The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/zh-hans: Difference between revisions

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*现在所有技能所能点到的最高等级为20级。
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**但是,增加技能的等级会受到人物等级的限制,所以要想提高技能等级,你也需要提高人物等级。
**但是,增加技能的等级会受到人物等级的限制,所以要想提高技能等级,你也需要提高人物等级。
**如果一个技能的等级限制超过了70级(现在艾尔之光韩服的等级上限),你将暂时无法提高那个技能的等级。
**如果一个技能的等级限制超过了80级(现在艾尔之光韩服的等级上限),你将暂时无法通过加点来提高那个技能的等级。
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* Lv. 50 ~ 59,每级获得9 SP,小计90 SP,总共382 SP。
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* Lv. 60 ~ 69,每级获得10 SP,小计100 SP,总共482 SP。
* Lv. 60 ~ 69,每级获得10 SP,小计100 SP,总共482 SP。
* Lv. 70 ~ ??,每级获得11 SP,小计?? SP,总共??? SP。
* Lv. 70 ~ 79,每级获得11 SP,小计110 SP,总共592 SP。
 
* Lv. 80,每级获得12 SP,小计12 SP,总共604 SP。
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== 新技能树列表 ==
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== 重大更新==
== 重大更新==
* 2013年7月4日 韩服
* 2013年7月4日 韩服
** 技能的前置技能限制解除(意味着对技能进行加点的唯一限制只有角色等级)。
** 技能的前置技能限制解除(意味着对技能进行加点的限制只有角色等级,分支技能以及锁技)。
* 2013年11月7日 韩服
* 2013年11月7日 韩服
** 对技能树部分技能的位置、倍率再次进行调整(Power Balance)。
** 对技能树部分技能的位置、倍率再次进行调整(Power Balance)。
* 2014年5月15日 韩服
* 2014年5月15日 韩服
** 对技能树部分技能倍率、效果再次进行调整(Balance revamp schedule)。
** 对技能树部分技能、技能倍率、效果再次进行调整(Balance revamp schedule)。
** 一共分为4次调整。
** 一共分为4次调整。
*** 1st 觉醒 5月15日
*** 1st 觉醒 5月15日
*** 2nd 飞上 5月29日
*** 2nd 飞上 5月29日
*** 3rd 自觉 6月26日
*** 3rd 自觉 6月26日
*** 4th 开化 未知
*** 4th 开化 7月10日
* 2014年11月6日 韩服
** 对技能树部分技能倍率再次进行调整。
* 2015年2月5日 韩服
** 针对80级技能数据,对大部分被动技能数据进行调整。
* 2015年4月20日 韩服
** 对部分技能的判定范围,击退距离进行调整。
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Revision as of 05:35, 4 January 2016



技能树重组

在2013年6月27日,艾尔之光韩国服务器对现有的每一个角色/职业的技能树做了一个重大更新调整。现在玩家需要从一定等级中横排的两个技能当中选择一个。
在2013年11月6日,中国服务器也实装了这个更新。

从两个技能中二选一?

  • 当你达到一定等级后,你将可以学习某些技能,同时技能上面覆盖的灰色阴影将会消除。
  • 之后,你可以从一个横排的两个技能当中选择其中的一个。
  • 当你选择了其中一个技能之后,你将无法学习另外一个技能。
  • 在技能树的某些横排,只有一个技能供你选择。(例如最右侧的一列技能和每个职业的第一排技能)


新技能树的SP系统

  • 每个技能下面都会标记这个技能所需的SP。
  • 通过按“+”增加技能等级,你的SP会从你剩余的技能点数中扣除。
  • 如果按下技能树窗口底部的“取消”按钮,将不会将刚才的加点应用到技能树。
  • 如果按下技能树窗口底部的“确认”按钮,目前的技能树将会保存,同时你也将可以使用你所学的技能。
  • 在按下“确认”按钮之前,新加的技能无法拖到技能栏中。

  • 现在所有技能所能点到的最高等级为20级。
    • 但是,增加技能的等级会受到人物等级的限制,所以要想提高技能等级,你也需要提高人物等级。
    • 如果一个技能的等级限制超过了80级(现在艾尔之光韩服的等级上限),你将暂时无法通过加点来提高那个技能的等级。


新的SP获得机制

  • 所有的角色在Lv 1时没有SP点(0 SP)。
  • Lv. 2 ~ 9,每级获得4 SP,总共32 SP。
  • Lv. 10 ~ 19,每级获得5 SP,小计50 SP,总共82 SP。
  • Lv. 20 ~ 29,每级获得6 SP,小计60 SP,总共142 SP。
  • Lv. 30 ~ 39,每级获得7 SP,小计70 SP,总共212 SP。
  • Lv. 40 ~ 49,每级获得8 SP,小计80 SP,总共292 SP。
  • Lv. 50 ~ 59,每级获得9 SP,小计90 SP,总共382 SP。
  • Lv. 60 ~ 69,每级获得10 SP,小计100 SP,总共482 SP。
  • Lv. 70 ~ 79,每级获得11 SP,小计110 SP,总共592 SP。
  • Lv. 80,每级获得12 SP,小计12 SP,总共604 SP。


重大更新

  • 2013年7月4日 韩服
    • 技能的前置技能限制解除(意味着对技能进行加点的限制只有角色等级,分支技能以及锁技)。
  • 2013年11月7日 韩服
    • 对技能树部分技能的位置、倍率再次进行调整(Power Balance)。
  • 2014年5月15日 韩服
    • 对技能树部分技能、技能倍率、效果再次进行调整(Balance revamp schedule)。
    • 一共分为4次调整。
      • 1st 觉醒 5月15日
      • 2nd 飞上 5月29日
      • 3rd 自觉 6月26日
      • 4th 开化 7月10日
  • 2014年11月6日 韩服
    • 对技能树部分技能倍率再次进行调整。
  • 2015年2月5日 韩服
    • 针对80级技能数据,对大部分被动技能数据进行调整。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 对部分技能的判定范围,击退距离进行调整。


指南
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