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Stahlflügel-Kellayno - Eine von Karis Anhängern, welche die Hohepriesterin des Windes, Anudran entführt hat.
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-Kratzen: Kellayno erhält K.O.-Schutz und fliegt leicht nach oben. Dann gleitet sie herab und kratzt den Spieler mit all ihren Klauen.
-Stahlbombe: Kellayno wird unverwundbar und bewegt sich außer Sichtweite hoch in die Luft. Danach vollführt sie einen heftigen Sturzflug zum Standort ihres Ziels. Getroffene Spieler werden zurückgestoßen und fallen K.O..
- Kellayno kann diesen Skill auch verwenden, wenn sie festgehalten wird (stun lock).
- Bei der Landung nach der Attacke erhält sie kurzzeitig K.O.-Schutz und ist anfällig für Attacken, bevor sie wieder reagieren kann.
-Rückzug: Kellayno fliegt in den Hintergrund. Dort beschwört sie sechs große Speere über die gesamte Länge des Gebiets und erzeugt einen starken Tornado. Dieser unterdrückt die Skills und Sprungkraft der Spieler und schiebt sie langsam vom Zentrum weg. Nach einer bestimmten Zeit fallen die Speere herab und explodieren.
- Kellayno verwendet diesen Skill bei 8, 18 und 28 Lebensbalken.
- Diese Phasen können übersprungen werden, wenn Kellayno innerhalb einer kurzen Zeitspanne zu Beginn des Kampfes besiegt wird.
- Auch wenn Kellayno sich nach ihrer Positionierung zu weit oben für die meisten Attacken befindet, ist sie nicht unverwundbar. Mit einer weitreichenden Attacke kann sie weiterhin getroffen werden.
- Der Skill besitzt meistens eine sichere Zone auf beiden Seiten.
- Sobald Kellayno den Skill das dritte Mal verwendet, erscheinen sieben Speere, anstelle von sechs. Das bedeutet, dass sich an einer Seite keine sichere Zone befindet.
- Man kann eine Bewegung ausführen, die den Charakter durch Objekte bewegt (wie Chungs >>X), um durch das Zentrum zur sicheren Zone der anderen Seite zu gelanden.
- Wenn Kellayno diesen Skill verwendet, visieren alle zielsuchenden Attacken den Tornado an, sodass sie keinen Schaden erhält (z.B. Gezielter Pfeil, Kettenblitz, Energieraub, Attacken des Nasod-Seraphs unter Einfluss des Induktions- oder Fusionsmodus und Manaraub. Es können ihr jedoch weiterhin HP und MP durch Manaraub, Energieraub, oder Lebensraub genommen werden.
-Sandsturm: Kellayno erhält K.O.-Schutz und dreht sich, um vier Zyklone zu erschaffen, die denen der Elementmeisterin gleichen. Sie haben Abstand voneinander, um Spielern sowohl auf Plattformen, als auch auf dem Boden hinter ihr zu schaden.
-Neun aufspießende Klingen: Kellayno führt mit K.O.-Schutz einen Salto aus und wirft nein Klingen ab, die von oben auf den Boden vor ihr fallen. Eine nach der anderen.
- Mitten in der Animation bricht sie diese meistens ab und zieht sich zurück in den Hintergrund. Die Attacke selbst wird bis zum Ende ausgeführt.
-Rasende Wut: Sobald Kellayno noch zirka acht Lebensbalken besitzt, erhält sie gewöhnlich eine pinke Aura. Sie wird schneller, aggressiver und verursacht 50% mehr Schaden (es ist noch nicht bekannt, wie die Aura sie insgesamt beeinflusst).
-Windbomben: Wenn Kellayno volle MP besitzt, kann sie diesen Skill verwenden. In einem ähnlichen Stil wie das Flächenbombardement fliegt sie zweimal über das gesamte Kampfgebiet und wirft jeweils zwei Orbs ab (erinnern an Supernova). Jeder Orb kann mehrfach treffen und potentiell über 25.000 Schaden verursachen. Jeder Abwurf bedeckt eine Hälfte des Gebiets. Die Richtung des ersten Bombardements ist zufällig, das zweite wird immer über der anderen Hälfte abgeworfen.
- Sobald sie diesen Skill verwendet, erscheint eine DANGER-Warnung auf dem Bildschirm, zusammen mit dem Namen des Skills.
- Kellayno verschwindet sofort ohne eine Startanimation, wenn sie den Skill einsetzt und wirft die Bomben ohne eine Verzögerung ab.
- Es ist möglich, dem Skill auszuweichen, indem man sich unter der Plattform im Zentrum versteckt und sich zu der Seite bewegt, auf die die Bomben nicht herabfallen.
- Es ist möglich, sie während der Animation aus der Luft zu schlagen.
Beachte:
-Besitzt auf Experte über 6 Millionen HP (35 Lebensbalken)
-Sehr resistent gegen alle Elemente (ungefähr 250/500).
-Sie wird immer fliegen, wenn ihre HP bei 7 Balken liegen (man kann sie leicht mit Sakra Devanams ^YY in eine Combo nehmen).
-Kellayno besitzt keinen Schwellenwert. Solange man sie nicht zu Boden wirft, kann sie leicht besiegt werden.
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