复30%的MP消耗。
     | 极限俯冲=冷却时间减少2秒。
     | 极限俯冲=冷却时间减少2秒。
    | 毁灭打击=冷却时间减少4秒。
     | 蔓延=使用时为霸体状态。
     | 蔓延=使用时为霸体状态。
     | 强力爆破=使目标在5秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|???]]状态(所有速度减少15%)。
     | 强力爆破=使目标在5秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|???]]状态(所有速度减少15%)。
Line 2,232: Line 2,251:
     | 龙牙3式:八卦掌=伤害增加到1.1倍。
     | 龙牙3式:八卦掌=伤害增加到1.1倍。
*奥义衔接速度增加到1.2倍。
*奥义衔接速度增加到1.2倍。
     | 火莲=移动速度和攻击距离增加到1.5倍。
     | 花莲=移动速度和攻击距离增加到1.5倍。
     | 龙牙4式:月光斩=蓄力时间减少20%。
     | 龙牙4式:月光斩=蓄力时间减少20%。
     | 压制=所有速度减少量增加10%。
     | 压制=所有速度减少量增加10%。
Line 2,241: Line 2,260:
     | 狼牙3式:狼爪=冷却时间减少1秒。
     | 狼牙3式:狼爪=冷却时间减少1秒。
*MP消耗减少20%。
*MP消耗减少20%。
     | 狼牙4式:狼牙枪=15%几率召唤无视防御和格挡效果的强力魔狼。
     | 狼牙4式:狼牙=15%几率召唤无视防御和格挡效果的强力魔狼。
     | 快速=使用时,在6秒内进入[[Status Effects/zh-hans|加速]]状态(增加10%的所有速度,可堆叠3层)。
     | 快速=使用时,在6秒内进入[[Status Effects/zh-hans|加速]]状态(增加10%的所有速度,可堆叠3层)。
     | 罗刹2式:连环掌=气力消耗减少1。
     | 罗刹2式:连环掌=气力消耗减少1。
     | 反弹功=气力消耗减少1。
     | 反弹功=气力消耗减少1。
     | 妖狐1式:爪击=气力转换时,气力恢复量增加1。
     | 妖狐1式:环顾=气力转换时,气力恢复量增加1。
     | 术法:风暴=按住技能键可以调整上下角度。
     | 术法:风暴=按住技能键可以调整上下角度。
*按下技能键超过3秒或松开技能键后,会朝着预定方向释放。
*按下技能键超过3秒或松开技能键后,会朝着预定方向释放。
Line 2,305: Line 2,324:
     | 弹力射击=魔法弹分裂时,追加造成爆炸伤害。
     | 弹力射击=魔法弹分裂时,追加造成爆炸伤害。
*场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射。
*场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射。
    | 协助脱离=MP消耗减少20%
     | 恶魔之爪=不击飞目标,并造成1秒[[Status Effects/zh-hans|完全束缚]]状态。
     | 恶魔之爪=不击飞目标,并造成1秒[[Status Effects/zh-hans|完全束缚]]状态。
     | 猎物追捕=最后一击有50%几率造成1秒[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。
     | 猎物追捕=最后一击有50%几率造成1秒[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。
Line 2,312: Line 2,332:
     | 虚张声势=使用时为霸体状态。
     | 虚张声势=使用时为霸体状态。
     | 至高惩戒=可以在空中使用。
     | 至高惩戒=可以在空中使用。
     | 黑暗召唤=魔兽黑暗的属性数值增加到使用者的150%(对战中HP为正常的55%)。
     | 黑暗召唤=魔兽的HP与技能伤害增加至1.5倍。
     | 束缚之锁链=锁链束缚范围增加到1.2倍。
     | 束缚之锁链=锁链束缚范围增加到1.2倍。
     | 灵魂掠夺=伤害增加到1.1倍。
     | 灵魂掠夺=伤害增加到1.1倍。
Line 2,462: Line 2,482:
     | #default=MP消耗减少到{{{2|}}}%
     | #default=MP消耗减少到{{{2|}}}%
     }}
     }}
   | 厚重=攻击力大幅增加到{{{2|}}}%,但冷却时间延长到{{{3|}}}%
   | 厚重=伤害大幅增加至{{{2|}}}%,但冷却时间增加至{{{3|}}}%
   | 有用=连击数变为约2倍,但每次连击的伤害减少到{{{2|}}}%
   | 有用=连击数变为约2倍,但每次连击的伤害减少到{{{2|}}}%
   | 极大化=会100%发动暴击,但伤害会减少到{{{2|}}}%
   | 极大化=会100%发动暴击,但伤害会减少到{{{2|}}}%
Line 2,470: Line 2,490:
     | #default=MP消耗增加到{{{2|}}}%<br>副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
     | #default=MP消耗增加到{{{2|}}}%<br>副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
     }}
     }}
   | 加速=冷却时间减少到{{{2|}}}%
   | 加速=冷却时间减少至{{{2|}}}%
   | 再生(1)=发动时{{{2|}}}%几率恢复{{{3|}}}%的MP消耗
   | 再生(1)=发动时{{{2|}}}%几率恢复{{{3|}}}%的MP消耗
   | 再生(2)=发动时{{{2|}}}%几率减少冷却时间至{{{3|}}}%
   | 再生(2)=发动时{{{2|}}}%几率减少冷却时间至{{{3|}}}%
Line 2,497: Line 2,517:
     | 锁7=[[Skill Quest/zh-hans#超越的力量(所需等级:90)|'''禁断的秘籍(Ⅱ)''']]
     | 锁7=[[Skill Quest/zh-hans#超越的力量(所需等级:90)|'''禁断的秘籍(Ⅱ)''']]
     | 锁8=[[Skill Quest/zh-hans#究极的力量(所需等级:99)|'''究极的秘籍(Ⅱ)''']]
     | 锁8=[[Skill Quest/zh-hans#究极的力量(所需等级:99)|'''究极的秘籍(Ⅱ)''']]
    | 锁9=[[Skill Quest/zh-hans#变化的力量(所需等级:99)|'''领导者转职的秘籍(2阶段)''']]
    | 锁10=[[Skill Quest/zh-hans#XX的力量(所需等级:99)|'''领导者转职的秘籍(3阶段)''']]
    | 锁11=[[Skill Quest/zh-hans#激烈的力量(所需等级:99)|'''领导者转职的秘籍(4阶段)''']]
     | 道具='''{{{3|}}}'''道具
     | 道具='''{{{3|}}}'''道具
     }}
     }}
Line 2,505: Line 2,528:
     | 1~2|1~3=[[File:Exclamation.png]]&nbsp;&nbsp;下述连段的伤害均未包含1转后的1.05倍伤害增幅;2转后的1.1倍伤害增幅;3转后的1.15倍伤害增幅。
     | 1~2|1~3=[[File:Exclamation.png]]&nbsp;&nbsp;下述连段的伤害均未包含1转后的1.05倍伤害增幅;2转后的1.1倍伤害增幅;3转后的1.15倍伤害增幅。
     | 火球=[[File:Status 071.png]] 火球连段会造成1秒的[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态。
     | 火球=[[File:Status 071.png]] 火球连段会造成1秒的[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态。
     | 重力球研究=[[File:Gravity Ball Research.png|20px]] 下述连段中重力球的伤害均未包含[[Gravity Ball Investigation/zh-hans|重力球研究]]的伤害增幅。<br>
     | 重力球研究=[[File:DarkMagicianPassive1.png|20px]] 下述连段中重力球的伤害均未包含[[Gravity Ball Investigation/zh-hans|重力球研究]]的伤害增幅。<br>
     | 冲锋步伐=[[File:Swift_Kicks.png|20px]] 下述连段的伤害均未包含[[Swift Kicks/zh-hans|冲锋步伐]]的伤害增幅。<br>
     | 冲锋步伐=[[File:CombatRangerPassive1.png|20px]] 下述连段的伤害均未包含[[Swift Kicks/zh-hans|冲锋步伐]]的伤害增幅。<br>
     | 强力之箭=[[File:WSs3.png|20px]] 下述连段中魔法箭矢的伤害均未包含[[Power Shot/zh-hans|强力之箭]]的伤害增幅。<br>
     | 强力之箭=[[File:WindSneakerPassive2 (Old).png|20px]] 下述连段中魔法箭矢的伤害均未包含[[Power Shot/zh-hans|强力之箭]]的伤害增幅。<br>
     | 穿透=[[File:Enhanced_Bowstring.png|20px]] 下述连段中魔法箭矢的伤害均未包含[[Arrow Mastery/zh-hans|穿透]]的伤害增幅。<br>
     | 穿透=[[File:GrandArcherPassive1.png|20px]] 下述连段中魔法箭矢的伤害均未包含[[Arrow Mastery/zh-hans|穿透]]的伤害增幅。<br>
     | 预先攻击=[[File:NWPassive2.png|20px]] 下述连段中 [[File:Z.png]][[File:X.png]][[File:X.png]][[File:X.png]] 最后一击的伤害未包含[[Calculated Strike/zh-hans|预先攻击]]的伤害增幅。<br>
     | 预先攻击=[[File:NWPassive2.png|20px]] 下述连段中 [[File:Z.png]][[File:X.png]][[File:X.png]][[File:X.png]] 最后一击的伤害未包含[[Calculated Strike/zh-hans|预先攻击]]的伤害增幅。<br>
     | 燃烧的纳斯德之手=[[File:RFpassive1.PNG|20px]] 下述连段中纳斯德之手的伤害均未包含[[Burning Nasod Hand/zh-hans|燃烧的纳斯德之手]]的伤害增幅。<br>
     | 燃烧的纳斯德之手=[[File:OverTakerPassive1.png|20px]] 下述连段中纳斯德之手的伤害均未包含[[Burning Nasod Hand/zh-hans|燃烧的纳斯德之手]]的伤害增幅。<br>
     | 过热=[[File:Status 068.png]] 下述连段中过热连段的伤害均未包含[[Status Effects/zh-hans|过热]]的伤害增幅。<br>
     | 过热=[[File:Status 068.png]] 下述连段中过热连段的伤害均未包含[[Status Effects/zh-hans|过热]]的伤害增幅。<br>
     | 启动过热模式!=[[File:AOM.png|20px]] 下述连段中过热连段的伤害均未包含[[Status Effects/zh-hans|过热]]状态和[[Overheat Mode Activated!/zh-hans|启动过热模式!]]的伤害增幅。<br>
     | 启动过热模式!=[[File:AOM.png|20px]] 下述连段中过热连段的伤害均未包含[[Status Effects/zh-hans|过热]]状态和[[Overheat Mode Activated!/zh-hans|启动过热模式!]]的伤害增幅。<br>
Line 2,518: Line 2,541:
     | 弹头改造=[[File:ConvertedWarhead.png|20px]] 下述连段中炮弹的伤害均未包含[[Modified Warhead/zh-hans|弹头改造]]的伤害增幅。<br>
     | 弹头改造=[[File:ConvertedWarhead.png|20px]] 下述连段中炮弹的伤害均未包含[[Modified Warhead/zh-hans|弹头改造]]的伤害增幅。<br>
     | 气弹强化=[[File:YRPassive2.png|20px]] 下述连段中气弹的伤害均未包含[[Spirit Enhancement/zh-hans|气弹强化]]的伤害增幅。<br>
     | 气弹强化=[[File:YRPassive2.png|20px]] 下述连段中气弹的伤害均未包含[[Spirit Enhancement/zh-hans|气弹强化]]的伤害增幅。<br>
     | 同化=[[File:ALS 10P.png|20px]] 下述连段中附身连段的伤害均未包含[[Assimilation/zh-hans|同化]]的伤害增幅。<br>
     | 同化=[[File:LittleSpecterPassive1.png|20px]] 下述连段中附身连段的伤害均未包含[[Assimilation/zh-hans|同化]]的伤害增幅。<br>
     | 先手必胜=[[File:ELE17.png|20px]] 下述连段中连段第一击的伤害均未包含[[Initiate/zh-hans|先手必胜]]的伤害增幅。<br>
     | 先手必胜=[[File:ELE17.png|20px]] 下述连段中连段第一击的伤害均未包含[[Initiate/zh-hans|先手必胜]]的伤害增幅。<br>
     | 骑士团长的威严=[[File:GrMTrans5.png|20px]] 下属连段的伤害均未包含[[The Knight Captain/zh-hans|骑士团长的威严]]的伤害增幅。<br>
     | 骑士团长的威严=[[File:GrMTrans5.png|20px]] 下属连段的伤害均未包含[[The Knight-Captain/zh-hans|骑士团长的威严]]的伤害增幅。<br>
     | 火焰身躯=[[File:BoF.png|20px]] 下述连段中火焰连段的伤害均未包含[[Body of Fire/zh-hans|火焰身躯]]的伤害增幅。<br>
     | 火焰身躯=[[File:PyroKnightPassive1.png|20px]] 下述连段中火焰连段的伤害均未包含[[Body of Fire/zh-hans|火焰身躯]]的伤害增幅。<br>
     | 0转NA连=[[File:NA.png|20px]] 当转职后的艾迪在[[Dynamo Point System/zh-hans|<font color="8000ff">'''发电机组成模式'''</font>]]下时,最后的 {{CNAZ}} / {{CNAX}} / {{CNAConZ}} / {{CNAHoldX}} 可以<font color="ffa4a1">'''连接纳斯德护甲连段'''</font>。
     | 0转NA连=[[File:NA.png|20px]] 当转职后的艾迪在[[Dynamo Point System/zh-hans|<font color="8000ff">'''发电机组成模式'''</font>]]下时,最后的 {{CNAZ}} / {{CNAX}} / {{CNAConZ}} / {{CNAHoldX}} 可以<font color="ffa4a1">'''连接纳斯德护甲连段'''</font>。
     | NA连=[[File:NA.png|20px]] 纳斯德护甲连段只有当艾迪在[[Dynamo Point System/zh-hans|<font color="8000ff">'''发电机组成模式'''</font>]]下时,通过 {{CNAZ}} 或 {{CNAX}} 连接才可以使用。<br>
     | NA连=[[File:NA.png|20px]] 纳斯德护甲连段只有当艾迪在[[Dynamo Point System/zh-hans|<font color="8000ff">'''发电机组成模式'''</font>]]下时,通过 {{CNAZ}} 或 {{CNAX}} 连接才可以使用。<br>
     | 战斗核心=[[File:AddPassive4.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Battle Gear/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 战斗核心]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br>
     | 战斗核心=[[File:AddSharedPassive1.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Battle Gear/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 战斗核心]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br>
     | 变形=[[File:AddPassive4.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Transform/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 变形]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br>
     | 变形=[[File:AddSharedPassive1.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Transform/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 变形]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br>
     | 超限=[[File:TiTSkill1.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Overlimit/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 超限]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br>
     | 超限=[[File:TimeTracerPassive1.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Overlimit/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 超限]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br>
     | 灵魂收集家=[[File:Royalguard3.png|20px]] 下述连段中魔法弹的伤害均未包含[[Soul Collector/zh-hans|灵魂收集家]]的伤害增幅。<br>
     | 灵魂收集家=[[File:Royalguard3.png|20px]] 下述连段中魔法弹的伤害均未包含[[Soul Collector/zh-hans|灵魂收集家]]的伤害增幅。<br>
     | V连=[[File:CPC.png|20px]] 当露/希尔拥有[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]时,按下 {{CCPV|50px}} 可以使用协力连段。<br>
     | V连=[[File:CPC.png|20px]] 当露/希尔拥有[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]时,按下 {{CCPV|50px}} 可以使用协力连段。<br>
Line 2,555: Line 2,578:
       | 3=2018年4月18日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{4|}}}'''”
       | 3=2018年4月18日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{4|}}}'''”
       | #default=2018年1月10日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{3|}}}'''”
       | #default=2018年1月10日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{3|}}}'''”
      }}。
    | 2021={{#switch:{{{3|}}}
      | 1=2021年7月7日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{4|}}}'''”
      | #default=2021年7月7日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{3|}}}'''”
       }}。
       }}。
     | #default={{{2|}}},这个技能的国服翻译是“'''{{{3|}}}'''”。
     | #default={{{2|}}},这个技能的国服翻译是“'''{{{3|}}}'''”。
   }}
   }}
    | FreeTraining=<div class="tone-5 border-color" style="padding: 1rem; margin-bottom: 0.8rem; border: 1px solid;">[[File:Exclamation.png]]:在'''[[Free Training/zh-hans|自由训练]]'''中展示的伤害可能与实际战斗中不符。</div>
   | #default=<nowiki>Σ( ° △ °|||)︴</nowiki>抱歉,您输入的内容不存在哦,请查看下[[Template:SkillTextCN|技能文本模板]]是否存在您想要的信息,如果没有请联系[[User_talk:IceSoulMOG|IceSoulMOG]]进行补充。
   | #default=<nowiki>Σ( ° △ °|||)︴</nowiki>抱歉,您输入的内容不存在哦,请查看下[[Template:SkillTextCN|技能文本模板]]是否存在您想要的信息,如果没有请联系[[User_talk:IceSoulMOG|IceSoulMOG]]进行补充。
}}</includeonly><noinclude>{{Doc}}</noinclude>
}}</includeonly><noinclude>{{Doc}}</noinclude>

Latest revision as of 12:22, 14 March 2024

Information: If you want to test this template, please use Sandbox.
The documentation does not exist, you can click here to create.