Scare Chase/fr: Difference between revisions
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→Astuces et Détails
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== Astuces et Détails == | == Astuces et Détails == | ||
*S'il est utilisé en pleine mêlée, le coup de bazooka fait environ 120% de dommages physiques et pousse les ennemis à environ | *S'il est utilisé en pleine mêlée, le coup de bazooka fait environ 120% de dommages physiques et pousse les ennemis à environ 200m avant de tirer le missile. | ||
**Ces ennemis vont quasiment tous être touchés par le missile. | **Ces ennemis vont quasiment tous être touchés par le missile. | ||
* | *400m est à peu près la taille de l'explosion de [[Hornet Sting/fr|Dard de frelon]], ou plus petit que l'explosion de [[Iron Scraps/fr|Grenade à fragmentation]]. | ||
*[[Scare Chase/fr|Poursuivant explosif]] | *[[Scare Chase/fr|Poursuivant explosif]] prend pour cible l'ennemi le plus proche; ce qui inclut les boîtes et les barricades. | ||
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