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Schneller Bega-Trax - Eine weiterentwickelte Version des Bega-Trax. Er erhält öfter K.O.-Schutz.
Schneller Ober-Trax - Eine weiterentwickelte Version des Ober-Trax. Er erhält öfter K.O.-Schutz.
Schneller Boogy-Trax - Eine weiterentwickelte Version des Boogy-Trax. Er erhält öfter K.O.-Schutz.
Schneller Schepper-Trax - Eine weiterentwickelte Version des Schepper-Trax. Er erhält öfter K.O.-Schutz.
Schneller Pogta-Trax - Eine weiterentwickelte Version des Pogta-Trax. Er erhält öfter K.O.-Schutz.
Schneller Eisen-Trax - Eine größere und stärkere Version des Schnellen Schepper-Trax. Er trägt einen großen Schläger aus Eisen mit sich.
Schneller Kesski - Eine weiterentwickelte Version des Kesski. Er besitzt eine höhere Abwehr.
Mini-Pogta - Ein Pogta-Trax, der vom Feuer-Pogta beschworen wird.
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Zwischenbosse:
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Beschreibung
Angriffsmuster
Zerberus-Trax
-Giftgas: Zerberus speit toxisches Gas auf seine Ziele. Diese erleiden eine Vergiftung.
-Rammen: Zerberus rennt in seine Gegner und stößt sie dabei permanent mit dem Kopf.
Beachte:
-Zerberus taucht nur in den Schwierigkeitsgraden Schwer und Experte auf. Der Zwischenboss wird zufällig ausgewählt. Alternativ bekämpft man Feuer-Pogta.
-Hat einen Schwellenwert von ? Treffern.
Feuer-Pogta - Ein großer Pogta-Trax.
-Verrückter Hieb: Der Feuer-Pogta stürmt mit K.O.-Schutz nach vorne und schlägt jeden in seinem Weg.
-Verrückter Angriff: Der Feuer-Pogta stürmt vorwärts und greift Spieler an.
-Pogta-Beschwörung: Der Feuer-Pogta beschwört mehrere Mini-Pogtas, die ihn unterstützen.
-Selbstzerstörung: Anders als bei den Pogta-Trax, ist die Explosion des Feuer-Pogtas viel größer und verursacht höheren Schaden. Er kann die Explosion überleben.
Beachte:
-Der Feuer-Pogta taucht nur in den Schwierigkeitsgraden Schwer und Experte auf. Der Zwischenboss wird zufällig ausgewählt. Alternativ bekämpft man Zerberus-Trax.
-Sobald der Feuer-Pogta stirbt, explodiert er und schadet jedem in seiner Nähe.
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Hindernisse:
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Beschreibung
Fallgrube - Ein klaffendes Loch im Boden, in das ein Spieler hineinfallen und geringfügig HP verlieren kann. Gegner, die hineinfallen, sterben.
Verfluchtes Wasser - Der Grund des Trax-Nests ist mit einer violetten Flüssigkeit gefüllt, die sofort jeden bei Berührung verflucht. In diesem Zustand verliert man konstant HP und MP.
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Boss
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Beschreibung
Angriffsmuster
Häuptling Trakta
-Schlag: Trakta schlägt mit seinem Schamanen-Gehilfen zu und kann von keinem Angriff unterbrochen werden.
Diese Technik kann erst unterbrochen werden, nachdem Trakta seinen Gehilfen geschwungen hat. Er kann auch durch Elswords Konterattacke oder durch die Sprengung(? - Geheimtechnik) der Kleinen Hsien/Sakra Devanam unterbrochen werden.
-Lebensraub: Trakta schreit und alle Spieler (egal in welcher Position) erleiden den Zustand Hilflos (bewegungsunfähig). Danach beginnt er einem Spieler HP zu rauben. Der Debuff hält 6 Sekunden an.
Diese Technik kann nicht unterbrochen werden. Man kann sich dagegen mithilfe der Schultermauer schützen.
Diese Technik kann beendet werden, indem man ihm genug Schaden zufügt.
-Seelenschild: Trakta schützt sich mit einem Schild und beschwört Schnelle Eisen-Trax, die für ihn angreifen. Trakta kann nicht getroffen werden, bis alle Eisen-Trax besiegt sind.
Identifizierte HP-Schwellenwerte liegen bei 25.5 , 15.5 und 5.5 Lebensbalken. Wenn diese erreicht sind, aktiviert Trakta den Schild..
-Dunkler Impuls: Trakta verwendet seinen Schamanen-Gehilfen, um einen kreisenden Schattenkopf auf Spieler abzufeuern. Er verwendet diesen Angriff, wenn man sich zu weit von ihm weg befindet.
-Knochenfalle: Trakta beschwört knochenartige Fallen unter die Spieler, die Bewegungen verhindern. Verursacht hohen Schaden, falls der Schamanen-Gehilfe die Knochenfalle berührt.
Dieser Technik kann ausgewichen werden, indem man zum richtigen Zeitpunkt einen Doppelsprung ausführt. Befindet man sich hoch genug, erscheint die Falle nicht.
Beachte:
- Besitzt auf Experte über 14 Millionen HP.
- Besitzt rund 250/500 Resistenz gegen alle Elemente.
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Am Ende der Trax-Nest Hauptquests wird bekannt, dass der Häuptling der Trax von einer unbekannten Kraft besessen war. Das erklärt den Angriff auf Sander.
Die Trax sind ein grabendes Volk, das sich von Steinen ernährt. Das Trax-Nest ist gefüllt mit Tunneln, ähnlich zu einer Ameisen-Kolonie.
Häuptling Trakta behauptet, dass die Trax nur mit starken Menschen sprechen.
Die Trax lebten ursprünglich im "Parugo"-Berg, bevor der Kalluso-Stamm sie von dort vertrieb.
Karis versprach den Trax, ihnen bei der Rückkehr zum "Parugo"-Berg zu helfen. Sie gab ihnen ein Amulett als Zeichen ihres Versprechens. Das Amulett war allerdings ein dämonisches Hilfsmittel, welches Karis die Kontrolle über Trakta verlieh.