附魔装备

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赋予属性

艾尔结晶(未鉴定)

与其他MMORPG类网游一样,艾尔之光也有一套完善的附魔系统。在艾尔之光里,元素石被统称为艾尔结晶。艾尔结晶分7种类型——火,水,地,风,光,暗,未鉴定。

艾尔属性辨识器

艾尔结晶作为一个稀有掉落物,可以在所有地图掉落。它在未拾取的状态时看起来是一块黑水晶,实际上那是未鉴定的艾尔结晶。你可以收集他们用来给装备打上随机属性,也能够使用艾尔属性辨识器来鉴定艾尔结晶的种类。艾尔属性辨识器在各大炼金术师或海伦处均有销售,售价2000 ED。

从艾尔结晶(未鉴定)中鉴定出各种种类的结晶几率为:

元素 鉴定几率
16.67%
16.67%
16.67%
16.67%
16.67%
16.67%


赋予属性后的武器可以在攻击时给予对方各种效果,同时武器本身也会展现对应属性的发光特效。给防具赋予属性后可获得对应的属性抗性。无论武器还是防具,都可以同时赋予不同的属性。

武器的属性赋予层数基于武器的等级。1~39级可以赋予2层,40~69级可以赋予3层,70级以上可以赋予4层。防具的属性赋予层数比同等级武器少1层。

属性抗性能够让你减少敌人对你造成的属性攻击的触发几率,并且会使属性攻击的效果有所减少(例如减少被火属性造成的伤害,减少被暗属性吸收的HP和MP)。给防具赋予同一种属性抗性时,第1层可以增加75的属性抗性,第2层只会将属性抗性增加到110,而第3层仅仅是将属性抗性增加到135。每种属性抗性的上限500,当属性抗性达到500时,将会彻底抵消这种属性的效果。例如地属性抗性满时,运输隧道:污染区域倒计时结束后也不会受到中毒的伤害。

如果需要赋予属性

说明以上图为准。

0) 要附魔装备,首先你要拥有艾尔结晶和一定数量的ED。艾尔结晶(未鉴定)可以通过打怪获得,也可以在开箱子、挫冰机等道具中获得。

1) 与村庄炼金术师NPC对话,选择“属性”。

2) 选择你需要赋予属性的装备。

3) 使用艾尔结晶(点选条目)给装备赋予属性。

艾尔结晶的所需数量与装备的所需等级和珍稀度有关。

如果想要消除赋予的属性,只需要点击属性旁的“消除属性”按钮。消除属性时不会返还艾尔结晶。

艾尔结晶所需数量

艾尔结晶的所需数量基于装备的所需等级和珍稀度。

珍稀度 等级修正
一般 [装备所需等级] -4
进化 [装备所需等级] -2
华丽 [装备所需等级] +0
稀有 [装备所需等级] +2
传说 [装备所需等级] +4


武器

第1层:[等级修正] ÷ 2

第2层:[等级修正] × 1.5

第3层:[等级修正] × 3

第4层:[等级修正] × 6

防具需要的艾尔结晶数量

第1层:[等级修正] ÷ 8

第2层:[等级修正] × (3/8)

第3层:[等级修正] × (3/4)

注意!

当目前赋予的属性全部不满意,想改成其他属性时,最好先将属性全部消除再重新打艾尔结晶,否则会增添不必要的消耗。

属性效果

艾尔结晶的属性效果分为2种:一种是可堆叠的,一种是立即生效的。当赋予多重属性时,这两种类型的属性效果只能各选一种。例如你可以同时赋予火属性和光属性,但无法同时赋予水属性和地属性。

  • 在怪物中也有可能随机出现一些拥有属性的精英怪物。

属性效果的伤害基于武器的平均攻击力:
平均攻击力 = ( 物理攻击力 + 魔法攻击力 ) ÷ 2

可堆叠属性和立刻生效的属性拥有不同的外观。

  • 赋予火、水、地属性时,整个武器会被属性气息包围,气息范围会随着赋予的层数而增加。当赋予3层时,连段的攻击轨迹也会变更为对应的属性颜色。
  • 赋予风、光、暗属性时,武器把柄处会产生光芒,光芒的强度会随着赋予的层数而增加。当赋予3层时,光芒会转变为围绕把柄转圈的粒子效果。


可堆叠的属性效果

以下属性可以给敌人造成异常状态,这些异常状态可以堆叠到最高3层。当堆叠层数时,异常状态图标的右下角会以“×?”的形式显示堆叠的层数。例如在4层的火属性下,灼伤图标的右下角为“×3”时,敌人会在5秒内每秒造成480%的平均攻击力的持续伤害。

火(灼伤)

火属性能够造成大量的持续伤害,并削减MP,最多可以堆叠到3层。武器的结晶层数越高,触发几率、持续伤害和MP削减量越大。火属性能够迅速削减敌人的HP,在练习对战中尤为明显,适合武器基础攻击力较高的职业。

属性等级 触发几率 伤害
(基于武器的平均攻击力)
MP削减 持续时间
基础 1层 2层 3层 1层 2层 3层
燃烧 5% 15% 25% 35% 60% 90% 120% -3 MP 5 秒
燃烧殆尽 8% 24% 40% 56% 120% 180% 240% -4 MP
三重燃烧殆尽 10% 30% 50% 70% 180% 240% 360% -5 MP
四重燃烧殆尽 12% 36% 60% 84% 240% 360% 480% -6 MP


更新
  • 2016年11月3日 韩服
    • 追加每秒削减目标MP的效果。
    • 持续时间减少,伤害增加。
    • 持续伤害受到强化效果的影响。
    • 追加堆叠时,增加触发概率的效果。
  • 2016年12月1日 韩服
    • 在自由频道中不受强化效果的影响。
  • 2017年8月24日 韩服
    • 伤害减少。


水(结冰)

水属性能够降低敌人的动作速度和防御力,最多可以堆叠到3层。武器的结晶层数越高,触发几率和持续时间越高。被附加冰结状态后,可以使得敌人的连段露出更多的破绽,适合连段或主动技伤害高,但施法速度慢的职业。在隐藏副本的鲁托模式中,水属性由于能减少怪物的防御力,能够大大减少副本难度。

属性等级 触发几率 动作速度减少 防御力减少 持续时间
基础 1层 2层 3层 1层 2层 3层 1层 2层 3层
冰结 6% 12% 18% 24% 20% 30% 40% 10% 20% 30% 10 秒
急速冷却 12% 24% 36% 48%
三重急速冷却 15% 30% 45% 60%
四重急速冷却 18% 36% 54% 72%


更新
  • 2016年11月3日 韩服
    • 由减少移动力变更为减少动作速度。
    • 追加堆叠时,增加触发概率的效果。
  • 2016年12月1日 韩服
    • 修复防御力减少量不受水属性抗性影响的BUG。
    • 防御力减少量减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 持续时间不再随着结晶层数而增加。
    • 防御力减少量减少。


地(毒素)

地属性能够显著地降低敌人的移动力,同时,也能减少击退距离,并造成持续伤害,最多可以堆叠到3层。武器的结晶层数越高,触发概率和持续伤害越大。被附加毒素状态后,很难逃脱对手接下来的攻击,适合远程攻击或使用陷阱的职业。
此外,地属性抗性能够减少运输隧道:污染区域倒计时结束后中毒伤害,以及移动迟钝状态的效果。

属性等级 触发几率 伤害
(基于武器的平均攻击力)
移动力减少 持续时间
基础 1层 2层 3层 1层 2层 3层 1层 2层 3层
毒素 5% 10% 15% 20% 30% 45% 60% 20% 30% 40% 15 秒
致命毒素 8% 16% 24% 32% 60% 90% 120%
三重致命毒素 10% 20% 30% 40% 90% 135% 180%
四重致命毒素 12% 24% 36% 48% 120% 180% 240%


更新
  • 2016年6月30日 韩服
  • 2016年11月3日 韩服
    • 由减少动作速度变更为减少移动力、跳跃力。
    • 持续时间增加,伤害增加。
    • 持续伤害受到强化效果的影响。
    • 追加堆叠时,增加触发概率的效果。
  • 2016年12月1日 韩服
    • 在自由频道中不受强化效果的影响。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 删除减少跳跃力的效果。
    • 移动力减少量减少。
  • 2017年8月24日 韩服
    • 伤害减少。


立刻生效的属性效果

以下属性触发时会立刻生效,无法堆叠层数。

风(雷电)

风属性能够无视目标的防御和格挡效果,并增加武器平均攻击力的40%伤害。触发风属性时,,无论该次攻击击倒值如何,都会变更为减少10的击倒值。武器的结晶层数越高,触发概率越高。风属性在对战中效果甚佳,适合连段伤害高的职业,以及连段连击数较高的职业。
此外,风属性抗性能够减少出血状态的效果。

属性等级 触发几率 伤害
(基于武器的平均攻击力)
雷电 6% 40%
贯通雷电 12%
三重贯通雷电 15%
四重贯通雷电 18%


更新
  • 2016年4月21日 韩服
    • 风属性抗性能够减少出血的持续时间。
  • 2016年12月1日 韩服
    • 在自由频道中不受强化效果的影响。
  • 2016年11月3日 韩服
    • 额外伤害受到强化效果的影响。
    • 修复额外伤害为正常的2倍的BUG。


光(石化)

光属性能够将敌人石化,使得他们在一段时,间内无法反击,任人宰割,并减少攻击力。武器的结晶层数越高,触发概率和持续时间越高。在副本中,石化会重置怪物的击倒值。当石化解除时,怪物会处于霸体状态。而在对战中,石化效果解除时,原本被石化的玩家会强制倒地。石化的效果与霸体相似,能够使得一些攻击能够更容易全吃。光属性适合连段连击数较高的职业,但由于在对战中会强制倒地,通常不是武器结晶的最佳选择。
此外,光属性抗性能够减少眩晕状态以及光子耀斑致盲效果的持续时间。

属性等级 触发几率 石化持续时间 硬化
攻击力减少 持续时间
石化 5% 3 秒 30% 10 秒
强化石化 8% 3.5 秒
三重强化石化 10% 4 秒
四重强化石化 12% 4.5 秒


更新
  • 201*年*月*日 韩服
    • 防御力增加效果删除。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 光属性抗性能够减少眩晕的持续时间。
  • 2016年11月3日 韩服
    • 追加石化结束后减少敌人攻击力的效果。
    • 持续时间增加。
  • 2016年12月15日 韩服
    • 修复攻击力减少效果对怪物无效的BUG。


暗(吸收)

暗属性能够从敌人身上吸收的HP和MP。武器的结晶层数越高,触发几率和吸收量越高。暗属性适合大部分职业,对于连段连击数高或攻击距离远的职业效果甚佳。由于大部分玩家和怪物或多或少都有一定的暗属性抗性,所以基本上无法吸收到最高值。
此外,暗属性抗性能够减少衰弱状态和诅咒状态的持续时间。

属性等级 触发几率 HP吸收
(基于武器+0时的平均攻击力)
MP吸收
吸收 5% 40% 4 MP
恶意吸收 8% 80% 6 MP
三重恶意吸收 10% 120% 8 MP
四重恶意吸收 12% 160% 10 MP


更新
  • 2016年11月3日 韩服
    • MP吸收量减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • MP吸收量减少。


精致的艾尔结晶

游戏内说明

精致的艾尔结晶能够给武器同时赋予两层属性,无法对防具赋予属性。
使用精致的艾尔结晶时,会覆盖武器原本的结晶属性。
只有部分活动中才能获得精致的艾尔结晶,与普通的艾尔结晶不同,精致的艾尔结晶不可交易

图标 名称 镶嵌效果
精致的艾尔结晶(燃烧殆尽) 给武器打上双重“燃烧”属性。
精致的艾尔结晶(急速冷却) 给武器打上双重“冰结”属性。
精致的艾尔结晶(致命毒素) 给武器打上双重“毒素”属性。
精致的艾尔结晶(贯通闪电) 给武器打上双重“雷电”属性。
精致的艾尔结晶(强化石化) 给武器打上双重“石化”属性。
精致的艾尔结晶(恶意吸收) 给武器打上双重“吸收”属性。
精致的艾尔结晶(焚身静电) 给武器打上“燃烧”与“雷电”属性。
精致的艾尔结晶(熔岩拥抱) 给武器打上“燃烧”与“石化”属性。
精致的艾尔结晶(高温榨取) 给武器打上“燃烧”与“吸收”属性。
精致的艾尔结晶(冷寒颤栗) 给武器打上“冰冻”与“雷电”属性。
精致的艾尔结晶(寒冷视线) 给武器打上“冰冻”与“石化”属性。
精致的艾尔结晶(零度升华) 给武器打上“冰冻”与“吸收”属性。
精致的艾尔结晶(毒素闪电) 给武器打上“毒素”与“雷电”属性。
精致的艾尔结晶(诅咒惊吓) 给武器打上“毒素”与“石化”属性。
精致的艾尔结晶(邪恶同化) 给武器打上“毒素”与“吸收”属性。


艾尔结晶属性名称

属性 名称 属性 名称 属性 名称
燃烧 冰结 毒素
燃烧殆尽 急速冷却 致命毒素
焚身静电 冰寒颤栗 毒素闪电
熔岩拥抱 寒冷视线 诅咒惊吓
高温榨取 零度升华 邪恶同化
三重燃烧殆尽 三重急速冷却 三重致命毒素
燃烧 · 焚身静电 冰结 · 冰寒颤栗 毒素 · 毒素闪电
燃烧 · 熔岩拥抱 冰结 · 寒冷视线 毒素 · 诅咒惊吓
燃烧 · 高温榨取 冰结 · 零度升华 毒素 · 邪恶同化
四重燃烧殆尽 四重急速冷却 四重致命毒素
燃烧殆尽 · 焚身静电 急速冷却 · 冰寒颤栗 致命毒素 · 毒素闪电
燃烧殆尽 · 熔岩拥抱 急速冷却 · 寒冷视线 致命毒素 · 诅咒惊吓
燃烧殆尽 · 高温榨取 急速冷却 · 零度升华 致命毒素 · 邪恶同化
燃烧殆尽 · 贯通雷电 急速冷却 · 贯通雷电 致命毒素 · 贯通雷电
燃烧殆尽 · 强化石化 急速冷却 · 强化石化 致命毒素 · 强化石化
燃烧殆尽 · 恶意吸收 急速冷却 · 恶意吸收 致命毒素 · 恶意吸收
雷电 石化 吸收
贯通雷电 强化石化 恶意吸收
三重贯通雷电 三重强化石化 三重恶意吸收
雷电 · 焚身静电 石化 · 熔岩拥抱 吸收 · 高温榨取
雷电 · 冰寒颤栗 石化 · 寒冷视线 吸收 · 零度升华
雷电 · 毒素闪电 石化 · 诅咒惊吓 吸收 · 邪恶同化
四重贯通雷电 四重强化石化 四重恶意吸收
焚身静电 · 贯通雷电 熔岩拥抱 · 强化石化 高温榨取 · 恶意吸收
寒冷视线 · 强化石化 冰寒颤栗 · 贯通雷电 零度升华 · 恶意吸收
毒素闪电 · 贯通雷电 诅咒惊吓 · 强化石化 邪恶同化 · 恶意吸收


画廊


更新

  • 20**年**月**日 韩服
    • 武器可以赋予3层属性,防具可以赋予2层属性。
  • 2016年11月3日 韩服
    • 武器可以赋予4层属性,防具可以赋予3层属性。
    • 艾尔结晶(未鉴定)鉴定时,,每种结晶的概率相同。


指南
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