Add/es: Difference between revisions
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Fiel a su idea de ser mecánico, Add utiliza totalmente su arma mecanizada; el 'Dynamo Nasod', para ayudarle en combate. Los Dynamos no sólo permiten dañar físicamente a los objetivos, sino que también pueden | Fiel a su idea de ser mecánico, Add utiliza totalmente su arma mecanizada; el 'Dynamo Nasod', para ayudarle en combate. Los Dynamos no sólo permiten dañar físicamente a los objetivos, sino que también pueden electrocutarlos. Como una alternativa a distancia, sus Dynamos pueden también ser configurados para formar un cañón de electricidad de la misma forma. Add también permite tanto lanzar balas de energía con su mano dentro del cañón o de disparar un poderoso cohete eléctrico. Eso permite a su estilo de ataque variar entre ataques cuerpo a cuerpo o a distancia. Otro aspecto de Add es que algunas de sus skills tienen el concepto de "Magnetismo', permitiendo numerosos ataques teledirigidos, los cuales compensan su baja vida y defensa física, por eso mismo sus futuras clases pueden atrapar a cualquier enemigo a distancia que corra de sus poderosos golpes. | ||
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