Trapping Ranger/de: Difference between revisions

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Die Erendilschützin ist eine begabte Schützin, die sich auf ihr Kurzschwert Erendil verlässt. Desweiteren ist sie gut im Umgang mit Fallen und kann Winde herbeirufen, die viel Schaden am Gegner verursachen.  
Die Erendilschützin ist eine begabte Schützin, die sich auf ihr Kurzschwert Erendil verlässt. Desweiteren ist sie gut im Umgang mit Fallen und kann Winde herbeirufen, die viel Schaden am Gegner verursachen.  
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Um die Mächte der Finsternis zurückzuschlagen, hat sich eine kleine Gruppe aus Elfen zusammengeschlossen, genannt die "Nachtaugen". Sie spezialisieren sich auf die Ausmerzung von Verrätern und Spionen, sammeln von Informationen und schlichten von internen Streitigkeiten in Elios. Die Erendilschützen in dieser Gruppe müssen schnelle Reflexe besitzen, Gegner in Sekundenschnelle ausschalten und über Magie Fallen legen können. Dem Feind bleibt nicht mal Zeit zum blinzeln, ehe sie bemerken, was sie vernichtet hat.   
Um die Mächte der Finsternis zurückzuschlagen, hat sich eine kleine Gruppe aus Elfen zusammengeschlossen, genannt die "Nachtaugen". Sie spezialisieren sich auf die Ausmerzung von Verrätern und Spionen, sammeln von Informationen und schlichten von internen Streitigkeiten in Elios. Die Erendilschützen in dieser Gruppe müssen schnelle Reflexe besitzen, Gegner in Sekundenschnelle ausschalten und über Magie Fallen legen können. Dem Feind bleibt nicht mal Zeit zum blinzeln, ehe sie bemerken, was sie vernichtet hat.   
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=== Quest ===
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Nach Beendigung der Schützin-Questreihe, kann sich [[Rena/de|Rena]] zwischen [[Sniping_Ranger/de|Jagdschützin]], [[Combat_Ranger/de|Kriegsschützin]] und [[Trapping_Ranger/de|Erendilschützin]] entscheiden.<br>
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#Beende den [[2-4/de|Wachturm]] auf '''Experte'''. (☆☆☆).
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Ab Lv 35 kann die [[Trapping_Ranger/de|Erendilschützin]] zur [[Night_Watcher/de|Nachtauge]] werden.
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Revision as of 14:09, 27 January 2017

Erendilschützin
Name
Rena
Klasse
Erendilschützin
Waffe
Bogen, Erendil, Fallen
Statistiken
Geschw.
Reichw.
Stufe
Magie
Und? Was meinst du? Bin ich nicht hübsch?


File:TRNEW.png Erendilschützin

Template:Header/de

Die Erendilschützin ist eine begabte Schützin, die sich auf ihr Kurzschwert Erendil verlässt. Desweiteren ist sie gut im Umgang mit Fallen und kann Winde herbeirufen, die viel Schaden am Gegner verursachen.

Template:Header/de

Um die Mächte der Finsternis zurückzuschlagen, hat sich eine kleine Gruppe aus Elfen zusammengeschlossen, genannt die "Nachtaugen". Sie spezialisieren sich auf die Ausmerzung von Verrätern und Spionen, sammeln von Informationen und schlichten von internen Streitigkeiten in Elios. Die Erendilschützen in dieser Gruppe müssen schnelle Reflexe besitzen, Gegner in Sekundenschnelle ausschalten und über Magie Fallen legen können. Dem Feind bleibt nicht mal Zeit zum blinzeln, ehe sie bemerken, was sie vernichtet hat.

Template:Header/de

Quest

Rena muss Lv. 15 erreicht haben um den ersten Klassenwechsel zu beginnen.
Nach Beendigung der Schützin-Questreihe, kann sich Rena zwischen Jagdschützin, Kriegsschützin und Erendilschützin entscheiden.

Template:Header/de

  1. Sprich mit Ekko in Elder.
  2. Beende den Wachturm auf Experte. (☆☆☆).
  3. Sammle einen Drop von Robo N-8 (Boss) in Schloss Robo und beende den Dungeon auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad(☆++).
  4. Sammle einen Drop von Robo N-8 (Boss) in Schloss Robo auf Experte (☆☆☆).

Item

Klassenwechsel möglich mit Cash-Shop-Item: Seele der Erendilschützin.

Zweiter Klassenwechsel

Ab Lv 35 kann die Erendilschützin zur Nachtauge werden.

Template:Header/de

Skills Passiv Versiegelt
Level 15
Level 25

Level 30
Level 35
Level 40
  • Skill-Attribute freigeschaltet auf Level 40.
  • Verstärkt freigeschaltet nach dem 2. Klassenwechsel.


Template:Header/de

Bild Beschreibung Schaden
Erendil Combo

Rena beginnt mit zwei Kicks, zieht dann ihr Erendil, schlägt zwei mal zu und stößt das
Messer in den Gegner und zieht es anschließend wieder heraus, wobei Gegner umgeworfen werden.
WICHTIG: Bei dem fünften Y Treffer mit dem Erendil kann die Combo durch einen Spezialaktiv oder Aktiv Skill unterbrochen werden. Auch ist dies bei dem sechsten Schlag noch mit einem gut platzierten Aktiv-Skill möglich.

120% Phy. Schaden
140% Phy. Schaden
150% Phy. Schaden
200% Phy. Schaden
125% Phy. Schaden (x2)

Tiefschlitzer

Rena rutscht mit einem Kick auf Gegner zu, zieht blitzschnell ihr Erendil und durchstösst
Gegner mit einem Hieb.


130% Phy. Schaden
200% Phy. Schaden

Sprungstich

Rena springt auf Gegner zu, sitcht mit ihrem Erendil und endet die Combo mit einer 180° Drehung.


100% Phy. Schaden
150% Phy. Schaden

MERKE: Auch wenn es hier nicht genannt wird, ändert sich die Combo von einem Kick zu einer Attacke mit Erendil!

Template:Header/de

Spezialaktiv


Aktiv


Passiv



Template:Header/de

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  • Im Event Post von Elsword Nordamerika wird die Erendilschützin auch "Secret Assassin of the Wind" (Geheime Assassine des Windes) genannt.
  • Ursprünglich war für die Erendilschützin eine YYYVY Combo; Zwei Kicks, eine Attacke mit dem Erendil und einen Schlag durch den Gegner hindurch, wie auch in dem Teaser Trailer von Korea gezeigt. Diese Combo wurde aber herausgenommen.
    • Auch wurde im Trailer gezeigt, dass man die Explosionsfalle wie Eves Mega-Elektronenball aufladen könne, sodass mehrere Fallen abgeschossen werden. Auch dies wurde herausgenommen
    • Ebenfalls schien ursprünglich eine verbesserte >>YY und >>XY Combo geplant gewesen zu sein, doch ist nicht bekannt, wie diese Combos hätten aussehen sollen.
  • Die Erendilschützin und das Nachtauge sind die einzigen Klassen die mehr als drei Arten von Angriffen verwenden: physische Kicks, eine Fernkampfwaffe, Wind/Natur Magie, eine Nahkampfwaffe und Fallen.
    • Diese Klassen ähneln am meisten Chloe, die eine Dunkelefe ist und vier von den fünf oben genannten Angriffsarten nutzt.
  • Erendilschützen waren die Einzigen, die während des Release-Events ein Item erhalten haben, um das Level gewisser Passivs über das Max-Level hinaus zu erhöhen.


Characters