Méga tir d'électrons

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[Actif] Ève charge un projectile d'électrons et ouvre le feu (également utilisable pendant un saut).
Maintenez la touche de compétence enfoncée afin de charger le projectile puis relâchez-la pour tirer. La taille et la portée du projectile augmentent en fonction du temps de charge (temps de charge maximal : 1 seconde ; peut être maintenu jusqu'à 5 secondes).
Si un assistant a été invoqué au préalable, alors il tire également le projectile.
Compétence d'activation du noyau
  • En cas d'attaque réussie en booster, l'attaque du noyau est activée (seulement si le noyau a déjà été invoqué).

Compétence de champ de force

  • Cette compétence est influencée par les champs de force.

Renforcement

  • 25% de probabilité de tirer 2 projectiles.


Conditions

Spécialisation Niveau requis
Reine des Nasods 15


Informations de la compétence

Donjon

Niveau requis Dégâts (magiques) Probabilité de tirer
un 2e projectile
Charge Coût en PM Temps de rechargement
Choc Explosion Taille Portée Temps
15 319% 999% N/A 150% ~ 255% 125% ~ 156% 1 seconde 50 PM 6 secondes
[Fort] 25%

JcJ

Niveau requis Dégâts (magiques)
Choc Explosion
15 127% 399%
[Fort]


Attributs de la compétence

Renforcé Méga tir d'électrons Régénérateur (2) Méga tir d'électrons
Effet de l'attribut Effet de l'attribut Détails
Temps de rechargement
La force d'attaque augmente et passe à 120% L'activation a une probabilité de 50% de raccourcir le temps de rechargement de 60% 3.6 secondes


Compétences liées

Nasod essentielle

Nasod Sariel


Détails et astuces

  • Cette compétence est très similaire aux boules d'électrons classiques sauf que la boule de cette compétence est plus grande et va plus loin.
    • Comme il s'agit d'une compétence active, il est possible de la lancer pendant vos combos.
    • Méga tir d'électrons fait également deux coups : un venant de l'impact et l'autre qui est dû à l'explosion et infligeant des dégâts de zone. Il y a aussi un délai avant le tir, donc si vous vous faites toucher pendant ce temps, la compétence sera annulée et entrera en temps de rechargement bien qu'aucun PM ne soit consommé.
      • En raison de la taille de la boule, l'explosion peut toucher le dos de l'adversaire, ce qui permet de contourner les ennemis à bouclier. Cependant, cela peut aussi déclencher les effets comme Fuite ! du Maître de l'épée.
  • Sachez que vous pouvez charger la compétence même quand elle est en temps de rechargement et que la période de temps pendant laquelle vous avez maintenu la touche de compétence sera prise en compte pour le temps de charge.
  • Si vous relâchez la touche de compétence pendant une charge et que vous faites un combo en même temps, il est très probable que la charge disparaisse sans consommation de PM.
    • C'est le cas pour les combos , , , et .
    • En atteignant la troisième spécialisation, si vous passez aux cases de compétence supplémentaires, cela annulera aussi la charge.
  • Le hitstun provoqué par la compétence est plutôt faible, il est donc possible que l'adversaire puisse s'échapper de vos combos.
  • Si vous utilisez Méga tir d'électrons avec Spectre de cristal d'Eldrit, il est recommandé de laisser une distance entre la cible et Ève afin de pouvoir appliquer les effets du champ à la compétence.


Anecdote

  • Cette compétence est la deuxième compétence active à avoir une valeur de K.O. positive, la première étant Bon appui de Rena.


Mises à jour

Date Changements
KR EU Donjon JcJ
20/04/2015 -
  • Correction d'une erreur liée au son de l'explosion qui s'arrêtait en plein milieu.
30/04/2015 -
  • Correction d'une erreur liée au son de la charge de la compétence qui persistait en désactivant le son.
20/08/2015 -
  • Effet permettant la charge de la compétence retiré, cette compétence sera toujours tirée pleinement chargée.
  • Coût en PM augmenté à 50 PM.
27/08/2015 -
  • Le Droïde éclaireur nasod, Oberon, Ophélia et Ferdinand pourront également lancer Méga tir d'électrons s'ils ont déjà été invoqués.
07/04/2016 -
  • Correction d'un bug à cause duquel l'Impératrice nasod était incapable d'utiliser la compétence malgré le bon montant de PM en possession.
21/04/2016 -
  • Effet permettant de charger la compétence ajouté.
    • Il faut 1 seconde pour charger la compétence, le projectile sera automatiquement tiré après 5 secondes.
    • La charge augmente la taille de 50% et la portée de 25%.
  • Attribut Plus grand changé en Renforcé.
  • Correction d'un bug à cause duquel le coût en PM augmentait après avoir atteint le niveau [Fort].
30/06/2016 -
14/07/2016 -
11/08/2016 -
16/11/2016 -
  • Correction d'une erreur liée aux dégâts de la compétence si elle était couplée à Cœur cybernétique.
01/12/2016 -
29/12/2016 -
  • Dégâts augmentés.
27/04/2017 -
  • Dégâts augmentés.
  • Aucun
15/06/2017 -
  • Attribut Mortel changé en Régénérateur (2).
28/12/2017 -
  • Correction d'un bug à cause duquel la compétence était utilisable dans la barre de compétences B alors qu'elle était dans la barre A.
22/02/2018 -
  • Dégâts du Choc augmentés.
  • Dégâts de l'Explosion réduits.
05/04/2018 -
  • Dégâts réduits.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 메가 일렉트론볼 Méga boule d'électrons
Japon メガエレクトロンボール Méga boule d'électrons
Chine (chinois simplifié) 电磁之核 Noyau électromagnétique
Amérique du Nord Mega Electron Ball Méga boule d'électrons
Allemagne Mega-Elektronengeschoss Méga tir d'électrons
Espagne Megaproyectil de electrones Méga projectile d'électrons
Italie Mega Proiettile di Elettroni Méga projectile d'électrons
Pologne Mega-Pocisk Elektronów Méga projectile d'électrons



Compétences de Reine des Nasods
Spécial actif
Lien dimensionnel - Éclaireur Dard illusoire Lien dimensionnel - Gardien
Actif
Illusion d'optique Bloquage Saignée
Bonus
Emblème de la destruction
Compétence de relation
Amour divin