Template:SpecialAbilities/pl: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
No edit summary
Line 100: Line 100:
'''[[Power System/pl|System Mocy]]'''
'''[[Power System/pl|System Mocy]]'''
----
----
System mocy jest systemem wyłącznym dla [[Ain/pl|Aina]], który umożliwia mu przełączanie pomiędzy '''Magią Rotacji''' a '''Magią Kreacji'''. Kiedy jest w domyślnym stanie, atakowanie przeciwników zmieni Wskaźnik Mocy. Kiedy Wskaźnik mocy jest pełny, zmieni się na niebieski i przełączy cię na '''Tryb Kreacji'''. W jego trakcie będziesz mógł przełączać się pomiędzy dwoma rodzajami magii Aina za pomocą klawisza V (domyślnie). Każdy rodzaj niesie za sobą odpowiednie bonusy.
System Mocy jest systemem wyłącznym dla [[Ain/pl|Aina]], który umożliwia mu przełączanie pomiędzy '''Magią Rotacji''' a '''Magią Kreacji'''. Kiedy jest w domyślnym stanie, atakowanie przeciwników zmieni Wskaźnik Mocy. Kiedy Wskaźnik Mocy jest pełny, zmieni się na niebieski i przełączy cię na '''Tryb Kreacji'''. W jego trakcie będziesz mógł przełączać się pomiędzy dwoma rodzajami magii Aina za pomocą klawisza V (domyślnie). Każdy rodzaj niesie za sobą odpowiednie bonusy.


W przeciwieństwie do innych postaci, Ain posiada tylko jedną perłę [[Awakening Mode/pl|Dopalacza Mocy]]. Jednkże może jej użyć za każdym razem, kiedy zostanie naładowana, aby podnieść swój poziom przebudzenia.
W przeciwieństwie do innych postaci, Ain posiada tylko jedną perłę [[Awakening Mode/pl|Dopalacza Mocy]]. Jednakże może jej użyć za każdym razem, kiedy zostanie naładowana, aby podnieść swój poziom przebudzenia.
|tab13=Laby|contents13=[[File:LabySpecial.png|link=Sentimental Point System/pl|left]]
|tab13=Laby|contents13=[[File:LabySpecial.png|link=Sentimental Point System/pl|left]]
'''[[Sentimental Point System/pl|System Punktów Uczuć]]'''
'''[[Sentimental Point System/pl|System Punktów Uczuć]]'''

Revision as of 20:22, 23 February 2019

Character Systems

Droga Miecza


Kiedy grasz Elswordem, będziesz miał dodatkowy wskaźnik pod paskiem many. Jest to Droga Miecza, pozwalająca ci uaktywnić jedną z dwóch aur, Aurę Destrukcji i Aurę Witalności na określony czas.

W zależności od kombo jakich używasz (Z oraz X) lub używasz umiejętności, wskażnik będzie niebieski (Aura Witalności) albo czerwony (Aura Destrukcji). Jeśli któraś z nich się uaktywni, otrzymasz różne korzyści.

Należy pamiętać, że ten system nie jest taki prosty jak się wydaje na pierwszy rzut oka. Ataki oparte na Witalności ładują wskaźnik Destrukcji, natomiast ataki oparte na Destrukcji ładują wskaźnik Witalności. To dlatego aura ma wpływ tylko na umiejętności jej używających.