Dimension Link - Blader/de: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:Dimensionsbund - Schlitzer}}
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__NOTOC__
{{Languages|Dimension Link Blader}}
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|Q3HhD69C-6A|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|Q3HhD69C-6A|300}}</div>
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== Voraussetzungen  ==
== Voraussetzungen  ==
{| cellspacing=0 cellpadding=5 border=1 width=0 style="border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#FF93AE"
! Klasse                !! Meisterlevel !! Level-Voraussetzung !! SP Kosten pro Level
|-
|-
| align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" | '''Klasse'''
| [[Eve/de|Eve]] || Lv.20  || 0              || 2
| style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" | '''Meisterlevel'''
|-
| [[Eve]]
| align=center | Lv.5
|}
|}
<br>


== Skill Information ==
== Skill Information ==
{{{!}} cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{!}}-
|- style="background:#FF93AE"
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" rowspan="2" {{!}} '''Skilllevel'''
! rowspan="2" | Skilllevel !! rowspan="2" | Level-Voraussetzung !! colspan="2" | Schaden !! colspan="2" | Max. Treffer !! rowspan="2" | MP-Verbrauch !! rowspan="2" | Cooldown
{{!}} align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" colspan="2" {{{!}} '''Schaden'''
|- style="background:#FF93AE"
{{!}} align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" colspan="2" {{{!}} '''Max. Treffer'''
! Schlitzen (Physisch)) !! Laser (Magisch) !! Schlitzen !! Laser
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" rowspan="2" {{{!}} '''MP-Verbrauch'''
|-
{{!}} align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" rowspan="2" {{{!}} '''Cooldown'''
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 0 || 194% || 33% || rowspan="30" | 13 || rowspan="30" | 12 || rowspan="30" | 200MP || rowspan="30" | 10 Sekunden
{{!}}-
|-
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" {{!}} '''Schlitzen(Physisch)'''
| align="left" | 2 || 198% || rowspan="2" | 34%
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" {{!}} '''Laser(Magisch)'''
|-
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" {{!}} '''Schlitzen'''
| align="left" | 3 || 203%
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" {{!}} '''Laser'''
|-
{{!}}-
| align="left" | 4 || 1 || 207% || 35%
{{!}} 1
|-
{{!}} align="center" {{!}} 99%
| align="left" | 5 || 3 || 211% || 36%
{{!}} align="center" {{!}} 50%
|-
{{!}} align="center" rowspan="7" {{!}} 13
| align="left" | 6 || 5 || 216% || rowspan="2" | 37%
{{!}} align="center" rowspan="7" {{!}} 12
|-
{{!}} align="center" rowspan="7" {{!}} 200 MP
| align="left" | 7 || 7 || 220%
{{!}} rowspan="7" {{!}} 10 Sekunden
|-
{{!}}-
| align="left" | 8 || 9 || 225% || 38%
{{!}} 2
|-
{{!}} align="center" {{!}} 118%
| align="left" | 9 || 11 || 229% || 39%
{{!}} align="center" {{!}} 60%
|-
{{!}}-
| align="left" | 10 || 13 || 233% || rowspan="2" | 40%
{{!}} 3
|-
{{!}} align="center" {{!}} 138%
| align="left" | 11 || 15 || 238%
{{!}} align="center" {{!}} 70%
|-
{{!}}-
| align="left" | 12 || 17 || 242% || 41%
{{!}} 4
|-
{{!}} align="center" {{!}} 153%
| align="left" | 13 || 19 || 246% || 42%
{{!}} align="center" {{!}} 80%
|-
{{!}}-
| align="left" | 14 || 21 || 251% || rowspan="2" | 43%
{{!}} 5 (M)
|-
{{!}} align="center" {{!}} 188%
| align="left" | 15 || 23 || 255%
{{!}} align="center" {{!}} 94%
|-
{{!}}-
| align="left" | 16 || 25 || 259% || 44%
{{!}} 6
|-
{{!}} align="center" {{!}} 217%
| align="left" | 17 || 27 || 264% || 45%
{{!}} align="center" {{!}} 109%
|-
{{!}}-
| align="left" | 18 || 29 || 268% || rowspan="2" | 46%
{{!}} 7
|-
{{!}} align="center" {{!}} 247%
| align="left" | 19 || 31 || 273%
{{!}} align="center" {{!}} 124%
|-
{{!}}}
| align="left" | 20 (M) || 33 || 277% || 47%
|-
| align="left" | 21 || rowspan=10 | -* || 281% || 48%
|-
| align="left" | 22 || 286% || rowspan="2" | 49%
|-
| align="left" | 23 || 290%
|-
| align="left" | 24 || 294% || 50%
|-
| align="left" | 25 || 299% || 51%
|-
| align="left" | 26 || 303% || rowspan=2 | 52%
|-
| align="left" | 27 || 307%  
|-
| align="left" | 28 || 312% || 53%
|-
| align="left" | 29 || 316% || rowspan=2 | 54%
|-
| align="left" | 30 || 321%  
|}
<nowiki>*</nowiki>- Bitte beachte, dass du diese Skilllevel nur mithilfe von Ausrüstungen, Accessoires und Titel erreichen kannst.
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== Tipps und Details ==
== Tipps und Details ==
Line 74: Line 97:
*Nicht sehr nützlich im PvP, da es dort eine leichte Verzögerung gibt.
*Nicht sehr nützlich im PvP, da es dort eine leichte Verzögerung gibt.
**Die Verzögerung führt oft dazu, dass die Animation des Skills durch Spezialaktiv-Skills anderer Spieler abgebrochen werden kann. Manchmal wird der Schaden des Schlitzers dennoch verursacht, doch dieser bleibt unsichtbar.
**Die Verzögerung führt oft dazu, dass die Animation des Skills durch Spezialaktiv-Skills anderer Spieler abgebrochen werden kann. Manchmal wird der Schaden des Schlitzers dennoch verursacht, doch dieser bleibt unsichtbar.
*Wenn du eine [[Code Nemesis/de|Nasodnemesis]] bist, ist dieser Skill gegen den [[2-x/de|Deus Ex Nasod]] sehr praktisch, wenn er in den Magie-Verteidigungsmodus geht.
*Wenn du eine [[Code:_Nemesis/de|Nasodnemesis]] bist, ist dieser Skill gegen den [[2-x/de|Deus Ex Nasod]] sehr praktisch, wenn er in den Magie-Verteidigungsmodus geht.
*Sehr gut gegen Gegner mit Magieabwehr und zum Clearen der Stage, doch durch die Chance, dass die Animation abgebrochen werden kann, ist es etwas lästig, ihn in Gruppen, die eine hohe Latenz (= große Verzögerung) haben, anzuwenden.
*Sehr gut gegen Gegner mit Magieabwehr und zum Clearen der Stage, doch durch die Chance, dass die Animation abgebrochen werden kann, ist es etwas lästig, ihn in Gruppen, die eine hohe Latenz (= große Verzögerung) haben, anzuwenden.
*Letztendlich wird der Skill vom [[Dimension Link Guardian/de|Dimensionswächter]] ausklassiert, da dieser die bessere Clean-Fähigkeit hat und auch bessere Passive, die in Henir nutzvoller sind.
*Letztendlich wird der Skill vom [[Dimension Link Guardian/de|Dimensionswächter]] ausklassiert, da dieser die bessere Clean-Fähigkeit hat und auch bessere Passive, die in Henir nutzvoller sind.
Line 84: Line 107:
*Auch wenn du vom Nasodschlitzer weggehst, während er seinen Laser einsetzt, teleportiert sich dieser nach Beenden der Attacke zu Eve, bevor er verschwindet.
*Auch wenn du vom Nasodschlitzer weggehst, während er seinen Laser einsetzt, teleportiert sich dieser nach Beenden der Attacke zu Eve, bevor er verschwindet.
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==Updates==
*11/07/2013 KR
**Die letzte Schlitzattacke wirft den Gegner nicht mehr hoch.
**Der Laser wird nun geradeaus abgefeuert.
**Der Laser verursacht keinen K.D. mehr
**Laserreichweite wurde reduziert


{{EvSkills/de}}
{{EvSkills/de}}


[[Category:Eve Skills]]
[[Category:Eve Skills]]
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