Grand Archer/de: Difference between revisions
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#Besiege: | #Besiege: | ||
#*20 '''Nasodbrecher''' in [[4-5/de|4-5]], beliebiger Schwierigkeitsgrad. | #*20 '''Nasodbrecher''' in [[4-5/de|4-5]], beliebiger Schwierigkeitsgrad. | ||
#*'''Nasodkönig''' (Boss) 4 mal, in [[4-6]], beliebiger Schwierigkeitsgrad | #*'''Nasodkönig''' (Boss) 4 mal, in [[4-6/de|4-6]], beliebiger Schwierigkeitsgrad | ||
#Sprich mit [[NPCs/de#Peita|Alvar]] in [[Feita/de|Peita]] | #Sprich mit [[NPCs/de#Peita|Alvar]] in [[Feita/de|Peita]] | ||
#Sammle 20 '''Elfensteine des Magiewindes''' von '''Vargo-Erzmagiern | #Sammle 20 '''Elfensteine des Magiewindes''' von '''Vargo-Erzmagiern | ||
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== Trivia == | == Trivia == | ||
*[[Grand Archer/de|Meisterschützin]] und [[Veteran Commander/de|Flammenkommandant]] haben die meisten Skills mit [[Status Effects/de|Statusveränderungen]] als jede andere Klasse. | *[[Grand Archer/de|Meisterschützin]] und [[Veteran Commander/de|Flammenkommandant]] haben die meisten Skills mit [[Status Effects/de|Statusveränderungen]] als jede andere Klasse. | ||
*Der Federschmuck an ihrem Kopf und ihr Kleid, inklusive dem Fakt, dass sie [[Odins Speer]] herbeirufen kann, lässt darauf schließen, dass ihr Konzept von den Walküren aus der nordischen Mythologie inspiriert wurde. | *Der Federschmuck an ihrem Kopf und ihr Kleid, inklusive dem Fakt, dass sie [[Gungnir/de|Odins Speer]] herbeirufen kann, lässt darauf schließen, dass ihr Konzept von den Walküren aus der nordischen Mythologie inspiriert wurde. | ||
*Die [[Grand Archer/de|Meisterschützin]] war eine der Klassen, die von Spielern ausgewählt wurde, die einen Revamp erhalten hat. | *Die [[Grand Archer/de|Meisterschützin]] war eine der Klassen, die von Spielern ausgewählt wurde, die einen Revamp erhalten hat. | ||
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{{Charaktere}} | {{Charaktere}} |