Windläuferin

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Windläuferin
Name
Rena
Klasse
Windläuferin
Waffe
Bogen, Nahkampf
Statistiken
Geschw.
Reichw.
Stufe
Magie
Mir bleibt wohl keine andere Wahl, als gegen dich zu kämpfen~


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Ihre Nahkampf-Fertigkeiten weiter verfeinernd, lernt Rena neue Skills und Methoden, um ihre Tritte noch effektiver werden zu lassen. Besonderes Augenmerk bekommt hierbei einer ihrer Skill, bei dem Rena ihre Beine mit der Kraft des Mana durchtränkt, um ihre Tritte noch gefährlicher werden zu lassen. Die Windläuferin hat eine enge Bindung zu Mutter Natur, weshalb sie die Kräfte jener rufen kann, um ihre Abwehr und Resistenzen zu erhöhen. Rena macht Gebrauch von wirklich simplen Attacken, verbindet diese jedoch zu einer nahezu endlosen Kombo.

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Im Training ihrer Nahkampf-Fertigkeiten entscheidet sich die Elfin, ihre Skills auf ein neues Level zu bringen. Durch das Durchtränken ihrer Beine mit der Kraft der Natur ist sie fortan in der Lage, ihren Tritten eine noch nie zuvor dagewesene Macht zu verleihen. Durch ihre erhöhte Geschwindigkeit, ist sie in der Lage, blitzschnelle Angriffe zu starten, was ihr den Titel der Windläuferin verleiht!

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Quest

Auf Level 35 kann die Kriegsschützin zur Windläuferin werden.


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  1. Sprich mit Aron in Altera.
  2. Sammle 7 Speicherlegierungen von Nasods auf Altera.
  3. Besiege den Nasodkönig 5x in 4-6 auf einem beliebiegen Schwierigkeitsgrad (☆++).
  4. Sprich mit Alvar in Peita
  5. Eliminiere 100 Steingolems in Peita.
    • Empfohlen wird 10x Krypta auf Experte (☆☆☆), da auf dem langen Weg 14 Golems zu finden sind.
    • Der Boss von Spiralkorridor zählt als normaler Golem.

Item

'Klassenwechsel möglich durch Cash-Shop-Item: Buch der Windläuferin.

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Skills Passive
Level 35

Level 45
Level 50
Level 55

Level 60

Level 65
Transzendenz
Level 70

Level 80

Level 90
Level 95
  • 2nd Job Skill-Attribute freigeschaltet ab Level 70.
  • 2nd Job Letzter verbesserter Skill freigeschaltet nach Erreichen von Transzendenz.
  • Transzendenz Skill-Attribute freigeschaltet ab Level 99.
  • Transzendenz Letzter verbesserter Skill freigeschaltet ab dem 3. Klassenwechsel.


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Bild Beschreibung Schaden
Verbesserte Knie-Kick Kombo

Rena verlängert ihre Basiskombo durch das Nutzen ihrer Knie um hohen Schaden zu verursachen. Der letzte Tritt schiebt den Gegner weg. Diese Kombo kann wiederholt werden, indem man den letzten Tritt weglässt.

110% Phy. Schaden
130% Phy. Schaden
210% Phy. Schaden
240% Phy. Schaden
300% Phy. Schaden

U-Turn Kick

Rena sprintet hinter den Gegner, schießt einen Pfeil, springt im selben Moment auf diesen zu und katapultiert ihn mit zwei Tritten in die Luft.


170% Mag. Schaden
(6 MP)
210% Phy. Schaden
270% Phy. Schaden


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Hyper-Skill

Spezialaktiv


Aktiv


Passiv

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  • Windläuferin ist die einzige Klasse mit Heilfähigkeiten, die auch Partymitglieder betreffen - namentlich Airelinna.



Characters