Tir à la tête

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[Actif]
[Alternance] Chung effectue un tir précis avec le flingue. Maintenez la touche de compétence enfoncée pour charger l'arme. Les dégâts augmentent de 120% en cas de charge maximale.
Il existe une probabilité de 30% de doubler les dégâts infligés.


Conditions

Spécialisation Niveau requis Compétence de base
Fantôme fatal 99 Tir à la tête


Informations de la compétence

Donjon

Niveau requis Balle (magique) Durée de charge Nombre d'ennemis
transpercés
Probabilité de doubler
les dégâts
Coût en PM Temps de rechargement
99 742% → 890.4% 0.5 seconde Infini 30% 30 PM 4 secondes

JcJ

Niveau requis Balle (magique)
99 223% → 267.6%


Attributs de la compétence

Plus fort Tir à la tête Maximisé Tir à la tête
Effet de l'attribut Détails Effet de l'attribut
Temps de rechargement
La protection K.O. est attribuée.
Le temps de rechargement augmente et passe à 170%
6.8 secondes Effectué à 100% comme coup critique.
La force d'attaque de base baisse et passe à 80%


Détails et astuces

  • Cette compétence doit être entièrement chargée pendant une demi-seconde pour infliger plus de dégâts que ceux de base.
  • La compétence se lancera automatiquement au bout de deux secondes.


Mises à jour

  • 05/04/2018 (KR)
    • Dégâts en donjon augmentés.
    • Dégâts en JcJ réduits.
  • 26/07/2018 (KR)
    • Augmentation de dégâts réduite de 250% à 120%.
    • Durée de charge réduite.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 헤드 샷 Tir à la tête
Japon ヘッドショット Tir à la tête
Chine (chinois simplifié) 爆头射击 Tir à la tête
Amérique du Nord Head Shot Tir à la tête
Allemagne Kopfschuss Tir à la tête
Espagne Impacto en la cabeza Tir à la tête
Italie Colpo alla Testa Tir à la tête
Pologne Strzał W Głowę Tir à la tête
Brésil Tiro na Cabeça Tir à la tête



Compétences de Fantôme fatal
Hyper compétence
Finale d'Azur
Compétence d'alternance
Tir à la tête Coup double Syndrome du sniper Tir sournois Tir d'artillerie - Baliste Étoile filante Punition brûlante
Passif
Tireur fantôme Imagination mortelle
Compétence de maître
Projectile du loup (1/2/3/4)
Compétences de force
Troisième spécialisation
Actif de force
Chantage Chasse impitoyable Collecte d'âme Frappe Orage Rapide comme l'éclair Brume mortelle Montre des Elians
Passif de force
Aura d'Illipia Énergie érosive Saisie ardente Sphère d'éclairs Volonté de fer Voracité Résidu de la volonté d'El
Classe de maître
Actif de force
Fragment de terre Protecteur nasod Tempête puissante
Passif de force
Attiser Force du soleil Petit à petit Temps manipulé par El