Accélérateur au mercure

From Elwiki
[Spéciale active] Tu fonces en avant, emportant les adversaires touchés avec toi.
Changement de direction

Si tu appuies à nouveau sur la touche de compétence pendant le mouvement en avant, tu repars en arrière (coûte 10 PM).

Consommation de PCD
  • 1 PCD (uniquement en mode dynamo ; peut également être utilisé sans PCD).
  • Si tu investis un PCD, les adversaires sont paralysés par les derniers coups.


Conditions

Classe Niveau requis Niveau pour l'attribut de gauche Niveau pour l'attribut de droite
Psychopathe 55 55 64


Informations de la compétence

Niveau requis Dégâts (magiques) Durée de la paralysie Coups max. Coût en PM Coût en PDY Temps de rechargement
Déplacements Derniers coups Premiers déplacements Derniers déplacements Derniers coups Premiers déplacements Derniers déplacements
55 100% 1434% 1 seconde 10 4 1 60 PM +10 PM 10 PDY 9 secondes


Attributs de compétence

Maximisé Accélérateur au mercure Plus léger Accélérateur au mercure
Niveau requis Effet d'attribut Détails Niveau requis Effet d'attribut Détails
Dégâts Chances de
coup critique
Coût en PM
Déplacements Derniers coups Premiers déplacements Derniers déplacements
55 Effectué à 100% comme coup critique.
La force d'attaque de base baisse et passe à 80%
80% 1147.2% 100% 64 La consommation de ressources baisse et passe à 80% 48 PM +10 PM


Détails et astuces

  • Il est possible d'entraîner/attirer les adversaires en protection K.O.
  • Parfois, l'adversaire est poussé au lieu d'être entraîné ce qui aboutie au raté du dernier coup
  • La distance du sprint de recul traverse environ 3/4 du premier sprint.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud ??? Accélérateur au mercure
Japon クイックシルバーアクセル Accélérateur au mercure
Chine (chinois simplifié) 水银加速 Impact de vitesse
Amérique du Nord Quicksilver Accel Accélérateur au mercure
Allemagne Quecksilber-Beschleunigung Accélérateur au mercure
Brésil Aceleração de Mercurial Accélérateur au mercure



Compétences de Psychopathe
Hyper compétence
Jugement dernier
Spécial actif
Conquérant Déchargement d'énergie Déchaînement psychique Choc à IEM Armure nasod - Explosion Accélérateur au mercure Assaut psionique Coup mercuriel Supersonique
Actif
Configuration : pylône Décharge psionique Configuration dynamo : javelot
Passif
Corps transcendé Transformateur de puissance Visionnaire Volonté déchaînée : psychopathe Spécialisation Amplification énergétique