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Description
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Attaques
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Chasseuse sentinelle - Une Elfe noire spécialisée dans les pièges et le maniement de dague.
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- Triple taillade : elle effectue trois coups avec sa dague.
- Pose de pièges : elle saute dans les airs et lance des couteaux sur le sol. En marchant sur ces couteaux, les joueurs subiront des dégâts.
- Assaut furtif : elle se téléporte au-dessus d'un joueur et plonge droit sur lui.
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Rôdeuse sentinelle - Une Elfe noire spécialisée dans le tir à l'arc.
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- Tir de flèche : elle prépare son arc et tire une flèche en avant.
- Tir de recul : elle effectue un pas de recul et tire une flèche.
- Tir plongeant : elle tire une salve de trois flèches dans une trajectoire parabolique.
- Tir aérien : elle saute dans les airs et tire une salve de trois flèches vers le bas.
- Pluie de flèches : elle prépare son arc et tire une salve de flèches vers le ciel, les flèches retombent sur les joueurs.
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Cavalier sentinelle - Une Elfe noire chevauchant un jaguar démoniaque.
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- Charge : ils chargent en avant, ce qui blesse les joueurs sur leur chemin.
- Coup de queue : le jaguar tourne sur lui-même et frappe avec sa queue.
- Tir de flèche : l'Elfe noire prépare son arc et tire une flèche en avant.
- Tir aérien : l'Elfe noire saute dans les airs et tire une salve de cinq flèches vers le bas.
- Assaut furtif : ils se téléportent au-dessus d'un joueur et plongent droit sur lui.
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Chasseur sentinelle - Une créature ressemblant à un lion rose, il vit dans la forêt des Elfes noirs.
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- Bond : il saute en avant et bondit sur les joueurs.
- Hurlement : son cri n'inflige aucun dégât mais active le temps rechargement des compétences pendant quelques secondes, cela retire aussi 30 PM aux joueurs.
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Tourelle de défense - Le système de défense des Elfes noirs, cette tourelle est montée pour tirer des flèches.
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- Rafale de flèches : la tourelle tire trois flèches dans trois directions différentes en même temps : une fois en avant et deux autres fois avec un angle de 45° vers le haut et le bas.
Notes :
- Cette tourelle est inoffensive si vous l'attaquez par derrière comme elle est incapable de se retourner.
- Si vous utilisez des combos pour attaquer la tourelle par derrière, elle sera détruite en un seul coup (pour cela, il faut être derrière elle et utiliser un combo, il faut aussi que la tourelle n'effectue aucune attaque pendant ce temps).
- Les projectiles autoguidés ne peuvent pas viser la tourelle.
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