Template:角色系统: Difference between revisions
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'''[[Add's Features/zh-hans|DP系统]]''' | '''[[Add's Features/zh-hans|DP系统]]''' | ||
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跟其他角色的觉醒槽不同的是,Add有一个独特的觉醒系统,叫做DP系统(Dynamo Point | 跟其他角色的觉醒槽不同的是,Add有一个独特的觉醒系统,叫做DP系统(Dynamo Point System)。 | ||
DP系统的另一个名字叫做“建造系统”(Configuration Mode)。 | |||
当Add没有进入DP模式时,他每击中一次敌人将给他回复一定的DP值。 | |||
他可以通过耗费50点DP值跟其他角色一样觉醒(进入DP模式),当觉醒时包围他的目标将会受到伤害。 | |||
当他处于DP模式中,他的站姿和武器将会发生显著变化。每一次击打敌人将会消耗一定DP值。通过再按一次键盘上的觉醒热键可以退出DP模式。 | |||
跟普通觉醒一样,Add的攻击力将在DP模式中增强。跟普通觉醒不同的是,当Add切换进DP模式的时候,屏幕不会卡住。 | |||
当Add进入一次DP模式,1个DP珠子将会显示在屏幕左上角他形象的下方。DP珠子将用来提升Add的技能——技能仅限在DP模式中提升效果。 | 当Add进入一次DP模式,1个DP珠子将会显示在屏幕左上角他形象的下方。DP珠子将用来提升Add的技能——技能仅限在DP模式中提升效果。 | ||
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