Méga tir d'électrons
From Elwiki
(Redirected from Mega Electron Ball/fr)
Conditions
Spécialisation | Niveau requis |
---|---|
Reine des Nasods | 15 |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Dégâts (magiques) | Probabilité de tirer un 2e projectile |
Charge | Coût en PM | Temps de rechargement | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Choc | Explosion | Taille | Portée | Temps | ||||
15 | 319% | 999% | N/A | 150% ~ 255% | 125% ~ 156% | 1 seconde | 50 PM | 6 secondes |
[Fort] | 25% |
JcJ
Niveau requis | Dégâts (magiques) | |
---|---|---|
Choc | Explosion | |
15 | 127% | 399% |
[Fort] |
Attributs de la compétence
Renforcé Méga tir d'électrons | Régénérateur (2) Méga tir d'électrons | |
---|---|---|
Effet de l'attribut | Effet de l'attribut | Détails |
Temps de rechargement | ||
La force d'attaque augmente et passe à 120% | L'activation a une probabilité de 50% de raccourcir le temps de rechargement de 60% | 3.6 secondes |
Compétences liées
Nasod essentielle
|
Nasod Sariel
|
Détails et astuces
- Cette compétence est très similaire aux boules d'électrons classiques sauf que la boule de cette compétence est plus grande et va plus loin.
- Comme il s'agit d'une compétence active, il est possible de la lancer pendant vos combos.
- Méga tir d'électrons fait également deux coups : un venant de l'impact et l'autre qui est dû à l'explosion et infligeant des dégâts de zone. Il y a aussi un délai avant le tir, donc si vous vous faites toucher pendant ce temps, la compétence sera annulée et entrera en temps de rechargement bien qu'aucun PM ne soit consommé.
- En raison de la taille de la boule, l'explosion peut toucher le dos de l'adversaire, ce qui permet de contourner les ennemis à bouclier. Cependant, cela peut aussi déclencher les effets comme Fuite ! du Maître de l'épée.
- Sachez que vous pouvez charger la compétence même quand elle est en temps de rechargement et que la période de temps pendant laquelle vous avez maintenu la touche de compétence sera prise en compte pour le temps de charge.
- Si vous relâchez la touche de compétence pendant une charge et que vous faites un combo en même temps, il est très probable que la charge disparaisse sans consommation de PM.
- C'est le cas pour les combos , , , et .
- En atteignant la troisième spécialisation, si vous passez aux cases de compétence supplémentaires, cela annulera aussi la charge.
- Le hitstun provoqué par la compétence est plutôt faible, il est donc possible que l'adversaire puisse s'échapper de vos combos.
- Si vous utilisez Méga tir d'électrons avec Spectre de cristal d'Eldrit, il est recommandé de laisser une distance entre la cible et Ève afin de pouvoir appliquer les effets du champ à la compétence.
Anecdote
- Cette compétence est la deuxième compétence active à avoir une valeur de K.O. positive, la première étant Bon appui de Rena.
Mises à jour
Date | Changements | ||
---|---|---|---|
KR | EU | Donjon | JcJ |
20/04/2015 | - |
| |
30/04/2015 | - |
| |
20/08/2015 | - |
| |
27/08/2015 | - |
| |
07/04/2016 | - |
| |
21/04/2016 | - |
| |
30/06/2016 | - |
| |
14/07/2016 | - |
| |
11/08/2016 | - |
| |
16/11/2016 | - |
| |
01/12/2016 | - |
| |
29/12/2016 | - |
| |
27/04/2017 | - |
|
|
15/06/2017 | - |
| |
28/12/2017 | - |
| |
22/02/2018 | - |
| |
05/04/2018 | - |
|
Noms alternatifs
Compétences de Reine des Nasods | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|