Velder's Hallucination/de: Difference between revisions

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| Quotation=Der unendliche Traum, aus dem man nicht erwachen kann, hat längst begonnen. Das ist die Falle, die sich der hinterhältige Pyromar ausgedacht hat.
| Quotation=Der unendliche Traum, aus dem man nicht erwachen kann, hat längst begonnen. Das ist die Falle, die sich der hinterhältige Pyromar ausgedacht hat.
| Description=Das Belder der Illusion des Verrückten Vargo-Alchemisten Pyromar. Es heißt, man verirre sich leicht in dieser Illusion.
| Description=Das Belder der Illusion des Verrückten Vargo-Alchemisten Pyromar. Es heißt, man verirre sich leicht in dieser Illusion.
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*Alle Dungeons in [[Velder/de|Belder]] müssen einmal auf Experte beendet sein.
*Eine '''Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis''' [[File:HQ Shop Item 700015.png|50px]] muss im Inventar sein.
*Benötigt eine '''Lutos Eintrittskarte''' [[File:HQ_Shop_Item_113277.png|50px]] im Inventar.
*Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden.
**Um den Dungeon auf Hölle zu spielen, werden zwei Eintrittskarten benötigt.
*Das Mindestlevel von 60 muss erreicht sein.
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|'''Blutiger Vargo-Speersoldat''' - Eine stärkere Variante der '''Vargo-Palastwache''', der man in der Belder-Region begegnete.
|'''Blutiger Vargo-Speerträger''' - Eine stärkere Variante der '''Vargo-Palastwache''', der man in der Belder-Region begegnete.
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|[[File:Bloody_Uno_Hound.jpg|60px]]
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|'''Blutiger Unohound''' - Eine kleinere Variante des [[5-1/de|Unohounds]]. Er verwendet dieselben Attacken wie der normale Unohound und besitzt mehr Angriffsgeschwindigkeit als dieser.
|'''Blutiger Unohound''' - Eine kleinere Variante des [[Shrine of Dedication Entrance/de|Unohounds]]. Er verwendet dieselben Attacken wie der normale Unohound und besitzt mehr Angriffsgeschwindigkeit als dieser.
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|[[File:Puppet_Stone.jpg|60px]]
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|'''Stein-Puppenmeister''' - Die roten Puppen, denen man beim Kampf gegen den [[5-4/de|Irren Puppenmeister]] begegnete. Sie bewegen sich umher und versuchen nah an Spieler zu gelangen. Sobald sie sich in der Nähe befinden, tanzen sie ein wenig und explodieren. Spielern in der Nähe wird dabei geschadet.
|'''Stein-Puppenmeister''' - Die roten Puppen, denen man beim Kampf gegen den [[Underground Garden/de|Irren Puppenmeister]] begegnete. Sie bewegen sich umher und versuchen nah an Spieler zu gelangen. Sobald sie sich in der Nähe befinden, tanzen sie ein wenig und explodieren. Spielern in der Nähe wird dabei geschadet.
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|'''Blutiger Vargo-Speerträger''' - Einer der Elite-Vargos, denen man im Dungeon begegnet. Dieser ist stärker und verwendet die Combos von [[4-1/de|Raven]] als Gegner in Altera. Zusätzlich zu Ravens Schwertcombos kann er ebenfalls [[Power Assault/de|Machtangriff]] und [[Charged Bolt - Hedgehog/de|Kugelblitz - Igel]] im selben Stil verwenden, sobald er genügend MP besitzt.
|'''Blutiger Vargo-Speersoldat''' - Einer der Elite-Vargos, denen man im Dungeon begegnet. Dieser ist stärker und verwendet die Combos von [[The Black Crow/de|Raven]] als Gegner in Altera. Zusätzlich zu Ravens Schwertcombos kann er ebenfalls [[Power Assault/de|Machtangriff]] und [[Charged Bolt - Hedgehog/de|Kugelblitz - Igel]] im selben Stil verwenden, sobald er genügend MP besitzt.
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| General=<span style="display:none">{{</span>
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|'''Blutiger Vargo-Speerträger [Machtbooster]''' - Dieser Elite-Vargo ist stärker und verwendet die Combos von [[4-1/de|Raven]] als Gegner in Altera. Zusätzlich zu Ravens Schwertcombos kann er ebenfalls [[Power Assault/de|Machtangriff]] und [[Charged Bolt - Hedgehog/de|Kugelblitz - Igel]] im selben Stil verwenden, sobald er genügend MP besitzt. Anders als der gewöhnliche '''Blutige Vargo-Speerträger''' besitzt dieser eine hohe Menge an HP und erscheint früh im Dungeon.
|'''Blutiger Vargo-Speersoldat [Machtbooster]''' - Dieser Elite-Vargo ist stärker und verwendet die Combos von [[The Black Crow/de|Raven]] als Gegner in Altera. Zusätzlich zu Ravens Schwertcombos kann er ebenfalls [[Power Assault/de|Machtangriff]] und [[Charged Bolt - Hedgehog/de|Kugelblitz - Igel]] im selben Stil verwenden, sobald er genügend MP besitzt. Anders als der gewöhnliche '''Blutige Vargo-Speerträger''' besitzt dieser eine hohe Menge an HP und erscheint früh im Dungeon.
|Dieser Gegner ist ein General im Geheimdungeon.
|Dieser Gegner ist ein General im Geheimdungeon.
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*Es trifft eher ein, dass er diesen Skill anstelle des Schilds und der Heilung verwendet und erscheint, als würde es gegen die Verwendung des Heilungs-Skills eines Schwellenwertes zählen.  Das Gegenteil scheint nicht immer aufzutreten.
*Es trifft eher ein, dass er diesen Skill anstelle des Schilds und der Heilung verwendet und erscheint, als würde es gegen die Verwendung des Heilungs-Skills eines Schwellenwertes zählen.  Das Gegenteil scheint nicht immer aufzutreten.
*Identifizierte HP-Schwellenwerte im ''normalen'' Modus liegen bei 25.5, 18.8, 13 und 7 Lebensbalken (eventuell nicht mehr zutreffend seit dem Feld-Update).
*Identifizierte HP-Schwellenwerte im ''normalen'' Modus liegen bei 25.5, 18.8, 13 und 7 Lebensbalken (eventuell nicht mehr zutreffend seit dem Feld-Update).
*Die Geister gelten als ein magisches Projektil, das blockiert/reflektiert/absorbiert werden kann, von Skills wie [[Reflect Kick/de|Reflektierender Kick]], [[Phoenix Talon/de|Phönixklaue]] und [[Statue of Glory/de|Heldenhafter Wächter]].
*Die Geister gelten als ein magisches Projektil, das blockiert/reflektiert/absorbiert werden kann, von Skills wie [[Reflective Kick/de|Reflektierender Kick]], [[Phoenix Talon/de|Phönixklaue]] und [[Statue of Glory/de|Heldenhafter Wächter]].
*Der Pyromar ist mittlerweile bei seiner Verkleinerung bemerkbar größer als vorher (zirka dieselbe Größe wie ein Charakter, besitzt allerdings keine Kollisionsbox).
*Der Pyromar ist mittlerweile bei seiner Verkleinerung bemerkbar größer als vorher (zirka dieselbe Größe wie ein Charakter, besitzt allerdings keine Kollisionsbox).
-''Gewitter:'' Der Pyromar erzeugt mehrere Wolken in der Luft, die in regelmäßigen Abständen Blitzschläge entfesseln. Ein elektrischer Effekt erscheint in der Wolke, sobald diese einen Spieler anvisiert hat. Diese Attacke kann vermieden werden, indem man sich weit wegbewegt.
-''Gewitter:'' Der Pyromar erzeugt mehrere Wolken in der Luft, die in regelmäßigen Abständen Blitzschläge entfesseln. Ein elektrischer Effekt erscheint in der Wolke, sobald diese einen Spieler anvisiert hat. Diese Attacke kann vermieden werden, indem man sich weit wegbewegt.
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-Besitzt fast volle Immunität gegen alle Elemente (zirka 450/500 Resistenz auf alles).
-Besitzt fast volle Immunität gegen alle Elemente (zirka 450/500 Resistenz auf alles).
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Revision as of 01:51, 19 December 2019

Halluzinationen in Belder

Der unendliche Traum, aus dem man nicht erwachen kann, hat längst begonnen. Das ist die Falle, die sich der hinterhältige Pyromar ausgedacht hat.
Beschreibung:
Das Belder der Illusion des Verrückten Vargo-Alchemisten Pyromar. Es heißt, man verirre sich leicht in dieser Illusion.
Optimales Level
70-99
Mindestkampfkraft
90
Eintrittsvoraussetzungen
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  • Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden.
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Galerie


Dungeons
Jagdfelder