Template:角色系统: Difference between revisions
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当骑士道槽充满时会触发对应的骑士道,赋予玩家强大的力量。 | 当骑士道槽充满时会触发对应的骑士道,赋予玩家强大的力量。 | ||
|tab9= | |tab9=艾迪|contents9=[[File:Addposter2.png|link=Add's Features/zh-hans|DP系统|left]] | ||
'''[[Add's Features/zh-hans|DP系统]]''' | '''[[Add's Features/zh-hans|DP系统]]''' | ||
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跟其他角色的觉醒槽不同的是,艾迪有一个独特的觉醒系统,叫做DP系统(Dynamo Point System)。 | |||
DP系统的另一个名字叫做“配置模式”(Configuration Mode)。 | DP系统的另一个名字叫做“配置模式”(Configuration Mode)。 | ||
当艾迪没有进入DP模式时,他每攻击敌人一次将给他回复一定的DP值。 | |||
他可以通过耗费50点DP值跟其他角色一样觉醒(进入DP模式),当觉醒时他周围的目标将会受到伤害。 | 他可以通过耗费50点DP值跟其他角色一样觉醒(进入DP模式),当觉醒时他周围的目标将会受到伤害。 | ||
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当他处于DP模式中,他的站姿和武器将会发生显著变化。每攻击敌人一次将会消耗一定的DP值。通过再按一次键盘上的Ctrl键可以退出DP模式。 | 当他处于DP模式中,他的站姿和武器将会发生显著变化。每攻击敌人一次将会消耗一定的DP值。通过再按一次键盘上的Ctrl键可以退出DP模式。 | ||
跟普通觉醒一样,艾迪的攻击力将在DP模式中增强。跟普通觉醒不同的是,当艾迪切换进DP模式的时候,不会卡屏。 | |||
当艾迪每进入一次DP模式,1个DP珠将会显示在屏幕左上角他头像的下方。DP珠将用来提升艾迪的技能——技能仅限在DP模式中提升效果。 | |||
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