Velder's Hallucination/de: Difference between revisions

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*Es trifft eher ein, dass er diesen Skill anstelle des Schilds und der Heilungverwendet und erscheint, als würde es gegen die Verwendung des Heilungs-Skills eines Schwellenwertes zählen.  Das Gegenteil scheint nicht immer aufzutreten.
*Es trifft eher ein, dass er diesen Skill anstelle des Schilds und der Heilungverwendet und erscheint, als würde es gegen die Verwendung des Heilungs-Skills eines Schwellenwertes zählen.  Das Gegenteil scheint nicht immer aufzutreten.
*Identifizierte HP-Schwellenwerte im ''normalen'' Modus liegen bei 25.5, 18.8, 13 und 7 Lebensbalken (eventuell nicht mehr zutreffend seit dem Feld-Update).
*Identifizierte HP-Schwellenwerte im ''normalen'' Modus liegen bei 25.5, 18.8, 13 und 7 Lebensbalken (eventuell nicht mehr zutreffend seit dem Feld-Update).
*Die Geister gelten als ein magisches Projektil, das blockiert/reflektiert/absorbiert werden kann, von Skills wie [[Reflect Kick/de|Reflektierender Kick]], [[Phoenix Talon/de|Phönixklaue]] und [[Statue of Glory/de|Heldenhafter Wächter]].
*Die Geister gelten als ein magisches Projektil, das blockiert/reflektiert/absorbiert werden kann, von Skills wie [[Reflective_Kick/de|Reflektierender Kick]], [[Phoenix Talon/de|Phönixklaue]] und [[Statue of Glory/de|Heldenhafter Wächter]].
*Der Pyromar ist mittlerweile bei seiner Verkleinerung bemerkbar größer als vorher (zirka dieselbe Größe wie ein Charakter, besitzt allerdings keine Kollisionsbox).
*Der Pyromar ist mittlerweile bei seiner Verkleinerung bemerkbar größer als vorher (zirka dieselbe Größe wie ein Charakter, besitzt allerdings keine Kollisionsbox).
-''Gewitter:'' Der Pyromar erzeugt mehrere Wolken in der Luft, die in regelmäßigen Abständen Blitzschläge entfesseln. Ein elektrischer Effekt erscheint in der Wolke, sobald diese einen Spieler anvisiert hat. Diese Attacke kann vermieden werden, indem man sich weit wegbewegt.
-''Gewitter:'' Der Pyromar erzeugt mehrere Wolken in der Luft, die in regelmäßigen Abständen Blitzschläge entfesseln. Ein elektrischer Effekt erscheint in der Wolke, sobald diese einen Spieler anvisiert hat. Diese Attacke kann vermieden werden, indem man sich weit wegbewegt.

Revision as of 22:45, 2 July 2015

Halluzinationen in Belder

Der unendliche Traum, aus dem man nicht erwachen kann, hat längst begonnen. Das ist die Falle, die sich der hinterhältige Pyromar ausgedacht hat.
Beschreibung:
Das Belder der Illusion des Verrückten Vargo-Alchemisten Pyromar. Es heißt, man verirre sich leicht in dieser Illusion.
Optimales Level
60-70
Mindestkampfkraft

75

Eintrittsvoraussetzungen
{{
  • Alle Dungeons in Belder müssen einmal auf Experte beendet sein.
  • Benötigt eine Lutos Eintrittskarte im Inventar.
    • Um den Dungeon auf Hölle zu spielen, werden zwei Eintrittskarten benötigt.
  • Das Mindestlevel von 60 muss erreicht sein.
}}
|}}

}}|}}

BGM
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Dungeon

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Boss

music054_boss

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Galerie


Dungeons
Jagdfelder