Oz-Zauberin
“ | Meiner Dunkelheit kannst du nicht entkommen!
|
” |
Oz-Zauberin
[Die große dunkle Magierin, die die Essenz der dunklen Magie selbst benutzt.]
Die Oz-Zauberin ist eine sogar vom Dämonengott anerkannte Gebieterin der Schwarzen Magie..
Angkor kann näher in seine wahre Form gerufen werden,
Hilf Aisha, den Höhepunkt der dunklen Magie zu erreichen.
Hintergrund
Wahrer Meister der Dunklen Magie, sogar von Angkor anerkannt.
Mit vertieftem Verständnis der Schwarzen Magie führt sie ihre Gegner ins Verderben.
Der Vertrag, den Aisha mit dem Dämonengott abschloss, enthielt viele lästige Bedingungen, wie das Tragen
bestimmter Kleidung oder das Herumführen von Schemen des Dämonengottes. Aisha zeigte sich unbeeindruckt
und machte sich mit ihrem Talent und ihrer Fähigkeit, Mana zu kontrollieren, die Kraft der Dunkelheit zu eigen.
Der Dämonengott erkannte das schier unendliche Potential und die Kraft, die Aisha gezeigt hatte, und bot ihr einen neuen Pakt an.
'Ich lade dich ein, noch tiefer in die Dunkelheit einzutauchen. Und dieses Mal wirst du diese Kleidung tragen müssen!'
Durch den Einfluss dieses neuen Pakts gelang es dem Dämonengott, ein Äußeres anzunehmen, das seiner
ursprünglichen Gestalt einigermaßen ähnlich ist. Aisha wurde zusammen mit dem Dämonengott als wahre Meisterin der dunklen Magie wiedergeboren.
Dritter Klassenwechsel
Skill Baum
Skills | Passiv | ||||
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Level 99 | |||||
File:Overlay - Sigil.png Master Class | |||||
Hinzugefügte Commands
- Alle Schadenswerte für die neuen und vorherigen Commands erhalten einen
Skills
Hyperaktiv
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Force Wechselskill
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Passiv
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- Zusätzlich zu diesen neuen Skills kann auch Force-Skills erlernen.
Meisterklasse
Nach freischalten von 3rd Job, nach erreichen von Rigomor, kannst du die Meisterklasse freischalten. Um die Quest anzunehmen, drücke auf den Hinweis unter dem Dungeon-Button.
Meisterklasse kann auch durch das Item-Shop Item: Zeichen des Erwachens (Oz Sorcerer) erhalten werden.
- Beende jeden Rigomor Dungeon 5 mal.
- Sammle 20 Apparitions of Will von jedem Boss in Rigomor Dungeons.
- Beende jeden Master Road/de Dungeon (Normal/Hell) einmal.
- Sammle 10 Origin Artifacts von jedem Master Road/de Dungeon (Normal/Hell).
- Beende jeden Master Road/de Dungeon (Normal/Hell) 5 mal.
Skills
Encroaching Well
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Galerie
Artwork
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Oz-Zauberin's Portrait.
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Oz-Zauberin's Portrait ohne Angkor.
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Oz-Zauberins Portrait ohne Effekte.
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Oz-Zauberin's Portrait ohne Angkor und Effekte.
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Oz-Zauberins Meisterklasse Skill Cut-in.
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Oz-Zauberins Meisterklasse Skill Cut-in ohne Angkor.
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Oz-Zauberins Meisterklasse Skill Cut-in.
Sonstiges
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Edle Pose und Promo-Avatar. (Promoaccessoire: Hut)
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Ohne Promoaccessoire
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Startbereit Animation
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Angkor's in-game Model
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Oz-Zauberin's Augen
Trivia
- Angkor nimmt in dieser Weiterentwicklung eine humanoide Form an, im Vergleich zu seiner fledermausartigen Erscheinung in der Weiterentwicklung von der Seelenprinzessin.
- Oz-Zauberin's Rüschenrock und Hexenhut ähneln alten Konzeptentwürfen für Seelenprinzessin, und wieder sind sie ein Teil von Angkors Vertrag.
- Beim Vordringen in Oz-Zauberin werden Aisha's Augenlider schärfer und zeigen einen selbst gefälligeren Ausdruck. Das Anpassen eines Charakter-Anpassung beeinflusst dies nicht.